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電子設計大賽活動方案
為響應學校完善電子類學科課程體系、推動電子信息類課程教學改革和加強實驗室建設工作的號召,培養大學生的實踐創新能力及團隊協作精神,提高學生專業技能,特舉辦山東農業大學第四屆電子設計大賽。一、活動主題:學用結合,全新發展
二、活動時間:
2014年6月——2014年12月中旬
三、組織單位:
本次大賽由信息學院團委主辦,電子系和電子愛好者俱樂部承辦。
四、活動對象
參賽人員以信息學院2012級學生為主,2011級、2013級學生亦可報名參加。
五、活動內容
根據所學知識,針對日常生活中的應用,設計出切合實際的電子作品。作品可自由取材,不做任何限制。
六、活動流程
階段 | 時間 | 內容 |
確定初步方案 | 6月17日至6月25日 | 以書面形式形成初步方案(格式按照附表2)。初步方案需要做出經費預算 |
初步方案評審及完善 | 6月26日至7月10日 | 將初步方案提交至文理大樓411,由指導教師評審可行性與技術含量并給予指導,各隊隊長根據指導意見對方案進行完善。 |
作品制作 | 7月11日至11月14日 | 依照方案進行設計,完成作品和相關論文(論文格式可參考附表3)。 |
中期檢查 | 11月15日至11月20日 | 作品基本完成后由教師對作品進行指導優化。(電子愛好者協會將第一時間內通知各隊隊長時間地點) |
作品完成 | 11月20日至12月1日 | 根據教師的指導意見完成自己的作品。 |
初選 | 12月1日至12日 | 在文理大樓物理實驗室405進行初評(具體時間另行通知),參加比賽各小組對自己的作品進行PPT及實物展示,同時提交各隊論文,由評委對各隊作品進行評分并填寫評審意見,確定進入決賽(進入決賽的隊數根據報名隊數而定)以及獲得優秀獎的隊伍。獲得決賽權資格的隊伍以及未獲得的隊伍,依據基本評審意見及指導教師意見進行作品的完善。 |
決賽 | 12月13日 | 在文理大樓804舉行決賽(具體時間另行通知),各進入決賽的隊伍現場進行PPT展示,由評委根據評分準則進行打分,確定一、二、三等獎。 |
評分準則(100分) |
創新性 20分 優化度 20分 原創性 20分 功能實現 40分 |
1.參賽者以隊為基本單位,每隊為2-3名隊員。
2.本次設計大賽指導教師為電子系的全體教師(辦公場所:文理大樓411)。各參賽隊由隊長負責聯系指導教師。
3.確定隊長及指導教師后,由各隊隊長向所在班級班長報名,班長統計好項目數,將報名表于6月10日至6月17日六天時間內交至文理大樓411。
九、經費預算
項目 | 金額(元) |
耗材 | 6000 |
比賽工具 | 1000 |
獎品 | 1000 |
總計 | 9000 |
活動結束后根據活動舉辦情況進行總結分析,上交活動總結報告。
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