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      1. 編導(dǎo)影視剪輯知識

        時間:2023-02-26 00:56:49 編導(dǎo)制作 我要投稿
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        編導(dǎo)影視剪輯實用知識

          剪輯,即將影片制作中所拍攝的大量素材,經(jīng)過選擇、取舍、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明并有藝術(shù)感染力的作品。從美國導(dǎo)演格里菲斯開始,采用了分鏡頭拍攝的方法,然后再把這些鏡頭組接起來,因而產(chǎn)生了剪輯藝術(shù)。剪輯既是影片制作工藝過程中一項必不可少的工作,也是影片藝術(shù)創(chuàng)作過程中所進(jìn)行的最后一次再創(chuàng)作。法國新浪潮電影導(dǎo)演戈達(dá)爾:剪輯才是電影創(chuàng)作的正式開始。

        編導(dǎo)影視剪輯實用知識

          一:影像剪輯者必備 ·在有限的素材中找出最好的表情和動作的眼力

          剪輯素材并發(fā)現(xiàn)它們與下一畫面連接的剪切的能力。

          運用影像和選擇音樂的能力,以及制造旋律和情節(jié)的創(chuàng)造力。

          剪輯者還要賦予由連續(xù)的靜止畫面所組成的電影以跳動感,給影像注入生命。

          剪輯者會自然而然地在眾多的鏡頭中找出最棒的表情,找出哪一點是剪切點,這就是剪輯的旋律感。與此同時作品的全貌也會在許許多多的攝影素材中慢慢呈現(xiàn)出來。透過素材,看到作品應(yīng)有的面貌。

          二:尋找剪切點的方法

          應(yīng)該在哪些地方進(jìn)行剪切和連接呢?尋找剪切點無疑是編輯者的重要工作之一。 在這里有點需要注意,這就是畫面的頂點。

          所謂畫面的頂點,是指畫面是動作、表情的轉(zhuǎn)折點,比如人物手臂完全伸展時,點頭打招呼后低頭動作結(jié)束時,球體上升即將下落時,收回笑容的瞬間等。

          影像是一連串靜止畫面的連續(xù),因為前面的膠片在人眼中會形成殘留的影像,所以膠片上的畫面看起來才是動態(tài)的。

          因此,越是激烈的運動,在畫面的頂點或者在動作開始的前一刻進(jìn)行剪切,會在后面的膠片上產(chǎn)生強烈的殘留影像的效果,給觀眾留下深刻的印象。

          三:產(chǎn)生旋律感的剪切點讓我們以翻書的動作為例,看一下尋找剪切點的方法

          如果從動作完全停止的狀態(tài)開始拍攝,忠實地將翻書的動作從一開始拍攝到結(jié)束,這樣觀眾一看就能知道是翻書的動作。

          但是,僅僅讓人看明白是無法 體現(xiàn)出影像的美妙之處的,旋律感和舒適感同樣不可缺少。那么究竟應(yīng)該怎么做呢?

          我們把最開始的剪切點選擇在翻書動作已經(jīng)開始的狀態(tài)。若把翻書這個動作分解成1~24個畫面,那么就把最前面的3~4個片斷剪切掉,作為開始的剪切點。

          這種改變對于理解翻書的動作沒有任何影響。相反,還能表現(xiàn)出動作的旋律感和舒適感。這種剪輯方法也可以運用到其他影像中去。

          四:電影剪輯的正確方法不是只有一個

          有一點希望大家不要誤解,那就是剪切點并不是唯一的。

          書頁翻到中間時可以作為一個剪切點,翻書動作快要結(jié)束的時候也可以作為一個剪切點。

          根據(jù)作品的不同,前后畫面的不同,剪切點可以有所變化。正確的剪輯方法不是唯一的。

          當(dāng)然,剪輯也有其固定的形式幾約定,它們可以說是剪輯的規(guī)則。了解這些規(guī)則非常重要,但由于剪輯本身是一項富于創(chuàng)造性的工作,所以有時也會打破規(guī)則 ,進(jìn)行一些新的嘗試。

          五:剪輯的目的

          從物理制約中解放,自由控制時間和空間,在攝影和制作中有時需要分割鏡頭,在后面把它們構(gòu)成一個情節(jié),在作品中省略故事中實際時間的流逝,省略故事中空間的移動結(jié)合演出意圖構(gòu)成劇情,確定作品的最終面貌。有目的地進(jìn)行鏡頭的連接,明確、強調(diào)想表達(dá)的內(nèi)容,鏡頭的順序和結(jié)構(gòu)更嚴(yán)密,突出情節(jié)性要素。

          六:動作剪輯中的固定規(guī)則

          被拍攝物體為移動時的剪輯方法。動作連接,是指對被拍攝物體的動作進(jìn)行的剪輯。

          從前,常常要因為更換膠卷而不得不中斷對一個動作的拍攝,然而用不同的鏡頭連接起來的同一個動作,看上去效果卻出奇的流暢,給人以深刻印象。據(jù)說這就是這一剪輯方法的起源所在。

          七、動作以7:3連接

          首先看一下動作剪輯中的基本之基本,“動作連接”。

          “動作連接”是指把一個動作用兩個畫面來連接的剪輯方法。

          從理論上不說,這兩組影像只是畫面大小上的差別,描述的是同一時刻的同一動作,所以從任何一點開始剪輯都可以。

          但是,這時會出現(xiàn)動作不連貫或重復(fù)的現(xiàn)象。最終剪輯出來的影像缺少節(jié)奏感。

          一般的影像剪輯方法是按照7:3或3:7的比例來連接動作,以達(dá)到動作流暢的效果。這樣一來,不僅前后動作看起來連貫,節(jié)奏感和生動感也應(yīng)運而生。

          當(dāng)然,按照7:3的比例連接并不是絕對的真理。根據(jù)素材和剪切點的不同,人眼有時會產(chǎn)生重復(fù)、跳越的錯覺。

          所以,故意將某些鏡頭剪切掉或是重疊起來,動作反而看起來更加自然流暢。 在不同的影像中嘗試著改變剪切點來看看效果吧。

          八、把兩個動作連接成一個

          將不同的被拍攝物體的多個動作連接成一個,也就是通常所說的“單個動作剪輯”。

          下文是使用的范例是:被打出本壘打的投手和一壘手回頭看著飛出去的球。兩位選手在同一時刻完成“回首”這一動作。

          要想充分運用甩有的素材,一定會采用這樣的連接:打出全壘打->投手回頭->壘手回頭->遠(yuǎn)遠(yuǎn)飛出去的球。

          但是,采用這種連接方法,兩位選手回頭的動作就重復(fù)了,會給觀眾贊成一種沉悶的印象。

          單個動作剪輯會把這兩個回頭動作整合成一個,通過剪輯來消除時間差。

          具體而言,就是在投手回頭動作的前半部分進(jìn)行剪切,連接上一壘手回頭動作的后半部分,這樣能加強速度感并使畫面連貫。

          動作連接的要點

          兩臺攝像機在相同的位置和角度拍攝出了兩種不同大小的影像。如果是不同的位置和角度,也可以使用這一規(guī)則來處理。

          當(dāng)然,如果素材不是同時拍攝而成的,只要改變一下角度,以某一動作的頂點(某一具特征性的動作)為剪切點,連接的方法會有很多種。例如,先拍攝球出手前的一瞬間,隨后再拍攝出球后手

          向下收回的動作,然后把它們進(jìn)行連接。

          以動作為中心進(jìn)行剪輯時,必須注意幾個方面的問題,以下就是要點所在。

          ①將時間看起來較長的鏡頭作為主要鏡頭。

         、诳紤]畫面的上下左右,以免影響動作的連續(xù)性。

         、鄞蠓雀淖冞\用和攝像機的位置會畫面的氣勢。

         、馨凑諏嶋H時間進(jìn)行的連接看上去會比較拖沓,因此要壓縮過渡動作中能省略的部分。特別是動作激烈的場面,鏡頭的長度要縮短。

         、萃瑫r拍攝而成的素材理論上可以在任意一點進(jìn)行剪輯,但是選擇不同的剪切點,重復(fù)或省略一些鏡頭,動作會更為流暢。

         、尥粍幼魇褂貌煌漠嬅孢B接時,要盡量在動作的頂點處進(jìn)行連接。

          九、有目的地重疊動作用以強調(diào)

          通過有目的地重復(fù),用以強調(diào)某一動作,這種方法被 稱為雙重動作或是三重動作。

          范例影像中,把投手手臂舉到最高點的鏡頭作為剪切點,連接從前方、后方拍攝到的這一動作,最后再連接出球后手向下收回的側(cè)面全鏡頭。

          這樣一來,對于觀眾不說,動作可能并不是那么流暢,但是“出球”的動作重復(fù)了3次(三重動作),給人印象十分深刻。

          雙重動作,只有當(dāng)有意識地想要突出某一動作時才有效,而且要盡量精短,以免冗長。

          十、激烈的動作場面可能省略中間部分

          剪輯的目的之一在于時間和空間上的省略。

          如果按照實際時間的推移和空間的移動進(jìn)行剪輯,再多的時間都不夠表現(xiàn),觀眾也會覺得冗長、乏味。

          這時,比較有效的方法是抽取同一動作的部分中間鏡頭,然后連接組合。

          這種方法也被稱為中間抽去手法。

          它的作用是能大幅度地縮減時間,增加影片的速度感,讓觀眾百看不厭。

          運用這種手法時,必須選擇抽去哪些鏡頭,這是難點所在。

          最重要的是不能剪切掉動作的頂點(特征性動作)。手臂舉到最高處、手臂放到最低點、最生氣時的臉、笑得最燦爛時的臉等,如果抽去了這些頂點鏡頭,就無法了解動作會朝哪個方向發(fā)展。

          跳躍式剪輯發(fā)展了這一手法,它是中間抽去手法的一種,由戈達(dá)你創(chuàng)立,如唱機針般地對影像進(jìn)行跳躍式的連接。

          跳躍式剪輯敢于打破傳統(tǒng)剪輯的禁忌,使制作讓人印象深刻的場面成為可能。

          動作的中間抽去手法通過抽去中間鏡頭來省略時間并突出速度感時,必須注意選擇應(yīng)該省略哪些.省略其他鏡頭,最初狀態(tài)、投球時手臂位置達(dá)到最高時,手臂下垂,僅用這3個鏡頭就能最低限度

          地表現(xiàn)了出投球的動作。

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