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      1. 網易游戲QA工程師筆試經驗

        時間:2020-11-09 17:30:48 筆試經驗 我要投稿

        網易游戲QA工程師筆試經驗

          剛剛從武大回來,趁熱回憶下題目,給以后的XDJMs參考。順便攢人品~~前一段果斷是RP不足啊。。。

        網易游戲QA工程師筆試經驗

          話說網易沒有要簽保密協議,但是管得很嚴,考試時包要上交,走的時候草紙什么都不能帶走。

          第一題是填空,忘記是幾個了,10個左右的樣子。

          第二題是選擇,8個。

          這兩題考的內容都是很基礎,也算是常見考點了,只怪我復習的不夠好。。。

          第三、四兩題選做一個。

          第三題是一個程序改錯題

          第四題是給了一段實現“誤賣贖回”功能的程序,讓你寫出輸出結果,然后說一下這個贖回機制。

          我果斷選了第四題。。。

          第五題是說游戲里有種稀有怪物,很小的幾率刷新,每次刷新都是雌雄一對,血量是1-100隨機。玩家可以控制自己的攻擊傷害也是1-100.傷害高于血量,怪會死亡(另外一只還是可以打的),傷害低于怪物血量,怪會恢復滿血,傷害等于血量,就可以成功收服此寶寶;受到一定次數的攻擊,兩只寶寶都會消失。問至少設置這個次數為多少,可以保證極聰明的玩家只要遇見此怪物就一定能夠收服而不會消失。(其實就是讓你做最聰明的'玩家,求至少要攻擊幾次就一定能夠收服寶寶)

          這個題還是挺有意思的,我開始想到二分法,但是大于血量就會死,所以也不能隨便用。最后也沒想到什么好的答案。有想法的可以討論下

          第六、七兩題選一個寫

          第六題是一道數學證明題,要求用數學歸納法證明。我一直覺得數學歸納法就是把邏輯捋順了照條件寫,不算很難。

          第七題是個阿凡提什么的題,因為沒時間,選了第六題就沒細看這道。應該是個推理題

          第八題是假設項目組開發了一個對比兩個xls文檔改動的軟件,你的QA組老大讓你設計些增加用戶體驗的細節設計。

          第九題是《大話2》里新增道具小喇叭,描述了下具體用法,讓你寫出測試點

          第十題是個python開發的一個什么方法的資料,題目全英的,就像給你看個英文資料,給個例子,讓你實現個別的類似的功能。

          第十一題是一道編程題,不難。就是說地圖上有M只怪物,每個怪物之間的距離不能小于N,設第i個怪物坐標就是P=(xi,yi)。寫一個程序驗證怪物距離的正確性。但是要考慮算法復雜度。(其實我還是水人,只是覺得這個題對于真的看了書的,這算是個基礎題)

          對了,這些大題,總是要求不超過100字啊,不超過300字啊,這樣。還超過了就不給分。

          總共就這些,也不知道答得怎么樣,還好聽到別的同學考完也是說覺得題目很奇葩,都不知道該怎么寫,我心里有了些許安慰。

          好了,但愿能順利接到面試通知吧。對網易游戲還是很有興趣的。這次竟然不像往年,一點專門的游戲題都沒考,涉及了游戲的也都是算法題編程題,哎╮(╯▽╰)╭

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