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      1. 趣味運動會策劃書

        時間:2023-07-05 11:08:53 策劃書 我要投稿

        趣味運動會策劃書(熱門)

          時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,是時候開始制定策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編收集整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        趣味運動會策劃書(熱門)

        趣味運動會策劃書1

          本公司致力于優(yōu)秀體育文化產業(yè)的開拓和發(fā)展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業(yè)賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的`平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:友誼,從運動開始

          三、活動對象:體育學院xx級全體新生

          四、活動時間:20____—10—30(擬定)

          五、活動地點:田徑場

          六、組織機構:體育學院

          七、活動形式:

          1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

          2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

          3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

          4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

          5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

          6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

          八、活動流程:

          大賽籌備及宣傳

          前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

        趣味運動會策劃書2

          為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績。現策劃如下:

          一、時間:

          20xx年5月30日(半天)

          二、地點:

          學校操場

          三、參賽人:

          各班男女運動員。

          四、比賽項目:

          (一)集體項目

          三、四、五、六年級

          拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

          (二)個人比賽

          三、四、五、六年級

          跳呼啦圈

          一、二年級

          趕豬走

          一至六年級

          踩氣球、兩人三足行

          幼兒園

          三人四足行

          五、程序

          1、宣布運動會開幕詞

          2、運動員代表宣誓

          3、裁判員代表宣誓

          4、比賽

          5、頒獎

          六、人員分工

          分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

          1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

          2、安全組負責運動場地的安全。

          3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

          4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

          5、裁判員有體育老師負責選派。

          七、比賽規(guī)則

          (一)集體比賽規(guī)則

          1、跳繩比賽規(guī)則:

          以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績。

          2、接力賽

          接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內里完成交接棒!敖恿^(qū)內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

          在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的'先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。

          接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

         。ǘ﹤人比賽規(guī)則

          1、立定跳遠:

          每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

          參賽者出現下列情況之一,判為犯規(guī)。

          (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態(tài)開始起跳。

         。2)采用單腳起跳。

         。3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

          (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

         。5)落地時沒有用腳先落地。

         。6)落地后向后走出沙坑。

          成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

          2、壘球:在不犯規(guī)的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

          3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

          4、短跑、中長跑的名次判定

          在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

          在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

        趣味運動會策劃書3

          一、指導思想

          為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

          二、時間:20xx年11月

          地點:學校操場

          三、比賽項目

          項目解釋:按年級分別設小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

          (一)、個人項目

          1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

          2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

          3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

          比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;復賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

          4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

          比賽規(guī)則:每班參加人數不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

          5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

          比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質量相結合,統(tǒng)一時間為5分鐘。

          6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

          比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復賽賽程。

          7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

          比賽規(guī)則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規(guī)定時間2分鐘內所踢總數多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地后撿起繼續(xù)踢,直到所規(guī)定時間宣布比賽結束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

          8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

          比賽規(guī)則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數多少為排名依據。跳繩由學生自備。

          (二)、集體項目

          1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規(guī)則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

          到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

          2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。

          3、 齊心協力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

          比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。

          4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

          比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復或漏跑。(2)規(guī)定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。

          5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

          比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

          6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

          初中組:同年比賽時級人數相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

          四、獎項設置

          (一)個人項目

          一等獎:證書+物質 二等獎:證書+物質 三等獎:證書

          (二)集體項目

          一、二、三等獎:獎狀

          (四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優(yōu)良)

          獎狀

          (五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優(yōu)良)

          獎狀

          五、人員安排

          總 指 揮:艾長明

          總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的'建立與協調比賽、場地安排;王洪云負責協助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)

          協調安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班干

          六、活動要求

          1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。

          2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認真組織、協助,不能出現混亂等現象。

          3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

          4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

          七、備品

          開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)

          1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

          2、 艾校長講話

          3、 運動員代表宣誓

          4、 大會總裁判長宣誓

          5、 艾校長宣布運動會開幕

          6、 小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)

          閉幕式程序

          1、 各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》

          2、 艾校長做運動會總結

          3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

          4、 頒獎典禮

          5、 各班有序退場

        趣味運動會策劃書4

          一、活動目的

          本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

          二、活動主題

          “ccxxx”

          三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

          活動地點:

          參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工

          四、趣味運動會流程

          1、場地安排:

          各項目人員按照場地安排入座,分組為:

          楷林國際一組最少30人,

          信息大廈一組最少30人,

          住宅小區(qū)一組最少30人,

          職能部門和IFC項目一組25人左右;

          置業(yè)公司一組最少30人。

          2、入場:

          主持人宣布運動會開始,

          各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

          3、講話:

          主持人講話,

          介紹裁判組人員,及領導講話,并宣布運動會開幕

          五、趣味運動會比賽內容

          趣味運動會個人競技項目:

          1) 踢毽子

          比賽道具:毽子若干

          比賽規(guī)則:

          1、限時1分鐘;

          2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

          3、若毽子落地,則該次不算;

          4、以單位時間內個數最多者為勝。

          2) 呼啦圈大比拼

          比賽道具:呼啦圈若干

          比賽規(guī)則:

          1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

          2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

          3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;

          4、先到者為勝。

          3) 100米短跑(男/女)

          比賽道具:

          比賽規(guī)則:

          1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

          2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

          3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。

          4、先到者為勝。

          4) 跳繩跑(增加難度)

          比賽道具:小跳繩若干

          比賽規(guī)則:

          1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

          2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

          3、到達終點用時最短的人獲勝。

          5) 蛙跳(男)

          比賽道具:

          比賽規(guī)則:

          1、此項目僅限男員工報名參加;

          2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

          3、到達終點用時最短的人獲勝。

          6) 羽毛球對戰(zhàn)(男女單打)

          比賽道具:

          比賽規(guī)則:

          1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

          2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

          3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

          4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

          5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

          6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

          7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

          趣味運動會集體競技項目:

          1、集體跳繩

          比賽道具:跳繩若干

          比賽規(guī)則:

          方式一:,

          1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

          2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身后繞至B右側站立等候后面隊員依次繞至B右側,待最后一名隊員繞至B右側后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身后繞至A左側,如此循環(huán)。

          3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

          4、規(guī)定時間內,穿過大繩人數最多的小組獲勝。

          2、袋鼠跳

          比賽道具:麻袋5個

          比賽規(guī)則:

          1、每隊6人,3男3女;

          2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

          3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);

          4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

          5、完成最快的小組為勝。

          3、呼啦圈過山車

          比賽道具:呼啦圈6個

          比賽規(guī)則:

          1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

          2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

          4、拔河

          比賽道具:麻繩兩根

          比賽規(guī)則:

          1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。

          2、握繩法以及姿勢

          (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線。

          (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

          (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

          (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

          (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

          (6)隊員站位順序由領隊自定。

          3、比賽開始

          (1)「xx」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

          (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側的繩子。

          (3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

          主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

          (4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

          此時領隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

          (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。

          (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

          4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

          5、其它: 比賽中發(fā)生有關xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

          5、三人四足

          比賽道具:繩帶若干

          比賽規(guī)則:

          1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的`左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

          2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米;

          3、先完成的三隊獲勝。

          6、螃蟹接力賽跑:

          比賽道具:大球5個

          比賽規(guī)則:

          1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

          2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

          3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

          4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

          5、 抱球跑者取消比賽資格。

          7、滾雪球

          比賽道具:

          比賽規(guī)則:

          1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

          2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

          3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

          4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

          5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

          6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

          8、摸石頭過河

          比賽道具:磚塊若干

          比賽規(guī)則:

          1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

          2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

          3、到達終點用時最短的小組獲勝。

        趣味運動會策劃書5

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱

          20xx年管理學院社團春季趣味運動會

          四、活動目的

          1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業(yè)學習的新途徑;

          2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

          3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協作精神;

          五、活動簡介

         。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

         。ǘ、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

         。ㄈ、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

         。ㄋ模、參賽項目:

          集體賽:兩人三足;

          瘋狂的設計;

          三人拔河賽;

          七彩連環(huán)炮。

          個人賽:摸石過河(分男女組);

          定點投籃(分男女組)。

         。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

          1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

          2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

          (六)獎勵規(guī)則:

          1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

          2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

          六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽:

         。ㄒ唬扇巳

          游戲類型:團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數:每組兩人,一男一女;

          游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!

          比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

          賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

          游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的`小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

          1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

          2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

          3、每次兩隊同時進行比賽。

          4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

          5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

          6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。

          7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

         。ǘ偪竦脑O計

          游戲類型:益智型、團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數:每組3人;

          游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);

          游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

          現場裁判(維持秩序):2人

          附單人字母型圖:

         。ㄈ⑷税魏淤

          游戲類型:團隊合作型;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;

          游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;

          游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球

          參賽隊員:每個社團由3名成員參加

          注意事項:

          1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

          2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

          3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現立即取消比賽資格。

          4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

          5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用

          回合制,三局兩勝。

         。ㄋ模、七彩連環(huán)炮

          項目類型:競技游戲

          比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加

          道具要求:氣球若干

          場地要求:空曠的大場地

          游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

          競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

          活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

          單人賽:

         。ㄒ唬、摸石過河(分男女單人比賽)

          游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

          游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

          游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

          (二)、定點投球(分男女賽)

          游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

          游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

         。2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

          游戲規(guī)則:

         。1)從持球者出手投籃時開始計時;

         。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

         。3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;

         。4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

          七、活動安排

          (一)前期工作安排

          1、宣傳安排:

          2、準備工作

          1)確定場地和現場所有道具的準備:

          a 、田徑運動場、籃球場

          b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

          c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

          2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

          3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

          4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

          八、活動主要細節(jié)

          1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理

          九、活動經費預算(待算)

          備注:

          1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

          2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

          3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

          4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。

          附一:趣味運動會單項比賽成績表

          預祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!

        趣味運動會策劃書6

          趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

          企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

          企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

          一:時間:企業(yè)自定

          二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。

          三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

          四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

          五:流程安排:

          1、領導講話;

          2、領導致詞并宣布比賽開始。

          六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

          1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

          2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

          3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

          4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

          5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

          以下項目要有全部六名隊員共同來完成

          6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

          7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

          七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

          具體項目也可以在以下項目中精選:

          1、溝通游戲——自我中心意識:

          你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

          目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的'重要性。

          2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

          趣味運動會策劃書

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

          一,

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          二,活動整體方案

          活動時間:2014年3月14~15.下午五點

          活動地點:學校田徑場

          主辦單位:教育系學生會

          贊助單位:xx

          活動參與對象:教育系全體師生

          活動主題:教育系趣味運動會

          三,具體活動細則簡介

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學校操場,10米

          比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

          比賽場地:學校操場。20米。

          比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        趣味運動會策劃書7

          一、活動背景

          某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

          二、活動目的

          某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

          三、活動主題

          趣味運動,志愿風采

          四、組織單位

          主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

          五、活動時間

          XX年11月15日

          六、活動地點

          某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場

          七、活動對象

          某某工學院青年志愿者協會全體成員

          八、活動流程

          1、活動前期準備

         。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

         。2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

         。3)宣傳部安排活動拍攝人員;

         。4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

          2、活動實施階段

          (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

         。2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

          (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);

          (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

          (5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

          3、活動后期總結

         。1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

         。2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

          九、注意事項

         。1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

          (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

         。3)活動經費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

         。4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

         。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

         。6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

         。7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

         。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

          十、經費預算

          1、橫幅:5元*6米=30元

          2、口哨:0.4元*15個=6元

          3、姓名牌:1元*12張=12元

          4、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元

          總計:60元

          附件一:

          競技規(guī)則:

          1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

          2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的.時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

          3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

          4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

          5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

          6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

          7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規(guī)的次數(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

          8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

          附件二:

          競技安排:

          競技游戲 裁判(大二) 競技人數(1個部門為1組) 競技場數 1、定點投籃 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組3男3女 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 2、接力球 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 3、尋找小伙伴 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組2人 每次1場,共進行2場 4、穩(wěn)操勝券 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 5、綁腿跑 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組8人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 6、奔跑吧!志愿者 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組12人 12人同時競技,共競技一組 7、一圈到底 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組5人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 8、3對3籃球賽 每個場地2名裁判,在3個場地同時進行 每組3人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場

        趣味運動會策劃書8

          一、活動主題

          娛樂身心、激揚青春

          二、活動目的

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的'大學生活留下燦爛的一筆財富。

          三、活動組織

          活動時間:20xx年12月14日下午

          活動地點:學校田徑場

          主辦單位:數理信息學院學生會

          贊助單位:

          活動參與對象:數理信息學院大一大二學生,大三自愿報名參加。

          四、活動流程:

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人(其中包括班主任)

          裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優(yōu)勝隊。

          4、決賽:一局定勝負。

          負責部門:裁判:體育部2人

          記錄:組織部2人

          后勤:勤工部2人

          項目二:搶凳子

          參賽者:每班2人

          裁判員:發(fā)令一人,負責記錄一人,裁判1人

          比賽器材:6張凳子,口哨一個。

          比賽場地:學校操場。

          比賽規(guī)則:

          在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。

          裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發(fā)號命令)

          記錄:編輯部1人

          后勤服務:社團部2人

          項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊

          參賽人員:每隊6人,3男3女。

          規(guī)則:

          1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

          2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

          3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

          4、發(fā)現運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

          5、2組同時進行。取時間最短的3組。

          6、裁判:科研部2人

          時間記錄:組織部2人

          后勤服務:生活部2人

          項目四:11人10足

          道具:繩帶10條

          參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

          規(guī)則:

          1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

          2、比賽開始,11人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

          3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。

          4、裁判:學習部2人

          時間記錄:紀檢部2人

          后勤服務:宿管部2人

          項目五:托乒乓球球30米賽跑

          道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

          參賽人員:每隊4人,2男2女。

          1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

          2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。

          3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

          4、手握球跑者取消比賽資格。

          5、裁判:編輯部2人

          記錄:實踐部2人

          后勤服務:心理部2人

          項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)

          比賽規(guī)則:比賽開始前,10位同學依次排好隊,第一位同學先到裁判那里領一串10位的數字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學,依次類推。直到第10位同學把號碼報給裁判,經確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。

          裁判:主席團助理3人(一人負責發(fā)命令和提供數字)

          時間記錄:文娛部2人

          后勤服務:青志2人

          五、獎勵規(guī)則

          六、活動經費預算

          七、其他

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2、裁判必須做到公平、公正、公開。

          3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

          4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5、持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。

          6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

          7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現各班風采。

          8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

          9、后勤服務的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

          10、宣傳部負責出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責布置場地。

        趣味運動會策劃書9

          一:活動目的:

          增進孩子們與志愿者之間的交流,更好的讓孩子們放開自己的.心胸,快樂的度過每一天,與身邊的每一個人積極相處,融入到生活

          二:活動時間

          8月16日周日上午8:00——12:00

          三:活動地點

          學;@球場

          四:活動參與者及組織者

          光愛之家的孩子們以及志愿者們

          五:活動內容及流程

          本次趣味運動聯誼會主要包括四個活動項目以及一個備用活動(各項活動優(yōu)勝者皆有獎品,主要以交流娛樂為目的)

          1、活動準備階段:

          08:00—08:30:項目成員到場,開始布場。包括連接線路,調試音響設備;擺放桌子;準備活動物品;準備水,獎品,水果;以及其他各項準備活動。

          08:30—09:00:各組孩子們及志愿者陸續(xù)到場,工作人員維持現場次序,進一步做好活動準備,播放音樂。

          2、活動主體階段:(09:00—12:00)

          09:00—09:30 現場主持人致開場語,渲染氣氛,并宣布活動開始

          第一項活動(09:30—10:00):

          “舉重若輕”(背人奪帽)——此項活動以自愿組合小組為單位(以男女搭配為主,亦可男男、女女組合)。參賽各組在一個劃定的區(qū)域范圍以內,由男生身背一名女生,女生頭戴一頂小紅帽。女生在保護自己的小紅帽的同時去奪取其他組合女生頭上小紅帽,被摘帽組隨即淘汰出局,留下最后一組為獲勝者。

          第二項活動(10:00—10:30)

          “精確打擊”(定時投籃比賽)——此項活動以組為單位(兩組各出6人,2男4女)。從罰球線進行投籃,姿勢不限。男生投中一個記5分,女生投中一個記10分。6人輪流在3分鐘內進行投籃(由小組自己商量由誰負責撿籃板球,送球,共4個球)。得分多者為獲勝方。

          第三項活動(10:30—11:00)

          “我型我秀”(個人賽)——此項活動為個人項目,包括女生的毽子賽與男生的俯臥撐(但是也鼓勵男生踢毽子,女生參加俯臥撐,且女生一個俯臥撐抵男生5個)。且兩個活動由各分為計時賽與耐力賽。計時賽為30秒內比數量;耐力賽為看一次性可以踢幾下毽子,做多少下俯臥撐(時間原則上不超過5分鐘),多著獲勝。以上為正賽,此項活動還包括個人表演秀,例如花式毽子踢法,單手俯臥撐等等不限。

          第四項活動(11:00—11:30)

          “歡樂總動員”(全場籃球賽)——此項活動將孩子們及志愿者分為兩個組,選手選拔方式如下:兩組相互抽取10名參賽選手四男六女,各分為兩組,每組兩男三女。進行籃球比賽,比賽分為上下半場,每半場12分鐘,中間休息3分鐘。上下半場5上5下換人。得分多者獲勝。

          備選活動(若時間富裕,安排在第三個活動之后)

          “不是距離”(背夾氣球)——此項活動以班為單位,各出男女若干,男女搭配,兩人背對背夾一個氣球,從球場一端移動至另一端,其間氣球不得落地、夾破。

          到達另一端之后,再由兩人用背部將氣球頂破。一組完成后下一組出發(fā),在3分鐘內完成次數多者獲勝。

          活動末尾階段(11:30—12:00)

          1:頒發(fā)各優(yōu)勝者獎品

          2:集體拍照留念(集體照)

          3:項目成員清場:包括垃圾清理與物品整理

          六:活動物品

          桌子3張、電腦2臺、音響2個、擴音器2個(電池8節(jié))、插線板5個、紙杯200個、毽子10個、氣球2袋、籃球4個、隊旗及l(fā)ogo,垃圾袋、帽子、藥箱、水果,各類比賽獎品

          七:人員安排

          項目成員7名為工作人員。具體工作安排如下:

          兩人負責總體協調,組織;

          一人負責音樂播放(需要調動現場氣氛),以及相關設備的照看;

          一人作為安全員,準備急救箱,注意安全事項;

          另外設裁判與計時員共三人,負責各項活動的計時,仲裁(由光愛之家老師擔任)

          八:其它注意事項

          1:現場氣氛不足時,項目成員應積極引導孩子參與活動,促進現場氣氛,讓孩子high起來。

          2:事后項目組成員一人(待定)收集此次活動各項素材,包括策劃書,照片,新聞稿(及時)

          3:散場后項目組成員人員一定要清理好場地,整理好各項活動物品,并妥善保管。

          4:有意向參加某些活動的孩子們可以在前一天(8月13號)事先跟老師或項目組成員打個招呼,以便統(tǒng)計各個活動人數。

          九、活動物品清單及相關預算

          物品名稱

          數量

          金額(元)

          備注

          電腦

          2臺

          成員自備

          音響、麥克風、擴音器、插線板

          各2個、插線板5個

          300

          租用

          桌子

          3張

          “光愛之家”提供

          籃球

          4個

          4個*120元/個=480元

          購買

          氣球

          2袋

          2袋*5元/袋 =10元

          購買

          毽子

          10

          元/個*10個=25元

          購買

          紙杯

          100只

          200*=16(/只)

          購買

          水果及糖果

          (待定)

          200以內

          購買

          藥箱

          1

          可以使用實施項目藥品

          小紅帽

          15只

          志愿者統(tǒng)一服裝中帽子

          垃圾袋

          10只

          成員自備

          電池

          8節(jié)

          5*8=40(5元/節(jié))

          購買

          志愿者統(tǒng)一服裝、logo及隊旗

          證書

          5

          5元/個*10個=50元

          購買

        趣味運動會策劃書10

          尊敬的贊助商:

          煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解,F在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

          一、可行性

          1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。

          2、在校學生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

          3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

          4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發(fā)布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。

          二、宣傳方式

          此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

          1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

          豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

          橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的'制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

          2、號碼布

          號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

          3、攤位銷售

          貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

          3、廣播宣傳

          在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

          4、冠名宣傳

          貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

          5、其它宣傳方式可以共同商議。

          希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

          期待您的加入!達到共贏目的!

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素.

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神.

          三、活動準備:

          報名.以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿.然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計.

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50―9:00,比賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40

          五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:學校操場

          七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

         。1)跳繩比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行).每班選舉8名選手.每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝..

          時間安排:9:00―9:25

          (2)背部運球比賽.

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組.每班選舉10名(分5組)選手.兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球.需返回原地重新開始,賽道長50米.比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格.最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名.(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名.

          時間安排:9:40―10:10

         。3)二人三組比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽.前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始.由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒.按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名.七、大二選出前二名,大三選出一名.

          時間安排:10:25―10:45

         。4)拔河比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉7名男生7名女生.大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負.大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽..大三兩班直接進行比賽.

          時間安排:11:00―11:30

          八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個.

          九:人員安排:

          場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿.

          突發(fā)事件處理:校領導人員

          照相、攝影:尹會強

          廣播臺負責人:謝琳婧

          總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

          大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

          大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

          大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名.另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀.

        趣味運動會策劃書11

          一、時間

          20xx年xx月xx日上午(視天氣情況調整)

          具體活動安排時間:

          7:30到校

          7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節(jié))

          二、活動場地安排

          以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

          操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

          籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

          操場東邊的跑道:50賽跑

          三、參加對象

          本校小學部全體師生

          四、活動安排

          1、活動方案及內容的確定。

          2、器材準備。

          3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

          4、組織比賽。

          五、活動領導小組

          組長:xxx

          成員:全體小學部教師

          紀律安全衛(wèi)生組:xx

          音樂廣播及攝影:xxx

          場地器材:xx、xx、xxx

          總裁判長:xxx

          三年級裁判員:xx(總負責人組織比賽開始結束)、xxx、xxx(檢錄、清點人數)、xxx、xxx(計分計數成績錄用)

          二年級裁判:xx(總負責人組織比賽開始結束)、xx、xxx(檢錄、清點人數)、xx、xxx(計分計數成績錄用)

          一年級裁判:遵從三年級:xx、xx、科任老師、初中體育老師

          初中部教師志愿者:xx人

          六、參加辦法

          按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

          七、項目及人數

          一年級:

          集體項目:

          1、定點投球(4米)每班xx人,男女不限

          2、海底撈月每班xx人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

          4、沙包至盤每班xx人,男女不限

          5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

          個人項目:沙包至盤(每人x次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

          二年級:

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

          2、海底撈月每班xx人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

          4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

          個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

          三年級:

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

          2、螃蟹背西瓜(20米)每班xx人,男女各x人;x人一組學生自由組合

          3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

          4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

          個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米短跑

          八、活動順序

          1、先集體項目后個人項目原則

          2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

          3、各年級項目順序

          三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

          二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

          一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

          九、計分方法

          本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎

          十、項目方法與規(guī)則

          1、陽光伙伴接力跑

          器械:接力棒2根、綁帶8——10條

          比賽規(guī)則:

          以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

          站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

          單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

          按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

          裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

          2、海底撈月

          器械:籃球4個

          比賽規(guī)則:

          1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

          2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

          3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

          4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

          裁判:4名計分1名吹哨、計時1名、巡視、檢查名(志愿者)

          3、定點投球

          器械:沙包x個,紙筒x個

          規(guī)則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

          裁判:吹哨x名,計數x名

          4、拍球比多:

          器械:籃球x個

          規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

          5、一分鐘跳短繩

          器材:跳繩若干根

          規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數多者獲勝。

          6、螃蟹背西瓜

          器材:籃球x個

          方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

          規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

          7、春播秋收

          道具:沙包xx個紙簍x個小呼啦圈xx個

          規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

          8、兩分鐘跳長繩

          器材:長繩2跳

          規(guī)則:規(guī)定時間內,共同跳過的`總個數,決定名次。

          9、合作接力運球

          器材:乒乓球x個,羽毛球拍x個

          規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。

          十一、備注

          望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

        趣味運動會策劃書12

          一、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二

          二、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

          三、活動目的:1 為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質。

          2 提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

          3 增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

          4 活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

          5 把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的'良好功效。

          四、活動主題:健康你我 快樂你我

          五、活動時間:20xx年10月26日

          六、主辦方: 青年志愿者協會 大學生話劇團

          七、活動地點:大學生活動中心

          八、活動對象:全體師生

          九、活動流程:

         。ㄒ唬、 提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

          (二)、 對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

         。ㄈ⒋舜位顒訉嵭杏嫊r制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊。

         。ㄋ模、 活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環(huán)節(jié)設立負責人,負責同學安全和活動流程。

         。ㄎ澹、 宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

          活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

          附:比賽項目及規(guī)則

          螃蟹背西瓜

          道具:籃球3個

          參賽人員:每隊六個人,3男3女

          比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站 3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

          備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

          搭橋過河

          道具:報紙若干

          參賽人員:每隊10人,5男5女

          比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預 備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

          備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

          盲人摸象

          道具:眼罩3個

          參賽人員:每隊三個

          比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

          羽毛球墊球

          道具:羽毛球拍3副,球3個

          參賽人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

          結對而行

          >道具:繩子若干

          >參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加

          >比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

          你比劃我猜

          參賽人員:每隊2個人

          比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

          腳夾球接力:每隊6人。

          規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

          力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

          青年志愿者協會

          20xx年10月22日

        趣味運動會策劃書13

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          二、活動意義

          為了活躍秋季學期的運動氣氛,達到與春季運動會承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運動會。這是一場有別與競技性的'體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學生間的團隊合作意識,增進彼此間的感情,對埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運動我參與“的感同身受!

          三、活動名稱

          趣味體育運動會

          四、活動主題

          運動我參與

          五、活動簡介

         。ㄒ唬、活動時間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

          (二)、活動地點:田徑場、籃球場。

          (三)、參賽對象:各院一支代表隊以及提前報名的個人參賽者。(每人限報兩項,包括團體)

         。ㄋ模、比賽項目:

          集體賽: 趣味接力賽(內含八項);

          10人跳大繩;

          同心協力;

          定點投籃;

          傳話筒;

          個人賽: 一分鐘花樣跳繩(分男女組);

          企鵝漫步(分男女組);

          一擲百金(男女不限);

          (五)參賽規(guī)則:

          集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍由每項賽事所需總人數參加 每人限報兩項(包括團體賽)

          六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽

          1、集體賽——跳大繩:

          參賽隊員:10人 共5男5女,

          時間安排:8:30-9:30

          道具:大繩1條,秒表1個

          現場裁判:4人(一人計時,三人查數)

          各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的次數,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

          *計分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

          參賽隊員:7人 四男三女

          道具:籃球

          現場裁判:5人(每組一人)

          時間安排:13:00-14:00

          賽場安排:3個籃球半場,編號為1,2,3,4,5,

          比賽規(guī)則:1)各隊伍按照抽簽進入制定籃球場,聽到發(fā)令后,進行投籃。

          2)投籃必須在指定位置進行,服從裁判。

          3)每個點限投三個球,投不進的點則加3秒,投進則下一個進行,短時間內完

          成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10

          *計分方法:用時最少隊伍為第一名。第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

          3、集體賽 —— 齊心協力

          參賽隊員:8人 4男4女

          道具:繩子/膠帶 若干

          時間安排:8:30-9:30

          賽道長度:30 米

          比賽規(guī)則: 1)所有隊員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時

          跑或走向終點

          2)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新

          系好再進行,否則成績無效。如果途中有隊員摔倒,待整理好后再進行。

          計分方法:跑完30米用時最少的為第一名,第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1 現場裁判:5人

          參賽人數:8人。四男四女

          時間安排:9:40-10:40

          道具:盒子4個,字條40(6位數字)。

          比賽規(guī)則:1、全長400米,每人50米,共分五組,10個院提前抽簽訂組。

          2、聽到比賽開始信號后,技術發(fā)放的五組數字并且依次傳遞五組數字,記熟數

          字后4名隊員分別進行 50米跑,由第八名隊員到終點后背出第一名隊員對應的數字,準確無誤之后停表。

          3、背不準確者需返回重新記憶同一組數字,再進行50米跑。

          4、若最后一名隊員所報的五組數字與發(fā)放的數字不同(報數順序可以打亂),

          則成績無效。

          5、比賽中部的邊跑邊向隊員喊出五組數字,成績無效。

          6、成績按最先跑完全程并準確背出數字用時最少的隊伍依次排名。

          計分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

          現場裁判:5人

          5、集體賽——趣味接力賽

          比賽時間:13:00-15:00

          道具:綢帶8條

          接力賽總賽程365米,共分八個挑戰(zhàn)項目,前7個項目的比賽距離為50米,最后一項距離為15米。

        趣味運動會策劃書14

          一、活動目的

          為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的'凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

          二、活動承辦單位

          主辦單位:XX

          承辦單位:XX

          三、活動時間、地點

          時間:20xx年XX月XX日

          地點:休閑運動中心

          四、競賽項目

          1、(團體賽)氣排球

          2、(團體賽)拔河

          3、(團體賽)游泳

          4、(個人賽)環(huán)園長跑

          5、(個人賽)游園競技游戲

          五、競賽項目參賽要求

          1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)

          2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

          3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

          4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

          5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

          六、競賽項目規(guī)程

          各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》

          七、錄取名次和獎勵

          1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;

          2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

          3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

          八、運動會日程

          xx月xx日

          8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

          8:30職工運動會開幕儀式

          9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

          xx月xx日

          8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

          11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

          九、xxx代表隊成員

          領隊:XX

          教練員:XX

          運動員:XX(共計:33人)

          十、注意事項

          1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現象,適合體育運動者;

          2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

          3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

          4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

          5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

          6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;

          7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

          8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。

        趣味運動會策劃書15

          一、活動時間:

          20xx年xx月xx日上午8:30開始

          二、活動地點:

          xx幼兒園操場

          三、活動形式:

          教師趣味競技性運動會

          四、活動要求:

          所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

          五、運動會流程(按照比賽順序)

          1、項目名稱:拔河比賽

          規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

          第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

          第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

          第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

          獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

          跳繩記數員:xxx

          跳繩計時員:xx

          跳繩記錄員:xx

          獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

          跳繩記數員:xxx

          跳繩計時員:xx

          跳繩記錄員:xxx

          獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)。

          規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

          獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

          5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

          規(guī)則:

          五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

          跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的`老師,直接獲得1分獎勵。

          6、項目名稱:爬滑梯接力。

          規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。

          獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          滑梯計時員:xxx

          7、項目名稱:打沙包。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

          獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

          投沙包人員:xxx

          8、項目名稱:捉迷藏。

          規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

          獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          捉迷藏計時員:xxx

          9、工作人員

          總策劃

          工作通知:xxx

          主持人:xxx

          錄像音響:xxx

          各項分數記錄:xxx

          食堂飯菜:xxx

          條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

          10、最終的獎勵

          由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

          11、聚餐活動開始

          由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

          12、補充事項

          (1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

         。2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

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