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      1. 校園小游戲策劃書

        時間:2024-03-29 07:20:03 志升 策劃書 我要投稿
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        校園小游戲策劃書(通用11篇)

          時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的校園小游戲策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        校園小游戲策劃書(通用11篇)

          校園小游戲策劃書 1

          一、指導思想

          為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。

          二、活動目標

          通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。

          三、活動主題

          趣味學習快樂成長

          四、活動內容:

          活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          (一)二人三足跑

          參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

          (二)真愛永流傳

          每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

          游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          (三)快樂抱抱爆

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

          游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

          (四)袋鼠跳跳向前沖

          比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

          游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          (六)踩氣球

          當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的`汽球不破,或破得最少,則勝出。

          (七)拋繡球

          一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

          五、活動要求及注意事項:

          1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

          2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

          校園小游戲策劃書 2

          一、活動目的

          為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動組織

          (1)活動總負責:張祎蘇琳

          (2)活動策劃:蘇琳王可佳

          (3)活動安排:蘇琳王可佳

          (4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室

          (5)活動時間:5月4日——5月15日

          (6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

          (7)贊助單位:172校園活動網、大學生比賽信息網、大學生精英論壇

          三、活動內容

          1、前期準備:

          (1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          (2)5月3日將印發的'宣傳材料分派給各個班級負責人。

          (3)5月4日宣傳部板報出版。

          (4)5月15日之前活動完畢

          2、比賽過程:

          活動主要面向電氣信息系廣大學生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          (1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

          (2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

          (3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續工作

          (1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

          (2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

          校園小游戲策劃書 3

          一、活動主題:

          游戲慶元旦,師生同求趣

          二、活動目的:

          游戲是深受兒童喜愛的一項活動,很符合兒童活潑、好動、好奇、好勝,善于模仿等身心特點。符合智障兒童發展的'游戲,能為其開放性思維提供更大的探索空間并能更好地促進兒童全面和諧發展,使智障兒童在游戲中學習,在游戲中增進知識、增長才干、啟迪智慧,同時學習與人交往的本領。通過本次游戲活動,提高孩子們對節日文化的認識;提高主動性和積極性,并從中獲得快樂、自信;培養不同年齡段孩子在游戲中合作、謙讓;培養孩子良好的道德品質都有積極的作用。

          三、活動時間:20xx年xx月xx日上午8:30

          活動地點:

          各班教室(注:三、四年級合班,在三年級教室游戲)

          活動對象:

          全體學生

          四、游戲方式:

          輪班制,各班班主任為看班老師,負責講解游戲規則,帶領學生游戲;副班主任為帶班老師,帶領本班學生換班游戲。

          李校長、周書記巡視。攝像:裴保全

          換班順序為三、四年級(三年級教室)——五年級——二年級——七年級——八年級——九年級——六年級,循環進行。在換班開始前,各班需先在本班舉行自己的游藝活動。換班開始后,每個游戲10分鐘時間,聽體育老師的哨聲進行換班。

          五、游戲內容:

          二年級:運糧食

          三、四年級:打保齡球

          五年級:喊數抱團

          六年級:夾乒乓球

          七年級:夾氣球跑

          八年級:投球入筐

          九年級:搶凳子

          校園小游戲策劃書 4

          活動主題

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          活動整體方案:

          xxxxxxxxx

          活動時間:

          20xx年3月14~15.下午五點

          活動地點:

          學校田徑場

          主辦單位:

          學生會全體成員

          贊助單位:

          xx

          活動參與對象:

          學生會全體成員

          活動主題:

          學生會全體成員

          具體活動細則簡介

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人

          裁判:發令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3、淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學校操場,10米

          比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

          比賽場地:學校操場。20米。

          比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的.隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          獎勵規則。

          xxxxxxxxxxx

          活動經費預算。

          略

          其他

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2、裁判必須做到公平、公正、公開。

          3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

          4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

          6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

          7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

          8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

          校園小游戲策劃書 5

          主題:

          促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

          時間:

          20xx年xx月xx日

          地點:

          操場

          參加對象:

          五大組織與各組織團隊

          主辦單位:

          學生會

          承辦單位:

          文體部

          協辦單位:

          校學生會其它各部門

          活動負責人:

          學生會文體部各干事

          活動意義:

          以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

          活動介紹:

          1、活動形式:

          校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

          2、活動方式

          (1)競賽環節(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的'參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

          3、活動流程

          (1)比賽器材的借取與場地布置。

          (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

          (3)引導干事對比賽規則進行講解。

          (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

          (5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。

          (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

          (7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

          (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

          (9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。

          (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

          (11)干事收拾場地,整理物品。

          備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

          4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計

          (1)競賽環節6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。

          一等獎:1個,電話卡

          二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎:3個,筆記本,筆12元×12

          合計:400+400+144=944元

          (2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

          校園小游戲策劃書 6

          一、活動背景及主題:

          為屆新生舉辦迎新晚會目的在于表達學校對新生的歡迎,展示當代學生的風采體現學院文化;也為了豐富同學們的課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。同時也為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。

          二、活動時間

          x月x日晚x:晚會正式開始

          三、活動地點:

          學生活動中心

          四、主辦單位

          團委

          五、承辦單位

          團委學生會

          六、前期準備:

          1、宣傳:(20xx年xx月xx日至x月x日)主要由宣傳部干事負責宣傳,主要有海報、展板和貼吧宣傳方式。

          (1)展板宣傳:

          內容:“20xx屆迎新晚會缺你不可!”

          要求:展板設計形式應體現熱情、青春活力的基調。

          數量:一張展板(三張一開紙大小)

          展出地點:在新生宿舍樓下

          (2)廣播宣傳(廣播站):

          內容:“20xx屆迎新晚會期待你的參與!”活動時間為20xx年xx月xx日至x月x日。我們等你來!

          要求:廣播站分別在x月x日至x月x日期間進行廣播。

          (4)在學校網站、貼吧進行宣傳:由團委辦公室。

          2、節目甄選準備:

          新生節目報名及甄選:新生節目在20年xx月xx日至日兩天甄選

          節目排練時間

          x月x日進行晚會彩排,彩排地點為:

          3、物資購置:

          所需物品:噴繪(124),租借舞臺,桌椅(視嘉賓人數而定),汽球(色澤鮮艷、光亮)6-7包、絲帶、彩帶若干,熒光棒(兩桶)大頭針、別針、針線盒、鉗子、錘子。

          七、活動時間安排:

          本次活動時間為20年xx月xx日至x月x日。

          x月x日至x月x日為宣傳及節目甄選時間;

          x月x日至x月x日為物資購置時間;

          晚會安排:

          (一)晚會準備:

          1、與組織部及時做好溝通和人員安排協調;

          2、文體部與各兄弟部門及時做好工作的溝通;

          3、確定主持人兩名及主持稿;

          4、與各節目負責人商定節目細節并商討流程。

          晚會當天:

          (1)x月x日下午沒有課的.學生會成員去操場搭建舞臺,并準備本次比賽的舞臺裝飾工作。

          (3)x月x日下午x點所有演員集合完畢,6點10分所有演員(節目負責人)簽到完畢。

          (4)x月x日下午x點分學生會成員進行簽到,各組工作人員到位;

          (5)x月x日下午x點分,晚會正式開始。

          (二)晚會流程:

          晚會分為三個篇章:

          一、給你們的見面禮;

          二、我有我的young!

          三、一起去未來!

          第一篇章:給你們的見面禮:(主要播放視頻回放開學到現在的所有所有)

          開場:

          (1)由學生排練的歌舞形式的開場;

          (2)主持人介紹到場嘉賓,晚會流程和表達對新生的熱烈歡迎;

          第二篇章:我有我的young!

          由大一新生表演節目

          第三篇章:一起去未來

          由領導講話

          (三)迎新晚會后期安排:

          1、活動結束,所有演員代表及工作人員上臺合影留念;

          2、紀檢部成員組織觀眾保持秩序離場;

          3、學生組織所有同學收拾會場(打掃場地及整理搬運道具);

          4、活動結束后一周之內各部門上交活動總結(交給組織部,由組織部進行匯總);

          5、宣傳部,傳媒部負責對晚會的記錄并上傳影音資料至學校網站。

          八、活動所需物資:

          1、舞臺裝飾:腳手架、噴繪、紫紗、汽球、絲帶、彩帶、地毯

          2、音響設備、

          3、嘉賓席:節目單,桌椅;

          4、其他:服裝、熒光棒、禮花、橫幅、大頭釘、大頭針、鉗子、錘子、鐵絲、紙和筆。

          九、活動人員安排:

          由組織部酌情分配出禮儀隊等配合迎新晚會的籌辦。

          十、應急預案:

          1、由組織部安排人員做好消防安全工作

          2、應及時疏通安全通道,保證緊急情況發生時能及時疏散人員

          3、演員的安全保障,應準備急救藥箱。

          校園小游戲策劃書 7

          一、背景

          12年倫敦奧運會剛剛結束,中國奧運軍團取得了舉世矚目的驕人戰績。尤其是奧運水軍中的孫揚、葉詩文,更是一舉打破了歐美多年對泳池的壟斷,為我們國人拿到了令人西方先進國家咋舌的成績,宣告了中國在經濟騰飛之后,體育運動的全面崛起,讓中國人又一次在世界面前揚眉吐氣。

          為了進一步弘揚奧運精神,增強學生的民族自豪感,激發學生奮發向上的熱情,校學生會有幸邀請到了倫敦奧運會400米、1500米世界冠軍孫揚來我校演講并與師生互動交流,在全校學生中開展“學習奧運冠軍,弘揚奧運精神”主題教育活動。

          二、組織機構

          主辦單位:青島第x中學學生會

          三、參與對象

          青島x中全體師生

          四、活動主題

          奧運冠軍進學校

          五、活動安排

          1、準備階段:

          由學生會向全體師生發布活動通知,邀請學校團委、宣傳部聯辦本次活動。

          2、籌備階段:

          學生會與聯辦單位團委、宣傳部聯系好活動進程規劃,活動資料安排等等,完成前期各項準備工作。做好奧運冠軍孫揚的邀請工作。選好主持人。

          3、宣傳階段:

          利用學校宣傳欄、廣播站做好前期預熱,做活動推廣宣傳,炒熱活動氣氛。

          4、校內活動:

          活動前期的每周六周日,將邀請有興趣參與互動活動的師生參加座談會,提出熱門話題,并整理歸類,在宣傳欄和廣播站中滾動播出,發起投票活動,選出全校師生最關心的熱點話題,擴大整體活動的影響力。

          5、正式活動階段:

          A、活動資料

          (1)《奧運冠軍進學!坊顒訒r間:

         。2)活動形式:將學校作為外景演播室與同學教師們進行近距離的接觸,加大他們參與節目的熱情,提高活動影響力。

         。3)主持人點出事件的`重點,保證嘉賓孫揚的觀點能夠順暢表達,確保節目能夠到達預期的目的。

         。4)活動資料:從孫揚的成長過程,及獲獎后自我的感受、世界的目光,表達冠軍自我內心的感受,從而引發觀眾的思考。

          B、活動特點(優勢)

          (1)《奧運冠軍進學!坊顒樱藠W運冠軍孫揚與觀眾的距離感,讓受眾進一步弘揚奧運精神,增強學生的民族自豪感,激發學生奮發向上的熱情。

          (2)嘉賓具有廣泛性、真實性,只要愿意,誰都能夠成為我們舞臺的主色。

         。3)活動預期:弘揚奧運精神,增強學生的民族自豪感,激發學生奮發向上的熱情。

          (4)活動的互動性,讓奧運冠軍與現場的觀眾應對面的就他們所共同關心的話題進行討論,從而增加活動的現場感。

          六、營銷策略

          1、廣泛與本校師生互動、宣傳,經過以問卷調查的方式獲取相關資料同時提升節目在他們中間的關注度。

          2、在校廣播站、宣傳欄及學校網站及(QQ校友、人人網、同學網等)打廣告,在學校期刊發本欄目廣告。

          3、簽約贊助商獲取充足活動經費,在活動現場設立廣告牌、橫幅等宣傳贊助商的產品。但注意此活動受眾群主要為青年人,不可宣傳一些對青年人有不良影響的廣告。

          校園小游戲策劃書 8

          活動主題:

          玩轉音樂,玩轉生活!

          活動背景:

          隨著快節奏的生活與學習的壓力,讓我們在課余的娛樂生活有所減少,讓我們通過這場活動更深入的`了解音樂帶給我們的樂趣吧…、

          活動目的:

          吸引觀眾,提高協會的知名度

          活動時間:

          20xx年xx月xx日晚上八點

          活動地點:

          學校升旗臺前

          活動內容:

          1、音樂開場曲

          2、保嗓小貼士

          3、大合唱

          4、游戲環節

          5、吉他表演

          6、四手聯彈

          7、感恩的心

          活動流程籌備:

          1、設計宣傳海報與貼標語

          2、開場與結束的衛生工作

          3、茶水的安排

          4、搬桌子椅子

          場面設計:

          1、幕布設計幕布拉幕布裝飾外表

          2、燈光工作安排

          3、音響工作安排話筒功放音箱

          活動主持兩名

          活動環節經費計算:游戲環節獎品所需經費茶水安排經費裝飾經費宣傳經費幕布經費

          校園小游戲策劃書 9

          一、活動背景:

          當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、用心愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借xx周年國慶大典來臨之際

          二、活動目的:

          寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動資料和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合潛力等各方面有著用心的'影響。透過本次活動的開展,期望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,到達進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于同學們在其專業方面的特殊優勢,能夠使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面能夠進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、到達共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

          三、活動時間:

          初賽:3月25日-26日

          決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

          四、活動地點:

          長安大學渭水校區修遠教學樓

          長安大學渭水校區西區食堂廣場

          長安大學渭水校區逸夫圖書館

          五、活動構成:

          一、寢室文化藝術節征文大賽

          二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

          三、寢室文化大賽

          六、活動流程:

          一、寢室文化藝術節征文大賽:

          1、征文主題:我的寢室“情結”

          2、征文要求:

         、袤w現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。體此刻建國xx周年來臨之際大學生的新形象。

         、谡Z言流暢,資料充實、文字精煉,要有真情實感。

         、垲}目不限、題材不限,字數:3000字以內。

          ④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

         、菸覀儗⒃u選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

         、藿刂谷掌冢3月26日

          二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:

          1、活動主題:寢室“映像”

          2、活動資料:

         、賲①愖髌沸问綖檎掌、書法、繪畫等,題材不限。

         、谡掌驎嫿詰从澄倚W生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

         、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。

         、芪覀儗⒃u選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

         、萁刂谷掌冢3月26日

          一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

          三、寢室魅力展示大賽:

          1、活動要求:本次活動的主要對象是xx級的同學。xx、xx級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。xx級:每班至少4個寢室參加;其中,能夠選取“聯誼寢室”的形式共同參加,但務必保證至少是2個參賽組。xx級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意。

          2、活動流程:

          (1)初賽:A每個宿舍借助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

          B才藝展示:各寢室能夠透過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表著寢室)

          各校區選手務必到蛟橋園參加統一的初賽選拔,透過初賽即可進入決賽。

          (2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評委。

          A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

          B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。并由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

          C我寢我秀:并在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們能夠令各院宿管部協助進行)。

          D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的“廢物新用”的作品,并由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

          E互動環節:

          1請觀眾一齊參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

          2由臺下的同學點寢室表演節目(能夠和某位臺下同學,也能夠本寢室群眾表演,更能夠和其他寢室合演節目)。

          3即興表演節目或知識問答,隨后贈予小禮品,并可幫支持的寢室適當加分。

          (以上互動節目選取性上演。)

          F評委點評,并公布“最具才識寢室”、“最具個性寢室”、“最設計寢室”、“最具默契寢室”和“最具魅力寢室”,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還能夠給予校級獎勵。其中“最具魅力寢室”,能夠在本學期末,直接晉級為“優秀寢室”。

          G獲獎寢室上臺領獎。

          七、活動說明:

          初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。復賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按“蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1”的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

          “我寢我愛”部分的DV攝制工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫忙。

          在“我寢我愛”環節內,請盡可能表現出自己的才學、素養,特別是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

          彩排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除“我寢我創”的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

          在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之后,選取優秀者。

          校園小游戲策劃書 10

          一、活動背景:

          冬天已經悄然走入我們的生活,各種盛大的節日也悄悄臨近。無論是圣誕還是元旦,都是親朋好友護送祝福、互贈禮物的時候。賀卡作為傳情達意的重要載體,更是入主各大商店柜臺。但是,賀卡的制作會耗費超多的紙漿,這樣會給森林的資源造成很大的壓力。一張最普通的賀卡起碼要消耗掉10克的優質紙張,每10萬張賀卡以1噸計,意味著1000萬人每人郵寄一張賀卡,就要砍掉近3000棵十年生的樹木,耗電1萬多千瓦時,排廢水30000多噸!如果每張賀卡的購買費、郵寄費只以1元來計算,耗資就高達1000萬元。森林是地球的綠“肺”,是維持大氣中氧氣和二氧化碳相對平衡的近乎最為重要的一環。而樹木,正是構成森林的基礎!肮澕s紙張,拯救森林”之平安夜送橙意,正是期望透過一種個性的方式向同學們傳達我們保護環境,保護地球的呼聲。

          二、活動目的:

          1、降低賀卡發放的使用量,為森林資源的保護做出一點貢獻及減少生產賀卡所帶來的污染。

          2、借此機會,向在校大學生宣傳一些環保理念和環保知識。把“綠色消費”的理念深入到同學們心中,時刻提醒同學們在生活當中從點滴做起,從小事做起,珍惜森林資源,帶領更多的同學加入到保護環境的隊伍中來。

          3、加強福建各環保高校之間的聯系,促進各自的'學習交流,為以后更多的福建地區性活動積累經驗。

          為閩校同學傳遞冬日的溫情與節日的祝福。

          我們深知,通過這次活動所拯救的樹木與世界上正在被砍伐的樹木數量來說,是多么的微不足道。但重要的是,我們期望把節約紙張,拯救森林,保護環境的理念傳達出去并讓其深入人心。只要每一位公民都有環保意識,只要每一位公民都能為環保事業貢獻一份力量,我們相信,地球的明天會更好。

          三、活動資料:

          (一)活動主題:綠色大學城,溫情圣誕節

          (二)活動口號:Marry

          Fruits!

          (三)活動對象:福建省在校大學生

          (四)活動時間:圣誕、元旦

          (五)活動組織:

          1、主辦方:福建青年交流服務中心

          2、承辦方:福建省各高校環保類社團

          (六)活動步驟:

          1、11月1日到11月15日

          (1)成立策劃小組,完成活動策劃,確定活動主題、模式、流程等基本狀況。成立宣傳組、財務組、美工組(可與學校美工協會合作)購買組進行前期的準備及相關信息的事先查詢。

          (2)確定參與高校,并進行初步溝通,建立高校水果高校聯絡表。(每校至少兩名聯系人,以確;顒勇撓档膶嵭浴)

          (3)對參與的高校進行活動推廣宣傳培訓,以保證前期準備工作實施到位,后期活動正常順利開展。培訓資料包括活動主題、口號、標志、形式,活動宣傳資料方法,環保知識宣傳,水果包裝,活動信息交流模式。

          (4)申請表于14日前發到中心的郵箱。

          2、11月16日到11月29日

          (1)聯絡贊助,以致力于或有益于環保的企業、NGO為對象,宣傳他們的環保理念,增強他們在大學生中的知名度,提升其公眾性。向環保組織、環保網籌集資金,為保證活動順利進行帶給保證。

          (2)各高校調查自己學校附近各類水果價格,做出一份水果價格表。發到福建青年交流服務中心,再由中心整理發給各個高效。以便向所在高校學生傳遞價格信息。

          (3)水果價位表請與27日發到中心郵箱。

          3、12月1日到12月12日

          (1)制定水果溫情表,資料包括送水果人、收水果人的姓名、學校、宿舍、聯系方式、水果類型、祝福語等基本信息。

          (2)各高校集中宣傳,透過校園廣播、報紙、網絡、以及展牌、張貼海報、展示水果樣品等形式,讓同學們了解我們的活動,盡可能擴大活動的影響力。

          (3)做好報名資料收集工作,在12日之前將資料整合分類,發送到福建青年交流服務中心,福建青年交流服務中心將會整理發給各個高校。保證同學們的祝福如期送達朋友手中。(各社團在同學報名時要求同學說出自己在日常生活中的環保小行動)

          (4)統計各高校發送到各自學校的“祝福容量”,給以回執。保證福建的大學生在圣誕時收到環保給大家帶來的時尚祝福。

          (5)12日前,請各個高校將水果溫情表發到中心郵箱,并自己留份檔案。

          4、12月13日到12月14日

          (1)將各學校統計好的水果高校聯絡表發至青年交流服務中心以便統計。后,再轉與每高校。(確保每所高校有一份完整的聯絡表)

          (2)各高校分配好送祝福的人員,務必保證祝福順利的送達。

          5、12月24日到12月25日

          圣誕節水果祝福集中派送,在送祝福時,派送組需收集受祝福人的反饋信息,同時向受祝福的人介紹我們活動的好處,擴大綠色理念的宣傳面。

          6、12月25日12月31日

          總結圣誕派送,整理同學及各地區反饋,對于發現的問題及時作出解決方案,確保元旦派送完美收局。

          7、統計發出定單的派送狀況,向未送達祝福的同學道歉。

          四、注意事項:

          1、各高校務必有至少兩名聯絡人與中心持續聯系,確保信息的順暢溝通。

          2、各社團工人人員務必持續高度職責感,明確活動不僅僅是為同學服務,同時涉及到社團、高校的信譽問題。

          3、活動中要對相關環保知識進行宣傳,我們是環保組織,不是為作活動而作活動,我們的好處在于宣傳環保理念,增強同學們的環保意識。

          4、活動屬于非營利性,各社團不得在活動中多收取參與同學費用,活動所得資金務必用于社團環保活動。

          五、贊助商

          1、贊助商或NGO組織務必是具有環保理念的環保節能型企業,以具有全國性效益的企業為優。

          2、在活動中為贊助商的幫忙給與宣傳,但是不進行商業促銷。

          3、不做營利性回報活動,雙方本照公平公正的原則,建立合作關系。

          4、雙方按照合約行使各方權利、履行各方義務。

          校園小游戲策劃書 11

          一、活動背景:

          近些年,隨著招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,為發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現實好處更是深遠。

          1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。

          2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

          3、書畫大賽的舉辦,能夠讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生帶給了一個展示自我的平臺。

          4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平臺或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫忙。

          二、目的和好處

          1、為了豐富我院學生的課余生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師范學院校園文化藝術節”期間承辦了廣東技術師范學院“書畫大賽”活動。

          2、在本次的書畫大賽中,新生當中將涌現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。

          3、為學院的廣大學生帶給了一個展現書畫才華的平臺,發掘一些有創意的人才。

          三、活動安排策劃:

          (1)時間:3月13日(初定)

          地點:新籃球場側邊人行道

          活動對象:全校學生

          (2)開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00

          場地布置:早上7:00-8:00

          展覽結束:下午18:00

          (3)選票用于展覽當天發放給參觀者。

          2每個參賽者可進行拉票,但務必遵守秩序。

          3參觀者務必按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

          4對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。

          四、經費預算

          xxxx元

          五、預期效果

          透過“書畫大賽”活動這一載體,我部門打“唯美元素,創意人生”的主題并以傳統的宣揚書畫的海報形式宣傳了這次院性活動,并在新籃球場側邊人行道展出了書畫大賽的'作品,并以投票和贈送紀念品的形式加大宣傳這次書畫大賽的力度。將受到學院廣大同學的一致好評,本次的書畫大賽增加了同學們對書畫的興趣和展現了全院同學的書畫才華,也為我們學院做了一次很好的正面宣傳,將取得了圓滿的成功。

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