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Javascript高級技巧匯總
Javascript高級技巧匯總
1、類型檢測
使用Object.prototype.toString.call(obj)的方式。
因為無論typeof還是instanceof都無法做到精確判斷變量類型。
2、安全的構造函數
通常我們定義構造函數的時候,會使用類似
復制代碼 代碼如下:
function Person(name){
this.name = name;
}
然而之后如果不是去 var person = new Person("cnblogs")。
而是 var person = Person("cnblogs")。那么this就會指向別處,導致污染其余對象。
解決方法就是在設置this.property的時候判斷
this instanceof Person
如果不是,則new Person(x,x,x);
復制代碼 代碼如下:
function Person(name){
if(this instanceof Person){
this.name = name;
}else{
return new Person(name);
}
}
但是要注意一點,如果其余構造函數試圖通過Person.call(this,x)這種方式實現繼承的時候。
需要注意,在實例化之前把那個函數的原型指向到Person去。
3、惰性載入函數
在調用函數時,經常會存在一種情況,就是函數中需要對瀏覽器功能進行判斷。
例如
復制代碼 代碼如下:
function createSomething(){
if(supportH5){
//do something
}else{
//do otherthing
}
}
但是,如果一個瀏覽器支持一個功能,那么必然是一直都支持,所以這里面每次執行代碼時都去判斷是不必要的,因為判斷一次就夠了。
所以可以改寫成
復制代碼 代碼如下:
function createSomething(){
if(supportH5){
createSomething = function(){ //重寫了createSomething 函數
//do something
}
}else{
//同上
}
}
這樣,第一次調用時會做判斷,之后重寫了這個函數,也就自然不會判斷了。
4、函數綁定
在js中,最搞混的應該就是 this 指向誰的問題。
其實,在我學習js這么久的時間里,發現一個結論
在函數中的this會指向最終調用這個函數的對象,換句話說就是,哪個對象調用了這個函數,this就指向那個對象。
搞清楚了這個,函數綁定就不是問題了。
改變函數里面this指向的方法就是 call 和 apply,不過用這兩個方法都會執行函數。
如果不想執行函數,而是把函數當參數傳給某個函數,還想改變this,那么就用最新的bind。
5、定時器
setTimeou、setInterval或者Ajax等雖然是異步,像多線程一樣,但是js是單線程的。
其實這些方法并沒有增加一個線程。
setTimeout(fn,300)代表的意思是300毫秒后把fn放入js的執行隊列里面。
如果這是隊列里面沒有事務要執行(也就是說js解釋器處于空閑狀態),那么便會立刻執行。否則,便會等隊列的'事務處理完再執行這個函數。
所以,用setTimeout或者setInterval都不是準確的控制時間。
還有一點要注意的就是,使用setTimeout模擬setInterval可以準確控制最小執行時間間隔。
6、使用定時器固定時間執行方法。
如果一個方法要執行很久,也許造成瀏覽器短時間沒響應,那么可以用定時器固定每段時間執行一部分。這樣可以不至于讓js一直處于忙碌狀態(瀏覽器無響應),有空閑的時間處理其余事務。比如有一個1000長度數組循環,那么可以100每次的執行,中間隔點時間讓js處于空閑去做別的操作。
7、函數節流。
函數節流是一種提高性能很好的方式,在某些場合可以提高幾倍效率。
比如在做拖動或者是一些發生在onresize事件中的操作時。
你每操作一下,其實執行了很多遍了。例如:
復制代碼 代碼如下:
var i = 0;
window.onresize = function(){
console.log(i++);
}
嘗試著去拉伸瀏覽器,就會發現控制臺瞬間顯示i都超過100多了。
改變一下寫法,例如:
復制代碼 代碼如下:
var i = 0, j = 1;
window.onresize = function(){
if(j % 2 == 0){
console.log(i++);
}
j++;
}
創建一個變量j,讓j每次只有偶數的時候才執行,也就是少了一半的實行次數。
像這樣處理下,可以減少50%的執行次數,但是對用戶來說,并感受不到區別。
還有一種使用定時器實現的函數節流。
核心代碼如下:
復制代碼 代碼如下:
function throttle(method , context){
clearTimeout(method.tId);
method.tId = setTimeout(function(){
method.call(context);
},100);
}
這里傳入執行函數和函數的執行環境(也就是執行函數中的this的指向對象),然后先清除動作隊列,接著執行動作。
這種形式可以對動作頻率做更好的控制。
假設是一個瀏覽器拉伸動作,那么只要你拉伸的速度夠快,每次觸發的時間間隔在100ms之內,那么就只會執行最后一下的結果。
8、自定義事件
本質是觀察者模式。基本模式是需要3個函數,
一個函數是綁定事件,一個函數是觸發事件,一個是移除綁定。
這種模式可以很大程度降低代碼耦合性。
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