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      1. 系統多分辨率建模應用問題研究提綱

        時間:2024-06-19 01:18:37 論文提綱 我要投稿

        系統多分辨率建模應用問題研究提綱

            論文摘要: 隨著信息技術在軍事領域的廣泛應用,(略)為研究戰爭問題的重要手段.信息化戰爭強調體系對抗,從系統論觀點看,戰爭可以看成是一個典型的復雜巨系統.由于戰爭系統涉及的子系統種類和層次繁多,并且各子系統之間的關系復雜多樣.傳統的理論方法已經不能滿足戰爭系統建模的需要,必須建立和發展與之相適應的建模理論與方法.建立多層次、多樣化的模型,既符合人類的認知習(略)高解決實際問題的效率,多分辨率建模作為一種有效的建模方法,在軍事領域的應用研究具有重要現實意義. 本文共分五章,主要研究工作如下: 1、通過對多分辨率建模的發展歷史、(略)本概念、建模方法、交互原則、一致性維護等問題的研究,結合軍事需求,給出了戰爭系統多分辨率建模的定義,闡明了進行相關研究的必要性. 2、梳理了幾種多分辨率建模方(略)、優勢和不足,針對戰爭系統模擬的特點和需求,對戰爭系統的模型體系進行了劃分.針對雷達系統探測能力的仿真,選擇了多分辨率建模方法、設計了模型的數據標準,給出了模型的抽象方法,構建了雷達系統類和探測能力類多分辨率模型. 3、對戰爭系統多分辨率模型的交互和一(略)了探討,結合具體問題,提...
            With the popular application of information technology in military fields, warfare simulat(omitted)en an important measure to study(omitted)roblems. Information-based warfare emphasizes architecture(omitted) From the views of system theory, warfare can be seen as a tyhttps://p.9136.com/28plicated huge system. Because the subsyst(omitted)s and hierarchies are various related to warfare system and the relations among subsystems are compli(omitted) traditional theoretical method can’t satisfy the need of warfare syst...
        目錄:表目錄 第6-7頁
        圖目錄 第7-8頁
        摘要 第8-9頁
        ABSTRACT 第9頁
        第1章 緒論 第10-15頁
          ·研究的背景和意義 第10-12頁
          ·相關領域研究現狀 第12-13頁
          ·研究的內容與組織 第13-15頁
        第2章 戰爭系統的多分辨率建模 第15-26頁
          ·戰爭系統 第15-16頁
          ·戰爭模擬 第16-20頁
            ·戰爭模擬的分類 第16-18頁
            ·戰爭模擬的分層 第18-19頁
            ·戰爭模擬的技術 第19-20頁
          ·戰爭系統的多分辨率建模 第20-25頁
            ·必要性 第20-21頁
            ·基本概念 第21-24頁
            ·技術難點 第24-25頁
          ·本章小結 第25-26頁
        第3章 戰爭系統多分辨率建模的基本方法 第26-38頁
          ·多分辨率建模的常用方法 第26-28頁
            ·聚合解聚法 第26-27頁
            ·視點選擇法 第27頁
            ·一體化層次法 第27-28頁
            ·UNIFY 方法 第28頁
          ·多分辨率建模在雷達系統仿真中的應用 第28-37頁
            ·基本概念 第28-30頁
            ·總體設想 第30-31頁
            ·雷達系統類模型的多分辨率建模 第31-33頁
            ·探測能力類模型的多分辨率建模 第33-34頁
            ·雷達系統多分辨率建模的數據標準設計 第34-37頁
          ·本章小結 第37-38頁
        第4章 戰爭系統多分辨率模型的交互及一致性 第38-45頁
          ·多分辨率模型的交互 第38-40頁
            ·模型運行方式 第38頁
            ·同態交互 第38-40頁
            ·跨分辨率交互 第40頁
          ·多分辨率模型一致性 第40-44頁
            ·一致性的概念 第40-41頁
            ·一致性的分類 第41-42頁
            ·一致性的維護 第42-44頁
          ·本章小結 第44-45頁
        第5章 戰爭系統多分辨率建模的仿真實驗 第45-57頁
          ·總體思想 第45頁
          ·主要模型 第45-51頁
            ·雷達目標回波信號功率 第45-46頁
            ·噪聲與干擾功率 第46-49頁
            ·綜合信噪比 第49頁
            ·抗干擾措施 第49-50頁
            ·雷達系統檢測性能 第50-51頁
          ·仿真實驗 第51-56頁
            ·仿真軟件總體流程圖 第51頁
            ·結果分析 第51-56頁
          ·實驗結論 第56頁
          ·本章小結 第56-57頁
        結束語 第57-58頁
        致謝 第58-59頁
        參考文獻 第59-63頁
        作者簡歷 攻讀碩士學位期間完成的主要工作 第63頁

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