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      1. 提高數(shù)學課堂趣味性初探

        時間:2022-06-01 08:56:38 論文范文 我要投稿
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        提高數(shù)學課堂趣味性初探

        摘 要:如何在現(xiàn)有條件下提高數(shù)學課堂教學的趣味性,本文從三方面論述:教學內(nèi)容趣味性的選擇;教學手段趣味性的設(shè)置;教學語言趣味性的運用。
        關(guān)鍵詞:數(shù)學課 趣味性教學 學習興趣
                教師應(yīng)激發(fā)學生的學習積極性,向?qū)W生提供從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識、思想方法,獲得數(shù)學活動經(jīng)驗。
                一、傳統(tǒng)教學在激發(fā)學生學習積極性方面的不足 
                1.教學過程簡單化是影響學生學習興趣的主要原因
                要提高學生學習興趣,使課堂教學中知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三維目標同步達成,必須在教學的過程上做足文章。教學活動要體現(xiàn)出學生從無到有的認知過程、從有到會的應(yīng)用過程、從會到通的領(lǐng)悟過程。沒有這種過程的教學,能力增強和數(shù)學素養(yǎng)的提高是一句空話。數(shù)學教學是“數(shù)學活動過程”,應(yīng)成為我們廣大數(shù)學教師的共識。
                2.數(shù)學課后任務(wù)單一化是學習興趣缺失的重要原因
                部分教師習慣于課后只布置幾個練習題作為數(shù)學課堂教學的延伸。誠然,做練習題可以鞏固當天課堂所教的知識,練就一定的技能,這是非常必要的,但僅僅滿足于此是遠遠不夠的。課堂素材的簡單重復(fù)和模仿只會造就學生的惰性,阻礙其思維的連續(xù)發(fā)展,讓學生喪失可能已有的數(shù)學學習興趣。所以,課后學生多元化的數(shù)學任務(wù)對學習興趣的培養(yǎng)也有很重要的作用。
                二、提高數(shù)學課堂教學趣味性的三個方面
                1.教學內(nèi)容趣味性的選擇
                數(shù)學學習內(nèi)容是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,中學階段的數(shù)學教學應(yīng)結(jié)合具體的教學內(nèi)容采用“問題情境——建立模型——解釋、應(yīng)用與拓展”的模式展開。這里把問題情境放在首位,顯然就是要求教師積極營造問題探究的情境,引領(lǐng)學生在探究問題的過程中活化知識,以幫助學生用自己獨特的經(jīng)驗去建構(gòu)自己的知識體系,為發(fā)現(xiàn)新知識創(chuàng)造一個最佳條件。經(jīng)驗告訴我們,學生往往只對自己熟悉的、有趣的事例感興趣。教學中,教師選擇與數(shù)學課程相關(guān)的事例作為教學情境,必然會提高學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣。
                2.教學手段趣味性的設(shè)置
                (1)操作實驗、游戲,吸引眼球
                這是數(shù)學課上最能集中注意力的方法,如在“數(shù)學歸納法”一節(jié)的新課講授前演示了多米諾骨牌游戲,然后提出問題:“全部牌都倒下的條件有幾個,是什么?”反復(fù)演示,學生七嘴八舌,各抒己見,最后總結(jié)出“哪怕有n個牌,只要滿足兩個條件:①首張牌倒下,②第K張倒下。并推倒了第K+1張,或者說,第K+1張倒下是因為第K張倒了,并推倒了第K+1張”,這樣就很自然地引出“數(shù)學歸納法”,學生非常輕松地體會理解了數(shù)學歸納法的思想,掌握了要點。     (2)巧借實物、投影演示比喻
                在學習“映射與函數(shù)”時,講授了“映射”概念并做了必要的說明后,我演示了一張幻燈片:一箱子彈(A),一桿槍(F),一面足夠大的墻作為靶子(B),并依序提問:①A中的每一粒子彈經(jīng)過槍F發(fā)射出去后,假如射中B,B上有幾個槍眼?(答:一個且唯一)②可不可能幾個子彈射中同一個槍眼?(答:可能)③一粒子彈射出后B上可能不可能射出兩個或更多個槍眼?(答:不可能)④這次演示中槍靶B上的每個槍眼,都是A中的子彈射出的,對不對?(答:對)最后我說,假如一粒子彈裝入槍堂,勾動扳機后,發(fā)現(xiàn)B上沒有射出槍眼,都可能有那些原因?學生七嘴八舌地答:①射飛了;②槍壞了;③子彈是壞的。我說,這是個沒用的槍,扔給敵人吧,(這不是映射)。形象直觀的比喻,使得學生興趣盎然,并不宜忘記。
                (3)對比鋪墊,為學生知識遷移創(chuàng)設(shè)最近發(fā)展區(qū)
                “最近發(fā)展區(qū)”是前蘇聯(lián)心理學家維果茨基所提出,其意義即指學生的潛在發(fā)展水平,在此水平上,學生還不能獨立地完成學習任務(wù),經(jīng)過啟發(fā)、幫助和努力,就能完成任務(wù)。數(shù)學歸納法教學中演示多米諾骨牌游戲就是一例。
                (4)學習的成就感可以支持、激勵學習興趣的再產(chǎn)生
                每個學生都是希望自己在數(shù)學學習中獲得更大更好的成績,適時地肯定、表揚他們的一點點進步,哪怕是一個小小問題的正確或近乎正確的回答,都能使他們在數(shù)學學習方面更賣勁,樂于學習,具有頑強拼搏精神。
                三、教學語言趣味性的運用
                數(shù)學教學過程中,教師在表達形式上的藝術(shù)美是一很重要的基本教學能力,其中教師講課時語言感染力有著非常重要的作用。特別是對天真活潑、好奇敏感的中學生,效果尤其明顯。語言風趣幽默、講解生動形象,使學生愿意聽并引起高度注意,能夠讓他們在較為輕松的環(huán)境中接受知識、增加技能。這是中學數(shù)學教師應(yīng)有的一項基本功。教師在教學中,要不斷增強自己語言表達能力,逐漸地將這種趣味教學方式移植到自己的課堂上,形成自己的教學風格。
                總之,數(shù)學教學的方式方法是多元化的,每個教師的特點不同,教學特色各有千秋,但讓我們的課堂充滿快樂,讓我們的每一位同學都能輕松愉快地學習知識,真正地使數(shù)學教學做到——增長科學知識,加強能力培養(yǎng),這是我們不斷追求的終極目標。

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