關于策劃方案模板匯編六篇
為了確保事情或工作有序有效開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么應當如何制定方案呢?以下是小編為大家整理的策劃方案7篇,歡迎大家分享。
策劃方案 篇1
英雄聯盟競技游戲對抗賽比賽方案 活動背景:
目前,電子競技以成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。
而英雄聯盟作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們日常生活學習為基礎,旨在增強大眾對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富人們的生活和推動電子競技事業的發展。
活動目的:
通過電子競技的狂潮,擴大品牌影響力擴大消費群體,引領黃石競技類活動的開端,豐富日常生活,增進大家溝通的能力,以及對自己技術的認可,從而達到既得黃石玩家的要求的響應,也為黃石的競技類比賽開創了新的一頁。
活動形式:
整個賽程分為初賽、復賽、決賽
招商回報:
1.現場所有道具玩家使用等物品均會印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。
2.比賽前或比賽中休息階段會在大屏幕上企業的宣傳片將滾動播放(由企業提供)。
3.冠名企業的宣傳資料,產品及紀念品可發放給現場記者以及媒體,起到人潮宣傳。
4.報刊,雜志,媒體等會以新聞及專題形式報道本屆盛況,將盡可能宣傳冠名商的形象。
5.在比賽活動前,比賽當中,比賽結束,主持人會多次以“本次比賽由XXX冠名商獨家冠名”的語言進行比賽的報道。
6.在指定媒體報刊上對冠名最特別感謝的篇幅報道。
7.所有資料手冊中任何插頁中都會印有企業LOGO。
8.宣傳的所有海報,工牌及工作人員適當位置將體現企業的LOGO。
9.首屆成功的冠名商將會優先冠名往后的所有競技類活動的特權。
活動宣傳:
(一)前期宣傳:
活動場地周圍進行海報張貼,各大參與海選的網吧進行宣傳,以及報紙,網絡的推廣宣傳。
(二)活動流程:
報名時間:20xx年4月16日~20xx年5月16日(擬定)
報名地點:由本公司印出報名表分發各區贊助網吧,于各區網吧前臺填寫報名表,統計出復賽名單后上交
比賽時間:(擬定)初賽:20xx年5月17日~20xx年5月20日
復賽:20xx年5月22日~20xx年5月25日
決賽:20xx年5月27日~20xx年5月30日
比賽地點:國貿(暫定)
賽制:
初賽:由參賽隊伍的隊長進行抽簽決定對手,單敗淘汰,勝出隊伍進行復賽。
復賽:采取三局兩勝,獲勝隊伍晉級。 決賽:決賽隊伍三局兩勝決出冠亞軍。
準備與安排:
1.活動前期:(由策劃、合作方式擬定之日開始,到活動結束止。)
宣傳:20xx年4月1日~20xx年5月16日所有相關贊助網吧進行宣傳海報,及媒體贊助等頻道反復播出宣傳,與合作的冠名商的宣傳形式由( )與組委會全程擔任及實行。
2.活動中期(復賽及決賽)
時間、位置、編號安排由組委會進行統計后分發至各贊助網吧進行通知。
裁判解說:裁判數量根據戰隊數目及比賽形式,在比賽結束后現場匯報晉級名次;每兩隊為一組,比賽開始前抽簽決定戰隊先后順序及戰隊對手;組委會提供一支大眾監督仲裁組,負責比賽的公正及突發狀況的裁定。比賽中的戰隊由裁判員負責維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規則上所提及突發情況)及記錄比賽結果的權限,若有其他突發情況,應立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。
仲裁組為5人,負責帶領參賽戰隊入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調解。
3.活動后期
后續工作:獲勝名單由仲裁組統計后現場交給裁判解說員當場宣布。
總結:裁判解說員
獎項設置:(以團隊或個人獎設定)
冠軍 一名 獎品20xx元現金及證書
亞軍 一名 獎品1000元現金及證書
季軍 一名 獎品500元現金及證書
團隊精神獎 一名 獎品證書
優秀個人表現獎 一名 獎品證書
比賽規則:
1.比賽選手必須以團隊形式參賽,每人收取10元報名費(隊員的團隊意識及比賽的正規性),每隊為5名選手,選出隊長,在比賽前30分鐘抵達賽場,由隊長提供隊員有效證件及工牌,進行確認流程,比賽正式開始后未參與比賽的團隊視為自動棄權。
2.參與區域分為4區。
選取每區2家網吧進行海選,每區提供四組隊伍。一共16組。(每支隊伍最多可換1名隊員,如果隊伍中任何一員缺賽沒有隊員替補導致無法進行比賽將視為整隊棄權)
兩兩隊伍進行比賽,淘汰制,產生8強。8強產生4強。4強產生前兩名為冠亞軍。后兩隊產生季軍。
3. 比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;
4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5. 在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;
6. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7. 禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;
8. 參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;
10 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經組委會的批準不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布。
策劃方案 篇2
1X年5月31日是第二十X個“世界無煙日”,今年的宣傳主題:禁止煙草廣告、促銷和贊助。目前中國吸煙人數已達3.5億,每年死于與吸煙有關疾病的人數近100萬。據此推算,中國遭受被動吸煙危害的人數達5.4億,每年死于被動吸煙的人數超過10萬。這一組組觸目驚心的數據告訴我們,控制煙草對人類健康的危害已經刻不容緩。為在廣大群眾中開展吸煙危害健康的宣傳,使大家自覺地參與到抵制煙草危害的行動中來。在“世界無煙日”到來之際,我中心將積極開展宣傳活動,計劃如下:
一、活動時間:20xx年5月31日上午
二、活動地點:服務中心門前
三、活動形式:設立宣傳咨詢點、懸掛橫幅、發放宣傳資料、解答群眾咨詢等。
世界衛生組織將煙草流行作為全球最嚴重的公共衛生問題列入重點控制領域。煙草是人類健康所面臨的最大且又可以預防的危險因素,也是按其生產說明使用卻導致高達50%吸食者死亡的唯一消費品。
本次宣傳活動的目的:使大家更多地了解控制煙草危害是一個具有長期性、艱巨性和復雜性的公共衛生問題。吸煙和被動吸煙是人類健康所面臨的最大的但又是可以預防的危險因素。因此,抵制煙草危害要從自身做起。只有“創建并享有100%無煙環境”,才能更好地保護人們免受煙草煙霧的危害。
策劃方案 篇3
(一)背景資料:(略)
網絡與網絡的發展歷程:(略)
網絡的定義:(略)
網絡的功能:(略)
(二)計劃背景:
以我們地區小學為主體,在老師的指導下,以學校、年級組、班級以及小組、個人為形式,廣泛地開展以計算機網絡為載體的“德育網絡化”活動,運用學校一定規模的網絡教育手段,以我校網絡教學為載體 ,聯系學校的實際,根據《公民道德建設》的要求,開展以“爭做文明小公民,爭創道德新風尚”為主線的系列德育教育活動。進一步探索以學生發展為本的主體性德育研究,實現網絡化教學的有效方法。體現德育的針對性、時代性、實效性,提高學生的綜合素質。學生在接受德育教育的同時,也增加了科學素養,提高了科技動手能力,推動了學?破战逃男掳l展。
利用我校建立的《小學學生論壇》《小學快樂網》),充分讓學生參與網上的學習、交流,讓每一個學生都能感受到網絡德育的魅力。
(三)完成《綱要》和國家《科學》課程標準的目標:
xx—xx年中國青少年科學技術及活動綱要已經對各年齡段的兒童少年提出了明確的目標,國家《科學》課程標準也勾勒出了小學生科學素養的`大致輪廓,其課程目標完成主要體現在以下幾個方面:
1.通過活動培養學生的對現代科技給學習、生活帶來的作用的思考,激發學生探索現代科技知識的熱情,培養嚴謹踏實的科學態度;
2.通過活動使學生了解什么是電腦、電腦的發展及其現狀,從而了解電腦與網絡的關系;
3.通過活動讓學生理解小學生道德規范,爭做文明小公民,爭創龍華道德新風尚。通過上網、考察等活動,提高學生綜合分析的能力;
4.通過活動激發學生的求知欲和創造欲,從而培養他們的“問題”意識;
5.通過活動培養學生獨立、自覺的思考習慣。
(四)活動方案:
題目:網絡德育實施初探
適用對象:
小學生、初中(預備年級)
活動建議:
活動周期為1-2個學期;
設計成“主體性網絡德育活動”的系列活動,從個人(小組)學習、考察,到班級分主題活動;學校的興趣小組;結合學校的《信息科技課》安排活動內容、結合教學內容深入探索等均可開展此項活動。
活動所需資源:
活動材料: >1. 能用于上網的網絡教室(有條件的);
2. 能用于上網的家庭計算機;
3. 各種書籍:各種有關德育教育的書籍、圖片。(可以收集)。
活動用具:運用計算機編寫龍華小學道德規范指導手冊等
活動方案一:
題目:網絡德育欄目名稱征集大獎賽:
1.中華民族傳統文化思想庫精粹欄目:
調查表設計如下:
表1:寫寫你知道的“東方小故事”:
東方小故事名稱
故事主要內容
你學到了什么
表2:寫寫你知道的“英雄認為物事跡小故事”:
英雄人物事跡
小故事名稱
故事主要內容
你學到了什么
欄目名稱
主要內容
你的感受
。ㄗⅲ和ㄟ^這些形式,讓更多的學生參與。參與的過程,其實質是讓學生學習、了解中華民族傳統文化思想方面的知識,增強民族自豪感。)
策劃方案 篇4
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
五、運動會參賽對象:
人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)
。ㄒ唬┽烎~比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品20xx商場開業策劃方案20xx商場開業策劃方案。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
。ㄈ┰旆孔颖荣
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
。ㄋ模┎雀哕E比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
。ㄎ澹┧蜌馇虮荣
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
。┦斋@果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條20xx商場開業策劃方案策劃書。
。ㄆ撸┎Ⅰ{齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進
注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
。ò耍┐笾冶荣悾
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
。ň牛┚疚舶捅荣
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
。ㄊ┨R比賽
策劃方案 篇5
xxx鎮中心衛生院開業慶典策劃方案
一、活動時間:20xx年x月18日10:00-11:00
二、活動地點:xx鎮中心衛生院門前
三、主辦單位:xx鎮中心衛生院
四、承辦單位:xxx廣告公司
五、活動主要內容:領導講話、剪彩儀式、揭幕儀式
六、活動流程:
08:30 現場全部布置到位,活動工作人員、舞獅隊、腰鼓隊人員到位
10:00-10:28 音響播放喜慶樂曲、獅舞表演曖場
10:00-10:28 領導及嘉賓在禮儀小姐引導下至三樓會議室觀看投影、參觀鎮中心衛生院榮譽室
10:18-10:28 主持人宣布儀式正式開始,介紹參加剪彩儀式的領導及祝賀單位名單,介紹鎮中心衛生院相關情況
10:28-10:35 鎮中心衛生院院長向來賓致歡迎辭 (音響效果音)
10:35-10:40 市領導講話 (音響效果音)
10:40-10:45 分管領導講話 (音響效果音)
10:45-10:50 嘉賓代表講話 (音響效果音)
10:50-11:00 剪彩儀式,剪彩嘉賓在禮儀小姐的引導下為xx鎮中心衛生院剪彩(獅子、腰鼓隊同步表演、音響效果音、燃放禮花炮)
11:00 活動結束,領導及貴賓至XXX酒店休息就餐
策劃方案 篇6
一.活動背景:
本次騎行賽車活動規模大、內容多、時間較長。我們策劃這次活動,一方面,試圖通過“騎行”這種形式,倡導綠色出行新風尚,身體力行實踐低碳生活,落實國家低碳減排政策。另一方面,這也是一次傳播自行車文化,普及大眾騎行活動的播種之旅。大眾自行車騎行活動,在很多地方已蔚然成風。在我們學校這種組織也逐步升溫。本次騎行活動是本協會舉辦的第一屆自行車大賽,將自行車的傳統代步功能擴展到健身、休閑、娛樂等領域。廣泛宣傳自行車文化的豐富內涵,積極倡導時尚、健康、環保、向上的生活理念!暗吞夹袆樱T行金職,賽出興趣”,將深度影響全金職院,讓更多人了解、熱愛自行車文化,傳承自行車文化,使自行車文化得到發揚光大。騎出健康體魄,騎出豐富多彩的美好生活。
二.活動主題:低碳行動,騎行金職,賽出興趣
三.活動地點:師范小禮堂前
四.活動時間:5月21日下午一點半
五.主辦單位:自行車俱樂部
六.參賽對象:金職院院在校生(以個人為單位)
八.活動流程:
1、比賽賽程安排
比賽分快騎、慢騎(分男子組和女子組)、技巧和情侶賽。采用淘汰賽制。根據報名人數隨機各分為若干個小組。
2、比賽流程安排
選手到場、簽到
比賽選手準備
上場、熱身
第一局開始
第一局結束、休息5分鐘
第二局開始 ……
比賽結束,記錄員記錄比賽情況。工作人員清理比賽現場并準備下一場比賽。
3、獎項設置
均設一、二、三等獎各一名。獎品分別為五十、三十和二十元現金。另加參與獎小禮品一份。
比 賽 規 則
第一輪:
一、慢車比賽
。1)慢車比賽分為男子組和女子組。
。2)第一輪采用淘汰制,根據到達終點的先后排名,取前二十四名,
然后進入下一輪。
(3)比賽中,在規定的賽程內,根據堅持時間排名。
。4)比賽中,運動員從車上掉下,即停止比賽。
。5)比賽中,運動員停止比賽之后不得干擾其他隊員。
(6)比賽中,運動員停止比賽之后,在不影響其他隊員的情況下離開。
(7)起跑時不得搶跑,要在聽到發令槍響之后才能出發。
。8)如果有兩人搶跑,則重新開始。
。9)如果三次搶跑,則取消比賽資格。
。10)如果只有一個人搶跑,則比賽繼續進行,搶跑的選手可以參加最后搶跑的隊員的臨時組,進行比賽。
。11)在行駛過程中,不允許進入其他隊員的賽道
(12)在行駛過程中,不允許干擾其他隊員
。13)運動員在到達終點線后不得繼續前行,否則停止比賽。
第二輪:
二、快車比賽
。1)快車比賽項目分男子組和女子組。
。2)第二輪仍采用淘汰制,根據達到終點的先后排名,取前二十名然后進入第三輪。
。3)起跑時不得搶跑,要在聽到發令槍響之后才能出發。
。4)如果有兩人搶跑,則重新開始。
。5)如果三次搶跑,則取消比賽資格。
。6)如果只有一個人搶跑,則比賽繼續進行,搶跑的選手可以參加最后搶跑的隊員的臨時組,進行比賽。
。7)在行駛過程中,不允許進入其他隊員的賽道。
。8)在行駛過程中,不允許干擾其他隊員。
。9)在行駛過程中,如果自行車出現故障,要在本賽道減速至停止,在其他隊員超過以后才能到賽道邊處理。
。10)在行駛過程中,運動員如果感到不適,要在本賽道內減速至停止,在其他隊員超過以后才能到賽道邊處理。
。11)在轉彎處,不允許進入其他隊員后的賽道。
。12)在轉彎處,要注意其他隊員,防止相撞。
。13)在沖刺階段,不允許進入其他隊員的賽道。
。14)在沖刺階段,要盡量在賽道的中間位置行駛。
。15)在沖刺階段,以前輪觸線為到達終點。
【關于策劃方案模板匯編六篇】相關文章:
關于方案策劃模板5篇04-19
【精華】策劃方案模板匯編9篇05-14
【精華】策劃方案模板匯編8篇05-13
【實用】策劃方案模板匯編八篇05-12
【精選】策劃方案模板匯編五篇05-10
【推薦】策劃方案模板匯編四篇05-08
【熱門】方案策劃模板匯編9篇05-05
(精品)方案策劃模板匯編6篇04-25
【精品】方案策劃模板匯編六篇04-24
【精選】方案策劃模板匯編5篇04-23