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      1. 求職寶典

        4.3 華為筆試題目

        (一)
        (1)什么是預編譯,何時需要預編譯:
        答案:
        1、總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。
        2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

        (2)char * const p char const * p const char *p 上述三個有什么區(qū)別?
        答案:
        char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
        char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p

        (3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] =

        "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const

        char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout <

        < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl;

        cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < < ( str7 == str8 ) < <

        endl;
        結果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。

        (4)以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
        [C易] void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母 { for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( "a" <=str[i] && str[i] <="z" ) str[i] -= ("a"-"A"

        ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字符長度為: " < < sizeof

        (str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < <

        endl; 答案:函數(shù)內的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,因為還有"\0",函數(shù)內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關的信息,因此sizeof作用于上只將其當指針看,一個指針為4個字節(jié),因此返回4。

        (5)一個32位的機器,該機器的指針是多少位答案:

        指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。

        6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1);

        printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結果是2,5 &a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會認為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大。ū纠5個int) int *ptr=(int *)(&a+1); 則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5]; 而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之后增加的大小不同 a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加5*sizeof(int) 所以ptr實際是a[5] 但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要) 所以prt-1只會減去sizeof(int*) a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

        7。請問以下代碼有什么問題: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答案:沒有為str分配內存空間,將會發(fā)生異常問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

        8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]="B"; printf("%s",s); 有什么

        錯?答案:"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

        9。寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結尾沒有‘;’

        10。嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。答案:while(1){}或者for(;;)

        11。關鍵字static的作用是什么?答案:定義靜態(tài)變量

        12。關鍵字const有什么含意?答案:表示常量不可以修改的變量。

        13。關鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?答案:提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。

        14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個int func(int param)的函數(shù)。

        15。有以下表達式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 這是個什么東東,禁止 *d 說了是const, 禁止 e = &a 說了是const 禁止const *f const =&a; 禁止

        16交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3; 答案:有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能對int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;

        17.c和c++中的struct有什么不同?答案:c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認的存取權限不同,struct默認為public,而class默認為private

        18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p)

        { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int

        main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%

        s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態(tài)內存, free()對str操作很危險

        19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 產(chǎn)生什么結果?為什么?答案: 長度不一樣,會造成非法的OS

        20.列舉幾種進程的同步機制,并比較其優(yōu)缺點。答案: 原子操作 信號量機制 自旋鎖 管程,會合,分布式系統(tǒng)

        21.進程之間通信的途徑答案:共享存儲系統(tǒng)消息傳遞系統(tǒng)管道:以文件系統(tǒng)為基礎

        22.進程死鎖的原因答案:資源競爭及進程推進順序非法

        23.死鎖的4個必要條件答案:互斥、請求保持、不可剝奪、環(huán)路

        24.死鎖的處理答案:鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖

        25. 操作系統(tǒng)中進程調度策略有哪幾種?答案:FCFS(先來先服務),優(yōu)先級,時間片輪轉,多級反饋

        26.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?答案:類的靜態(tài)成員每個類只有一個,非靜態(tài)成員每個對象一個

        27.純虛函數(shù)如何定義?使用時應注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子類必須要實現(xiàn)

        28.數(shù)組和鏈表的區(qū)別答案:數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲,固定大小連表:數(shù)據(jù)可以隨機存儲,大小可動態(tài)改變

        29.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點?答案:應用層表示層會話層運輸層網(wǎng)絡層物理鏈路層物理層 tcp /udp屬于運輸層 TCP 服務提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。與 TCP 不同, UDP 并不提供對 IP 協(xié)議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由于 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節(jié),比 TCP負載消耗少。 tcp: 提供穩(wěn)定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗余性不好 udp: 不提供穩(wěn)定的服務,包頭小,開銷小

        30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

        31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1;

        } 問函數(shù)既然不會被其它函數(shù)調用,為什么要返回1?答案:mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息

        32,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執(zhí)行,應該怎么做?

        答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要將0x100000強制轉換成函數(shù)指針,即: (void (*)())0x100000 然后再調用它: *((void (*)()) 0x100000)(); 用typedef可以看得更直觀些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();

        33,已知一個數(shù)組table,用一個宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個數(shù)答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

        34。線程與進程的區(qū)別和聯(lián)系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧? 答案:進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個主線程。每個線程有自己的堆棧。 DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那么這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說DLL有獨立的堆棧?以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態(tài)分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然后在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰

        35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u ", ~A); char c=128;

        printf("c=%d ",c); 輸出多少?并分析過程答案:第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285 第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數(shù),所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

        (二)

        1. -1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數(shù)是什么?為什么?答案:第一題的答案應該是4^3-1=63 規(guī)律是n^3-1(當n為偶數(shù)0,2,4) n^3+1(當n為奇數(shù)1,3,5)

        2.用兩個棧實現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!答案:設2個棧為A,B, 一開始均為空. 入隊: 將新元素push入棧A; 出隊: (1)判斷棧B是否為空; (2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B; (3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。

        3.在c語言庫函數(shù)中將一個字符轉換成整型的函數(shù)是atol()嗎,這個函數(shù)的原型是什么?答案:函數(shù)名: atol 功 能: 把字符串轉換成長整型數(shù)用法:

        long atol(const char *nptr); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld ", str, l); return(0); }

        4。對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)? 答案:c用宏定義,c++用inline

        5。直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么? 答案:PPP點到點連接

        7。軟件測試都有那些種類? 答案:黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試 白合:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口

        8。確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個隊段完成的? 答案:概要設計階段

        9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 問x;答案:取值在0。1。10。11。12中的一個

        10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 請問p1+5= ;

        p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘記了這個是16進制的數(shù)字,p2要加20變?yōu)?6進制就是14 選擇題: 1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.屬于網(wǎng)絡層協(xié)議的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息調度機制是: A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧; 答案:b,a,c

        (三)
        1.請問下面程序有什么錯誤? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k <=1000;k++) for(j=0;j <250;j++) for(i=0;i <60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循環(huán)語句內外換一下

        2。以下是求一個數(shù)的平方的程序,請找出錯誤: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:這個沒有問題,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是計算后a=7了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=

        (BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if

        (gt_len>Max_GT_Length) {return GT_Length_ERROR;} ....... } 答案:要釋放內存問答題: 1.IP Phone的原理是什么? 答案:IPV6 2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?答案:三次握手,確定是哪個應用程序使用該協(xié)議

        (四)
        1、局部變量能否和全局變量重名?答案:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::" 局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內

        2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?答案:extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

        3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?答案:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

        4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?答案:和while(1)相同。

        5、do……while和while……do有什么區(qū)別?答案:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

        6、請寫出下列代碼的輸出內容#include <stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120 a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120

        (四)
        1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

        答案:全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

        static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內部函數(shù)(static),內部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件 static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結果值; static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調用中維持一份拷貝

        2、程序的局部變量存在于()中,全局變量存在于()中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( )中。

        答案:棧;靜態(tài)區(qū);堆 3、設有以下說明和定義: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 則語句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的執(zhí)行結果是:______ 答案:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節(jié). 所以它的大小是20 data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結果是 20 + 32 = 52. 當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

        4、隊列和棧有什么區(qū)別?

        答案:隊列先進先出,棧后進先出÷

        5、這道題目出錯了,這里就不寫上了。

        6、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然后刪除。答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key) { Head=Pointer->next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer->next; if(Pointer->number==key) { Back->next=Pointer->next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) }

        7、請找出下面代碼中的所以錯誤說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”

        1、#include"string.h"
        2、main()
        3、{
        4、 char*src="hello,world";
        5、 char* dest=NULL;
        6、 int len=strlen(src);
        7、 dest=(char*)malloc(len);
        8、 char* d=dest;
        9、 char* s=src[len];
        10、 while(len--!=0)
        11、 d++=s--;
        12、 printf("%s",dest);
        13、 return 0;
        14、}

        答案:還要加上#include <stdio.h> int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要為\0分配一個空間 char* d = dest; char* s = &src[len-1]; //指向最后一個字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0; //尾部要加\0 printf("%s ",dest); free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露 return 0; }

         

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