關于方案策劃四篇
為了確保工作或事情能高效地開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?以下是小編為大家整理的方案策劃4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
方案策劃 篇1
活動背景:
針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。
大賽主題:
提高專業動手能力,展示技能人才新風采。
活動時間:
11月9日——12月13日
主辦單位:
計算機科學學院
承辦單位:
計算機科學學院團總支、學生會
參賽對象:
計算機科學學院學生
邀請嘉賓:
各專業老師,學生會干部等
一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。
二、主要項目:
本次大賽主要分為四個項目,分別是
打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)
網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)
flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)
課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)
各項目具體細則
1、打字比賽(生活部承辦)
活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。
報名時間:
xx年11月9日---13日
報名方式:
到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。
參賽對象:
計算機科學學院09級、08級、07級
比賽內容:
此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。
比賽時間:
xx年11月21日(即周六)下午3:00
比賽地點:
五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)
比賽流程:
1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。
2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。
3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。
4、進入金山打字xx,找到比賽題目。
5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。
6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。
7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。
8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。
評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。
比賽規則:
1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。
2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。
3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。
4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。
5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。
6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。
7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。
獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:5名
比賽所需物品:
抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。
2、 網頁設計與制作(學習部承辦)
活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。
參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生
參賽方式與作品要求:
a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。
b、 作品要求;
1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)
大賽安排與要求:
a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日
b、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。
c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。
作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
1、 初賽:
xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)
2、 決賽:
xx年11月29日晚7:00,教室待定。
決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)
專業打分評分細則:(滿分100分)
1、內容30分
10分 明確的主題、內容
10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特
10分 創意水平的高低
2、常規技術45分
2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀
2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力
3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整
3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累
5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧
5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確
5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便
5分 技術含量:網站整體的技術評價
5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵
10分 美工設計:頁面的美工設計含量
3、多媒體技術5分
5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西
4、作者講解20分
20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。
現場觀眾投票
由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40
總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
3、flash設計比賽(辦公室承辦)
活動背景:
隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近
活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握
作品要求
核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
參賽說明:
(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。
(2)每個參賽者可同時參加多項比賽
(3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等
(4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽
(5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程
報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式
09級選報、07、08級每班至少三份
報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦
作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽時間:xx年12月5日早9:00
決賽時間:xx年12月6日晚7:00
比賽地點:待定
評比規則:
1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽
2) ① 內容健康積極向上;
、 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;
、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。
、 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;
⑤作品需為原創作品。
、揄撁嬗休^強的個人創意,有創新意識。
⑦ 作品整體具有新風格。
公布結果:時間待定
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份
4、課件制作(實踐部承辦)
為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。
比賽時間安排:
報名階段:xx年11月9日至13日
在13日10點將報名表交于系辦實踐部。
參賽要求:單人參賽
作品制作階段:xx年11月13日至12月10日
作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽:xx年12月12日早9點
決賽:xx年12月13日早9點
地點:待定
活動形式:
比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。
評委人員:(初擬)
周業友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等
參賽作品要求:
參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。
必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。
課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。
制件的課件必須符合教學使用。
課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等
初賽評分細則:
作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)
作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)
作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)
作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)
作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的`教學任務(0.5分)
作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)
作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)
作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)
獎項設置:
為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:
一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名
活動具體準備:
活動場地時間的確定,通知到每個參賽者
布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等
比賽中分配工作人員維持賽場紀律
比賽結束組織離場清理工作
安排人員搬桌椅器械
活動總結:
各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。
經費預算:待定
方案策劃 篇2
本學年小班段有1個班,共30名幼兒,其中男生18名,女生12名。由于小班幼兒年齡較小,來到陌生的幼兒園,見到陌生的老師和小朋友,在他們的心理上往往會產生不安全感,這就要求小班老師不僅要做好幼兒的環境適應工作,還必須要做好幼兒的生活適應工作。因此,我們通過開學初的新生家訪以及幼兒入園一周的觀察、熟悉,各班老師已對班級幼兒的性格、愛好、家庭環境及家教情況等方面有了初步的了解,并認真做好新生基本情況的統計。部分幼兒已上過托兒班或小小班,對集體生活有初步的經驗,這些幼兒相對地在情緒表現上會比較穩定,能開開心心地上幼兒園,能在老師的提醒及鼓勵下遵守簡單的集體常規,愿意參加集體游戲活動,獨立性、口語表達能力、自理能力都較好。隨著現在家庭生活水平的優越化,社區文化氛圍的影響滲透,尤其是現在家庭獨生子女數居多,家長對幼兒早期教育關注度越來越高,因此幼兒基本上在經驗感受及智力水平上打下了一個良好的基礎,具有初步的學習欲望。但也出現了獨生子女家庭教育觀念影響下的諸多弊端,如嬌氣、依賴、任性、霸道等行為,幼兒存在動手能力差,堅持性差,還不是很能積極愉快地參與各項活動,幼兒良好的生活和衛生習慣有待于進一步培養。 我們將以《幼兒園教育指導綱要》、《福建省幼兒園教育指南》為依據,在學園及保教工作計劃精神的指導下,強調發現學習,探究學習,努力營造平等交流,互助合作的氛圍,讓教師在學習研究中促進專業化成長。充分挖掘家長的教育資源,密切聯系小班幼兒的生活實際,年段保教人員齊心協力、加強配合,與孩子共同探索,共同成長。
二、主要工作任務與措施
(一)保教工作
1.加強班級管理,保教并重培養幼兒良好的習慣
。1)增強保教意識,促進教師與保育員之間的配合。通過召開班務會,互相交流并根據本班實際,共同制定班級工作計劃、班級常規,樹立保教并重的意識,提高保教質量。
。2)各班抓好班級日常性保教工作,結合小班幼兒年齡特點,進行適當的安全教育,增強其自我保護意識和能力。
。3)加強幼兒自理能力的訓練,培養幼兒逐步學會簡單的生活、學習技能,提高幼兒的獨立性。
2.重視戶外體育活動的開展,師幼互動促使幼兒的施,開展豐富多彩的戶外活動及體育游戲,實施分區共享,鼓勵幼兒人人參與,保證幼兒活動時間和質量,促進幼兒身心健康發展。
3.開展以區域活動和探究性主身體健康發展
。1)根據小班幼兒動作發展的特點,編排一套歡快活潑、富有童趣、形式新穎的幼兒模仿操,融入體育基本動作、歌表演、游戲等,提高幼兒參與的興趣,促進動作的良好發展。
。2)充分利用戶外場地、玩具等設題活動有機結合的教育教學模式,努力營造寬松、和諧的學習氛圍,突出活動的游戲性、操作性、靈活性,鼓勵并提高幼兒積極主動地參與活動的能力,促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面獲得不同程度的發展。
4.優化班級活動環境,充分利用活動空間,有效發揮區域、自然角等的教育功能,激發幼兒對各種新事物的好奇心和求知欲,喜歡動手操作,培養幼兒的觀察、交流和自主探索學習的能力。
5.豐富的年段活動,為每個幼兒提供大膽展示的空間
。1)結合教師節、國慶節、元旦、三八、重陽節等節日,開展“我愛老師”、“制作國旗”及親子同樂游戲等活動,滲透幼兒品德教育,增強愛長輩、愛家及愛祖國的情感。
。2)開展每月一次的領域性年段活動,如兒歌朗誦、涂色展示、自理能力展示、唱歌展示、創意圖形拼貼展示等,提高幼兒的口語表達、動手操作及表演能力,培養幼兒的自信心及膽量。
(3)組織幼兒參觀寶源小區、理發店、超市等,并組織幼兒到小朋友家坐客,讓幼兒感受幼兒園周圍環境的美,學會觀察、探索與交流,學會與人交往,拓寬幼兒的社會經驗。
6、做好幼兒一日健康觀察,在生活中、學習中、游戲中與幼兒建立平等、親密、依賴的良好關系,合理疏導幼兒不良情緒情感;加強幼兒個別教育,做到及時觀察、記錄和階段性的反思,營造溫暖、和諧、寬松的教育氛圍,促進幼兒身心健康發展。
(二)教研工作
1.建立良好的年段教研會議制度,通過學習、交流、反思等參與式研討的形式,加強相關理論知識的學習,促使教師經常梳理自己的教學,調整自己的教學觀念,改進自己的教學方法,提高自己的教育教學能力。
2.將“抓好班級常規管理”做為本學年教研重點,結合學習相關文章,通過階段檢查——階段交流——小結與反思,有針對性地組織教師分析、研討班級常規現狀,并逐步提高班級常規管理成效。
3.加強創造性游戲、幼兒動作發展的研討力度,發揮家園互動資源,從材料、內容、形式等方面入手,側重理論與實踐相結合,保教老師共同配合指導幼兒學會自主活動,培養參與活動的興趣。
4.我們依據學園課題《主題背景下的美術教育活動》,擬定小班段的課題為《探索式的美術教育活動》,通過運用多樣化的教學形式,挖掘各種的美工操作材料,感受美術活動中豐富的色彩,實現對內容、材料的優化選擇和環境的合理創設,萌發小班幼兒對美術活動的興趣調動其參與活動的積極性充分體驗美術活動帶來的快樂,促進其審美能力的發展。
。ㄈ┘议L工作
1.期初新生全面家訪,初步了解幼兒性格、愛好、家庭環境及家教情況等,與幼兒及家長建立友好關系,穩定幼兒情緒。
2.召開新生家長講座及期初家長會,介紹小班幼兒發展目標和班級基本情況,宣傳家園配合教育的重要性和必要性,促進家園教育同步。
3.各班設置“家長園地”專欄和班級博客,向家長介紹育兒新觀念、新方法,班級教學動態,保能經驗等,爭取家長的支持與配合;鼓勵家長撰寫育兒心得,共同分享育兒經驗。
4.配合學園選好各班家委會代表,舉行家長學校專題講座,讓
家長更好地了解幼兒園素質教育的重要性,增強參教意識。
5.定期填寫《幼兒發展評估手冊》及幼兒發展情況調查表,及時向家長反饋幼兒的階段性表現,保證家園教育的一致性。
6.每學期舉行一次家長開放日活動,為家長提供了解幼兒在園發展情況的機會,讓家長進一步了解幼兒教育目標要求,達到家園教育的一致。
三、月份工作安排
九月份
1.各班進行班級環境創設,迎接學園評比
2.做好新生入園的接待工作,穩定幼兒情緒,進行期初安全教育
3.進行期初新生家訪,各班召開家長會,選好家委會代表
4.編排早操,豐富戶外玩具
5.制定年段、課題、班級工作計劃及班級一日常規
6.開展《高高興興上幼兒園》主題教育活動
7.年段活動:參觀寶源小區
十月份
1.舉行“愛祖國”教育活動——涂色《彩色氣球》
2.開展年段美術觀摩推優活動
3.各班加強幼兒常規養成教育,做好日常檢查交流
4.配合學園做好活動區環境創設的觀摩、研討
5.年段活動:兒歌朗誦
十一月份
1.繼續做好各班美術區環境的創設
2.做好期中幼兒發展情況手冊填寫工作
方案策劃 篇3
一、活動背景
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
二、活動目的
四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。
四、活動時間
×年×月×號17:00——19:00
五、活動地點
學校足球場
六、活動對象
人文信息管理學院全體學生
七、活動流程策劃
。ㄒ唬┣捌跍蕚湫麄
(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
。2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準備(活動道具以及獎品)
3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
(二)活動中期
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置
5:00—6:30活動開始,
活動項目
1、托球跑
2、無敵風火輪
3、信任背摔
4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月
6:30—7:00發放獎品和清理現場。
。ㄈ┗顒雍笃
1、參與活動人員合影留戀;
2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
3、項目部對活動進行總結匯報;
4、宣傳部對活動發表新聞。
八、注意事項
1、志愿者在活動中所需注意事項:
。1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。
。2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。
(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
。5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。
。6)活動后應認真清理現場、歸還設備
九、經費預算
名稱單價(元)數量總價(元)備注
無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5
方案策劃 篇4
一、 現場效果:
生日當天(3月8日星期天)的傍晚,女主角和好友A周末逛完街后相約回家做飯,剛打開家門,昏暗的客廳里傳來好友B的聲音“生日快樂!”這時家中的燈被打開,女主角的眼前出現許多熟悉的面孔,老朋友、老同學,大伙手中的彩炮向她拉響,背后的音響奏起音樂,氣氛頓時熱鬧起來。女主角稍緩過神來,發現客廳的地板鋪滿了玫瑰花瓣,天花板上飄滿彩色的氣球,大門對面通往房間的通道上方掛著一副橫幅,寫著“Happy Birthday!”。
這時的女主角來不及在人群中搜索男主角的笑臉,已經被朋友們擁著走進客廳,客廳的桌面上放滿大伙送給她的生日禮物。送禮物的過程中,好友B把一件包裝好的禮物塞到她手里,說“打開它吧,里面有你意想不到的東西”,包裝里是一個DVD機播放器,上面有張字條,寫著“請按播放鍵,打開電視機”。當女主角按下播放鍵,眼前的等離子電視亮了起來,映入眼簾的畫面是男主角的笑臉,電視里的男主角對面帶驚訝的女主角說:“親愛的,生日快樂!看到你左手邊的紅色氣球嗎?那里有我為你準備的禮物,先看看氣球上的卡片吧!”
客廳天花板上滿滿的氫氣球由粉紅色、紫色及白色三種主要顏色組成,在這些氣球中間飄著三個顏色格外搶眼的紅色氣球,三個紅色氣球相間一米距離,從球嘴垂下來的黃色綢帶末端,各帶著一張對折的卡片。
好友B有意識的把女主角引到離電視機最近的紅色氣球下,在女主角閱覽卡片同時,所有人起哄要求女主角大聲讀出來,如果女主角不好意思讀,好友A故意拉開喉嚨幫她朗讀卡片內容。
第一張卡片:“親愛的丫頭,你可記得:20xx年3月8日是我們相識的第15天,那時的我還未曾知曉你的生日;”
第二張卡片:“20xx年3月8日,我們相戀的第208天,那夜的燭光很美,你帶上我送你的水晶項鏈,笑靨如花,燭光照亮了你的臉,你的笑容堅定了我的心;”
第三張卡片:“20xx年3月8日的今天,我將為最親愛的你,獻上一份最特殊的生日禮物……”
當女主角根據安排好的順序看完第三卡片時,她已站在通往房間的通道前面,好友A或女主角剛讀完最后一張卡片上的內容,通道深處的房間里忽然響起“生日快樂”的小提琴旋律,男主角拉著小提琴從通道深處走了出來。這時客廳的音響聲早已不知所蹤,朋友們跟著琴聲打起節拍。
旁邊刮來一陣風,卷散地上的玫瑰花瓣,現出早前被花海淹沒的心型紅圈,紅心亦是花瓣所組,女主角所站之處正是紅心中心。
曲盡琴聲畢,男主角在大伙的起哄聲(喊著:抱一個)中擁抱女主角,二人擁抱時,在女主角背后的朋友拿玫瑰花換下男主角手中的琴。
男女主角結束擁抱,男主角魔法般地拿著玫瑰站在女主角眼前,與此同時,通道深處又響起另一把小提琴的聲音,那是一位小提琴老師拉響了浪漫的旋律。
男主角在琴聲中做出真心表白(待定)。在女主角接收花后,通道上方的“HAPPY BIRTHDAY!”橫幅傳來聲響,掉落下來,現出隱藏其后的另一副橫幅,橫幅上的字是 “MARRY ME!” 男主角突然單膝跪地,拿出鉆戒求婚。
當女主角答應求婚后,男主角幫女主角戴上戒指,朋友們將所有氣球收集起來交到男主角手中,男主角把女主角帶到陽臺(8樓)上放飛氣球。氣球升空的同時,樓底升起朵朵煙花,凌空綻放,映紅了夜空中隨風飄散的氣球。身后的朋友端著蛋糕,點著蠟燭,重新唱起了生日歌……
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