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J2EE筆試題目及答案
在社會的各個領域,我們最離不開的就是試題了,試題可以幫助參考者清楚地認識自己的知識掌握程度。大家知道什么樣的試題才是好試題嗎?以下是小編收集整理的J2EE筆試題目及答案,希望對大家有所幫助。
J2EE筆試題目及答案 1
1、heap和stack有什么區別?
答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素
2、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用
答:當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫 內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發 NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用 throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
3、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制
答:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時 候不再需要考慮內存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄 露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清 楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收;厥諜C制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用于按數值索引訪問元素的情形。
Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。
5、描述一下JVM加載class文件的原理機制?
答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
6、排序都有哪幾種方法?請列舉
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數排序)
快速排序的偽代碼。
/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序
從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點
把余下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支點,而right 中的元素都大于等于支點
遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序
遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序
所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t
7、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?
答:Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是 Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行 處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程 序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處 理。
用try來指定一塊預防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。
throw語句用來明確地拋出一個"異常"。
throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種"異常"。
Finally為確保一段代碼不管發生什么"異常"都被執行一段代碼。
可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就 放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語 句。
8、一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?
答:可以。必須只有一個類名與文件名相同。
9、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
答:字節流,字符流。字節流繼承于InputStream OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
10、java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
答:會。自己實現堆載的數據結構時有可能會出現內存泄露
11、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收
答:對于GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的`方式記錄和管理堆(heap) 中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間? 以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規范并不保證GC一定會執行。
12、靜態變量和實例變量的區別?
答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可變
13、什么是java序列化,如何實現java序列化?
答:序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化?梢詫α骰蟮膶ο筮M行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個 ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
14、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?
答:不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
15、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么?
答:Clone 有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,并逐位復制。
16、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
答:用break; return 方法。
17、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?
答:List 以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
18、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
答:常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
19、描述使用JDBC連接數據庫的過程
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
String url = "jdbc:obdc:mydb";
Connection con = DriverManager.getConnection(url);
Statement stmt = con.createStatement();
ResultSet rs = stmt.execte("select * from mytable");
20、什么是JNDI?
java命名目錄接口
J2EE筆試題目及答案 2
1、在java中如果聲明一個類為final,表示什么意思?
答:final是最終的意思,final可用于定義變量、方法和類但含義不同,聲明為final的類不能被繼承。
2、父類的構造方法是否可以被子類覆蓋(重寫)?
答:父類的構造方法不可以被子類覆蓋,因為父類和子類的類名是不可能一樣的。
3、請講述String 和StringBuffer的`區別。
答:String 類所定義的對象是用于存放“長度固定”的字符串。
StringBuffer類所定義的對象是用于存放“長度可變動”的字符串。
4、如果有兩個類A、B(注意不是接口),你想同時使用這兩個類的功能,那么你會如何編寫這個C類呢?
答:因為類A、B不是接口,所以是不可以直接繼承的,但可以將A、B類定義成父子類,那么C類就能實現A、B類的功能了。假如A為B的父類,B為C的父類,此時C就能實現A、B的功能。
5、結合Java視頻Lesson5(多線程),分析sleep()和wait()方法的區別。
答: Sleeping睡眠的意思 : sleep() 方法用來暫時中止執行的線程。在睡眠后,線程將進入就緒狀態。
waiting等待的意思: 如果調用了 wait() 方法,線程將處于等待狀態。用于在兩個或多個線程并發運行時。
6、談談你對抽象類和接口的理解。
答:定義抽象類的目的是提供可由其子類共享的一般形式、子類可以根據自身需要擴展抽象類、抽象類不能實例化、抽象方法沒有函數體、抽象方法必須在子類中給出具體實現。他使用extends來繼承。
接口:一個接口允許一個類從幾個接口繼承而來,Java 程序一次只能繼承一個類但可以實現幾個接口,接口不能有任何具體的方法,接口也可用來定義可由類使用的一組常量。其實現方式是interface來實現。
J2EE筆試題目及答案 3
1. 下面哪些是Thread類的方法()
A start() B run() C exit() D getPriority()
答案:ABD
解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System類的方法,如System.exit(0)。
2. 下面關于java.lang.Exception類的說法正確的是()
A 繼承自Throwable B Serialable CD 不記得,反正不正確
答案:A
解析:Java異常的基類為java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception繼承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等繼承Exception,具體的RuntimeException繼承RuntimeException。
擴展:錯誤和異常的區別(Error vs Exception)
1) java.lang.Error: Throwable的子類,用于標記嚴重錯誤。合理的應用程序不應該去try/catch這種錯誤。絕大多數的錯誤都是非正常的,就根本不該出現的。
java.lang.Exception: Throwable的子類,用于指示一種合理的程序想去catch的條件。即它僅僅是一種程序運行條件,而非嚴重錯誤,并且鼓勵用戶程序去catch它。
2) Error和RuntimeException 及其子類都是未檢查的異常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception類都是檢查了的異常(checked exceptions).
checked exceptions: 通常是從一個可以恢復的程序中拋出來的,并且最好能夠從這種異常中使用程序恢復。比如FileNotFoundException, ParseException等。檢查了的異常發生在編譯階段,必須要使用try…catch(或者throws)否則編譯不通過。
unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的話本不該發生的異常,但是的確發生了。發生在運行期,具有不確定性,主要是由于程序的邏輯問題所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。從語言本身的角度講,程序不該去catch這類異常,雖然能夠從諸如RuntimeException這樣的異常中catch并恢復,但是并不鼓勵終端程序員這么做,因為完全沒要必要。因為這類錯誤本身就是bug,應該被修復,出現此類錯誤時程序就應該立即停止執行。 因此,面對Errors和unchecked exceptions應該讓程序自動終止執行,程序員不該做諸如try/catch這樣的事情,而是應該查明原因,修改代碼邏輯。
RuntimeException:RuntimeException體系包括錯誤的類型轉換、數組越界訪問和試圖訪問空指針等等。
處理RuntimeException的原則是:如果出現 RuntimeException,那么一定是程序員的錯誤。例如,可以通過檢查數組下標和數組邊界來避免數組越界訪問異常。其他(IOException等等)checked異常一般是外部錯誤,例如試圖從文件尾后讀取數據等,這并不是程序本身的錯誤,而是在應用環境中出現的外部錯誤。
3. 下面程序的運行結果是()
String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);
答案:false
解析:因為str2中的llo是新申請的內存塊,而==判斷的是對象的地址而非值,所以不一樣。如果是String str2 = str1,那么就是true了。
4. 下列說法正確的有()
A. class中的constructor不可省略
B. constructor必須與class同名,但方法不能與class同名
C. constructor在一個對象被new時執行;
D.一個class只能定義一個constructor
答案:C
解析:這里可能會有誤區,其實普通的類方法是可以和類名同名的,和構造方法唯一的區分就是,構造方法沒有返回值。
5. 具體選項不記得,但用到的知識如下:
String []a = new String[10];
則:a[0]~a[9] = null
a.length = 10
如果是int []a = new int[10];
則:a[0]~a[9] = 0
a.length = 10
6. 下面程序的運行結果:()
public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
pong();
}
};
t.run();
System.out.print("ping");
}
static void pong() {
System.out.print("pong");
}
#FormatImgID_0#
A pingpong B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不輸出
答案:B
解析:這里考的是Thread類中start()和run()方法的區別了。start()用來啟動一個線程,當調用start方法后,系統才會開啟一個新的線程,進而調用run()方法來執行任務,而單獨的調用run()就跟調用普通方法是一樣的,已經失去線程的特性了。因此在啟動一個線程的時候一定要使用start()而不是run()。
7. 下列屬于關系型數據庫的是()
A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB
答案:AB
解答:IMS(Information Management System )數據庫是IBM公司開發的兩種數據庫類型之一;
一種是關系數據庫,典型代表產品:DB2;
另一種則是層次數據庫,代表產品:IMS層次數據庫。
非關系型數據庫有MongoDB、memcachedb、Redis等。
8. GC線程是否為守護線程?()
答案:是
解析:線程分為守護線程和非守護線程(即用戶線程)。
只要當前JVM實例中尚存在任何一個非守護線程沒有結束,守護線程就全部工作;只有當最后一個非守護線程結束時,守護線程隨著JVM一同結束工作。
守護線程最典型的應用就是 GC (垃圾回收器)
9. volatile關鍵字是否能保證線程安全?()
答案:不能
解析:volatile關鍵字用在多線程同步中,可保證讀取的可見性,JVM只是保證從主內存加載到線程工作內存的值是最新的讀取值,而非cache中。但多個線程對
volatile的寫操作,無法保證線程安全。例如假如線程1,線程2 在進行read,load 操作中,發現主內存中count的值都是5,那么都會加載這個最新的值,在線程1堆count進行修改之后,會write到主內存中,主內存中的count變量就會變為6;線程2由于已經進行read,load操作,在進行運算之后,也會更新主內存count的變量值為6;導致兩個線程及時用volatile關鍵字修改之后,還是會存在并發的情況。
10. 下列說法正確的是()
A LinkedList繼承自List
B AbstractSet繼承自Set
C HashSet繼承自AbstractSet
D WeakMap繼承自HashMap
答案:AC
解析:下面是一張下載的Java中的集合類型的繼承關系圖,一目了然。
#FormatImgID_1#
11. 存在使i + 1 < i的數嗎()
答案:存在
解析:如果i為int型,那么當i為int能表示的最大整數時,i+1就溢出變成負數了,此時不就
擴展:存在使i > j || i <= j不成立的數嗎()
答案:存在
解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感謝@BuilderQiu網友指出。
12. 0.6332的數據類型是()
A float B double C Float D Double
答案:B
解析:默認為double型,如果為float型需要加上f顯示說明,即0.6332f
13. 下面哪個流類屬于面向字符的輸入流( )
A BufferedWriter B FileInputStream C ObjectInputStream D InputStreamReader
答案:D
解析:Java的IO操作中有面向字節(Byte)和面向字符(Character)兩種方式。
面向字節的操作為以8位為單位對二進制的數據進行操作,對數據不進行轉換,這些類都是InputStream和OutputStream的子類。
面向字符的操作為以字符為單位對數據進行操作,在讀的時候將二進制數據轉為字符,在寫的時候將字符轉為二進制數據,這些類都是Reader和Writer的子類。
總結:以InputStream(輸入)/OutputStream(輸出)為后綴的是字節流;
以Reader(輸入)/Writer(輸出)為后綴的是字符流。
14. Java接口的修飾符可以為()
A private B protected C final D abstract
答案:CD
解析:接口很重要,為了說明情況,這里稍微啰嗦點:
(1)接口用于描述系統對外提供的所有服務,因此接口中的成員常量和方法都必須是公開(public)類型的,確保外部使用者能訪問它們;
(2)接口僅僅描述系統能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具體實例相關的細節,因此接口沒有構造方法,不能被實例化,沒有實例變量,只有靜態(static)變量;
(4)接口的中的變量是所有實現類共有的,既然共有,肯定是不變的東西,因為變化的東西也不能夠算共有。所以變量是不可變(final)類型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定義變量?如果接口可以定義變量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中無法通過行為來修改屬性。有的人會說了,沒有關系,可以通過 實現接口的`對象的行為來修改接口中的屬性。這當然沒有問題,但是考慮這樣的情況。如果接口 A 中有一個public 訪問權限的靜態變量 a。按照 Java 的語義,我們可以不通過實現接口的對象來訪問變量 a,通過 A.a = xxx; 就可以改變接口中的變量 a 的值了。正如抽象類中是可以這樣做的,那么實現接口 A 的所有對象也都會自動擁有這一改變后的 a 的值了,也就是說一個地方改變了 a,所有這些對象中 a 的值也都跟著變了。這和抽象類有什么區別呢,怎么體現接口更高的抽象級別呢,怎么體現接口提供的統一的協議呢,那還要接口這種抽象來做什么呢?所以接口中 不能出現變量,如果有變量,就和接口提供的統一的抽象這種思想是抵觸的。所以接口中的屬性必然是常量,只能讀不能改,這樣才能為實現接口的對象提供一個統 一的屬性。
通俗的講,你認為是要變化的東西,就放在你自己的實現中,不能放在接口中去,接口只是對一類事物的屬性和行為更高層次的抽象。對修改關閉,對擴展(不同的實現 implements)開放,接口是對開閉原則的一種體現。
所以:
接口的方法默認是public abstract;
接口中不可以定義變量即只能定義常量(加上final修飾就會變成常量)。所以接口的屬性默認是public static final 常量,且必須賦初值。
注意:final和abstract不能同時出現。
15. 不通過構造函數也能創建對象嗎()
A 是 B 否
答案:A
解析:Java創建對象的幾種方式(重要):
(1) 用new語句創建對象,這是最常見的創建對象的方法。
(2) 運用反射手段,調用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor類的newInstance()實例方法。
(3) 調用對象的clone()方法。
(4) 運用反序列化手段,調用java.io.ObjectInputStream對象的 readObject()方法。
(1)和(2)都會明確的顯式的調用構造函數 ;(3)是在內存上對已有對象的影印,所以不會調用構造函數 ;(4)是從文件中還原類的對象,也不會調用構造函數。
坐完筆試后,很多人都希望能提前預知面試題目,最好的方法就是整理一些經典的面試題,java面試的專業性比較強,如果你的基礎不夠扎實,那么最好找些經典的java面試題及答案分析,提前參透一下吧!
java面試題1、說說HashMap和Hashtable的差別
答案分析:
都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap類沒有分類或排序。他允許一個null鍵和多個null值。
Hashtable類似于HashMap,不過不允許null鍵和null值。他也比HashMap慢,因為他是同步的。
java面試題2、Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否能extends(繼承)其他類,是否implements(實現)interface(接口)?
答案分析:
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其他類,但一個內部類能作為一個接口,由另一個內部類實現。
java面試題3、STRING與STRINGBUFFER的區別是什么?
答案分析:
STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法。
java面試題4、什么時候用assert
答案分析:
斷言是個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為true。如果表達式計算為false,那么系統會報告一個AssertionError,他用于調試目的。
java面試題5、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復和否呢?是用==還是equals()?他們有何差別?
答案分析:
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復和否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
java面試題6、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
答案分析:
List,Set是
Map不是
J2EE筆試題目及答案 4
1)Java 中能創建 Volatile 數組嗎?
能,Java 中可以創建 volatile 類型數組,不過只是一個指向數組的引用,而不是整個數組。我的意思是,如果改變引用指向的數組,將會受到 volatile 的保護,但是如果多個線程同時改變數組的元素,volatile 標示符就不能起到之前的保護作用了。
2)volatile 能使得一個非原子操作變成原子操作嗎?
一個典型的例子是在類中有一個 long 類型的成員變量。如果你知道該成員變量會被多個線程訪問,如計數器、價格等,你最好是將其設置為 volatile。為什么?因為 Java 中讀取 long 類型變量不是原子的,需要分成兩步,如果一個線程正在修改該 long 變量的值,另一個線程可能只能看到該值的一半(前 32 位)。但是對一個 volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫是原子。
3)volatile 修飾符的有過什么實踐?
一種實踐是用 volatile 修飾 long 和 double 變量,使其能按原子類型來讀寫。double 和 long 都是64位寬,因此對這兩種類型的讀是分為兩部分的,第一次讀取第一個 32 位,然后再讀剩下的 32 位,這個過程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫是原子的。volatile 修復符的另一個作用是提供內存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的應用。簡單的說,就是當你寫一個 volatile 變量之前,Java 內存模型會插入一個寫屏障(write barrier),讀一個 volatile 變量之前,會插入一個讀屏障(read barrier)。意思就是說,在你寫一個 volatile 域時,能保證任何線程都能看到你寫的值,同時,在寫之前,也能保證任何數值的`更新對所有線程是可見的,因為內存屏障會將其他所有寫的值更新到緩存。
4)volatile 類型變量提供什么保證?(答案)
volatile 變量提供順序和可見性保證,例如,JVM 或者 JIT為了獲得更好的性能會對語句重排序,但是 volatile 類型變量即使在沒有同步塊的情況下賦值也不會與其他語句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個線程的修改能對其他線程是可見的。某些情況下,volatile 還能提供原子性,如讀 64 位數據類型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 類型的 double 和 long 就是原子的。
5) 10 個線程和 2 個線程的同步代碼,哪個更容易寫?
從寫代碼的角度來說,兩者的復雜度是相同的,因為同步代碼與線程數量是相互獨立的。但是同步策略的選擇依賴于線程的數量,因為越多的線程意味著更大的競爭,所以你需要利用同步技術,如鎖分離,這要求更復雜的代碼和專業知識。
6)你是如何調用 wait()方法的?使用 if 塊還是循環?為什么?(答案)
wait() 方法應該在循環調用,因為當線程獲取到 CPU 開始執行的時候,其他條件可能還沒有滿足,所以在處理前,循環檢測條件是否滿足會更好。下面是一段標準的使用 wait 和 notify 方法的代碼:
// The standard idiom for using the wait method
參見 Effective Java 第 69 條,獲取更多關于為什么應該在循環中來調用 wait 方法的內容。
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