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      1. 中學政治的課堂小游戲應用策略論文

        時間:2024-10-27 13:36:06 政治畢業論文 我要投稿
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        中學政治的課堂小游戲應用策略論文

          摘要:游戲可以巧妙地與教育結合起來,激發學生主動性,活躍課堂,寓教于樂,培養學生的綜合能力。巧用游戲,點燃課堂,充分發揮課堂資源的效能,為課堂有效性建構添磚加瓦。

        中學政治的課堂小游戲應用策略論文

          關鍵詞:課堂游戲;初中的政治;應用策略

          1課堂游戲設計的必要性

          首先,改變“聽話”的傳統觀念,激發學生的主動性,把課堂還給學生。傳統教學中,學生上課是很規矩的,老師提問環節,或多或少有些冷場的感覺,這與我們傳統的教育理念有一定的關系,我們在教育孩子的時候,總是會灌輸一種觀念:一定要“聽話”。這種觀念在一定程度上抹殺了學生敢于表現的積極性。游戲可以調動學生的情感,營造輕松愉快的氣氛,確保在融洽、平等的情境中學習,能很好地激勵學生大膽地說話,學生在游戲中學會探索知識,思維得以調動,主體意識迅速建立,從而實現理想的教學效果。第二,會寓教于樂,鞏固知識,融會貫通,經久不忘。有學者指出:“趣味性游戲的引入,是指在參照教學大綱的前提下,結合學生的實際以及課堂發展進程,導入一些課堂活動,以此來刺激學生的感官新鮮度,促使其集中聽課的注意力,讓學生在活躍輕松的氣氛中對知識進行反思和再領悟!苯滩奶N涵的知識與情感是靠老師去傳遞,去強化,尤其是思想政治課,游戲嫁接了教材與學生之間心靈的橋梁,比如動作類游戲、知識競賽類游戲、小品表演游戲等多種有趣的形式在授課中的課堂導入環節、學習材料呈現環節、提出問題引起學生思考環節、增強記憶促進學習遷移等環節適時地運用,可以及時調動學生的學習細胞,活躍課堂,鍛煉學生的綜合素養。在游戲結束時,教師指導學生回歸課本,總結課本知識,講述重難點,讓知識和能力在娛樂中升華,這樣學習的知識經久不忘。第三,科學的游戲有利于培養人的探索能力、創新能力、聯想的能力、表達能力、整合能力、抽象思維能力、類比的能力、預見能力等,有利于學生的智力開發、情感培養、各種良好性格的養成。多少偉大的發明起源于游戲的靈感,英國學者李約瑟在其編著的15卷《中國科學技術史》中提出“盡管中國古代對人類科技發展做出了很多重要貢獻,但為什么科學和工業革命沒有在近代的中國發生?”李約瑟問題的原因很多,筆者認為,我們的教育方式也是重要的原因之一,太注重學生分數,而忽略了知識的趣味性,讓學生會背誦,會做題,會考試,沒有告訴孩子知識是很有趣的,科學也是很有趣的,趣味性的游戲讓學生愿意去學,愿意去探索,愿意去冒險,愿意為解決感興趣的難題去鉆研學習……游戲中隱藏著無窮的智慧,放手讓學生去探索智慧的森林,或許我們就可以多幾個諾貝爾獎獲得者吧。

          2課堂游戲的應用策略

          2.1游戲課前準備

          首先,教師要對教學內容和教學大綱有熟悉準確的判斷,確定該部分內容是否適合采用課堂游戲教學手段,據需選擇適合的游戲種類,繼而設定游戲環節、制定游戲規則、設定游戲難度、準備游戲道具、嵌入游戲知識任務等。教師應該自己先演練一遍,做到心中有數,比如游戲難度方面,游戲的設定要圍繞教學任務有一定的啟發性,但如果問題設置得太難,會打消學生對于課堂參與的信心,從而造成冷場現象,所以教師要把握好這個度;再比如若是團體類游戲,教師要根絕學生的性格等合理搭配各個小組人員,以便游戲有全員參與度;另外,游戲規則的設定要盡量讓學生在競爭中增強同學間的凝聚力,有利于情感態度價值觀的生成;總之,教師對于游戲可能出現的插曲等都提前做好預案準備,熟練把控,才能游刃有余地進行課堂授課。

          2.2課堂游戲的實施

          首先老師要用PPT展示游戲的規則與任務要求,結合講解與恰當示范讓學生對游戲規則清晰明了。游戲過程是考驗教師課堂把控能力的重要時刻,老師要把時間與舞臺讓給參與的學生,教師要放下“架子”,以包容的姿態認可每一位學生的語言表達和參與意識,要注意多鼓勵一些學習積極性差的同學參與其中,教師要做一個有心人,通過巡視、觀察、交流等方式,了解學生的參與情況,點撥學生的思路,同時要根據學生游戲操作中的反饋,對環節和安排采取及時的調整,以確保各環節有序進行。最重要的是教師要監督與指導各個組學習任務的完成情況,讓學生在游戲中享受課堂,感受追求知識的樂趣,促進教學三維目標的實現,同時增強師生情誼。

          2.3游戲知識歸納

          教師要在教學開始就設計好教學任務卡,科學設問,學生在游戲中邊討論,邊填寫,結合各個組員的意見完成并完善任務卡,游戲結束后,要在第一時間進行小組展示,分享所學到的知識與技能,教師要微笑鼓勵學生展示成果,耐心等答,智慧理答,并且公平合理地給予及時評價。最重要的是教師要將學習任務總結歸納,并且回歸到課本的知識點,進行夯實,這是學生轉知成智、提高各種素養的關鍵。教師還要對本次游戲是否達到知識目標、能力目標,是否有正確的情感態度價值觀生成,是否有良好的學習效果進行反思改進,打造充滿思維活力的飽滿課堂。

          3課堂游戲遵循的原則

          初中課大部分是道德感悟類的課程,非常適合游戲的設定,比如在教授磨礪意志的時候,可以選擇“全班學生做蹲馬步”,比如講授情緒多樣化時,可以選擇“情緒成語大接龍”的游戲,還有抵制不良誘惑的講授,非常適合來一場小品表演……多樣的游戲點燃了課堂,但是游戲的設定與選擇必須遵循一定的章程。

          3.1教育性

          課堂不是越熱鬧越好,過于追求游戲氛圍,不去考慮教學目的,牽強地設計游戲,結果適得其反。游戲是人類知識情趣化傳遞方式,游戲本身是為高效課堂服務的,要讓學生在游戲中寓教于樂、樂有所學、思有所獲。游戲的介入要從屬于課堂教學整體的需求,游戲的設定要瞄準教材重難點、時政熱點、易混易錯點等核心教學內容,不能游離于教學大綱之外,所以我們要挖掘游戲環節的教育意義,使其有利教學目標達成,因玩忘教是為大忌。

          3.2規則性

          思想政治課堂教學是嚴謹的,游戲的引入必須要進行合理設置與選擇,要遵循教學大綱要求和一定的設計原則,比如因材施教、實事求是、啟發性、趣味性、創新性、多樣性、參與性、公平性等原則,根據生情和學情等方面進行周密思考,做出優化選擇與設計,并且在課堂恰當的環節適時切入,讓學生愿意參與并學有所得。另外,游戲是面向初中學生的,該年齡段學生組織性、紀律性還在塑造期,制定好游戲規則,讓學生清晰明了地認識規則,才能使得課堂動而不亂,學而有序,才能讓游戲點燃課堂,服務于課堂。

          3.3可行性

          形式為內容服務。以恰當的形式表現內容,可以使內容更生動更有活力。課標指出:“教材內容的編排與呈現要根據學生的思想品德形成和發展的一般規律!币虼,游戲教學的設計要“近、簡、實”,即貼近學生的認知,環節簡便易操作,能夠夯實回歸知識要點。教師需要考慮游戲與課標的匹配度,權衡游戲是否符合教與學的基本規律,是否與學生的知識背景年齡特點相匹配,是否有利于目標維度的達成以及知識能力的發展等等。隨著科技的發展,許多新的概念、理論、技術、教學形式和教學方法層出不窮,教師在教學實踐中要靈活取舍,巧妙設置,才能點燃課堂,讓政治課堂充滿挑戰與色彩!

          參考文獻:

          [1]楊新曉,陳殿兵.有效課堂游戲設計誤區及對策[J].現代中小學教育,2017,33(1).

          [2]馬婧雯.課堂游戲在小學英語教學中的必要性[J],教學新探,2010,(1).

          [3]陳霞.趣味性游戲的引入對高中思想政治課堂教學的影響[J].桂林師范高等?茖W校學報,2016,30(6).

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