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lol校園比賽策劃書范文
1英雄聯盟校園賽策劃書
一、活動目的及意義
體育競技是大學生生活的組成之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現在大學生歡迎!半娮痈偧肌苯^非等同網絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。隨著電子競技運動的發展和不斷規范,對傳統的經濟觀念帶來了新的挑戰,而國家體委于20XX年將電子競技列為我國的99項體育項目更是推動力其在國內健康穩定的發展,未來的世界競技場上出現數字經濟奧林匹克已經成為必然趨勢,F在電子競技已然成為大學生生活不可缺少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家帶來一場綠色電子競技比賽,體現大學生團隊意識而設立。二、活動主題
英雄,去超越!
三、主辦單位:沈陽化工大學社團聯合會曙光電腦協會
承辦單位:萬順通網苑
四、活動時間
20XX.11.中旬-20XX.12
五、活動地點
萬順通網苑
六、活動對象
沈陽化工大學全體學生
七、活動流程
1、前期準備
①首先通過海報、貼吧、畫板等各種方式宣傳。
、诂F場報名或者網上報名等其他方式接受參賽者報名。
、郯才刨愔,制定比賽章程。
2、活動現場
、僦鞒秩诵x比賽賽制,比賽規則,介紹參賽隊伍。
、谶M行小組賽,并決定出各小組組晉級隊伍,晉級八強。
、郯藦婈犖楸荣愡M行半決賽比賽名額爭奪。
、馨霙Q賽,爭奪決賽名額。決賽。
3、活動后前排
頒發獎品,并拍照留念。
八、活動預算
海報、橫幅:300元
比賽獎品、獎金:1000元
網費:500元
證書:100元
比賽賬號租借:100元
九、活動應急預案
1、比賽地圖為5V5召喚師峽谷自定義征召模式。
2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號。
3、選手提前到場,遲到視為棄權本場比賽。
4、選手參賽時需持本人身份證上網登陸。
5、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令5分鐘未作為的隊伍視為棄權本場比賽。
6、比賽ban選英雄開始至比賽結束全過程不得認為退出游戲,或者因為未選英雄退出,須經比賽對手同意是否重開,不同意,則判負。
7、隊伍中1名選手被視為棄權,則全隊如此。
8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
9、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
10、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;17比賽中不得使用任何第三方軟件聊天工具除外否則視為棄權;
11、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,作出判罰,選手須完全服從。
12、不得使用打野計時工具。(可以使用無限視距、皮膚等其他)。以及其他違規插件,否則直接判負。
13、不得辱罵、嘲諷隊友,對手以及工作人員,一經發現此類情況,裁判有權直接判負。
14、隊長即為隊伍聯系人,參與組委會的溝通和協商功能。
十、預期效果與展望
比賽圓滿完成,選手在此次活動中充分展現了個人風采,增加了團隊意識與團隊觀念。同時協會通過此次活動變得更有凝聚力和影響力。
2電子信息學院英雄聯盟比賽策劃書
一、活動背景:
目前,電子競技以成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。
而英雄聯盟作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們日常生活學習為基礎,旨在增強大眾對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富人們的生活和推動電子競技事業的發展。
二、活動目的:
通過電子競技的狂潮,豐富日常生活,增進大家溝通的能力和協作能力,增強觀察能力,可以變得讓人細心,眼觀六路耳聽八方,讓性格變得堅毅。大局觀以及統籌能力強,知道什么時候推線什么時候支援什么時候放手,做人最重要就是知進退。讓我們懂得大局觀、增強判斷能力。
三、活動形式:
整個賽程分為初賽、復賽、決賽
四、活動地點:待定
五、賽制:
初賽:由參賽隊伍的隊長進行抽簽決定對手,單敗淘汰,勝出隊伍進行復賽。
復賽:采取三局兩勝,獲勝隊伍晉級。
決賽:決賽隊伍三局兩勝決出冠亞軍。
六、活動安排:
1、活動前期:(由策劃方擬定之日開始,到活動結束止。)
由隊長抽簽選定比賽對手以及輪次、比賽場地。等候活動方安排。
2、活動中期(復賽及決賽)
時間、位置、編號安排由活動方進行通知。
裁判數量根據戰隊數目及比賽形式,在比賽結束后現場匯報晉級名次;每兩隊為一組,比賽開始前抽簽決定戰隊先后順序及戰隊對手;電子信息學院宿管部提供一支大眾監督仲裁組,負責比賽的公正及突發狀況的裁定。比賽中的戰隊由裁判員負責維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規則上所提及突發情況)及記錄比賽結果的權限,若有其他突發情況,應立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。
仲裁組為X人,負責帶領參賽戰隊入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調解。
3、活動后期
后續工作:獲勝名單由仲裁組統計后現場交給裁判當場宣布。
七、比賽規則:
1、比賽選手必須以團隊形式參賽,每人收取10元報名費(隊員的團隊意識及比賽的正規性),每隊為5名選手,選出隊長,在比賽前30分鐘抵達賽場,比賽正式開始后未參與比賽的團隊視為自動棄權。
2、參與區域分為3個系。
(電子系、軟件系、計算機系)
采用抽簽選定比賽對手(每支隊伍最多可換1名隊員,如果隊伍中任何一員缺賽沒有隊員替補導致無法進行比賽將視為整隊棄權)
兩兩隊伍進行比賽,淘汰制,產生8強。8強產生4強。4強產生前兩名為冠亞軍。后兩隊產生季軍。
3、比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;
4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失。
5、在比賽過程中如果出現硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;
6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7、禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;
8、參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;
10、選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
11、參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
12、選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
13、比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14、選手自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播
16、比賽地圖:召喚師峽谷,自定義征召模式比賽大區:網通一區比爾吉沃特
17、比賽過程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。18.自備賬號賬號等級為30級天賦符文自備。
19、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
20、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
21、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;
22、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;
23、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從;
24、最終解釋權歸電子信息學院宿管部
八、參賽要求:
參賽選手必須兩星期內無任何違紀記錄(無宿舍違紀,無曠課、曠操、曠晚自習)不能以參賽的名義耽誤任何正常上課和晚自習早操。如有違反,直接取消隊伍比賽資格以及一切后果由個人承擔。
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