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        時間:2024-10-13 22:41:26 動畫設計 我要投稿
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        動畫設計需要學習什么

          動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。下面是小編整理的關于設計動畫的原則,希望大家認真閱讀!

        動畫設計需要學習什么

          動畫原理

          動畫片中人物活動的原理和故事片中人物活動的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過拍攝在電影膠片上的一格又一格的不動的,但又是逐漸變化著的畫面,以每秒鐘跳動24格的速度連續(xù)放映,造成人物活動的感覺

          角色綁定技術

          教程里是Maya動畫、角色綁定技術、骨骼綁定、CG藝術方面極具全面的專著教程.全面的技術層面講解skinning技法應用于Alias Maya之上。

          角色肢體設計

          角色肢體是指經(jīng)由身體的各種動作,從而代替或輔助的語言,以此來表達思想與內涵的一種溝通肢體語匯的象征符號。動畫角色肢體語言就是指,在動畫影片中涉及到動畫角色形象,四肢和面部表情的變化而產生的語言形式。

          表情動畫設計

          動畫中角色的體態(tài)和表情動畫是動畫片能否成功的關鍵.體態(tài)和面部表情動作是表演的藝術,動畫制作者必須進行相應的訓練,才有可能在創(chuàng)作過程中用恰當?shù)捏w態(tài)和面部表情動作來詮釋角色豐富的內心世界。

          綁定控制技術

          3dsMax的綁定技術能使動畫師在調制動畫時節(jié)約大量的勞動力,綁定的好壞直接關系到整個動畫動起來的最終效果,由此可見此技術的重要性。

          動畫經(jīng)典商業(yè)案例臨摹

          新的課程體系增加210個經(jīng)典商業(yè)案例,學員通過對經(jīng)典案例的臨摹,學習國際各類經(jīng)典影片和游戲的制作方法。


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