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      1. 女生節小游戲策劃方案

        時間:2024-05-13 10:47:16 策劃書 我要投稿

        女生節小游戲策劃方案

          為了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預先制定好方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案要怎么制定呢?下面是小編整理的女生節小游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        女生節小游戲策劃方案

        女生節小游戲策劃方案1

          今天介紹的幾個企業晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規則,可以被用在節目評分期間,防止冷場等情況出現。

          丑小鴨賽跑

          人數:3組×3=9人

          游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

          斷詞造句

          人數:4組×3=12人

          游戲規則:主持人提前準備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標準――公司今年已開始了招標準備工作。

          說“當然”

          人數:2組×5人=10

          游戲規則:每組派遣一個人進行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當然了”,當一方笑場,實在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸掉游戲,另一組就是贏家了。

          小提示:比如你可以問:你經常大便塞住馬桶嗎?回答"當然了"。

          全民娛樂

          人數:適合全場一起玩

          游戲規則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導大家給出正確答案,當然,最終回答上的人就是得獎者了。比如:介紹一個體育運動的項目,一句一句的'說,含糊一點的介紹,讓人根據意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團體運動,世界上很多人為他癡狂。(機靈點的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續介紹。

          游戲名稱:萬花筒

          游戲簡介

          萬花筒游戲有點類似于我們曾經介紹過的五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團,但是數字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。

          游戲人數:不限,越多越好

          游戲道具:

          游戲規則

          1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;

          牽;1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

          山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

          野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

          水仙花7瓣是一家。

          2、所有人圍成一個圈跑,主持人任意喊出一個花的名字,比如:山茶花,然后所有人必須3人抱成團;

          3、組團錯誤的直接淘汰,然后繼續下一場。

        女生節小游戲策劃方案2

          游戲目的:

          為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設定假設,從而找不到解決問題的方法。

          游戲步驟:

          1、常用的游戲,有些學員可能在上課前已經做了。

          2、在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點,9個點形成一個正方形。

          晨會游戲(Had the game)

          通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

          游戲規則:

          1、參加者分成兩個小組。

          2、主持人準備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據給出的物體進行發散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發散性思維的物體最多。

          3、腦力風暴是一種技法,可以激發小組成員產生大量的有創意的點子,包括創造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的'效果。

          晨會游戲(Had the game)

          通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

          目的:

          1、提高晨會的吸引力――對于較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知欲,避免老生常談的訓話方式。

          2、讓晨會成敗的責任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可借此機會練習談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

          游戲名稱:夜戰

          游戲人數:每組3人,3~5組

          游戲道具:眼罩、充氣棒

          游戲規則:

          首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然后每組選擇1人進入區域內,站在游戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開始后,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,被砸中的人需要退出游戲區域,由他的隊友接替其進入游戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進行到區域中只剩余一支隊伍時結束。

          注意:當游戲中有新人進入游戲區域時,需要在場地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區域中。

        女生節小游戲策劃方案3

          游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

          他們各自的代表動作:

          天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

          將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。

          雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

          1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜的人員逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

          2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負后按1繼續游戲。

          注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

          晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

          那么晨會游戲的意義就體現在這里。

          1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

          2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

          3. 晨會游戲是業務推動的戰場

          4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

          5. 晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

          游戲名稱:早報天天讀

          參加人數:5人一組

          游戲道具:新聞報紙

          游戲規則

          1、首先,將第一組的第一個人叫進會議室,主持人從報紙中摘選一個簡短的時事新聞,讀給第一個人;

          2、然后第一組第二個人進入會議室,第一個人將剛才的新聞,敘述給第二個人;

          3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;

          4、每一組都以這樣的形式進行游戲,最后由主持人根據最后敘述人描述時間中的時間、地點、人物、事件來給出評分。

          注意,游戲進行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發言。

          早會中這樣的小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,還能在早會中調動大家的思維,讓其盡快的進入到工作狀態中。

          一、前言:

          “女生節”是以關懷我校廣大女生們,增進男女生交流的主旨,加強女生的自信心,全面拓展女生各方面的素質,不斷突破、創新,力求挖掘出新的`亮點,為校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女生成為華農學生活動中的一道靚麗的風景線。

          為了響應校團委的號召,結合我院特色,擬開展以“尊重女性,展現賢淑女性形象,宣揚男女平等”為主題的系列活動,同時也為了豐富廣大同學的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯華農學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

          活動宗旨:尊重女性,展現賢淑女性形象,宣揚男女平等

          活動時間:20X-03-07――20X-03-25

          活動對象:人文(傳媒)學院法學院全體師生

          二、活動構想及可行性分析

          (一)活動構想:

          慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

          纖手之舞手工藝品編織大賽

          “女生節”節徽征集大賽及創意PHOTO秀展覽

          女生的節日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

          (二)可行性分析:

          大學的女生是魅力女生,是超級女生。她們充滿才氣,若果我們能提供一個舞臺給她們SHOW,那又將成為一道美麗的風景。

          如果你擁有漂亮的歌喉,如果你擁有誘人的舞姿,如果你擁有特色的才藝,如果你想要綻放自己的光芒,那么,來吧,創造自己的舞臺,讓全世界都能看到,展現自己的魅力,出乎每個人的意料,照耀自己的未來,讓每個明天將你擁抱……

          活動創想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生為ange,另選出四位具有團隊精神能代表本班特色的作為team。

          具體方案:

          1、3月7日前確定各班人選

          2、3月10日(待定)初賽,選出10個班級晉級決賽

          初賽,決賽流程均一樣:

          1、女生代表自我介紹(時間1分鐘)

          2、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:

          (1)知識搶答每次四個班進行,每個班五個人,有十道題,每題五分,由女生代表回答,其他人是智囊團,評出得分

          (2)即興演講由女生代表抽題,女生代表抽題后開頭,其他人可補充,時間控制在一分半鐘內,最后由評委給各班打分

          3、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,也可以集體展示才藝,形式多樣,可朗誦,話劇,小品,舞蹈,唱歌,演講等形式,能展示本班特色,有活力,由評委給各班級打分)

          4、初賽選出十個得分高的班級參加,決賽評出特色班級一名,才華班級一名,團隊精神班級一名,女生代表分別選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優勝獎四名.)

          注備:本活動特色在于一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團隊的代表參賽,同時增加知識才華的展示,能夠響應學校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,智慧,才藝都展現出來,同時能提高班級凝聚力,給更多的同學提供展示自己及班級特色的平臺,提高同學們的綜合素質能力。

          (一)慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

          賢淑實惠的女性是“入得廚房,出得廳堂”的。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,君子好求”了。

          舉辦此次廚藝大賽,目的在于豐富同學們的課余生活,提高同學們的動手能力、生活能力,弘揚中華民族的飲食文化,提倡健康的飲食觀念。同時也希望通過此次大賽,促進同學與食堂工作人員的溝通與交流,彼此間建立和諧的人際關系。

          廚藝大賽以系領導、學生會干部及對廚藝較有研究的同學來做評判,認真地評出了獲獎選手及其作品。

          活動創想:報名參加的形式。以組為單位,當然是以女生了。院方跟校方后勤集團協商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料。

          活動地點:西園飯堂或荷園飯堂。

          (二)纖手之舞手工藝品編織大賽

          上帝創造的萬事萬物都應該是有他的道理的。上天給女性創造了一雙纖纖細手,而女性就用這雙纖纖細手繪出美妙的舞蹈,編織成了一件件的衣服。

          雖然,工業革命之后,機器大生產代替了傳統手工業,但是,機器生產出來的衣服就是缺乏了那么點什么東西。只有女性的纖纖細手才能編織出有情感的毛衣。

          活動創想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票。

          活動地點:東區廣場或荷園門前

          (三)“女生節”節徽征集大賽及創意PHOTO秀展覽

          活動創想:“女生節”徽設計征集大賽,設計出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領導決定,選出幾名號的作品,給以獎勵。創意PHOTO秀展覽,則以展覽形似,面向全校學生投票。

          女生的節日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

          活動創想:文體不限,字數不限。常規形式。

          三、活動流程及活動安排

          活動參加部門

          本次活動由學生會女生部負責策劃工作,其他部門協助工作。主要負責本次活動的宣傳以及游園會場地布置。

          具體安排:

          宿管委:負責協調溝通女生宿舍,協助“慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽”活動的展開

          宣傳部:負責活動的宣傳工作、網址跟進。

          秘書部:負責活動人員安排、工作安排、活動記錄等

          組織部:負責活動秩序

          體育部:負責活動秩序

          外聯部:負責聯系商家、其他院校、社團等

          前期準備

          (一)相關作品征集

          (二)游園會安排

          (三)場地申請

          (四)物件準備

          (五)獎品準備

          活動宣傳

          (一)第一期宣傳:

          媒介:

          橫幅宣傳:在宿舍樓、飯堂、教學樓道旁懸掛。(這些地方都是學生平時每日要瀏覽和經過的地方,人流量密而大,能達到的宣傳效果)

          海報宣傳:校園內各宣傳欄里張貼。

          傳單宣傳:各宣傳欄內張貼并派干事到飯堂及教學樓、宿舍旁派發

          院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業學生為主,向其他專業、協會、外院校為輔定期出版的刊物。

          網站宣傳:可在學院網站和華農網上宣傳

          (二)第二期宣傳:

          媒介:

          院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業學生為主,向其他專業、協會、外院校為輔定期出版的刊物。

          網站宣傳:可在學院網站和X網上宣傳

          四、活動經費

          略

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