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      1. 活動策劃方案

        時間:2020-11-14 16:58:42 策劃書 我要投稿

        【精華】活動策劃方案匯總六篇

          為確保事情或工作高質量高水平開展,就常常需要事先準備方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編整理的活動策劃方案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        【精華】活動策劃方案匯總六篇

        活動策劃方案 篇1

          1.游戲名稱

          《王者之刃》

          2.游戲基本介紹

          故事發生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統一的國家,由于國王的三個兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發生內戰,為了平息戰亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統一了整個大陸,戰亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發生,大陸各處都發生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區域已經發生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了一批優秀的年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

          3.游戲市場分析

          由于目前國內的手機游戲開發才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據現有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關卡設計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業利益。

          4.游戲支持平臺

          支持JAVA手機上運行。

          5.游戲技術說明與移植條件

          本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強

          6.游戲主要情節設計

          游戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務后才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節,從而比較完整的體現游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行游戲的時候玩家將會一個人出現在游戲中進行游戲

          7.游戲流程圖

          進入游戲LOGO 游戲結束退出

          游戲菜單頁面

          游戲進行頁面

          角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

          游戲過關

          游戲過關頁面 載入下一關頁面 游戲通關頁面

          8.游戲頁面描述

          9.游戲特效切換

          10.游戲主要規則設計

          過關規則:游戲共設7個關卡,每一關都有一個BOSS,殺死BOSS后即為過關,才可以進入下一個關卡,完成所有關卡后即完成本游戲。每關如果角色被死掉10次時,游戲結束并返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

          說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

          規則:玩家按一次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

          觸發:玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

          說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

          規則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

          說明:玩家攻擊怪物的距離

          規則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素范圍內的怪物。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

          行走速度

          說明:NPC在場景中移動的速度

          規則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動范圍只可局限于100像素以內。 觸發:無 適用:所有NPC 跑步速度1

          說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當初級怪發現角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發:無 適用:中級怪 跑步速度2

          說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當中級怪發現角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發:無 適用:中級怪 普通攻擊

          說明:當角色進入NPC視野內時,NPC要攻擊角色。 規則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

          11.游戲人物設計與敵人AI設計

          敵人AI設計

        活動策劃方案 篇2

          一、 活動背景

          農歷正月十五日,是中國的傳統節日元宵節。正月為元月,古人稱夜為宵,而十五日又是一年中第一個月圓之夜,所以稱正月十五為元宵節,又稱上元節。按中國民間的傳統,在一元復始,大地回春的節日夜晚,天上明月高懸,地上彩燈萬盞,人們觀燈、猜燈謎、吃元宵合家團聚、其樂融融。為了進一步促進XX文化及節日氛圍,開展本次活動

          二、 活動目的

          通過開展豐富的XX文化活動,增進員工之間的情感交流,傳達工會對員工的關懷;以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂的游戲節目內容、營造成一個充滿節日氛圍的現場,充分體現員工與元宵節同歡、同慶、同喜、同樂的場景,展現織物員工新作風、新思想、新面貌的新春氣息,形成健康向上、文明和諧的生產文化。

          三、 活動時間

          20xx年3月5日下午13:00-15:30

          四、 活動內容

          1、猜燈謎:工作人員精選300條燈謎,懸掛于活動現場,參與人員在猜到答案后將燈謎取下,到工作人員處獲得一枚印章(一個燈謎正確答獲取一枚印章),根據印章數量可到工作臺處兌換相應獎品;答案不正確者,須將燈謎放回原有位置;一人限一次參與機會,累積數量按個人能力和意愿自由確定;

          2、 送元宵:工作人員煮湯圓,送到各崗位員工手中; 五、 活動辦法:

          1、 本次活動由織物支部主辦,詳細分工如下:

          方案申報:XX 現場布置: XX 燈謎內容設置:XX 煮元宵:XX XX 獎品購買:彭會英 XX

          現場工作人員:XX(蓋章、發獎) XX(現場秩序)

          2、 活動參與人員:XX全體員工;織物分廠活動實施方案

          3、 活動地點:FXXXXX 六、 獎勵辦法

          活動以個人累積方式,第一次猜中到工作臺獲取活動券和一枚印章,以個人自愿原則,以單張活動券累積印章數量兌換相應獎品(一人僅限參與一次),高一級獎品兌換完后依次換取下一檔次獎品,換完為止;詳細獎勵見下表:

          20xx-02-28

          XX

        活動策劃方案 篇3

          一、活動主題

          走進百年避暑勝地 沐浴山地休閑風情

          二、活動時間

          總體時間安排:20xx年4月27日至5月3日。

          三、活動內容

          (一)活動系列之一·勝地風情

          1、空中飛人表演

          活動地點:星湖水庫上空

          活動內容:空中飛人是西方馬戲和中國雜技演出中最為刺激的節目,也是中西方文化的結合典范。演員在空中飛舞,驚險刺激。輔以激光水幕噴泉,變幻多姿,使進入景區的嘉賓和游客感到強烈的震撼。

          2、斗雞表演

          活動地點:星湖水庫觀景臺

          活動內容:設斗雞場,鋪紅地毯,每場挑選打法靈活的兩只斗雞現場表演,比賽場騰閃擊打,酷似拳擊比賽,打斗場面激烈緊張,扣人心弦,極富刺激性和觀賞性。伴以娛樂色彩,觀眾參與,臺上臺下互動,并有雞、虎等十二生肖紀念品相贈。

          3、雜技表演

          活動地點:消夏園演藝大廳

          活動內容:組織長期在國內外巡回演出的知名雜技表演藝術團來山演出,陣容龐大,節目豐富。

          4、鳥藝表演

          活動地點:中正廣場

          活動內容:設音響、表演臺,每場演出20分鐘,13個節目,每天不少于5常

          5、激光水幕電影

          活動地點:星湖水庫

          活動內容:每晚播放新建成高科技激光水幕電影,開放大型音樂噴泉。

          6、豫南美食一條街

          活動地點:南街廣場 山下新店街道

          活動內容:引導、規范山上南街及山下新店街道餐飲商戶沿各自商店門前搭建統一涼棚,擺出各自特色菜,并組織邀請市、縣區特色餐飲商戶上山設攤,讓來賓品嘗兼容南北風味的豫南美食。

         。ǘ┗顒酉盗兄g歌熱舞

          活動地點:萬國廣場 逍夏園廣場

          活動內容:

          1、歌舞展演:組織邀請市屬各大專院校歌舞團體分別進行街舞、現代舞、爵士舞、肚皮舞、交際舞、印巴舞等風情各異的歌舞,同時穿插少林武術表演,渲染烘托熱烈、喜慶的節日氛圍。

          2、篝火晚會:組織體現歐美風情及中國傳統文化的多項文藝演出,在廣場周邊搭建咖啡屋、燒烤店及豫南特色美食坊,點燃篝火及特制電子焰火,舉行假面舞會,營造濃厚萬國文化薈萃氛圍。

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          1、“波爾登杯”雞公山自然風光攝影大賽作品展

          活動地點:波爾登公園廣場 雞公山主景區

          活動內

          容:用展板形式展出“波爾登杯”雞公山自然風光攝影大賽優秀獎以上作品。

          2、生態中國體驗行—走進雞公山

          活動地點:波爾登公園廣場 雞公山主景區

          活動內容:探索雞公山森林文化的奧秘;感受避暑勝地雞公山,觀“世界建筑博覽園”;觀生態林業,品綠色食品。

          “生態中國體驗行”是由中國綠化委員會、國家林業局、中國綠化基金會聯合主辦的一項全國性大型公益活動。旨在傳播生態知識,了解生態危機,展現山川秀美、物種多樣,培養綜合實踐的創新能力,

          3、第29屆愛鳥周活動

          活動地點:波爾登森林公園

          活動內容:舉行“愛鳥周”活動啟動儀式,組織志愿者、野生動植物保護協會會員,開展鳥類科普知識講座;邀請攝影愛好者拍攝鳥類資源照片,舉行保護鳥類簽名活動,通過不食鳥類簽名,倡導科學放生和發放拒食野生動物餐桌卡等活動,形成全社會保護野生動物的良好氛圍。

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          活動地點:活佛寺

          活動內容:由活佛寺住持做祈福法會,并向廣大游客布舍福齋,賓客自由進香祈福納祥,參與請“吉祥帶”、 摸“佛”(福)石、掛“祈福袋”等祈福保安康活動,同時可參觀活佛寺五重大殿,進行怡心健身游。

        活動策劃方案 篇4

          濃情元宵——xxxx年元宵節促銷策劃

          活動時間:xxxx年2月24日-25日

          活動主題:xxxx年元宵節促銷策劃

          活動口號:濃情元宵(相會在元宵、又到元宵佳節時、共度元宵良辰美景、大紅燈籠高高掛、紅紅火火過元宵)

          活動節日分析:

          1、元宵節是中國傳統節日,傳統的活動項目有吃湯圓、賞花燈、猜字謎等,蘊涵著團圓甜蜜吉祥幸福的內涵,因此商家的促銷可重點圍繞跟元宵有關的食品、商品展開促銷。同時借助煙花爆竹、舞師舞龍、大紅燈籠高高掛、猜字謎等傳統活動來助興,營造出元宵節熱鬧的氣氛。

          2、春節一過,春節服裝即將上市,對于學生來說,新的`一學期也將開始,因此元宵節促銷還可圍繞服裝、學生用品等展開促銷。

          活動內容:

          一、團團圓圓過元宵

          美味湯圓大聯展

          1、開辟湯圓食品專柜,包括各種品牌湯圓:如龍鳳湯圓系列、思念湯圓系列、三全凌系列、佑康系列口味有八寶果仁、黑芝麻、麻蓉花生、玫瑰豆沙、山楂、五仁、花生芝麻、無糖、清真、米酒等元宵節活動策劃方案策劃書。

          2、超市購物滿88元,即贈送湯圓一袋,或小燈籠一個,價值5元左右。

          二、元宵小吃一條街

          在大商場和大型超市門口開設小吃一條街,開設十個左右攤位,包括湯圓冰糖葫蘆臭豆腐炸香腸羊肉串里脊肉等,現場制作,購物滿100元贈即送價值10元小吃券,滿200元送20元,以此類推,多買多送,超市限單張小票。

          活動說明:

          1、元宵節除了逛街賞燈玩樂外,吃喝也是必不可缺少的,在購物之余,吃上一些香噴噴的小吃對顧客來說必定是一個極大的誘惑。

          2、在現場設立一服務處,顧客憑購物小票到服務處領取小吃券,顧客憑小吃券即可到攤位上購買小吃。

          3、小吃券不可兌換現金,也不設找兌。

          4、小吃制作必須注意衛生,要采取一定措施避免油煙污染及灰塵影響,同時要預防自然風雨的影響。

          小吃攤位設置:除了把一些商家已經有的小吃搬到現場外,還可以邀請一些地方名小吃店到現場制作售賣。除了用小吃券消費外,顧客也可用現金購買,必須在現場明碼標出小吃價格,讓顧客一目了然。

          三、良辰美景共賞

          元宵游園齊樂(驚夢)

          開辟一元宵游樂區,搭成葡萄架形式,懸掛各式燈籠,內含各種字謎,無論是否購物,均可參與猜謎,凡猜中即有獎品,獎品為精美小禮物或購物券,價值根據各字謎難易程度確定,獎品可直接標在燈籠上,一般獎品價值為10元以下。同時游樂區內可增設套圈、一些民間雜技表演等活動。

          套圈:購物滿100元即可參加套圈一次,每次十個圈,套中了即可拿走所圈住之物。圈中物品根據價值大小來進行遠近距離拜訪元宵節活動策劃方案元宵節活動策劃方案。物品總體價值設置可根據滿多少的定額來確定,滿多少的定額越高,禮品價值也可相對提高。一般而言,物品價值不可過高,一是防止高價值物品損壞,二是滿多少定額降低是相對提高顧客參與人數。顧客也可自己出錢套圈。

          民間雜技表演:邀請一些民間團體表演舞師舞龍、耍猴等雜技表演,增加元宵節熱鬧氣氛。

          注:游園布置必須精美,注意維持活動現場秩序。游園活動的開始和結束可以以爆竹鳴號。

        活動策劃方案 篇5

          一、活動背景。

          進入三年級以來,班級內有四、五位同學先后戴上了眼鏡,還有三位同學被確定為假性近視,每天需要回家滴眼藥水,兩周前的視力檢查中,將近三分之一的同學發現自己有視力下降的現象。一時間,視力問題贏得了同學們前所未有的關注,結合6月6日全國愛眼日的來臨,我們確定了“愛眼護眼,讓我們行動起來”這一綜合實踐活動主題。

          二、 活動目標。

          1、通過認識、調查、訪問等一系列的活動,認識到眼睛這一心靈窗戶的重要性和作用,知道如何愛眼護眼,科學用眼。

          2、初步學會查找各種資料,搜集、閱讀并能進行整理,能通過不同的形式展示與交流自己的研究成果。

          3、能利用6月6日全國愛眼日這一大環境,主動向周圍的人宣傳用眼衛生,獲得參與時間的積極體驗和豐富經驗。小學生全國愛眼日活動策劃方案

          三、 活動設計。

         。ㄒ唬┑谝浑A段:眼睛很重要。

          1、 了解自己和同伴的視力狀況,認識到近視給人們的生活、工作帶來的不便。

          2、 分析近視形成的原因,了解眼睛的構造,認識到眼睛很重要。

         。ǘ┑诙A段:怎樣愛護眼睛。

          1、 通過各種渠道了解愛眼護眼的常識,并能對這些資料進行整理。

          2、 經常進行階段交流,互相增進了解。

          3、 走近6月6日全國愛眼日,了解這一節日的相關信息。

          4、 認識到眼保健操的作用,學習做好眼保健操。小學生全國愛眼日活動策劃方案

         。ㄈ┑谌A段:學會科學用眼并能主動宣傳。

          1、 整理研究成果,能通過不同的形式展示與交流自己的研究成果。

          2、 向全校宣傳用眼衛生,幫助別人認識到愛眼護眼的重要性。

          3、 將愛眼護眼進行到底。

        活動策劃方案 篇6

          一、活動目的

          1、讓幼兒體驗畢業離園時的惜別情,記住這一美好而難忘的時刻。

          2、通過幼兒人人參與畢業典禮,使幼兒的各項技能有一次綜合提高的機會,幫助他們勇敢地迎接挑戰,激發他們的思考力、創造力,使他們不斷地克服困難并體驗成功的喜悅,

          3、讓每個幼兒感受師生之情、同伴之情,萌生對小學生活的向往之情,并使家園聯系得以加強。

          二、活動準備:

          1、各畢業班根據項目內容布置有特色的環境、準備節目所需的材料(在六月二十二日檢查)。

          2、各畢業班以班為單位,做好表演節目和游戲的準備工作(各班選好參加歌曲聯唱、兒歌聯讀、拍球、跳繩的幼兒,識字游戲由學前班準備,各班組織幼兒學會唱《畢業歌》、讀《畢業詩》)。要求每個幼兒有機會參加活動。

          3、在活動場地做好布置,舞臺布置布幕(在六月二十日前完成,由xx負責召集人員布置)。

          4、由xx老師和xx小朋友擔任主持人。

          5、給幼兒化妝幼兒園大班畢業典禮活動策劃方案,穿好演出服裝。

          6、邀請畢業生的家長參加活動(各班在十五周把活動內容告知家長,在十七周星期三出通知邀請家長)。

          三、活動時間:六月二十九日

          四、活動過程:

          (一)主持人致辭。

          (二)園長致辭。

          (三)家長代表()發言。

          (四)小朋友代表xx發言。

          (五)教師代表xx講話

          (六)游戲和才藝表演

          1、表演

          (1)集體唱《畢業歌》

          (2)兒歌聯讀表演(由xx老師負責組織)

          (3)拍球表演(由xx老師負責組織)

          (4)歌曲聯唱表演(由xx老師負責組織)

          (5)識字游戲(由xx老師負責組織)

          (6)跳繩表演(由xx老師負責組織)

          要求:選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合表演節目需要;根據節目的需要配有一定的背景和表演用的道具。

          2、 “智力大沖浪”智力題搶答

          各班選派出5名幼兒參加比賽,在比賽中,要求選手們根據主持人提出的問題進行搶答,每答對一題給1分。(比賽所用問題由各班根據幼兒本學期所學內容選取后而定,比賽時所用道具由xx老師負責)

          3、幼兒故事續編:請每班派出一名幼兒根據給定的線索進行故事續編,然后根據幼兒續編情況打分。

          4、集體朗讀《畢業詩》

          5、根據各班幼兒得分情況,讓幼兒設計獎項,然后頒獎。

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