iOS基礎(chǔ)練習(xí)題
iOS不支持Flash。Adobe計(jì)劃在iPhone發(fā)行第三方Flash Lite軟件程序,但現(xiàn)時(shí)仍未有計(jì)劃。以下是小編整理的關(guān)于iOS基礎(chǔ)練習(xí)題,希望大家認(rèn)真閱讀!
1.Difference between shallow copy and deep copy?
淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?
答案:淺層復(fù)制:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔,而不?fù)制引用對(duì)象本身。
深層復(fù)制:復(fù)制引用對(duì)象本身。
意思就是說(shuō)我有個(gè)A對(duì)象,復(fù)制一份后得到A_copy對(duì)象后,對(duì)于淺復(fù)制來(lái)說(shuō),A和A_copy指向的是同一個(gè)內(nèi)存資源,復(fù)制的只不過(guò)是是一個(gè)指針,對(duì)象本身資源
還是只有一份,那如果我們對(duì)A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對(duì)象同樣被修改,這其實(shí)違背了我們復(fù)制拷貝的一個(gè)思想。深復(fù)制就好理解了,內(nèi)存中存在了
兩份獨(dú)立對(duì)象本身。
用網(wǎng)上一哥們通俗的話將就是:
淺復(fù)制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋
深復(fù)制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人還活著。
2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?
類別的作用?繼承和類別在實(shí)現(xiàn)中有何區(qū)別?
答案:category 可以在不獲悉,不改變?cè)瓉?lái)代碼的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改。
并且如果類別和原來(lái)類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來(lái)的方法,因?yàn)轭悇e具有更高的優(yōu)先級(jí)。
類別主要有3個(gè)作用:
(1)將類的實(shí)現(xiàn)分散到多個(gè)不同文件或多個(gè)不同框架中。
(2)創(chuàng)建對(duì)私有方法的前向引用。
(3)向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。
繼承可以增加,擴(kuò)展父類方法,并且可以增加屬性。
3.Difference between categories and extensions?
類別和類擴(kuò)展的區(qū)別。
答案:category和extensions的不同在于 后者可以添加屬性。另外后者添加的方法是必須要實(shí)現(xiàn)的。
extensions可以認(rèn)為是一個(gè)私有的Category。
4.Difference between protocol in objective c and interfaces in Java?
oc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?
答案:OC中的協(xié)議有2層含義,官方定義為 formal和informal protocol。前者和Java接口一樣。
informal protocol中的方法屬于設(shè)計(jì)模式考慮范疇,不是必須實(shí)現(xiàn)的,但是如果有實(shí)現(xiàn),就會(huì)改變類的屬性。
其實(shí)關(guān)于正式協(xié)議,類別和非正式協(xié)議我很早前學(xué)習(xí)的時(shí)候大致看過(guò),也寫在了學(xué)習(xí)教程里
“非正式協(xié)議概念其實(shí)就是類別的另一種表達(dá)方式“這里有一些你可能希望實(shí)現(xiàn)的方法,你可以使用他們更好的完成工作”。
這個(gè)意思是,這些是可選的。比如我門要一個(gè)更好的方法,我們就會(huì)申明一個(gè)這樣的類別去實(shí)現(xiàn)。然后你在后期可以直接使用這些更好的方法。
這么看,總覺(jué)得類別這玩意兒有點(diǎn)像協(xié)議的可選協(xié)議。"
現(xiàn)在來(lái)看,其實(shí)protocal已經(jīng)開(kāi)始對(duì)兩者都統(tǒng)一和規(guī)范起來(lái)操作,因?yàn)橘Y料中說(shuō)“非正式協(xié)議使用interface修飾“,
現(xiàn)在我們看到協(xié)議中兩個(gè)修飾詞:“必須實(shí)現(xiàn)(@requied)”和“可選實(shí)現(xiàn)(@optional)”。
OC中的協(xié)議(formal protocol)與java中的接口概念基本一致,OC中非正式協(xié)議(informal protocol)就是類別。在java中如果繼承了接口,但不實(shí)現(xiàn)其方法,會(huì)得到一個(gè)error(無(wú)法編譯);在OC中的正式協(xié)議,如果不實(shí)現(xiàn),會(huì)得到一個(gè)warning(可編譯執(zhí)行),如果想去除waring,還可以加關(guān)鍵字(@optional),讓它可選實(shí)現(xiàn)方法。
5.What are KVO and KVC?
答案:kvc:鍵 - 值編碼是一種間接訪問(wèn)對(duì)象的屬性使用字符串來(lái)標(biāo)識(shí)屬性,而不是通過(guò)調(diào)用存取方法,直接或通過(guò)實(shí)例變量訪問(wèn)的機(jī)制。
很多情況下可以簡(jiǎn)化程序代碼。apple文檔其實(shí)給了一個(gè)很好的例子。
kvo:鍵值觀察機(jī)制,他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡(jiǎn)化了代碼。
具體用看到嗯哼用到過(guò)的一個(gè)地方是對(duì)于按鈕點(diǎn)擊變化狀態(tài)的的監(jiān)控。
比如我自定義的一個(gè)button
[cpp]
[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil];
#pragma mark KVO
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) {
[self setNeedsDisplay];
}
}
對(duì)于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的到相應(yīng)的值發(fā)生改變,理論上來(lái)說(shuō)是和kvc機(jī)制的道理是一樣的。
對(duì)于kvc機(jī)制如何通過(guò)key尋找到value:
“當(dāng)通過(guò)KVC調(diào)用對(duì)象時(shí),比如:[self valueForKey:@”someKey”]時(shí),程序會(huì)自動(dòng)試圖通過(guò)幾種不同的方式解析這個(gè)調(diào)用。首先查找對(duì)象是否帶有 someKey 這個(gè)方法,如果沒(méi)找到,會(huì)繼續(xù)查找對(duì)象是否帶有someKey這個(gè)實(shí)例變量(iVar),如果還沒(méi)有找到,程序會(huì)繼續(xù)試圖調(diào)用 -(id) valueForUndefinedKey:這個(gè)方法。如果這個(gè)方法還是沒(méi)有被實(shí)現(xiàn)的話,程序會(huì)拋出一個(gè)NSUndefinedKeyException異常錯(cuò)誤。
(cocoachina.com注:Key-Value Coding查找方法的時(shí)候,不僅僅會(huì)查找someKey這個(gè)方法,還會(huì)查找getsomeKey這個(gè)方法,前面加一個(gè)get,或者_(dá)someKey以及_getsomeKey這幾種形式。同時(shí),查找實(shí)例變量的'時(shí)候也會(huì)不僅僅查找someKey這個(gè)變量,也會(huì)查找_someKey這個(gè)變量是否存在。)
設(shè)計(jì)valueForUndefinedKey:方法的主要目的是當(dāng)你使用-(id)valueForKey方法從對(duì)象中請(qǐng)求值時(shí),對(duì)象能夠在錯(cuò)誤發(fā)生前,有最后的機(jī)會(huì)響應(yīng)這個(gè)請(qǐng)求。這樣做有很多好處,下面的兩個(gè)例子說(shuō)明了這樣做的好處。“
來(lái)至cocoa,這個(gè)說(shuō)法應(yīng)該挺有道理。
因?yàn)槲覀冎纀utton卻是存在一個(gè)highlighted實(shí)例變量.因此為何上面我們只是add一個(gè)相關(guān)的keypath就行了,
可以按照kvc查找的邏輯理解,就說(shuō)的過(guò)去了。
6.What is purpose of delegates?
代理的作用?
答案:代理的目的是改變或傳遞控制鏈。允許一個(gè)類在某些特定時(shí)刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針。可以減少框架復(fù)雜度。
另外一點(diǎn),代理可以理解為java中的回調(diào)監(jiān)聽(tīng)機(jī)制的一種類似。
7.What are mutable and immutable types in Objective C?
oc中可修改和不可以修改類型。
答案:可修改不可修改的集合類。這個(gè)我個(gè)人簡(jiǎn)單理解就是可動(dòng)態(tài)添加修改和不可動(dòng)態(tài)添加修改一樣。
比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的內(nèi)存控件就是固定不可變的,后者可以添加等,可以動(dòng)態(tài)申請(qǐng)新的內(nèi)存空間。
8.When we call objective c is runtime language what does it mean?
我們說(shuō)的oc是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語(yǔ)言是什么意思?
答案:多態(tài)。 主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)。
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)淺涉及到兩個(gè)概念,運(yùn)行時(shí)和多態(tài)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。
多態(tài):不同對(duì)象以自己的方式響應(yīng)相同的消息的能力叫做多態(tài)。意思就是假設(shè)生物類(life)都用有一個(gè)相同的方法-eat;
那人類屬于生物,豬也屬于生物,都繼承了life后,實(shí)現(xiàn)各自的eat,但是調(diào)用是我們只需調(diào)用各自的eat方法。
也就是不同的對(duì)象以自己的方式響應(yīng)了相同的消息(響應(yīng)了eat這個(gè)選擇器)。
因此也可以說(shuō),運(yùn)行時(shí)機(jī)制是多態(tài)的基礎(chǔ)?~~~
9.what is difference between NSNotification and protocol?
通知和協(xié)議的不同之處?
答案:協(xié)議有控制鏈(has-a)的關(guān)系,通知沒(méi)有。
首先我一開(kāi)始也不太明白,什么叫控制鏈(專業(yè)術(shù)語(yǔ)了~)。但是簡(jiǎn)單分析下通知和代理的行為模式,我們大致可以有自己的理解
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),通知的話,它可以一對(duì)多,一條消息可以發(fā)送給多個(gè)消息接受者。
代理按我們的理解,到不是直接說(shuō)不能一對(duì)多,比如我們知道的明星經(jīng)濟(jì)代理人,很多時(shí)候一個(gè)經(jīng)濟(jì)人負(fù)責(zé)好幾個(gè)明星的事務(wù)。
只是對(duì)于不同明星間,代理的事物對(duì)象都是不一樣的,一一對(duì)應(yīng),不可能說(shuō)明天要處理A明星要一個(gè)發(fā)布會(huì),代理人發(fā)出處理發(fā)布會(huì)的消息后,別稱B的
發(fā)布會(huì)了。但是通知就不一樣,他只關(guān)心發(fā)出通知,而不關(guān)心多少接收到感興趣要處理。
因此控制鏈(has-a從英語(yǔ)單詞大致可以看出,單一擁有和可控制的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
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