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      1. 有價(jià)值的java面試題

        時(shí)間:2020-11-09 11:55:17 JAVA認(rèn)證 我要投稿

        2017年有價(jià)值的java面試題

          計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)就是由通信線路互相連接的許多自主工作的計(jì)算機(jī)構(gòu)成的集合體。下面是小編整理的關(guān)于java面試題及試題,歡迎大家參考!

        2017年有價(jià)值的java面試題

          第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

          final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時(shí)候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

          第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

          可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。

          第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

          Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實(shí)例被實(shí)例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實(shí)例化后才能實(shí)例化。

          第四,&和&&的區(qū)別。

          &是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and).

          第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

          HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable.

          第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

          Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

          第七,什么時(shí)候用assert。

          1.4新增關(guān)鍵字(語法),用于測試boolean表達(dá)式狀態(tài),可用于調(diào)試程序。使用方法 assert ,表示如果表達(dá)式為真(true),則下面的語句執(zhí)行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表達(dá)式>:,表示如果表達(dá)式為真,后面的表達(dá)式忽略,否則后面表達(dá)式的值用于AssertionError的構(gòu)建參數(shù)。注意編譯時(shí)要增加-source 1.4 參數(shù),否則報(bào)錯。]運(yùn)行時(shí)要增加 –ea參數(shù),否則assert行被忽略

          第八,GC是什么? 為什么要有GC?

          GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達(dá)到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。

          第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?

          兩個

          第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

          Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.

          第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

          short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運(yùn)算結(jié)果是int型,需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

          第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?

          sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會自動恢復(fù)。調(diào)用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對象鎖定池準(zhǔn)備獲得對象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

          第十三,Java有沒有g(shù)oto?

          沒有,但是是保留關(guān)鍵字 很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進(jìn)這家公司。

          第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?

          數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。

          String有有l(wèi)ength()這個方法。

          第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

          方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn), 重載Overloading是一個類中多態(tài)性的`一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

          第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

          Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

          equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

          第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

          參考如下:

          ArithmeticException,

          ArrayStoreException,

          BufferOverflowException,

          BufferUnderflowException,

          CannotRedoException,

          CannotUndoException,

          ClassCastException,

          CMMException,

          ConcurrentModificationException,

          DOMException,

          EmptyStackException,

          IllegalArgumentException,

          IllegalMonitorStateException,

          IllegalPathStateException,

          IllegalStateException,

          ImagingOpException,

          IndexOutOfBoundsException,

          MissingResourceException,

          NegativeArraySizeException,

          NoSuchElementException,

          NullPointerException,

          ProfileDataException,

          ProviderException,

          RasterFormatException,

          SecurityException,

          SystemException,

          UndeclaredThrowableException,

          UnmodifiableSetException,

          UnsupportedOperationException

          第十八,error和exception有什么區(qū)別?

          error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

          exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。

          第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

          List,Set是

          Map不是

          第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

          聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

          接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個 有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

          第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

          都不能

          第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?

          接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

          第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

          啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

          第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

          構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

          第二十五,是否可以繼承String類?

          String類是final類故不可以繼承。

          第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

          不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

          第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

          會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

          第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

          有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

          2 < < 3

          第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

          不對,有相同的hash code。

          第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

          是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實(shí)例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。

          第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

          switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

          第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

          Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實(shí)例存在。

          一般Singleton模式通常有幾種種形式:

          第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

          public class Singleton {

          private Singleton(){}

          //在自己內(nèi)部定義自己一個實(shí)例,是不是很奇怪?

          //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

          private static Singleton instance = new Singleton();

          //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

          public static Singleton getInstance() {

          return instance;

          }

          }

          第二種形式:

          public class Singleton {

          private static Singleton instance = null;

          public static synchronized Singleton getInstance() {

          //這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次

          //使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

          if (instance==null)

          instance=new Singleton();

          return instance;   }

          }

          其他形式:

          定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

          一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

          其中也存在一些問題,下面補(bǔ)充一下.希望大家繼續(xù)補(bǔ)充

          1.最好介紹一下final修飾變量的情形(分開說明基本類型變量和引用類型變量)。

          2.不知道如何描述比較好,匿名內(nèi)部類本身是一個實(shí)現(xiàn)了特定接口或繼承了其他類的類。

          3.非靜態(tài)類不能有static的方法。參考一下java collections framework的代碼,還能說出很多東西來。

          4.&既是位運(yùn)算符,也是邏輯操作符。

          &和&&都是邏輯運(yùn)算符,它們的區(qū)別是,&&進(jìn)行短路計(jì)算。

          6.可以補(bǔ)充一下,參考文檔。

          11.說一下具體的原因可能更好。

          13.java有g(shù)oto這個keyword,不過還沒有使用。

          15.overload和多態(tài)沒有任何關(guān)系。多態(tài)是面向?qū)ο蟮幕咎卣,是和繼承、overriding相關(guān)的。原來以為把overload當(dāng)作多態(tài)的一種是從C++來的,后來翻了基本c++的經(jīng)典的書,也強(qiáng)調(diào)多態(tài)只是和繼承,虛函數(shù),overriding相關(guān),所以不知道這個錯誤思想從哪來的了.

          16.public interface Set extends Collection 一個不包含重復(fù)元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和 e2,并且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數(shù)學(xué)上的 set 抽象。

          看文檔就是了.

          22."抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。"什么意思?誰規(guī)定的?

          27.這個比較復(fù)雜,例如

          public class Main {

          public static void main(String[] args) {

          System.out.println(test());

          }

          public static boolean test() {

          boolean b = false;

          try {

          return b = 4 > 3;

          } finally {

          System.out.println(b);

          //return false;

          }

          }

          }

          這個例子中可以看出,return后面的表達(dá)式已經(jīng)計(jì)算了,感覺return語句這里被掛起了,如果finally中沒有return,這個return就返回.

          如果finally也有return,那么就是finally中的return返回了.

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