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      1. vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書

        時間:2024-05-14 19:00:07 志升 創(chuàng)業(yè)計劃書 我要投稿
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        vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書(精選10篇)

          在當下社會,大家逐漸認識到創(chuàng)業(yè)計劃書的重要性,通過制定創(chuàng)業(yè)計劃書,把利弊都寫下來,逐條推敲,就能對項目有更加清晰的認識。相信很多朋友對擬定創(chuàng)業(yè)計劃書感到非?鄲腊,以下是小編為大家收集的vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書(精選10篇)

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 1

          一、項目介紹

          由于資金有限,想來想去沒有什么更好的項目,時間緊張也沒有更好的靈感,那還不如走傳統(tǒng)行業(yè)路線——服裝行業(yè)。尤其我們是合作一起開始創(chuàng)業(yè),需要我們大家共同合作默契來考慮好各方面的事情,遵循互惠互利,有商有量的原則,不能因利和個人情緒影響店面的發(fā)展,至于我們個人之間的利潤和合作規(guī)則,先等店面開起來,我們再來一定一份計劃書,為以后店面有一個健康的成長過程打下基礎(chǔ)。

          我決定進軍服裝行業(yè)了,其理由如下:

          1、衣、食乃生身所需,市場之大

          衣、食、住、行是人類生活的四大元素。人們把“衣”放在首位,可見衣服對于我們的重要性。作為衣食住行之首,人類對錦衣美服的追求似乎永遠沒有止境。不管是遍布大街小巷、星羅棋布的個性服裝店,還是各大商場的高檔品牌服裝,實習報告開頭,從幾十元的低檔地攤貨到高達數(shù)千元甚至數(shù)萬元的進口服裝,尤其是女式服裝只要符合潮流和消費者的口味,都有人愿意掏錢捧場。人可以吃好吃壞,有的還可以自己家的,但人不能不穿衣服,更不能自己生產(chǎn),所以在這方面上是肯定有需求的;隨著人們生活水平的提高,人們的審美情趣,都隨之而變,不僅講穿,還講究怎么穿,穿什么樣的,穿的是否如意;所以穿,有著很大的市場,關(guān)注留守兒童實踐報告,每人都必須的;冷靜一下,市場之大,競爭者,也比比皆是;猶如一塊奶烙上,己有了無數(shù)的螞蟻,都在啃食著這塊蛋糕。究竟怎樣,自己能不能成為這塊蛋糕主要占領(lǐng)者,要看我們選擇什么樣的市場定位,及生存方式;讓消費者欣賞自己的產(chǎn)品,是最重要的;這就是我們即將面對的最重要的根本。

          2、服裝業(yè)便于倔起,利于把握生存原則;

          我之所以認為選擇服裝業(yè)便于倔起,是因為市場之大,購量之強,只要你的產(chǎn)品迎合了大多的消費群體,在一夜之間,你就是贏家。因為是多少人在演繹著這個市場的生存規(guī)律,所以,只要你冷眼觀看,就能知道自己該怎么著手于這個行業(yè),前行者們都告訴了我們這個道理,不用你再去花錢去買了。再則選擇開服裝店的優(yōu)勢是服裝行業(yè)較為成熟,項目需要的成本較低,容易進入也容易啟動,很適合我們這些剛涉足商業(yè)的創(chuàng)業(yè)界層,而且自己對服裝也有點感興趣,算是興趣與事業(yè)相結(jié)合吧。

          “沒有失敗的行業(yè),只有失敗的企業(yè)”這句話,小學教師師德論文,蘊涵了生存的規(guī)律及危機,但給予我們一處警示,我們要想生存,就必須解決一些問題:我們服裝規(guī)模、產(chǎn)品定位、群體目標等。

          我們的項目是做服裝行業(yè),開個女式服裝店。

          店名:(衣拉客、唯衣、衣新衣異、衣衣布舍)

          群體目標

          國內(nèi)成年服裝年齡段分類基本為:xx歲,xx歲,xx歲,xx歲以上。

          二、開店地點

          開服裝店當然是選在一個人口密度高,交通便利的地方比較好。但是這些地方的收費也是比較高的。對于剛畢業(yè)的我們,拿出那么高的資金來租房子,實在是有些困難。所以,我想把店設(shè)在一個居民樓下面,也就是離丹東二中較近的地方。這里不僅房租便宜,而且離學校和小區(qū)都比較近,個年齡層和社會階層的人都有,對于服裝款式比較容易選擇。

          三、店面裝潢

          第一:門口的廣告一定要明確,讓路過的人一目了然店內(nèi)是賣什么的。重要的一點,相同的衣服掛在不同檔次的店鋪會有不同的效果,不要因為自己店內(nèi)整體的`形象影響到自己衣服的檔次,影響到顧客的購買欲。第二:燈光等硬件配備也要稍微好一些。如果店鋪不夠亮堂,給人感覺就像快倒閉似的。所以,燈光要冷暖結(jié)合,給人一種很舒適的感覺。當然資金有限簡裝為宜。

          四、進貨

          進貨一定要掌握當?shù)厥袌鲂星椋撼霈F(xiàn)哪些新品種?銷售趨勢如何?社會存量多少?價格漲勢如何?購買力狀況如何?大體上要心中有數(shù)。由于我的店周圍各年齡階層的人都有,所以貨源主要以雜牌為主。進貨前要到市場轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看一看,比一比,算一算,想一想。進貨時要試銷,適量,要編制進貨計劃。少進試銷,然后在適量進貨。因為是新店開張所以款式一定要多,給顧客更的啊選擇空間。

          五、人員分配

          由于資金不是很多,我們暫時不想雇傭工人,先有合伙人一起照顧店面。一個負責進貨,一個負責接待顧客。等店鋪不入正軌后,再考慮擴張店面的問題。

          六、資金預(yù)算

          房租:4000/月 裝修費 4000 第一次服裝貨款10000 其他費用2000廣告費500 預(yù)留費用9500 總計:30000

          七、銷售策略

          一切事情就緒后,選擇一個吉利的日子就可以開業(yè)了。開業(yè)當天促銷活動是不可少的,我們要讓顧客在本店買的既經(jīng)濟又實惠,而且還很時尚的服裝。對待顧客的要求要盡量滿足,并且態(tài)度一定要和藹。第一次購物就要讓消費者體會到我們的真誠。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 2

          一、VR是什么

          虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計算機生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡稱VE)。

          二、VR能做什么

          VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室設(shè)計、工業(yè)仿真、古跡復原、橋梁道路設(shè)計、房地產(chǎn)銷售、旅游教學、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓等眾多領(lǐng)域,為其提供切實可行的解決方案。

          在先進制造業(yè)領(lǐng)域,站在大飛機發(fā)動機的3D影像面前,“可任意拆卸”這個虛擬現(xiàn)實的強項表現(xiàn)得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發(fā)動機的許多部件逐一拆下,再進入發(fā)動機部!疤摂M現(xiàn)實”實現(xiàn)了跨平臺的交互式設(shè)計、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計團隊的設(shè)計效率,使研發(fā)人員能及時發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計缺陷和潛在的工藝問題,提高產(chǎn)品開發(fā)的制造成功率。

          虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育培訓領(lǐng)域也大有用武之地。為真實實驗不具備或難以完成的教學功能創(chuàng)造條件。在涉及高;驑O端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓練等情況時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟的實驗項目。華東理工大學的GMagic虛擬現(xiàn)實實驗室,就是高校虛擬現(xiàn)實教學的一個例。該實驗室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以把大學生設(shè)計的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學生設(shè)計了一間淋浴房,他能利用這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實驗室里,和真實的淋浴房一樣大小。營造出這種教學環(huán)境后,教師就能與學生更方便地交流各個環(huán)節(jié)的設(shè)計優(yōu)劣,并隨時做出修改。

          企業(yè)的一些培訓項目,同樣離不開虛擬現(xiàn)實。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區(qū)集中了大量危險化學品,一旦操作不當,便可能引發(fā)火災(zāi)、爆炸事故,并造成環(huán)境污染等次生災(zāi)害。因此,政府和企業(yè)對大型石油灌區(qū)的安全性和操作人員的專業(yè)性提出了很高要求。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以構(gòu)建儲罐區(qū)應(yīng)急救援及安全培訓系統(tǒng),它不但能向員工呈現(xiàn)操作流程的各種場景,引導他們學習、掌握安全操作技能,還能模擬事故發(fā)生、火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開展救援行動。

          影視

          早在20xx年初的美國圣丹斯電影節(jié)上,一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》制作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們在片中設(shè)計了“交互式”場景,改變了觀眾完全被動式的體驗。就連《速度與激情》系列的導演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短片《HELP》。由此可見,VR的春風確實已經(jīng)開始刮向電影行業(yè)。

          繪畫

          谷歌在HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的VR設(shè)備HTC Vive的基礎(chǔ)上打造了Tilt Brush,其實就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實現(xiàn)繪畫創(chuàng)作。左邊控制器在虛擬空間當中映射出一個立方體,顯示出控制面板菜單,可轉(zhuǎn)動立方體進行選擇;右邊控制器則相當于鼠標,當光標移動到相應(yīng)菜單上時會有英文提示。其畫板就是整個的三維立體空間,你可以為之設(shè)置壁紙背景,線條也可以自由設(shè)置色彩。

          虛擬現(xiàn)實游戲

          目前,在SteamVR平臺上已經(jīng)可以通過HTC Vive來體驗虛擬現(xiàn)實游戲。Steam的官方網(wǎng)頁顯示,目前支持虛擬現(xiàn)實的游戲有 204 款。其中不乏《HalfLife》這種大作,并且所有推薦游戲都支持 base station 動作捕捉系統(tǒng)。

          三、我們用VR怎么創(chuàng)業(yè)

          1、HTC VIVE體驗中心

          利用HTC vive設(shè)備組建體驗中心,按時收費,讓用戶真正體驗到VR設(shè)備的魅力,沉浸在一個全新的世界里,近在咫尺不斷靠近的僵尸、海底世界、天空翱翔等等,通過一副眼鏡就能進入一個虛擬的世界。

          同時在店里設(shè)置展柜,將價格低廉的VR眼鏡擺放在這里,讓對VR感興趣的玩家購買。

          2、房地產(chǎn)VR看房

          VR虛擬看房將改變房地產(chǎn)銷售的方式,從原來的售樓處看沙盤,現(xiàn)場看房這一費時費工的現(xiàn)狀徹底改變,在售樓處就可以完全實景展現(xiàn)給購買者,讓購買者不用跋涉到小區(qū)也能清楚的了解到房屋的實際情況,同時大大的節(jié)省了房產(chǎn)公司的人員。同時購買者往往會躊躇不定,多次看房,無形中增加了房產(chǎn)公司的成本,我們可以提供VR影片給購買者,送給購買者價格幾塊錢的'紙板眼鏡,然購買者隨時隨地都能將意向購買的房屋實景展現(xiàn)給親朋好友,以做參考。

          從購買者的角度來說原來的方式一天只能看幾套房,現(xiàn)在一天可以看幾十套、上百套,對真正喜歡的才需要現(xiàn)場去看,無形中增加了購房的過程時間,也大大減少了購買者的時間和精力投入,這一技術(shù)將決定了在未來哪家房產(chǎn)公司能夠更多的搶占客戶。

          3、VR婚慶視頻

          結(jié)婚是一個人一生中最重要的事情之一,所以才催生了婚慶行業(yè)的發(fā)展。隨著VR技術(shù)的進步,原來落后的2D錄像方式必將被淘汰,VR使整個婚禮現(xiàn)場無死角的可以一次次呈現(xiàn)出來,讓新人在以后可以無數(shù)次的回到那個幸福的場景,市場前景必將是很好的。

          VR婚慶既可以記錄婚禮全程,還可以用在婚禮彩排上,讓新人利用VR設(shè)備對婚禮的流程進行熟悉,以便正式婚禮的能夠更順暢的進行。

          4、VR直播

          這兩年網(wǎng)絡(luò)直播市場非常火爆,VR直播既可以是直播主播使用VR設(shè)備玩游戲的畫面,也可以是直播主播的VR攝像頭拍攝的視頻。VR游戲的直播要求主播為身材姣好的女性,現(xiàn)在的VR游戲很多都是充滿了驚險刺激體驗的一些游戲,在玩游戲的過程中會有很多意想不到的動作,再配以主播幽默的語言,能夠吸引不少的觀眾。而VR視頻直播則主要針對VR手機用戶,更多的是主播和觀眾的虛擬現(xiàn)實互動,相較于電腦或手機的2D主播,讓觀眾有更加身臨其境的感覺。

          5、VR旅游

          VR旅游讓足不出戶游遍大江南北、世界各地成為了現(xiàn)實。通過VR攝像設(shè)備將風景區(qū)的景色全部錄制后,通過APP展現(xiàn)給VR設(shè)備用戶,用戶在家就能領(lǐng)略到各種風景,甚至平時不敢嘗試的活動等。

          四、VR的盈利點

          無論什么項目,盈利才是項目的根本目地,那么VR的盈利點在哪呢,下面就讓我們來梳理一下。

          1、VR游戲體驗店的盈利點

          VR游戲設(shè)備越好,沉浸效果也就越好,但是好的設(shè)備要上萬元一套,那么就不是普通人能夠消費起的了,但是又想體驗這樣的只在小說里才有的高科技,VR體驗店無疑是很好的選擇。

          一套設(shè)備搭配一款游戲,可以在大廳設(shè)置一個固定的場地,然后在店的門口上方吊一個大電視,將游戲畫面直播。根據(jù)顧客的顏值免費試玩,用來吸引顧客。然后設(shè)置幾個單獨的房間,供組團的朋友游玩,按照像KTV一樣的時間收費。一個人玩,朋友們坐在沙發(fā)上可以觀看投影儀或電視里的游戲畫面,會覺得非常有趣,也可以大家輪流玩,進行比賽。大廳的墻邊可以設(shè)置一排不需要活動的游戲設(shè)備,價格較單間要便宜,可以更多的做體驗使用。

          另一部分收入則為廉價VR設(shè)備的售賣收入和飲品的收入。

          2、VR地產(chǎn)的盈利點

          VR地產(chǎn)的盈利點主要來自于,設(shè)備的出租出售給房地產(chǎn)公司和房產(chǎn)中介公司,出售按照成套的解決方案給他們,設(shè)備加20套房屋視頻為一套解決方案,超出此的房屋視頻按照50或100元進行收取。VR房屋視頻的優(yōu)勢是避免的每次看房都需要房東來給開門的情況,可以對前來做房屋登記的顧客說明,錄制VR視頻的好處,費用由顧客承擔。

          3、VR婚慶盈利點

          VR婚慶的盈利點主要在于和婚慶公司合作,提供VR視頻錄制服務(wù),以55或者73的形式與婚慶公司分成。將視頻上傳網(wǎng)絡(luò),拍攝VR視頻就送手機VR設(shè)備。一套VR視頻定價1000元,根據(jù)時長再做調(diào)整。

          4、VR直播和VR旅游的盈利點

          VR直播的收入主要來自于主播的禮物和廣告收入,VR旅游主要來自于廣告和景點的收入。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 3

          一、商機及產(chǎn)品介紹

          這是一個信息年代,而按照淘寶對外公布的數(shù)據(jù),2010年淘寶成交額超過4000億元,而到2013年馬云公布流動資金已達1萬億,目前平均每天成交按照他們提供的支付寶交易額更高達接近7億元,這更加給力人們帶來了網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)的機會,優(yōu)秀的平臺,必定會造就優(yōu)秀的企業(yè)。而實體店的模式又適合進貨和喜歡逛街類的'消費群體,結(jié)合了廣大消費群體需求。

          二、環(huán)境分析

          1. 實體店的優(yōu)勢:不僅滿足對個別地區(qū)人的需求,而且對了解潮流趨勢,了解消費需求都有現(xiàn)實的意義。

          2. 網(wǎng)店優(yōu)勢:買一件應(yīng)季的衣服,采用傳統(tǒng)的途徑解決問題,需要空出專門的時間,到商場逛、挑、試。從各個方面來說,買一件衣服所化的除了標價之外,還要花費時間成本,交通成本等等,勞心勞力,相對于網(wǎng)購,可以通過半個多小時的挑選,其余的成本都節(jié)省了,價格相對來說也會比商城的優(yōu)惠?芍^既省時間,又省金錢。

          三、綜合分析

          1. 目標市場:男性消費者,雖說女性是服裝行業(yè)的主流市場。但是相比較女性而言,男性市場的消費力更加大于女性,男性通常在購買衣服時很少會還價,經(jīng)常挑選等習慣,而男性更加注重

          自身形象,對穿著將就,能保證質(zhì),而女性通常以低價的廉價貨品居多,難以做到中端,高端。如果將實際購買者和購買決策者的數(shù)量統(tǒng)計出來,男性這個比率將會更高,所以我把18~35歲的消費者作為我的最大客戶群。

          2. 產(chǎn)品消費群體、方式的因素分析:隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,大多數(shù)年輕消費者越來越喜歡網(wǎng)上購物,網(wǎng)上購物可以節(jié)省購物時間,還可以提供大量的商品讓消費者選擇,非常便捷。網(wǎng)店的信譽是最重要的,不論實體店還是網(wǎng)店,信譽是首位,因此我的營銷模式將采用實體店與網(wǎng)店結(jié)合起來運營。

          四、營銷策劃

          1. 銷售政策的制定:實體店營銷與網(wǎng)店營銷結(jié)合

          2. 銷售渠道和售后服務(wù):網(wǎng)上銷售和實體店銷售,專注服務(wù)從前期店面選擇到店面設(shè)計,幫助進行合理配貨,全方位服務(wù)模式。

          (1) 實體店將選擇城郊,因為啟動資金僅10萬元,城郊的門面租金相對較低些。

          (2) 網(wǎng)店營業(yè)期間,需要結(jié)合物流公司。

          3.主要業(yè)務(wù)關(guān)系狀況:各級資格認定標準政策

          付款方式: 網(wǎng)上支付、貨到付款、信用卡支付

          貨運方式:快遞

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 4

          一、行業(yè)分析

          服飾店的優(yōu)勢是服飾行業(yè)較為成熟,項目需要的成本較低,容易進入也容易啟動,且回收成本快、利潤高,經(jīng)營上軌以后容易產(chǎn)生固定顧客,穩(wěn)定客源。

          二、產(chǎn)品定位

          主要針對16——22歲,23——29歲,30歲——35歲的人群,分為低檔,中檔,高檔。(應(yīng)附屬說明服裝店服飾類型,例如休閑裝、成人裝、運動裝。)

          三、市場分析

          16——22歲以學生居多,而現(xiàn)在的學生大多數(shù)90后的孩子,他們喜歡特立獨行,喜歡個性,也就是所謂的非主流,他們不需要品牌只要求和別人不一樣,彰顯個性。所以需要前衛(wèi)、時尚、獨特的商品來滿足他們的需求,并且現(xiàn)在哈韓勢頭有增不減,所以韓流服飾也會吸引他們的眼球。

          23——29歲屬于成年人,有一定的支付能力,他們是屬于80后的人群,也喜歡獨特和潮流的服飾來展現(xiàn)自己,并且他們最求品牌,認識品牌,了解品牌,喜歡追著品牌走。但是由于家庭的壓力和品牌服飾很高的價格,他們都望而卻步。

          30——35以上的人群他們有相當?shù)闹Ц赌芰,隨著社會的發(fā)展,經(jīng)濟的進步,他們也開始對自己的形象更加美化,并且要求更高。

          四、競爭分析(優(yōu)劣分析)

          鲅魚圈地區(qū)一般低檔貨源來自西柳,且類型單一,給消費者帶來不了新奇感,大多數(shù)消費者都選擇別的地方去購物消費;中檔的服裝店,里面的貨樣不是很全,只能滿足少一部人的需求;高檔品牌店只有2、3家,且只有運動品牌。

          按人口來說,鲅魚圈現(xiàn)已將近30W的人口,而16——40歲的人口將近25萬,除去一半沒有消費實力的人群,在除去一部分沒有意識消費的人群,也還有10 萬人左右的消費群體,這些群體中在被別的服裝占有一部分,而按市場占有劃分率來算,面對人群仍然有5萬左右,這樣人群對于一個服裝店來說已經(jīng)供不應(yīng)求。

          1.優(yōu)勢分析:

          (1)本人持有大學生自主創(chuàng)業(yè)證,可以免事業(yè)稅和減半商業(yè)稅WiseMedia

          (2)貨源:有大量從上海、溫州、杭州、廣州、香港、韓國等不同地方的原單服飾供應(yīng),且價格優(yōu)惠。

          (3)品牌:大量的'品牌服飾,如服飾有DIOR、ONLY、GSTAR、香奈兒、D&G、阿瑪尼、李維斯等一些韓服品牌;鞋有adidas(阿迪達斯)、DIOR迪奧、耐克等;包有LV(路易威登),GUCCI(古馳,意大利的名牌),VERSACE(范思哲),CHANEL(香奈兒),CD(克里絲汀迪奧)。

          2.劣勢分析:

          鲅魚圈的店鋪選址是問題所在,暫時沒有合適的位置。

          五、店鋪投入

          1.選址:現(xiàn)在鲅魚圈的服裝商圈以商業(yè)大廈為中心,店面大部分為4000元/月左右的價格,就發(fā)展來看以后中心醫(yī)院附近商業(yè)區(qū)的建立為新的中心。那里現(xiàn)在的租金2000元/月,按現(xiàn)在來看,按4000元/月,租一年為4.8萬,按半年付一期為2.4萬。

          2.店鋪裝修:具體裝修可以依據(jù)房子架構(gòu)來設(shè)計。

          (1)門口醒目的廣告明確,讓路過的人一目了然店內(nèi)是賣什么東西!重要的一點,相同的衣服掛在不同檔次的的店鋪會用不同的效果,不要因自己店內(nèi)整體的形象影響到自己的衣服的檔次,影響到顧客的購買欲!

          (2)燈光等硬件配備也非常重要的,如果店鋪不夠亮膛,給人感覺就是象快倒閉的!晚上門頭的燈一定要亮,一下子能吸引路過的顧客的眼球!燈光也能讓衣服更動人,但是不同的燈光會有不同的效果,冷暖結(jié)合是服裝店最適合的,如果全部是冷光(也就是平時所看見的白色燈光)店鋪雖然亮堂,但是給人的感覺慘白不夠溫馨,衣服會顯得不夠柔和!加上暖光燈(平時看見的射燈之類的黃色光)能中和慘白感覺,照射出的衣服也更動人!空調(diào)在夏天必需要俱備,不然店里很難留住顧客有耐心挑選衣服的,身上粘滋滋的,試衣服也不會有心情的!

          所以裝修費粗略計算為5000元。

          3.進貨預(yù)算:先批進貨以中低檔為主,高檔點綴,所以2萬元。少進試銷,然后在適量進貨。因為是新店開張所以款式一定要多,給顧客的選擇余地。

          進貨安排每半個月的星期三或四,這樣每個星期六店內(nèi)肯定是有新品到貨的,但只上部份新貨,一部份留著星期天上!如果進入銷售旺季,一個星期就補一次貨!

          4.人力規(guī)劃:我計劃雇傭三個女生,兩個主要負責接待顧客,另外招一個有經(jīng)驗收銀。兩個導購的工資,800/月+提成,提成為月營業(yè)額的1%,提高她們的積極性。大一點的阿姨也一樣,1000/月+提成1%,收銀出了問題要負責。工作時間為:早上9點——晚上9點默認。

          投資金額分析,每月費用分析:

          1.房租:4000/月,付六壓一,24000元

          2.裝修費5000

          3.第一次衣服進貨20000元

          4.其他費用1000元

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 5

          一、公司摘要:

          本公司位于鄭州市二七紀念塔旁邊的步行街,是鄭州的中心,這里交通發(fā)達,人口密集,市場是沒問題,平時無論白天晚上人來人往,特別是周末各大院校的學生聚集于此而情侶裝的消費對象主要是追求時尚和浪漫的年輕人(以大學生為主),這給我們的店鋪帶來了更大的經(jīng)濟效益。

          二、市場分析:

          這是一個新興的行業(yè),這是一個緊跟流行和時尚的行業(yè),它的消費對象主要是追求時尚和浪漫的年輕人(以大學生為主)、有一定消費能力的白領(lǐng)階層、有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)的已婚夫婦,這里蘊藏著巨大的市場。這是一個沖動消費行業(yè),愛情的力量有時會使人消費失去理智,情侶產(chǎn)品就是這樣一個沖動的消費行業(yè),沒有計劃,沒有理由,看到喜愛就去購買……掌握這種愛情玄機,你就擁有了市場。只要愛情存在,這個市場就會永不飽和。愛情無處不在,這個市場也無處不在,無論是大都市還是小城市,這個市場都存在。大城市的`消費者可能會對產(chǎn)品的品牌、質(zhì)量要求較高;小城市可能對產(chǎn)品的品質(zhì)、檔次要求略低點,只要選擇好你的客戶定位,任何地方都會有市場潛力。

          三、產(chǎn)品和服務(wù):

          做情侶裝產(chǎn)品關(guān)鍵要品種多,給客戶有足夠的挑選余地,這與其它品牌專賣店不同,不是依靠主要幾個款來銷售!產(chǎn)品陳列上要突出自己服裝的特點,訓練營業(yè)員的基本素質(zhì),對顧客的服務(wù)態(tài)度及服務(wù)宗旨。無論顧客是否買衣服或者買多少錢的衣服都要微笑送客讓其滿意離開,常此以往才可能有口碑相傳的美益度,也才會有回頭客。顧客的要求在可能實現(xiàn)的前提下盡可能的滿足。產(chǎn)品一定要圍繞市場需求,一切要以滿足市場需求為指導,才能提高銷售業(yè)績,才能贏利。

          四、營銷策略:

          在剛開業(yè)前段時間里我們要搞各種“買就送”的活動,爭取薄利多銷,提高店鋪的知名度。我們也知道,服裝經(jīng)營是一種感性經(jīng)濟,產(chǎn)品要跟著時尚潮流走,上個月的跑火貨到下個月可能就要變死貨了,如果你一直抱著死貨眼巴巴地盼望消費者的垂憐,那你就會成為消費者遺忘的角落。因此,處理滯銷貨一定要當機立斷,在“將滯未滯”時就要動刀,由滯銷到死貨就是你的損失過程;動刀早,往往損失少,而且新品上架快,成交量才會拔高,貨流量才能最大化,利潤也就最大化,同時又消除了庫存風險。因此,要盡量避免死貨,決不能讓“死”貨擋了“活”貨的財路。要不然,你就真的是“不知死活”了。

          五、管理團隊:

          我計劃雇傭五個人,四個人年輕人,分成兩組主要負責接待顧客,兩人輪班倒。另外招一個年齡大點的阿姨和我自己輪班倒收銀,我基本上一直要在店里看著的(除了進貨或者重要的事,自己創(chuàng)業(yè)累點是應(yīng)該的)。四個年輕人的工資,800/月+提成,提成為月營業(yè)額的1%,提高她們的積極性。大一點的阿姨也一樣,800/月+提成1%,若收銀出了問題它要負責。

          六、財政預(yù)測:

          1、房租:6000/月,付三壓一,24000元

          2、裝修費5000

          3、第一次衣服貨款20000元

          4、其他費用1000元

          5、員工工資可以在第一月底結(jié),不用算在初期5萬內(nèi)

          6、余下4000做流動資金使用。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 6

          一、項目簡介:

          隨著科技的進步,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在各個領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。我們計劃將這一技術(shù)引入到服裝行業(yè),為消費者提供一個全新的購物體驗。

          二、市場分析:

          1. 目標市場:主要針對年輕、追求時尚和新奇體驗的消費者群體。

          2. 市場需求:隨著數(shù)字化時代的到來,越來越多的消費者希望通過新技術(shù)來獲得更好的購物體驗。

          3. 競爭分析:雖然市場上已有一些VR購物的應(yīng)用,但大多數(shù)集中在家具或房地產(chǎn)領(lǐng)域。在服裝領(lǐng)域,這還是一個藍海市場。

          三、產(chǎn)品與服務(wù):

          1. 虛擬試衣間:消費者可以在沒有實際穿著的情況下,看到自己穿上某件衣服的樣子。

          2. 個性化推薦:基于AI技術(shù),根據(jù)消費者的身材、膚色和其他偏好為其推薦合適的服裝。

          3. 社交功能:用戶可以邀請朋友進入VR環(huán)境,一起逛街、試穿并給予建議。

          四、運營策略:

          1. 合作與聯(lián)盟:與知名服裝品牌合作,引入其產(chǎn)品線。

          2. 線上線下結(jié)合:除了提供線上的VR購物體驗,還可以在實體店設(shè)置專門的VR試衣區(qū)域。

          3. 廣告與推廣:通過社交媒體、時尚博主等渠道進行宣傳和推廣。

          五、財務(wù)預(yù)測:

          預(yù)計在項目啟動的前兩年內(nèi),我們將主要投入在技術(shù)研發(fā)和市場推廣上。第三年開始,隨著用戶基數(shù)的'增長和知名度的提高,預(yù)計將實現(xiàn)盈利。

          六、風險與應(yīng)對策略:

          1. 技術(shù)風險:VR技術(shù)更新迅速,需要持續(xù)關(guān)注并進行技術(shù)升級。

          2. 市場風險:消費者對新技術(shù)的接受度可能會低于預(yù)期。為此,我們將定期進行市場調(diào)查,及時調(diào)整策略。

          七、總結(jié):

          將VR技術(shù)引入服裝行業(yè),不僅可以為消費者提供全新的購物體驗,也為傳統(tǒng)服裝行業(yè)帶來了新的機遇。我們相信,通過不斷的創(chuàng)新和努力,這個項目有很大的成功潛力。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 7

          一、項目簡介

          在數(shù)字時代,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)為各行各業(yè)帶來了革命性的變革。我們計劃推出一家結(jié)合VR技術(shù)的創(chuàng)新型服裝公司——“虛擬衣櫥”,為客戶提供前所未有的購物體驗。

          二、市場分析

          隨著科技的進步,尤其是5G、AI和VR等新興技術(shù)的發(fā)展,消費者對購物體驗的要求也日益提高。傳統(tǒng)的線上購物方式已經(jīng)不能滿足部分消費者的需求,他們渴望有更加真實、互動的購物體驗。而VR技術(shù)恰好可以滿足這一需求,使消費者能夠在虛擬環(huán)境中試穿、選擇服裝。

          三、產(chǎn)品與服務(wù)

          1. 虛擬試衣間:客戶可以在家中通過VR設(shè)備進入我們的虛擬試衣間,嘗試各種服裝,查看穿著效果。

          2. 個性化推薦:結(jié)合AI技術(shù),根據(jù)客戶的購物歷史和喜好為其推薦合適的服裝。

          3. 社交功能:允許客戶與朋友一起進入虛擬試衣間,共同選擇、搭配服裝。

          4. 虛擬時裝秀:定期舉辦虛擬時裝秀,讓客戶在虛擬環(huán)境中欣賞并購買最新款式。

          四、運營策略

          1. 技術(shù)合作:與主流VR設(shè)備制造商建立合作關(guān)系,優(yōu)化我們的軟件與硬件的.兼容性。

          2. 品牌推廣:通過社交媒體、線上廣告等方式進行品牌推廣,吸引目標客戶群體。

          3. 線下體驗店:在主要城市開設(shè)線下體驗店,讓消費者能夠親身體驗VR購物的魅力。

          五、財務(wù)預(yù)測

          預(yù)計初創(chuàng)期投資為500萬美元,主要用于軟件開發(fā)、市場推廣和設(shè)備采購。預(yù)計第一年營業(yè)收入為800萬美元,凈利潤為200萬美元。隨著品牌的知名度提高和客戶基數(shù)的增加,第二年預(yù)計營業(yè)收入可達到1500萬美元,凈利潤為500萬美元。

          六、風險與應(yīng)對策略

          1. 技術(shù)風險:VR技術(shù)更新迅速,需要持續(xù)投入研發(fā)以保持領(lǐng)先地位。

          2. 市場風險:消費者對新技術(shù)的接受程度不一,需要進行持續(xù)的市場教育和推廣。

          3. 競爭風險:隨著市場的發(fā)展,可能會有更多的競爭對手進入。我們需要不斷創(chuàng)新,提供獨特的產(chǎn)品和服務(wù)來保持競爭優(yōu)勢。

          總結(jié),我們相信“虛擬衣櫥”將引領(lǐng)服裝行業(yè)的新潮流,為客戶提供全新的購物體驗,同時也為投資者帶來豐厚的回報。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 8

          一、項目簡介

          在數(shù)字化和虛擬現(xiàn)實技術(shù)日益發(fā)展的今天,我們提出了一種結(jié)合時尚與技術(shù)的全新體驗方式:VR服裝創(chuàng)新。通過此項目,消費者可以在虛擬現(xiàn)實中試穿、定制并購買他們喜歡的服裝。

          二、市場分析

          目標市場:主要針對年輕、追求時尚和技術(shù)的消費者群體。

          市場需求:隨著在線購物的增長,消費者越來越希望能夠在購買前“試穿”服裝。此外,個性化和定制的需求也在增長。

          競爭分析:目前市場上已有一些AR/VR試衣應(yīng)用,但我們的產(chǎn)品更注重用戶體驗和個性化定制。

          三、產(chǎn)品描述

          核心功能:用戶可以在VR環(huán)境中試穿服裝,從各種樣式和顏色中選擇,還可以進行個性化定制。

          技術(shù)實現(xiàn):使用Unity或Unreal引擎開發(fā),結(jié)合HTC Vive或其他VR設(shè)備。

          用戶體驗:界面友好,操作簡單,確保用戶可以輕松地在VR環(huán)境中瀏覽和選擇服裝。

          四、運營策略

          推廣策略:通過社交媒體、博客、時尚論壇等渠道進行宣傳。同時與知名時尚博主或KOL合作,提供試用機會。

          銷售策略:除了直接銷售,還提供定制服務(wù),滿足用戶的個性化需求。

          五、財務(wù)預(yù)測

          預(yù)計初期投資包括軟件開發(fā)、硬件購置、市場推廣等費用。預(yù)計第一年收入主要來自軟件銷售和定制服務(wù),隨后逐年增長。

          六、團隊介紹

          我們的團隊由經(jīng)驗豐富的.軟件工程師、設(shè)計師和市場營銷專家組成,他們都對時尚和技術(shù)充滿熱情。

          七、風險與機會

          風險:技術(shù)更新迅速,需要持續(xù)投資研發(fā);市場競爭激烈,需要不斷創(chuàng)新。

          機會:隨著VR技術(shù)的普及,市場潛力巨大;個性化和定制化是未來的發(fā)展趨勢。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 9

          一、項目概述

          在數(shù)字化和虛擬現(xiàn)實技術(shù)日益普及的背景下,我們提出了一個創(chuàng)新的VR服裝創(chuàng)業(yè)計劃。該計劃旨在結(jié)合最新的虛擬現(xiàn)實技術(shù)和時尚產(chǎn)業(yè),為消費者提供前所未有的'購物體驗。

          二、市場分析

          隨著科技的進步,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)從游戲和娛樂領(lǐng)域擴展到了其他多個領(lǐng)域。尤其是在時尚和零售行業(yè),VR技術(shù)為消費者提供了一個全新的方式來體驗和購買產(chǎn)品。通過VR技術(shù),消費者可以在家就能試穿服裝,看到穿著效果,從而增加購買的信心。

          三、產(chǎn)品與服務(wù)

          1. VR試衣間:消費者可以在虛擬環(huán)境中試穿各種服裝,查看穿著效果。

          2. 個性化推薦:基于AI算法,根據(jù)消費者的喜好和歷史數(shù)據(jù)為其推薦合適的服裝。

          3. 虛擬時裝秀:與知名設(shè)計師合作,為消費者提供虛擬時裝秀體驗。

          四、營銷策略

          1. 合作與聯(lián)盟:與知名服裝品牌和設(shè)計師合作,提供獨家的VR試衣體驗。

          2. 社交媒體推廣:利用社交媒體平臺進行宣傳和推廣,吸引年輕消費者。

          3. 線下體驗店:在主要城市開設(shè)線下體驗店,讓消費者親身體驗VR購物的魅力。

          五、財務(wù)預(yù)測

          預(yù)計在首年,我們的收入將達到xxx萬元,其中主要收入來源為VR試衣間的使用費和與品牌的合作費用。隨著用戶基數(shù)的增長和技術(shù)的進一步優(yōu)化,我們預(yù)期在未來三年內(nèi)收入將增長50%。

          六、團隊介紹

          我們的團隊由多名有著豐富經(jīng)驗的VR技術(shù)專家、時尚行業(yè)專家和市場營銷專家組成。團隊成員都曾在相關(guān)領(lǐng)域取得了顯著的成果,并對于這個項目充滿了熱情。

          七、投資需求

          為了實現(xiàn)這個創(chuàng)業(yè)計劃,我們正在尋找xxx萬元的天使投資。這些資金將主要用于技術(shù)研發(fā)、市場營銷和團隊擴張。

          vr服裝創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 10

          一、項目名稱:

          虛擬現(xiàn)實服裝設(shè)計創(chuàng)新平臺

          二、項目簡介:

          本項目旨在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),打造一個集服裝設(shè)計、展示、銷售于一體的創(chuàng)新平臺。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),用戶可以在虛擬環(huán)境中親身體驗服裝設(shè)計過程,提高服裝設(shè)計的互動性和趣味性,同時也為服裝銷售提供新的銷售渠道。

          三、市場分析:

          隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在游戲、教育、醫(yī)療等多個領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。在服裝行業(yè),虛擬現(xiàn)實技術(shù)也開始被應(yīng)用于服裝設(shè)計、展示和銷售等環(huán)節(jié)。然而,目前市場上的虛擬現(xiàn)實服裝設(shè)計平臺大多數(shù)只提供基礎(chǔ)的設(shè)計工具,缺乏創(chuàng)新和互動性。因此,我們看到了一個巨大的市場機會。

          四、產(chǎn)品與服務(wù):

          我們的產(chǎn)品是一個虛擬現(xiàn)實服裝設(shè)計創(chuàng)新平臺,用戶可以在虛擬環(huán)境中親身體驗服裝設(shè)計過程,包括選擇面料、顏色、款式等。同時,我們的平臺還提供虛擬試衣功能,用戶可以在虛擬環(huán)境中試穿自己設(shè)計的服裝,提高服裝設(shè)計的互動性和趣味性。此外,我們的平臺還提供服裝銷售服務(wù),用戶可以直接在平臺上購買自己設(shè)計的服裝。

          五、營銷策略:

          我們將通過社交媒體、網(wǎng)絡(luò)廣告、合作伙伴等多種渠道進行營銷推廣。同時,我們還將定期舉辦服裝設(shè)計比賽,吸引更多的用戶參與我們的平臺。

          六、財務(wù)預(yù)測:

          我們預(yù)計在第一年內(nèi),我們的收入主要來自于服裝銷售和設(shè)計服務(wù)的收費。隨著用戶數(shù)量的增加,我們的收入也將逐步增加。我們預(yù)計在第三年實現(xiàn)盈利。

          七、團隊介紹:

          我們的.團隊由一群熱愛時尚、熟悉虛擬現(xiàn)實技術(shù)的專業(yè)人士組成。我們有豐富的服裝設(shè)計和虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗,我們相信我們有能力將這個項目做到成功。

          八、投資需求:

          為了實現(xiàn)這個項目,我們需要投資100萬美元用于軟件開發(fā)、市場營銷和運營成本。我們歡迎有眼光的投資者加入我們,共同創(chuàng)造一個新的服裝設(shè)計平臺。

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