1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 淺談小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)

        時(shí)間:2020-08-29 19:39:08 教育畢業(yè)論文 我要投稿

        淺談小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)

         淺談小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)
         鎮(zhèn)江市桃園中心小學(xué) 汪瑩 212000
         【摘要】課堂教學(xué)是一種目的性和意識(shí)性都很強(qiáng)的師生雙邊活動(dòng),教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用只有緊密結(jié)合,才能在課堂上取得良好的教學(xué)效果。在信息技術(shù)課堂中運(yùn)用靈活多樣的教學(xué)方法,可以切實(shí)提高其課堂教學(xué)的有效性,提高學(xué)生多方面的素質(zhì)。本文從教學(xué)實(shí)踐出發(fā),對信息技術(shù)課堂中一些比較有效的教學(xué)方法作了粗淺的闡述。
         【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課堂教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
         近年來,在新課程改革的洪潮中,各學(xué)校充分認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)的巨大力量,大力普及信息技術(shù)教育,把信息技術(shù)教育作為深化教育改革,全面推進(jìn)素質(zhì)教育和提高教育質(zhì)量的一次重大舉措,如今的信息技術(shù)課程已逐步列入中小學(xué)生的必修課程,并在基礎(chǔ)教育中占有重要地位。
         信息技術(shù)課集知識(shí)性和技能性于一體,具有工具性、綜合性和實(shí)踐性等學(xué)科特點(diǎn),它作為當(dāng)前基礎(chǔ)教育改革鏈條中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新教育的一塊堅(jiān)實(shí)陣地。其課堂是一個(gè)奇特的空間,范圍并不大,可它卻能包容下知識(shí)的海洋。信息技術(shù)課堂中運(yùn)用靈活多樣的教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識(shí)和技能,培養(yǎng)和提高學(xué)生的動(dòng)手能力、自學(xué)能力、分析問題、解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作、創(chuàng)新能力。孩子們求知的欲望在這里生成,智慧的浪花在這里激蕩,真可以說是“朝暉夕陰,氣象萬千”,如何在這個(gè)特定的空間,有限的時(shí)間里讓孩子們學(xué)得更多,更好,達(dá)到高質(zhì)、高效,這應(yīng)該是每一位教師、每一名教育研究人員孜孜以求的崇高目標(biāo)?墒悄壳拔覀冃畔⒓夹g(shù)課“耗時(shí)多,效率低”的狀況在教學(xué)中普遍存在。而如何上好這門課就成為眾多教師努力探索的方向。那么如何提高小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性,讓信息技術(shù)課堂煥發(fā)出強(qiáng)大的生命活力呢?下面是我們對小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)有效性的一些探索和思考。
         一、游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
         興趣是直接推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的.內(nèi)在動(dòng)力,它促使學(xué)生追求知識(shí),探索科學(xué)的奧妙。對于小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)的積極性首先來源于興趣,葉圣陶先生認(rèn)為,要促進(jìn)學(xué)生生動(dòng)活潑地學(xué)習(xí),就要“一使需之切”“一使樂其業(yè)”。教師能“寓教于樂”,善于運(yùn)用生動(dòng)形象、具體鮮明,準(zhǔn)確精練、妙趣典雅的語言進(jìn)行教學(xué),從而引起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生的求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦,將學(xué)生帶入知識(shí)的海洋了。因此在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,我依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)一個(gè)或幾個(gè)游戲的情境,以此引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的強(qiáng)烈求知欲望,讓學(xué)生在最佳的狀態(tài)下進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,例如:計(jì)算游戲、拼圖、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會(huì)了鍵盤的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識(shí),背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見得會(huì)很好,同時(shí)學(xué)生也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會(huì)到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動(dòng)時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),化難為易,加深印象,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。
         二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
         信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅(jiān)持鼓勵(lì)和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
         信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識(shí)能力水平的差異,加上有的學(xué)生因?yàn)轭櫦暗阶约旱恼Z文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會(huì)存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵(lì)誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。
         例如在信息技術(shù)課堂上,我特設(shè)一個(gè)“今天我來當(dāng)老師”環(huán)節(jié),讓每節(jié)表現(xiàn)突出的學(xué)生去幫助那些在操作中有困難的學(xué)生。學(xué)生都爭相表現(xiàn),爭當(dāng)“小老師”,通過這個(gè)環(huán)節(jié)既培養(yǎng)了他們的互相協(xié)作的團(tuán)隊(duì)精神,又幫助了那些有問題的學(xué)生,同時(shí),也解決了學(xué)生多,老師不能一一輔導(dǎo)的這一難題。
         另外,我將學(xué)習(xí)信息技術(shù)課成績好的學(xué)生與學(xué)習(xí)成績較落后的學(xué)生“結(jié)成幫扶對子”,進(jìn)行互助。并通過組際競賽、男女生分組比賽、優(yōu)秀作品展示會(huì)、大顯身手等活動(dòng)形式使學(xué)生參與其中。如在教學(xué)《動(dòng)感圖文——設(shè)置動(dòng)畫效果》一課時(shí),我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習(xí)氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過“給《奧運(yùn)福娃》演示文稿中的福娃設(shè)置動(dòng)畫效果”進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。故事情節(jié)緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”;更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時(shí)我個(gè)別指導(dǎo),有時(shí)讓“小老師”指導(dǎo),還有時(shí)讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,當(dāng)聽到老師鼓勵(lì)贊揚(yáng)的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。這樣,既讓課堂教學(xué)變得豐富多彩,又滿足了學(xué)生的表現(xiàn)欲,學(xué)生的積極性得到了很好的發(fā)揮。
         三、注重自主實(shí)踐,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣
         信息技術(shù)學(xué)科所要教學(xué)的知識(shí)對學(xué)生來說可謂浩瀚無邊,不可能完全掌握這么多內(nèi)容,只能無限地提升,不斷地獲取。學(xué)生的知識(shí)技能如果完全依賴?yán)蠋煹慕虒?dǎo),那是死讀書,只能坐以待斃,被時(shí)代所淘汰。因此實(shí)踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補(bǔ)拙,多練習(xí),學(xué)生會(huì)在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí),從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感。
         在教學(xué)中,以學(xué)生為主體,努力讓學(xué)生多動(dòng)手,從操作中、從實(shí)踐中去領(lǐng)會(huì)方法,而不是靠教師的長篇闊論、面面俱到,包辦代替學(xué)生所要做的一切。這樣學(xué)生不但可以對課堂知識(shí)進(jìn)行鞏固,而且更可以去掌握自己感興趣的知識(shí),教師作現(xiàn)場指導(dǎo)。而多操作,多動(dòng)手,也能對各種基本的操作,如鼠標(biāo)運(yùn)用,鍵盤的使用變得越來越熟。在教學(xué)中,我將探究的主動(dòng)權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些表現(xiàn)的機(jī)會(huì),多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗(yàn),給學(xué)生一種到達(dá)成功彼岸的力量。
         例如教學(xué)《畫多邊形》一課時(shí),教師首先不是直接講解畫法,而是出示“三角形”圖讓學(xué)生觀察,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生自學(xué),同座合作畫出“三角形”,根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學(xué)看,“三角形”會(huì)畫了,其它的五邊形、八邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會(huì)了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學(xué)會(huì)自學(xué)的方法,每完成好一個(gè)操作,學(xué)生就會(huì)獲得一份成功的喜悅,就會(huì)從中品嘗到收獲的樂趣。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有了、濃了,課堂教學(xué)的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,給學(xué)生提供了更加廣闊的舞臺(tái)。
         此外,教學(xué)中的一些概念的名詞術(shù)語最難被孩子接受,適當(dāng)應(yīng)用一些形象生動(dòng)的比喻,對他們學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的知識(shí)尤為重要。這樣一來,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達(dá)到幫助理解和記憶的目的。例如:在學(xué)習(xí)“畫圖”程序繪畫時(shí),需要設(shè)置前景和背景顏色,這兩個(gè)詞語學(xué)生不易聽懂,我是這樣來打比方的:“我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的顏色、紙(背景)的顏色……”;又如在介紹文件名的知識(shí)時(shí),學(xué)生往往不明白文件名為何要由基本名和擴(kuò)展名兩部分組成,我用了這樣一個(gè)比喻:“文件的名字就像我們?nèi)嗣嗣怯尚帐虾兔纸M成的,文件的基本名就像人的名字,擴(kuò)展名就像文件的姓,用來區(qū)分各種類型的文件!敝T如此類的比喻,很好地幫助了學(xué)生的理解,達(dá)到了比較理想的教學(xué)效果。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)和技能運(yùn)用到實(shí)踐中去,切身體會(huì)到信息技術(shù)課一定要學(xué)好。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。
         總之,信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,課程容量大,任務(wù)多。要讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)不但學(xué)到知識(shí),還要學(xué)到學(xué)習(xí)方法不是一件容易的事。這就要求我們信息技術(shù)教師時(shí)刻注意激發(fā)保持學(xué)生的興趣,更有效的利用課上的時(shí)間,讓學(xué)生在開放的環(huán)境中自主練習(xí)。教學(xué)有法,教無定法,教無止境,教然后知困。關(guān)鍵靠我們自己去思考、探索、研究和總結(jié),以達(dá)到我們預(yù)期的目的和效果,從而使我們的教育遍地開花,碩果累累。
           參考文獻(xiàn):
           [1] 鄭敏 姚本先 《論師生心理關(guān)系的理想建構(gòu)》 當(dāng)代教育論壇2004年第9期
           [2] 成尚榮《課程•教材•教法》2004年第7期
           [3]《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(討論稿)》 教育部2000年11月14日
           [4] 高文《建構(gòu)主義學(xué)習(xí)的核心特征》  《外國教育資料》  1999年第一期

        【淺談小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)】相關(guān)文章:

        1.淺談信息技術(shù)環(huán)境下的課堂教學(xué)

        2.淺談小學(xué)音樂的有效課堂教學(xué)

        3.關(guān)于淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

        4.淺談賞識(shí)教育在小學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用

        5.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的創(chuàng)新教育

        6.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性

        7.小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)中信息技術(shù)的運(yùn)用

        8.淺談表演在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的作用論文

        9.淺談小學(xué)英語課堂教學(xué)的基本方法教育論文

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>