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      1. 大學聯誼活動策劃書經典教案

        時間:2023-04-03 13:55:49 策劃書 我要投稿
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        大學聯誼活動策劃書經典教案

          聯誼活動是給同學們一個互相了解、交友的一個平臺。下面由yjbys小編為大家整理大學聯誼活動的策劃書,歡迎大家閱讀!

        大學聯誼活動策劃書經典教案

          【大學聯誼活動策劃書教案一】

          一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我

          二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

          三、活動時間:xx年11月10日(周三)

          四、活動地點:

          五、活動對象:經濟協會秘書處成員

          六、集合地點:

          七、活動項目

          1、母雞捉小雞

          游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

          2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

          3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

          4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

          5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

          2、“團團圓圓”

          游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

          2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

          3、心靈感應:

          游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

          2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

          3)猜對的有獎,游戲結束。

          4、野炊

          1、我們將買好的材料平均分成8份。

          2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

          3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

          4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

          5、流動迷宮:

          游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

          2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

          3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

          注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

          6、管上過環

          游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

          2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

          3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

          4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

          后備項目:

          1、多人多足

          游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。

          這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的'直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

          3、快樂傳真

          選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

          【大學聯誼活動策劃書一】

          一、活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

          二、活動時間:xx年0月0日

          三、活動地點:待定。

          四、主辦單位:大學生創業聯合會。

          五、活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的.人才。

          六、活動流程:

          (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

          (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

          (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。

          第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

          第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

          第三節:華爾茲。

          第四節:小游戲。

          第五節:慢四。

          第六節:風趣逗人的小品。

          第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。

          第八節:主持人發表性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

          七、資源需要:

          (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。聯誼活動策劃書5篇。

          (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

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