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      1. 大學生棋藝大賽策劃書

        時間:2022-05-06 11:27:02 策劃書 我要投稿

        大學生棋藝大賽策劃書

          時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書要寫哪些內(nèi)容呢?下面是小編為大家整理的大學生棋藝大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大學生棋藝大賽策劃書

        大學生棋藝大賽策劃書1

          一、活動背景及活動意義

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

          二、活動細則

          時間:xx年11月24日13:00

          地點:b301

          主辦單位:山東師范大學公管學院團總支

          山東師范大學公管學院學生會社團部

          協(xié)辦單位:山東師范大學公管學院棋樂軒棋社

          三、比賽流程

          1、 11、12級各班下通知并統(tǒng)計人數(shù),聯(lián)系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規(guī)則見附錄),每名參賽選手限報一項。

          2、每十盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發(fā)事件,后勤備用人員二人。選手現(xiàn)場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

          附錄一:比賽規(guī)則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規(guī)定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權(quán)利。對違反比賽規(guī)則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          附錄二:棋手須知

          1.了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。出現(xiàn)問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

          2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權(quán)力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

          5.對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

          四、活動預算

          1 證書(大):1.5元每張,共6張

          2 證書(小):1元每張,共10張

          合計:19元

          >大學生棋藝大賽策劃書5

          一、活動背景:

          為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。

          當代大學生在單調(diào)的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現(xiàn)百家爭鳴,百花之放。多元化的詮釋,在充分展現(xiàn)思維偉大的同時,又能實現(xiàn)大學生更好的交流。

          二、活動內(nèi)容:

         。1)活動名稱:體育學院棋藝大賽

         。2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部

         。3)承辦部門:東北師范大學體育學院

          (4)活動時間:10年4月1510年4月28日

         。5)活動對象:09教育系全體學生

          三、活動程序:

          1、活動前期事項安排。

          制定活動策劃書。

          策劃書交輔導員,學生會審批。

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式。

          進行海報宣傳,對有意者進行報名。

          制定分組名系表格。

          2、比賽流程

         。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

         。2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

         。4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。

         。5)為冠亞季軍頒獎。

         。6)比賽結(jié)束。

          四、比賽規(guī)則:

          1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。

          2、中國象棋一局決勝負。

          3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。

          8、抽號輪空選手直接晉級。

          9、平棋,加賽一場。

          10、比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

          (1)各班班長當場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果。

          (2)進行決賽項目比拼。

         。3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結(jié)果。

          (4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。

         。5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。

          3、時間安排

          初賽

          10年4月15日中午:12:3014:00

          晚上:18:0020:00

          決賽

          10年4月21日晚上:18:3020:30

          具體時間安排如下:

          10年4月12日在本院進行活動宣傳。

          10年4月13日發(fā)布方案、開始報名。

          10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。

          10年4月21日初賽、選出入圍選手。

          10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。

          4、活動規(guī)則:

          (1)報名方式:

          各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

         。2)宣傳:

          宣傳部協(xié)助出海報,由生活部安排專門人員解說。

         。3)評判標準:

          嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋

         。4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

          5活動地點:

          初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

          五、注意事項:

         。1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。

         。2)向?qū)W院租借教室。

         。3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品。

          六、活動要求:

          1本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。

          2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。

          3本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。

          4如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。

          5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6如活動中出現(xiàn)各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。

        大學生棋藝大賽策劃書2

          一、活動名稱:石家莊高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽

          二、活動對象:石家莊各高校

          三、活動宗旨:友誼、奮進、團結(jié)、理解

          四、活動時間:xx年04月02日(初訂)

          五、活動地點:河北醫(yī)科大學小禮堂

          六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現(xiàn)大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由河北醫(yī)科大學*牌社承辦此次“石家莊高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:主辦:河北醫(yī)科大學學校團委

          策劃承辦:社團聯(lián)合會*牌社

          贊助單位:*********

          八、活動方式:高校團體賽

          九、活動流程:

          ⑴、前期宣傳:

         、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

          ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫(yī)科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

          ⑵、活動現(xiàn)場:

         、佼斕焐衔08:30工作人員開始布置現(xiàn)場(25張桌子,80把椅子);

         、10:30時前工作人員統(tǒng)計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

         、凵衔11:30時開幕式正式開始。

          ④比賽規(guī)則:

          1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內(nèi)平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

          4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

          5)比賽中如有爭執(zhí),有組委會裁定。

          6)比賽全部結(jié)束后,由石家莊高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結(jié)果,并為獲獎學校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布比賽結(jié)果,展現(xiàn)本次活動風采。同時總結(jié)本次比賽活動經(jīng)驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

          附:五子棋的比賽規(guī)則如下:

          〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

          〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;

          〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

          包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

          〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;

          〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

          〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。

          >大學生棋藝大賽策劃書3

          為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院19生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將x夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。

          當大學生在單調(diào)的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當青年大學生中將x夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現(xiàn)“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現(xiàn)思維偉大的同時,又能實現(xiàn)大學生更好的交流。

          (1) 活動名稱: 體育學院棋藝大賽

         。2) 主辦部門:東北師范大學體育學院19級體育教育系生活部

         。3) 承辦部門:東北師范大學體育學院

         。4) 活動時間:12年4月15——12年4月28日

         。5) 活動對象:19教育系全體學生

          1. 活動前期事項安排,

          制定活動策劃書,

          策劃書交輔導員,學生會審批,

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式,

          進行海報宣傳,對有意者進行報名,

          制定分組名系表格。

          2. 比賽流程

         。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

          (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。

         。5)為冠亞季軍頒獎。

          (6)比賽結(jié)束。

          1、 首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。

          2、 中國象棋一局決勝負。

          3、 中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。

          5、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、 比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。

          8、 抽號輪空選手直接晉級。

          9、 平棋,加賽一場。

          10、 比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

         。1) 各班班長當場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果,

          (2) 進行決賽項目比拼,

         。3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結(jié)果,

         。4) 對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。

         。5)體育學院19教育系同學參加,本著自愿原則。

          3. 時間安排

          初賽

          12年4月15日 中午:12:30——14:00

          晚上:18:00——20:00

          決賽

          12年4月21日晚上:18:30——20:30

          具體時間安排如下:

          12年4月12日 在本院進行活動宣傳

          12年4月13日 發(fā)布方案、開始報名,

          12年4月17日 參賽報名時間截止,公布參賽名單,

          12年4月21日 初賽、選出入圍選手,

          12年4月28日 決賽展示、進行頒獎、評比名次。

          4. 活動規(guī)則:

         。1)報名方式:

          各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

         。2)宣傳:

          宣傳部協(xié)助出海報,由生活部安排專門人員解說。

         。3)評判標準:

          嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋

         。4)主負責人:梁自豪 工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

          5 活動地點:

          初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

         。1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名,

         。2)向?qū)W院租借教室,

         。3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品,

          1.本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。

          2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。

          3.本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。

          4.如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。

          5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6.如活動中出現(xiàn)各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。

          思維開發(fā)、棋藝比拼。

          體育學院19生活部

          xx年4月2日

        大學生棋藝大賽策劃書3

          一、活動背景:

          山東工藝美術(shù)學院作為一所藝術(shù)類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的`校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術(shù)類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術(shù)學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發(fā)揮著聯(lián)系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經(jīng)成為學校里的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。

          “棋藝大賽”作為山東工藝美術(shù)學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評!捌逅嚧筚悺被顒佑尚W生會棋牌益智協(xié)會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協(xié)會和校學習部聯(lián)合舉辦,活動得到團委的大力支持,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯(lián)合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。

          二、活動目的:強化團結(jié)意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

          三、活動主題:以棋會友,增進交流。

          四、活動時間 :

          五、主辦單位:

          六、策劃承辦單位:

          七、活動對象:

          八、活動地點:教室(待定)

          活動細則

          一、活動開展流程

          1、5月21日,向山東工藝美術(shù)學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。

          2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度;顒娱_始前一周直至活動結(jié)束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。

          3、6月2日聯(lián)系各高校,確認最后參賽名額等問題。

          4、6月2日前購齊所有物品

          5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最后準備,召開協(xié)調(diào)會議。

          6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行,F(xiàn)場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開始半個小時前到達。

          二、參賽形式

          1、比賽棋種:

          中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋

          2、參賽要求:

          1)各高校代表隊人數(shù)控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。

          2)參賽者舉止文明。

          3)參賽者為在校大學生。

          4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

          5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。

          3、比賽內(nèi)容:

          初賽:

          1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

          2)各棋種分組,勝者進入復賽。

          3)宣布進入下一輪的選手。

          半決賽:

          1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

          2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

          3)宣布進入下一輪的選手。

          決賽:

          1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。

          2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

          3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

          三、獎項設置:

          每棋種設:一等獎:1名

          二等獎:2名

          三等獎:3名

          最佳團隊獎:3名

          山東工藝美術(shù)學院校學生會

        社團部棋牌益智協(xié)會

          xx年5月18日

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