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論游戲教學在兒童英語教學中的應用
摘要:游戲是實踐性很強的一種教學手段。游戲教學有助于激發(fā)兒童的學習動機,提高兒童的學習興趣,有利于兒童身心和智力的發(fā)展,有利于提高課堂教學效果,游戲教學是兒童英語教育行之有效的教學手段。
關鍵詞:游戲教學 兒童 英語教育兒童
兒童英語教育的對象一般是 3-12 歲的孩子,這個時期的孩子好奇、好動、好玩、好勝、好表揚(“五好”),如何從孩子的實際出發(fā),既不違背他們的天性,又可以達到一定的教學目的呢?游戲就可以做這個橋梁。卡羅琳說:“孩子們的工作就是游戲。在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意接受的。”而游戲滿足了兒童的天性,游戲教學則把許多枯燥的學習內(nèi)容和機械操練變成了充滿趣味性的各種游戲活動,實現(xiàn)了“寓教于樂”,達到了教育與娛樂的雙重目的。
一、游戲教學的意義
游戲教學是一種建立在以老師為主導,學生自主活動和主動探索的基礎上的教學手段,在游戲中建立和諧的師生關系,使學生在自由、平等、溫馨、合作的氣氛中充分的活動,獲得身心全面發(fā)展。因此,游戲教學的順利開展必須建立在兒童良好的心理環(huán)境基礎上。游戲的心理環(huán)境是教師憑借自己的言行舉止,創(chuàng)造出一個使兒童感到安全、溫暖、寬容,便于平等、合作的氛圍,使兒童積極地去探索周圍環(huán)境,用各種方法使用操作玩具和游戲材料并表現(xiàn)出極大的創(chuàng)造性。游戲教學有利于體現(xiàn)兒童的主體精神,讓其在寬松的教學環(huán)境中培養(yǎng)自己的創(chuàng)新意識,發(fā)展自己的創(chuàng)新能力和實踐能力。
游戲教學的優(yōu)勢主要在于使教師通過兒童的動態(tài)活動以及他們在集體競爭中的表現(xiàn)發(fā)現(xiàn)兒童的自覺心理、情感、意志、組織紀律性、性格、興趣、愛好和人際交往等所表現(xiàn)的心態(tài)。游戲中的猜測性、趣味性、對抗性等因素滿足了兒童的“五好”心理,使兒童的注意力集中,身心處于愉悅狀態(tài),這時是他們學習效率最佳的時候,并且游戲教學淡化了教學難點,兒童學習沒負擔,學習信心增強,有利于兒童建立學習英語的積極情感態(tài)度,為以后的繼續(xù)學習打下良好的心理基礎。通過游戲讓兒童養(yǎng)成自覺遵守的習慣,比老師直接說教的效果要好很多。游戲的不斷開展,也在鼓勵著兒童不斷地去嘗試,尤其對是一些天性比較內(nèi)向的兒童,在輕松的環(huán)境里有助于他們克服靦腆羞怯的心理障礙,積極開動大腦,不斷地提高智力水平,從而進入英語學習的良性循環(huán)。
二、游戲設計的特點
兒童英語教學必須考慮學生的心理發(fā)展階段的特點。兒童的心理活動規(guī)律表明:游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設計游戲要以兒童的心理特點為基礎,在游戲規(guī)則和獎罰機制上最大限度地滿足兒童的心理需要。游戲的設計至少應該具備以下幾種特點:
1. 目的性
設計游戲時要先明確游戲的目的,教師應根據(jù)不同的教學內(nèi)容,有針對性地設計教學游戲。在游戲規(guī)則上也要體現(xiàn)對教學內(nèi)容的操練,每個游戲均應為一定的教學目標服務,比如是句子游戲還是單詞游戲,是訓練聽力還是口語表達能力,都必須有一個明確的目標,使游戲為語言知識的學習與運用服務,切不可單純?yōu)榱擞螒蚨螒,否則就失去了游戲教學的意義。如:你能聽見嗎?(Can you hear me?),即老師讀句子,學生如果聽見,則說:“yes”,聽不見則說:“no”,接著可以視情況增加難度,學生如果聽見,則重復或者翻譯句子,或者用這句話中的一個單詞造一個句子等。這個游戲通過對學生的聽力訓練,向?qū)W生輸入一些與課文句型相似的句子,然后讓學生重復,目的在于培養(yǎng)學生對句型的創(chuàng)造性運用能力,訓練學生的記憶能力,提高記憶效率。
2. 適宜性
游戲本身有難易,進行游戲時必須按照其難度差別,考慮不同階段學生的接受能力及游戲的可操作性,做到由易到難、步步為營、因地制宜、逐步提高。游戲的難易程度一定要適宜,太難的游戲多數(shù)學生做不了,會導致游戲操作失敗,挫傷學生的積極性;太容易了又不能激發(fā)興趣。針對不同班級、不同程度的學生,教師要從實際出發(fā),安排最適宜的游戲。如男生比女生多一倍的班級就不適合玩男女生對抗性的游戲,因為顯失公平,失去了游戲的意義;每組人數(shù)不同的班級在玩打電話(phone call)的游戲時就要先調(diào)整好每組同學的人數(shù)等。
3. 猜測性
兒童對未知世界永遠充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn),通過游戲的猜測性可以調(diào)動兒童的學習興趣,培養(yǎng)他們的成就感。如:魔力猜詞(Magic guess), 即老師看一眼板書,讓學生猜測老師心中的那個詞,誰猜的對就是和老師心有靈犀的學生。這種游戲傾向于照顧相對比較內(nèi)向、掌握知識相對較慢的兒童,它有利于增強兒童的自信心,提高學習興趣。
4. 競爭性
即利用兒童好勝的心理進行游戲設計。例如將兒童分成幾組,兒童在游戲中都希望取勝,因而十分關注游戲的結(jié)果,此時注意力較集中,學習效率較高。游戲教學則利用兒童關心游戲結(jié)果的間接興趣,達到逐步掌握英語知識的目的。如:高低聲跟讀(High and low voice),這是一個老師和學生對抗的游戲,就是傳統(tǒng)教學中的跟老師讀。老師大聲帶讀的時候,學生就要小聲跟讀,老師小聲帶讀時,學生要大聲跟讀,并且可以加上動作,學生大聲讀時起立,小聲讀時坐下,配合良好的獎罰機制,活躍了課堂,使學生在與老師的對抗中對新知識達到一定的重復學習次數(shù),從而強化初學新課的記憶。
5. 趣味性
兒童英語教學的目的首先是激發(fā)兒童學習英語的興趣,使兒童產(chǎn)生愉快的學習情緒。趣味性是英語教學游戲的基本特征,同時考慮到兒童的好玩、好奇、好勝的心理特點,老師在課堂上安排的教學游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動兒童的學習興趣。如:角色扮演(Role play), 就是讓學生學習表演性較強的課文片段后分角色表演出來。課堂上可以多請幾個同學上來表演,學生表演的同時要用英語說出這句話,讓其余的同學參加打分,得分最高者可得到獎勵。這種全班互動教學,調(diào)動起學生的運動記憶和表演欲,可以讓學生記憶更加深刻,并營造良好的英語語言學習環(huán)境。
三、游戲教學中的注意事項
由于游戲是為一定的教學內(nèi)容服務的,所以如果老師和學生要充分地參與教學游戲,并且做到比較成功,應該注意:
1. 注意做好游戲前的準備
這是保證游戲成功的必要條件。我們所說的準備包括以下三個方面的準備:
(1) 道具的準備:包括實物、錄音機、卡片、板書、錄音帶、錄像帶等。
(2) 知識的準備:每個游戲的進行都對兒童所學的知識和能力有一定的要求,老師要有預見性的在游戲前做些簡單的小游戲。
(3) 心理的準備:游戲前要對兒童把游戲規(guī)則講清楚明白,老師也可以適當?shù)劁秩疽幌職夥眨寣W生既興奮又期待,集中注意力,全身心地投入到游戲中來。
2. 注意游戲過程中的公平性
好勝、好表揚是兒童的天性,游戲中的競爭機制給兒童無限的激勵。兒童非常在意游戲的結(jié)果和老師對自己的評價,一個不公平的結(jié)果會讓兒童的學習積極性受到打擊,甚至產(chǎn)生對老師的排斥心理。因此在游戲操作時,老師應注意:
(1) 游戲的設計要盡可能使所有的學生都能參與,多創(chuàng)設體現(xiàn)合作性的游戲
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