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      1. Java代碼的基本知識

        時間:2024-10-26 11:29:20 計算機等級 我要投稿
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        Java代碼的基本知識

          Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。下面是小編整理的關于Java代碼的基本知識,希望大家認真閱讀~

        Java代碼的基本知識

          1、 簡述Java的基本歷史

          java起源于SUN公司的一個GREEN的項目,其原先目的是:為家用消費電子產品發送一個信息的分布式代碼系統,通過發送信息控制電視機、冰箱等

          2、 簡單寫出Java特點,寫出5個以上,越多越好

          簡單的、面向對象的、分布式的、安全的、穩定的、與平臺無關的、可解釋的、多線的、動態的語言。

          3、 什么是Java?

          JAVA:一種編程語言

          一種開發環境

          一種應用環境

          一種部署環境

          4、 請寫出Java的版本分類,以及每種版本的應用方向

          三種版本:

          JME:是面向內存有限的移動終端. 為消費性產品設計的;

          JSE: 是SUN公司針對桌面開發和低端商務計算方案開發的版本。為筆記本電腦、PC機設計的;

          JEE: 是一種利用JAVA 2平臺來簡化企業解決方案的開發、部署和管理相關的復雜問題的體系結構。 為企業級的、服務器端的高端應用而設計的;

          5、 描述Java技術的主要特性

          java虛擬機

          垃圾回收

          代碼安全性

          6、 描述 Java虛擬機的功能

          (1)通過 ClassLoader 尋找和裝載 class 文件

          (2)解釋字節碼成為指令并執行,提供 class 文件的運行環境

          (3)進行運行期間垃圾回收

          (4)提供與硬件交互的平臺

          7、 簡述Java代碼安全性

          (1)編譯時的錯誤檢驗

          (2)類裝載檢查,把本機上的類和網絡資源類相分離,在調入類的時候進行檢查,因而可以限制任何“特洛伊木馬”的應用

          (3)字節碼校驗

          (4)沙箱機制,限定訪問權限

          8、 描述Java垃圾回收機制

          Java 編程語言解除了程序員釋放內存的責任。它可提供一種系統級線程以跟蹤每一次內存的分配情況。在 Java 虛擬機的空閑周期,垃圾收集線程檢查并釋放那些可被釋放的內存。垃圾收集在 Java 技術程序的生命周期中自動進行,它解除了釋放內存的要求,這樣能夠有效避免內存漏洞和內存泄露(內存泄露就是程序運行期間,所占用的內存一直往上漲, 很容易造成系統資源耗盡而降低性能或崩潰 。

          垃圾回收有以下特點:

          (1)垃圾回收是一個自動的系統行為,程序員不能控制垃圾回收的功能和行為。

          (2)有一些跟垃圾回收相關的方法,比如:System.gc( ) ,調用這些方法,僅僅是在通知垃圾回收程序,至于垃圾回收程序運不運行,什么時候運行,都是無法控制的。

          (3)程序員可以通過設置對象為 null,來標示某個對象不再被需要了, 這只是表示這個對象可以被回收了,并不是馬上被回收。

          9、 簡述Java代碼的運行過程

          (1)編寫代碼

          (2)編譯

          (3)類裝載 通過類裝載器裝載CLASS文件

          (4)校驗代碼 由字節碼校驗

          (5)解釋 由解釋器將字節碼轉換成機器碼

          (6)運行

          10、 簡述如何搭建Java開發環境

          首先下載安裝JDK 然后配置環境

          (1)配置PATH, 操作系統運行環境的路徑

          (2)配置CLASSPATH JAVA運行應用程序時所需要的類包的路徑

          (3)配置JAVA_HOME 供需要運行JAVA的程序使用

          11、 簡述classpath,path,JAVA_HOME的意義和配置方法

          path 操作系統運行環境的路徑

          classpath JAVA運行應用程序時所需要的類包的路徑

          JAVA_HOME 供需要運行JAVA的程序使用

          12、 請描述:一個完整的Java文件的代碼分幾個部分,每部分都起什么作用,大致的寫法

          package 當前類所在位置

          import 當前類運行時所需要的包或類

          public class 類名 {

          屬性定義;

          方法定義:

          構造方法定義;

          public static void main(String args []) 例外{ 程序入口

          語句;

          }

          }

          //注釋

          13、 Java代碼的注釋有幾種?分別舉例說明

          (1) // 單行注解

          (2) /* */ 塊注釋

          (3) /* *

          * 文檔注釋

          */

          14、 什么是Java代碼的語句,什么是Java代碼的塊,舉例說明

          語句 是一行以分號終止的代碼,例:int a;

          塊 是以{ }為邊界的一些語句的集合 例:public void tt( ){}

          15、 什么是標示符?

          標識符:是賦予變量、類、方法的名稱。

          //標識符是標識變量、類或方法的有效字符序列

          16、 標示符定義的規則?

          (1) 首字母只能以字母、下劃線、$開頭,其后可以跟字母‘下劃線、$和數字配置CLASSPATH

          (2) 表示符不能是關鍵字

          (3) 標識符區分大小寫

          17、 什么是關鍵字?

          關鍵字就是編程語言與機器語言的編碼約定

          18、 true、false、null、sizeof、goto、const那些是Java關鍵字

          true 、false 、null 為JAVA的關鍵字

          19、 Java的基本數據類型有幾種?分別是?

          short int long boolean float double char byte

          /*布爾類型(boolean)

          字符型(char)

          數值類型

          定點類型 字節型(byte)

          短整型(short)

          整型(int)

          長整型(long)

          浮點類型 單精度(float)

          雙精度(double)

          20、 請寫出每種基本類型的默認值?取值范圍?分別給出一個定義的例子

          默認值 取值范圍 示例

          字節型 : 0 -2^7----2^7-1 byte b=10;

          字符型 : ' u0000' 0----2^16-1 char c=’c’ ;

          short : 0 -2^15----2^15-1 short s=10;

          int : 0 -2^31----2^31-1 int i=10;

          long : 0 -2^63----2^63-1 long o=10L;

          float : 0.0f -2^31----2^31-1 float f=10.0F

          double : 0.0d -2^63----2^63-1 double d=10.0;

          boolean: false truefalse boolean flag=true;

          21、 在基本類型中,如果不明確指定,整數型的默認是什么類型?帶小數的默認是什么類型?

          整數類型 默認為 int

          帶小數的默認為 double

          boolean的默認值 false

          22、 如何定義float類型和long型

          float f = 1.2f

          long l = 1.2L

          23、 什么是變量?

          變量是用來引用一塊內存區域或一個值,用標識符來表示,可以通過操作變量來操作變量所對應的內存區域或值塊的值。

          24、 變量的定義規則?

          (1) 以字母、$、下劃線開頭,其后可以跟字母、下劃線、$和數字;

          (2) 首字母小寫,中間單詞用大寫字母隔開;

          (3) 名稱具有一定含義;

          //4.可以先聲明再賦值也可以聲明的同時進行賦值

          //5.沒有賦值的變量是不可以使用的

          25、 請寫出Java編碼約定中對下列部分的要求:類、屬性、方法、包、文件名、變量、常量、控制結構、語句行、注釋

          類: 一個類文件中類名要和文件名相同,類名一定要以大寫字母開頭,單詞之間用大寫字母分隔

          屬性: 屬性名首字母小寫,中間用大寫字母隔開。

          方法: 方法名首字母小寫,中間用大寫字母隔開。

          包: 引用包必須寫在類文件的開頭,有且只能有一個包,全部用小寫字母。

          控制結構:當語句是控制結構的一部分時,即使是單個語句,也應使用大括號將語句封閉。

          語句行:每行只寫一個語句,并使用四個縮進的空格,使代碼更易讀,注意用分號結束。

          注釋: 用注釋來說明那些不明顯代碼的段落。

          常量: 常量名一般用大寫字母,單詞之間用下劃線分隔,一旦賦值不允許修改。

          26、 什么是Javadoc?

          按照一定格式生成程序的文檔的工具。

          27、 什么是引用類型?

          用戶定義類型, 它可引用類和數組。

          除去基本數據類型的其他類型都是引用數據類型。

          28、 什么是按值傳遞?什么是按引用傳遞?

          按值傳遞:就是將該值的副本傳過去(基本數據類型+String類型的傳遞,就是按值傳遞)

          按引用傳遞:就是將值的內存地址傳過去(除基本數據類型+String以外類型的傳遞,就是引用傳遞)

          29、 如何創建一個新對象?如何使用對象中的屬性和方法?

          使用new 關鍵字來創建一個新的對象;

          通過對象的實例用“.”(點)來調用對象中的屬性和方法;

          靜態的方法和屬性,也可以直接用類名“.”(點)來調用;

          30、 簡述new關鍵字所做的工作

          new 創建一個對象,并為對象分配一塊內存。

          31、 簡述”=” 和”= =”的功能和區別

          "=" 賦值,

          "= ="當比較基本數據類型的時候,判斷前后兩個值是否相等;

          當比較引用數據類型的時候,判斷= =前后兩個值的內存地址是否相等;

          區別:

          = :為賦值表達式

          = = :為邏輯表達式

          32、 什么是實例變量?什么是局部變量?什么是類變量?什么是final變量?

          實例變量: 類中定義的變量,即類成員變量,如果沒有初始化,會有默認值;

          局部變量: 在方法中定義的變量,必須初始化;

          類變量: 用static修飾的屬性;

          final變量: 用final 修飾的變量,

          33、 簡述上述各種變量的定義規則和使用規則?

          實例變量: 不需要static關鍵字來聲明,需要類的實例(對象)調用(用“.”);

          類變量: 用static修飾,可以用類名調用,也可以用類的實例調用;

          局部變量: 在方法內任意定義變量即為局部變量;

          final變量: 一旦賦值,不可以再修改的變量;

          final屬性只允許賦值一次,且只能通過構造方法賦值,定義后也就是一個常量;

          final修飾的變量,只允許賦值一次

          34、 a++和++a的區別?

          a++ : 先使用,后加1

          ++a : 先加1,后使用

          35、 請描述instanceof、?:、&、&&各自的功能

          instanceof :用來判斷某個實例變量是否屬于某種類的類型。

          ? : 三目運算符:

          表達式1?表達式2:表達式3

          如果表達式1為true,執行表達式2,否則執行表達式3

          &: 位運算:按位與 |

          &&: 邏輯運算:邏輯與

          36、 請描述>>、<<、>>>的功能

          10>>4 :算術或符號右移位運算符

          << :算術或符號左移位運算符

          >>> :邏輯或無符號右移位運算符

          37、 請描述什么是強制類型轉換?什么是自動類型轉換?什么是向上造型?并分別舉例說明

          強制類型轉換:在一個類型前面加( ),來強制轉換

          long l = 9L;

          int i = (int)l;

          自動類型轉換:

          int i = 5;

          String str = ""+i;

          向上造型:把范圍小的造型為范圍大的類型:

          int i = 2;

          long l = i;

          38、 請寫出完整的if條件控制語句的結構

          if(布爾表達式){

          語句

          }else{

          語句

          }

          39、 請寫出完整的switch語句的結構

          switch(字符){

          case 字符: 語句

          break;

          case 字符: 語句

          break;

          default:語句

          }

          40、 請寫出完整的for語句的結構

          for(初始語句;條件語句;步長){

          }

          41、 請寫出完整的while語句的結構

          while(boolean語句){

          }

          42、 請寫出完整的do while語句的結構

          do{

          }while(boolean語句);

          43、 請描述break 和 continue的功能和用法

          break:終止(跳出)最近的循環

          continue:跳出本次循環,執行下一次循環

          44、 定義一個一維的int數組,先創建它,并初始化它,給它賦值,然后輸出其中的一個值

          public class Arr{

          public static void main(String args[]){

          int a[] = new int[5];

          a={1,2,3,4,5};//錯誤 , 只能在初始化時這樣做

          a[0]=1;

          a[1]=2;

          System.out.println(a[0]);

          }

          }

          45、 定義一個一維的A類型數組,直接定義并賦值,然后輸出其中的一個值

          public class A{

          public static int i;

          public static void main(String args[]){

          A aa = new A( );

          A bb = new A( );

          A a[] = {aa,bb};

          a[0].i=2;

          System.out.println(a[0]);

          }

          }

          46、 把上面的數組改成2維的數組

          public class A{

          public static int i;

          public static void main(String args[]){

          A a[ ][ ] = new A[5][5];

          a[0][0].i=2;

          System.out.println(a[0][0]);

          }

          }

          47、 舉例說明數組拷貝方法的使用:arraycopy方法

          public class A{

          public static void main(String args[]){

          int a[] = new int[5];

          int b[] = new int[5];

          System.arraycopy(a[5],0,b[5],0,a.length)

          System.out.println(b[0][0]);

          }

          }

          48、 什么是構造和析構方法?功能是?

          構造方法:每個類至少有一個構造方法,類初始化時調用的方法

          1.方法名和類名相同

          2.無返回值類型

          格式:訪問權限 類名(參數列表) {};

          1.自己定義構造后,就沒有默認的構造方法

          2.無構造方法時,默認為空參的構造方法(無參數,方法體為空)

          析構方法:finalize

          類銷毀時,自動調用方法

          當對象在內存中被刪除時,自動調用該方法

          在此方法中可以寫回收對象內部的動態空間的代碼

          49、 簡述Java的訪問修飾符類型?分別有什么功能?

          public 公開的,任何一個類都有可以訪問

          protected 同包同類,只可被它的子類訪問

          default 只能被同一個包中類訪問

          private 私有的,只能在本類中被訪問

          50、 分別說明:在類上、在屬性上、在方法上能使用哪些訪問修飾符

          在類上:public default final

          在方法上: 訪問權限:public protected private default

          方法修飾符:static

          final

          返回類型:void

          在屬性上:public protected private default

          static

          final

          51、 簡述什么是包?包的功能

          包:對所定義的多個JAVA類進行分組,將多個功能相關的類定義到一個包(文件)中。

          功能:1.易于查找和使用適當的類

          2.包不止包含類和接口,還可以包含其它包,形成層次的包空間

          3.有助于避免命名沖突

          52、 請寫出5個以上的JDK中的包,以及他們的基本功能

          java.awt: 包含構成抽象窗口工具集的多個類,用來構建和管理應用程序的圖形用戶界面

          java.lang: 提供java編成語言的程序設計的基礎類

          java.io:  包含提供多種輸出輸入功能的類,

          java.net:  包含執行與網絡有關的類,如URL,SCOKET,SEVERSOCKET,

          java.applet: 包含java小應用程序的類

          java.util:  包含一些實用性的類

          53、 什么是包裝類?Java中都有哪些包裝類

          在JDK中針對各種基本類型分別定義相應的引用類型 --------------稱為封裝類

          Boolean Byte Short Integer Long Float Double Character

          54、 OOP(面向對象)語言的三大特征是?

          封裝性,繼承性,多態性

          55、 分別表述類的三大特性及其他們的功能

          封裝:隱藏類的實現細節、迫使用戶去使用一個接口去訪問數據、使代碼更好維護

          繼承:子類可以直接繼承使用父類的方法,程序員只需要做的是定義額外特征或規定將適用的變化

          多態性:同一個行為具有多個不同表現形式或形態的能力

          56、 如何實現繼承?繼承的規則?

          public class A extends B{

          }

          (1) 單繼承性

          (2) 構造方法不能繼承

          (3) super引用父類,調用父類的屬性,方法

          (4) 當子類中出現與父類的方法名,返回類型,參數列表相同的方法時要覆蓋此方法

          57、 簡述this和super的功能和用法

          this :

          (1) 能訪問除構造方法以外所有的屬性、方法,通過this. 來調用方法和屬性

          (2) 不可以在靜態方法中使用,

          (3) 在調用其它構造方法時,必須放在該構造方法的第一行

          (4) 在構造方法中使用this(參數列表),相當于調用本類的其它構造方法,它必須作為構造方法的第一句

          super :訪問父類

          (1) super. 點取父類中被子類隱藏的方法和屬性,

          (2) 通過 super(參數列表) 來調用父類的屬性和方法,在調用父類的構造方法時必須放在子類構造方法里的第一行;

          58、 如何確定在多態的調用中,究竟是調用的那個方法?

          new的是哪一個類就是調用的哪個類的方法。

          59、 請描述方法定義的完整的語法結構

          權限修飾符 修飾符 返回類型 方法名(參數) 例外{

          方法體;

          }

          60、 什么是重載?

          在一個類中出現方法名相同,但參數列表不同時,這種情況就是重載。

          61、 簡述重載的規則

          (1) 方法名稱必須相同;

          (2) 參數列表必須不同(個數不同,或類型不同,或參數排列順序不同);

          (3) 與返回類型無關;

          62、 什么是方法的覆蓋?什么情況下出現?

          方法覆蓋:

          子類可以修改從父類繼承過來的行為,也就是說子類可以創建一個與父類方法有不同功能的方法,但具有相同的:名稱、返回類型名和參數列表。

          在父子類的情況下出現時。

          63、 方法覆蓋的規則?

          (1) 方法名要和父類中被覆蓋的方法名相同,返回類型相同,參數列表相同。

          (2) 訪問權限要大于等于被覆蓋方法的權限。

          (3) 例外列表要小于等于被覆蓋方法的例外列表。

          64、 static修飾符的功能是?可以用在什么地方?怎么訪問?

          static 修飾符功能:

          (1) 共用一塊內存區域,也就是用static修飾的變量或成員方法對所有類的實例都是相同的

          (2) 靜態成員方法和靜態變量的優點在于他們能在沒有創建類的任何一個實例的情況下被引用。

          (3) 可以用在方法或屬性上

          訪問方式:

          (1) 直接使用類名調用

          (2) new 一個實例,用實例調用

          65、 static的基本規則

          (1) 類中的靜態方法只可以調用靜態的屬性和方法,不允許調用非靜態的屬性和方法。

          (2) 靜態變量為類變量,可以用類名直接調用靜態的屬性和方法。

          (3) 靜態方法中不允許出現this和super

          (4) 構造方法不允許聲明static

          (5) 非靜態變量為實例變量,通過實例調用

          (6) 靜態方法不能被非靜態方法覆蓋

          66、 final修飾符的功能是?可以用在什么地方?

          功能:final標記所有通用的功能,不能隨意更改

          可以用在類、屬性和方法上

          67、 final的基本規則

          (1) final修飾的類不能被繼承

          (2) final修飾的成員變量只允許賦值一次,且只能通過構造方法里賦值。

          (3) final修飾的局部變量即為常量,只能賦值一次。

          (4) final修飾的方法不允許被子類覆蓋。

          68、 什么是抽象方法,什么是抽象類

          用abstract修飾的方法,只有方法的聲明,而沒有方法的實現,就叫抽象方法。

          用abstract修飾的類,就叫抽象類。

          69、 抽象類的規則

          (1) 抽象類內部可以沒有抽象方法

          (2) 必須用abstract修飾

          (3) 不能夠直接使用抽象類,必須通過子類繼承并且實現

          (4) 抽象方法不允許被private修飾

          70、 什么情況下使用抽象類

          (1) 當一個類的一個或多個方法是抽象方法時;

          (2) 當類是一個抽象類的子類,并且不能為任何抽象方法提供任何實現細節或方法體時;

          (3) 當一個類實現一個接口,并且不能為任何抽象方法提供實現細節或方法體時;

          71、 equals方法和”= =”的功能和區別

          功能:判斷對象是否相等

          區別:

          equals方法比較的是對象的值

          = =:比較的是對象值的內存地址,對基本數據類型來說= =比較的是數值

          72、 toString方法的功能和基本寫法

          返回一個String類型

          public String toString(){

          return “”;

          }

          73、 String的方法的功能和基本使用方法,請描述5個以上

          substring(參數1,參數2); 功能:取字符串中參數1到參數2的的所有字符; "String".subString(0,1);

          replace(參數1,參數2); 功能:用參數1中的值替換字符串中所有參數2的值 "String".replace(ing,tt);

          equals( ); 功能:判斷兩個字符串是否相等 "String".equals("tt");

          trim( );   功能:去掉字符串兩邊的空格 "String".trim();

          indexof( ); 功能:查找字符串中參數所在位置,并返回字符串第一個出該參數的下標

          "String".indexOf("ing");

          split( ); 功能:根據參數分割該字符串 "String".split("-");

          74、 為什么使用StringBuffer類?有什么功能和優點?

          –只創建一個對象

          –StringBuffer 對象的內容是可以被修改的

          –除了字符的長度之外,還有容量的概念

          –通過動態改變容量的大小,加速字符管理

          75、 舉例說明如何使用StringBuffer

          StringBuffer sb = new StringBuffer();

          sb.append("aaa");

          76、 如何使用Java讀寫系統屬性?

          讀:

          Properties props = System.getProperties();

          Enumeration prop_names = props.propertyNames();

          while (prop_names.hasMoreElements()) {

          String prop_name = (String) prop_names.nextElement();

          String property = props.getProperty(prop_name);

          System.out.println("Property '" + prop_name + "' is '"+ property + "'");

          }

          寫:

          System.setProperties(props);

          77、 簡述properties文件的結構和基本用法

          結構:擴展名為properties的文件,內容為key、value的映射,例如“a=2”

          用法:

          public class Test {

          public static void main(String args[]) {

          try {

          String name = "test.properties";

          InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(name));

          Properties p = new Properties();

          p.load(in);

          System.out.println("a的值==" + p.getProperty("a"));

          } catch (Exception err) {

          err.printStackTrace();

          }

          }

          }

          78、 什么是接口?接口的定義規則?

          接口是抽象方法和常量值的定義的集合。從本質上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類中只包含常量和方法的定義,而沒有變量和方法的實現。

          public interface Tt {

          public void outPut( );

          public int tt( );

          }

          79、 接口的作用?為什么使用接口?

          多重繼承

          封裝、隔離

          功能,實現的分離

          多態

          便于后期維護

          接口是可插入性的保證。

          80、 什么是多重接口

          就是一個類實現多個接口

          81、 描述接口的基本思想?

          封裝 隔離

          接口及相關機制的最基本作用在于:通過接口可以實現不相關類的相同行為,

          而不需考慮這些類之間的層次關系。

          根據接口可以了解對象的交互界面,而不需了解對象所屬的類。

          面向對象程序設計講究“提高內聚,降低耦合”。

          82、 如何在代碼中使用接口?

          public class MyCast implements Tt{

          public void outPut( ){}

          public int tt( ){

          return 0;

          }

          }

          83、 舉例說明如何把接口當作類型使用

          public interface Animal(){

          public void tt( );

          }

          public class Dog implements Animal{

          public void tt ( ){}

          }

          Animal ani = new Dog();

          84、 如何選擇接口和抽象類?為什么?

          優先選用接口,盡量少用抽象類

          在下列情況下選擇抽象類:需要定義子類的行為,又要為子類提供共性的功能。

          85、 什么是異常,異常的分類?

          程序中導致程序中斷的一些情況叫做異常,一般程序員可以處理。

          異常分為運行時異常和非運行時異常(一般異常)

          運行時異常是指因設計或實現方式不當導致的問題。也可以說,是程序員的原因導致的,本來可以避免發生的情況。例如:BufferOverflowException, ClassCastException,IndexOutOfBoundsException,ArithmeticException。出現這些異常的代碼不需要try塊包圍。

          非運行時異常是指除運行時異常以外所有的異常,出現這些異常的代碼必須用try塊包圍。例如:FileNotFoundException,EOFException,

          86、 簡述處理異常的兩種方式?

          拋出(throws)和catch語句處理

          87、 簡述try塊的功能和規則

          try塊內部一般寫一些編程人員認為可能會出現異常的代碼,使程序運行時不會因為出現異常而中斷。

          88、 簡述catch塊的功能和規則

          功能:可以截獲所聲明的異常,并在語句塊內對其進行處理

          規則:catch(Exeption e){

          e.printStackTrace( );

          }

          89、 簡述finally塊的功能和規則

          finally塊一般寫一些不論是否發生異常都必須執行一次的代碼

          例如關閉與數據庫的連接等

          90、 簡述throw和throws的功能和使用方法

          throw 指編程人員主動拋出一個異常

          throw new NullPointerExeption( );

          throws指程序遇到異常情況自動的被動拋出一個異常

          public void test( ) throws Exeption{}

          91、 異常的分類?

          錯誤(Error): JVM 系統內部錯誤、資源耗盡等嚴重情況,程序員不可控制

          例外(Exception):其它因編程錯誤或偶然的外在因素導致的一般性問題,程序可以控制

          92、 什么是預定義異常

          java程序中預先定義好的異常叫做預定義異常

          93、 簡述自定義異常的規則

          寫一個類繼承Exception

          用戶自定義異常通常屬Exception范疇,依據慣例,應以Exception結尾,應該由人工創建并拋出。

          94、 什么是斷言?

          用來證明和測試程序的假設。

          95、 如何使用斷言?舉例說明

          一種是assert<<布爾表達式>>;另一種是assert<<布爾表達式>>:<<細節描述>>。

          assert a= =10 : "這里a等于10";

          集合框架

          1、 什么是集合?什么是元素?

          可以包含其他對象的簡單對象就叫集合

          集合框架中所包含的對象就叫做元素

          2、 描述出Java集合框架中集合的接口關系

          Collection----Set和List

          Set----HashSet和SortedSet

          List----ArrayList和LinkedList

          Map----HashMap、SortedMap和TreeMap

          3、 代碼示例:Collection接口的使用,包括如何定義、初始化、賦值、取值、修改值除值

          Collection col = new ArrayList();

          String oldValue = "abcd";

          String newValue = "1234";

          //增加

          col.add(oldValue);

          Iterator it = col.iterator();

          while(it.hasNext()){

          //取值

          String str = (String)it.next();

          if(str.equals(oldValue)){

          //刪除

          col.remove(oldValue);

          //修改

          col.add(newValue);

          }

          }

          4、 代碼示例:List接口的使用,包括如何定義、初始化、賦值、取值、修改值、刪值

          List col = new ArrayList();

          String oldValue = "abcd";

          String newValue = "1234";

          col.add(oldValue);

          Iterator it = col.iterator();

          while(it.hasNext()){

          String str = (String)it.next();

          if(str.equals(oldValue)){

          col.remove(oldValue);

          col.add(newValue);

          }

          }

          5、 代碼示例:Set接口的使用,包括如何定義、初始化、賦值、取值、修改值、刪值

          Set col = new HashSet();

          String oldValue = "abcd";

          String newValue = "1234";

          col.add(oldValue);

          Iterator it = col.iterator();

          while(it.hasNext( )){

          String str = (String)it.next();

          if(str.equals(oldValue)){

          col.remove(oldValue);

          col.add(newValue);

          }

          }

          6、 代碼示例:Map接口的使用,包括如何定義、初始化、賦值、取值、修改值、刪

          Map map = new HashMap();

          String oldValue = "abcd";

          String newValue = "1234";

          //增加

          map.put("1",oldValue);

          Set set = map.keySet( );

          Iterator it = set.iterator( );

          while(it.hasNext( )){

          String key = (String)it.next( );

          //取值

          String value = map.get(key);

          }

          //修改

          map.put("1",newValue);

          //刪除

          map.remove("1");

          }

          7、 描述List接口、Set接口和Map接口的特點

          List接口中的對象按一定順序排列,允許重復

          Set接口中的對象沒有順序,但是不允許重復

          Map接口中的對象是key、value的映射關系,key不允許重復

          8、 如何給集合排序?

          實現comparable接口

          IO

          1、 什么是流?可畫圖說明

          流是要傳輸的數據在源和目的地之間運行的軌跡。

          2、 描述I/O流的基本接口和類的結構

          3、 代碼示例:使用URL流,讀取網頁代碼

          import java.io.*;

          import java.net.URL;

          import java.net.URLConnection;

          public class ReadURL {

          public static void main(String[] args) throws Exception {

          URL url = new URL("http://bbs.tarena.com.cn"); //建立封裝統一資源定位符的類

          URLConnection uc = url.openConnection(); //打開連接

          InputStreamReader isr = new InputStreamReader(uc.getInputStream());

          BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

          //傳輸數據

          while(true){

          String temp = br.readLine();

          if(temp==null){

          break;

          }

          System.out.println(temp);

          }

          br.close();

          }

          }

          4、 什么是Unicode?

          是一種字符的編碼方式,占16位字節,Java 技術使用 Unicode 來表示字符串和字符。

          5、 代碼示例:如何使用Reader和Writer來進行輸入輸出

          //Writer寫入操作

          FileOutputStream fos=new FileOutputStream("a.txt");

          OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(fos);

          BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);

          bw.write("歡迎來到java快車");

          bw.close();

          //Reader讀取操作

          FileInputStream fis=new FileInputStream("a.txt");

          InputStreamReader isr=new InputStreamReader(fis);

          BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

          String str=br.readLine();

          System.out.println(str);

          6、 什么叫保持?什么是可序列化?如何實現可序列化?

          將一個對象存放在某種類型的永久存儲器上(比如硬盤,光盤,軟盤等),稱為保持。

          標識一個類可以被持久化,叫序列化,也叫串行化或持久化。表示這個類中的數據可以按流式輸出。

          實現可序列化的方法:實現java.io.Serializable接口。

          7、 代碼示例:如何讀寫對象流

          //讀

          try {

          String str = "123";

          FileOutputStream f = new FileOutputStream("test.txt");

          ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(f);

          s.writeObject(str);

          f.close( );

          }catch(Exception e) {

          e.printStackTrace( );

          }

          //寫

          try {

          FileInputStream f = new FileInputStream("test.txt");

          ObjectInputStream s = new ObjectInputStream(f);

          str =(String)s.readObject( );

          f.close( );

          }catch(Exception e){

          e.printStackTrace( );

          }

          8、 簡述File類的基本功能

          處理文件和獲取文件信息;文件或文件夾的管理。

          概括一句話就是:除了讀寫文件內容其他的都可以做。

          9、 代碼示例:如何使用隨機文件讀寫類來讀寫文件內容

          RW表示文件時可讀寫的

          讀:

          try{

          RandomAccessFile f = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");

          long len = 0L;

          long allLen = f.length();

          int i = 0;

          while (len < allLen) {

          String s = f.readLine();

          if (i > 0) {

          col.add(s);

          }

          i++;

          //游標

          len = f.getFilePointer();

          }

          }catch(Exception err){

          err.printStackTrace();

          }

          寫:

          try{

          RandomAccessFile f = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");

          StringBuffer buffer = new StringBuffer(" ");

          Iterator it = col.iterator();

          while (it.hasNext()) {

          buffer.append(it.next() + " ");

          }

          f.writeUTF(buffer.toString());

          }catch(Exception err){

          err.printStackTrace();

          }

          10、 代碼示例:如何使用流的基本接口來讀寫文件內容

          try{

          DataInputStream in =

          new DataInputStream(

          new BufferedInputStream(

          new FileInputStream("Test.java")

          )

          );

          String currentLine=null;

          while ((currentLine = in.readLine()) != null){

          System.out.println(currentLine);

          }

          }catch (IOException e){

          System.err.println("Error: " + e);

          }

          多線程

          1、 什么是線程?

          輕量級的進程

          2、 線程的三個部分是?

          處理機

          代碼

          數據

          3、 為什么使用多線程

          使UI響應更快

          利用多處理器系統

          簡化建模

          4、 代碼示例:Java中實現多線程的兩種方式,包括如何定義多線程,如何使用多線程

          實現Runnable接口

          class Thread1 implements Runnable{

          public void run( ){

          //run里一般寫一個while(true)循環

          System.out.println("Runnable");

          }

          }

          public class Test{

          public static void main(String[] a){

          Thread1 r = new Thread1();

          Thread t1 = new Thread(r);

          Thread t2 = new Thread(r);

          t1.start();

          t2.start();

          }

          }

          繼承Thread

          class Thread2 extends Thread{

          public void run(){

          System.out.println("extends");

          }

          }

          public class Test{

          public static void main(String[] a){

          Thread t = new Thread2();

          t.start();

          }

          }

          5、 如何實現線程的調度?如何暫停一個線程的運行

          調度用wait和notify,

          ----

          sleep()

          6、 什么是線程的優先級

          判斷哪個線程先執行的級別

          7、 簡述sleep方法和wait方法的功能和區別

          sleep是讓線程休眠一段時間

          wait是讓線程掛起

          8、 什么是守候線程

          隱藏在后臺持續運行的線程

          9、 什么是臨界資源

          指多個線程共享的資源

          10、 什么是互斥鎖,Java中如何實現

          用來保證在任一時刻只能有一個線程來訪問臨界資源的那個標記

          在Java中使用

          用在對象前面限制一段代碼的執行

          用在方法聲明中,表示整個方法為同步方法。

          11、 什么是死鎖?如何避免?

          如果程序中有多個線程競爭多個資源,就可能會產生死鎖。當一個線程等待由另一個線程持有的鎖,而后者正在等待已被第一個線程持有的鎖時,就會發生死鎖。

          要避免死鎖,應該確保在獲取多個鎖時,在所有的線程中都以相同的順序獲取鎖。盡量少用臨界資源。

          12、 簡述wait和notify,notifyAll的使用

          被鎖定的對象可以調用wait( )方法,這將導致當前線程被阻塞并放棄該對象的互斥鎖,即解除了wait( )方法的當前對象的鎖定狀態,其他的線程就有機會訪問該對象。

          notify使等待隊列上的一個線程離開阻塞狀態

          notifyAll使等待隊列上的所有線程離開阻塞狀態

          Socket編程

          13、 什么是url?基本的格式是?

          統一資源定位器

          Http://www.163.com:port

          14、 簡述IP,Port,TCP的基本功能

          IP代表網絡位置

          Port代表端口號

          TCP可保證不同廠家生產的計算機能在共同網絡環境下運行,解決異構網通信問題,是目前網絡通信的基本協議

          15、 簡述Java網絡模型的基本功能

          描述服務端和客戶端的連接過程

          16、 簡述Java網絡編程究竟做些什么?如何做?

          1.建立連接

          2.準備輸出的數據,流式輸出

          3.流式輸入,編程業務需要的格式

          4.關閉連接

          服務器分配一個端口號。如果客戶請求一個連接,服務器使用accept( )方法打開socket連接。

          客戶在host的port端口建立連接。

          服務器和客戶使用InputStream和OutputStream進行通信。

          17、 代碼示例:基于Socket編程

          try {

          ServerSocket s = new ServerSocket(8888);

          while (true) {

          Socket s1 = s.accept();

          OutputStream os = s1.getOutputStream();

          DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

          dos.writeUTF("Hello," +s1.getInetAddress() + "port#" + s1.getPort() + " bye!");

          dos.close();

          s1.close();

          }

          }catch (IOException e) {

          System.out.println("程序運行出錯:" + e);

          }

          18、 TCP和UDP區別

          TCP(傳輸控制協議)和UDP(用戶數據報協議)是傳輸層協議

          TCP是面向連接的可靠數據傳輸協議,能保證傳輸內容的完整和準確;數據傳輸的輔助開銷大,效率低

          UDP: 是無連接的,不可靠地傳輸協議,不能保證傳輸內容的完整和準確,對信息的適時要求比較高

          設計模式

          1、 什么是設計模式?

          就是經過實踐驗證的用來解決特定環境下特定問題的解決方案。

          2、 設計模式用來干什么?

          尋找合適的對象

          決定對象的粒度

          指定對象的接口

          描述對象的實現

          運用復用機制

          重復使用經過實踐驗證的正確的,用來解決某一類問題的解決方案來達到減少工作量、提高正確率等目的

          3、 什么是對象粒度

          對象中方法的大小就是粒度

          4、 基本的Java編程設計應遵循的規則?

          面向接口編程,優先使用對象組合

          5、 設計模式的應用范圍

          所能解決的特定的一類問題中

          6、 簡述什么是單例模式,以及解決的問題,應用的環境,解決的方案,應用時應注意什么?

          解決的問題:在任何時間內只有一個類實例存在的模式。

          應用環境:需要有一個從中進行全局訪問和維護某種類型數據的區域的環境下使用單例模式。

          解決方案:保證一個類只有一個類實例存在。

          本質:控制實例的數量。

          注意:要合理的使用單例,避免單例成為瓶頸。

          7、 代碼示例:單例模式的兩種實現方法,并說明優缺點

          public class Test{

          private static Test test = new Test();

          public Test(){

          }

          public static Test getInstance(){

          return test;

          }

          }

          public class Test{

          private static Test test = null;

          private Test(){

          }

          public static Test getInstance(){

          if(test==null){

          test = new Test();

          }

          return test;

          }

          }

          第一種方式:裝載類的時候就創建類的實例,用空間換時間。

          第二種方式:延遲裝載,不需每次都創建一個類實例,而只是在第一次使用時創建,有效的利用資源,用時間換資源。

          8、 簡述什么是工廠模式,以及他解決的問題,應用的環境,解決的方案,模式的本質

          利用工廠來解決接口選擇的問題的模式。

          應用環境:當一個類無法預料要創建哪種類的對象或是一個類需要由子類來指定,創建的對象時,就需要用到工廠模式。

          解決方案:定義一個創建對象的類,在類的方法中決定具體實例化哪一個類。

          本質:就是根據不同的情況來選擇不同的實現類,重在選擇。

          9、 代碼示例:工廠模式的實現方法

          單獨是使用工廠:

          public class Factory{

          public static Sample creator(int which){

          if (which==1){

          return new SampleA();

          }else if (which==2)

          return new SampleB();

          }

          }

          }

          工廠+單例:

          public class MyFactory{

          public static MyFactory f = null;

          public MyFactory(){

          }

          public static MyFactory getInstance(){

          if(f==null){

          f=new MyFactory();

          }

          }

          public DBDAO getDAO(){

          return new DBDAOImpl();

          }

          }

          10、 簡述什么是值對象模式,以及他解決的問題,應用的環境,解決的方案,模式的本質

          用來把一組數據封裝成一個對象的模式

          解決問題:在遠程方法的調用次數增加的時候,相關的應用程序性能將會有很大的下降

          解決方案:使用值對象的時候,可以通過僅僅一次方法調用來取得整個對象,而不是使用多次方法調用以得到對象中每個域的數值

          本質:封裝數據。

          11、 代碼示例:值對象模式的實現方法

          步驟:

          public class UserModel{

          private String userId;

          private String userName;

          public void setUserId(String id){

          this.userId = id;

          }

          public String getUserId(){

          return userId;

          }

          public void setUserName(String name){

          this.userName = name;

          }

          public String getUserName(){

          return userName;

          }

          }

          12、 簡述什么是DAO模式,以及他解決的問題,應用的環境,解決的方案,模式的本質

          數據訪問對象

          解決問題:根據數據源不同,數據訪問也不同。根據存儲的類型(關系數據庫、面向對象數據庫、純文件等)和供應商實現不同,持久性存儲(如數據庫)的訪問差別也很大。如何對存儲層以外的模塊屏蔽這些復雜性,以提供統一的調用存儲實現。程序的分布式問題

          解決方案:將數據訪問邏輯抽象為特殊的資源,也就是說將系統資源的接口從其底層訪問機制中隔離出來;通過將數據訪問的調用打包,數據訪問對象可以促進對于不同數據庫類型和模式的數據訪問。

          本質:分層,是系統組件和數據源中間的適配器。(一層屏蔽一種變化)

          13、 代碼示例:DAO模式的實現方法

          14、 什么是框架?框架的優點?

          框架是能夠完成一定功能的半成品

          1.優點:完成一定的功能、提供一個精良的應用程序架構

          2.框架都是以接口的形式出現

          3.應該了解框架完成的功能、框架的API接口、框架的功能是怎么實現的

          15、 什么是開放-封閉法則(OCP)

          可擴展但是不可以更改已有的模塊

          對擴展是開放的,對修改是封閉

          16、 什么是替換法則(LSP)

          使用指向基類(超類)的引用的函數,必須能夠在不知道具體派生類(子類)對象類型的情況下使用。

          17、 如何綜合使用我們學過的設計模式來構建合理的應用程序結構

          是采用接口進行隔離,然后同時暴露值對象和工廠類,如果是需要數據存儲的功能,又會通過DAO 模式去與數據存儲層交互。

          18、 構建常用的合理的Java應用包結構

          Ui(表現層)

          business--factory,ebi,ebo

          dao--factory,dao,impl

          awt、swing

          1、 什么是GUI中的容器?什么是GUI中的組件?

          容器:能包含其他container和其他component的component。

          組件:在設計上能實現一定功能的封裝體;

          2、 簡述AWT中的Frame、Panel和組件的關系

          組件放在Panel上,而多個Panel可以疊加到Frame上,Frame一般只有一個,各個Panel可以互相在Frame上切換

          3、 簡述如何使用一個組件

          初始化,加到容器中,注冊事件,實現相應的事件

          Panel pan = new Panel();

          TextField td = new TextField();

          td.setText("this is in a TextField.");

          pan.add(td);

          4、 描述一個GUI界面的基本構成?

          Frame,Panel,組件

          Popmenu

          5、 如何控制外觀,如顏色、字體等?

          可使用setColor(),setFont()方法

          例如:

          Frame f = new Frame();

          Font font = new Font("TimesRoman", Font.PLAIN, 14);

          f.setColor(Color.red);

          f.setFont(f);

          6、 什么是布局管理器?

          用來管理GUI界面中組件的分布情況,負責決定布局方針以及其容器的每一個子組件的大小

          7、 描述每種布局管理器的基本特點

          FlowLayout 從左到右分布,排滿推到下一行

          BorderLayout 上下左右中分布

          CardLayout 卡片式分布

          GridLayout 網格式分布

          XYLayout 坐標分布

          8、 什么是JFC(Java基礎類)?

          是關于GUI組件和服務完整集合,

          主要包括5個API:

          AWT,JavaD,Accessibility,Drag&Drop,Swing

          提供了幫助開發人員設計復雜應用程序的一整套應用程序開發包;

          9、 Swing和AWT的區別?

          Swing提供了更完整的組件,引入了許多新的特性和能力。Swing API是圍繞著實現AWT 各個部分的API 構筑的。

          AWT 采用了與特定平臺相關的實現,而絕大多數Swing 組件卻不是這樣做的,因此Swing 的外觀和感覺是可客戶化和可插的。

          10、 什么是雙緩沖?

          在后臺進行界面的更新,然后在前臺進行界面交換

          功能:雙緩沖可以改善一個被頻繁改變的組件的外觀

          11、 描述GUI的事件機制

          事件源:是一個事件的產生者,或產生事件的組件對象

          

          事件處理器:就是一個接收事件、解釋事件并處理用戶交互的方法。

          12、 描述Swing應用程序的基本結構?

          組件定義

          初始化界面

          各種事件處理方法

          各種適配類

          13、 描述表現層的基本功能?

          展示數據

          人機交互

          收集參數、調用邏輯層api

          14、 描述在開發Swing應用程序中,一般都要寫那些代碼?都寫到什么地方?

          一般要在類的初始化的時候給組件賦值,寫在jinit的方法里面

          一般要在按扭的事件處理中寫收集參數,組織參數,調用業務接口的方法

          15、 對于GUI組件而言,最主要的方法是哪些?

          初始化

          如何給組件初始化

          如何從組件中取值

          設計組件的屬性

          16、 如何學習GUI組件的用法?

          主要學會組件的定義、取值、賦值的方法

          類比學習

          JavaScript

          1、 什么是Javascript

          JavaScript是一種基于對象(Object)和事件驅動(Event Driven)并具有安全性能的腳本語言。

          2、 Java和Javascript的區別

          1、基于對象和面向對象

          Java是一種真正的面向對象的語言,即使是開發簡單的程序,必須設計對象。

          JavaScript是種腳本語言,它可以用來制作與網絡無關的,與用戶交互作用的復雜軟件。它是一種基于對象(Object Based)和事件驅動(Event Driver)的編程語言。因而它本身提供了非常豐富的內部對象供設計人員使用。

          2、解釋和編譯

          兩種語言在其瀏覽器中所執行的方式不一樣。Java的源代碼在傳遞到客戶端執行之前,必須經過編譯,因而客戶端上必須具有相應平臺 上的仿真器或解釋器,它可以通過編譯器或解釋器實現獨立于某個特定的平臺編譯代碼的束縛。

          JavaScript是一種解釋性編程語言,其源代碼在發往客戶端執行之前不需經過編譯,而是將文本格式的字符代碼發送給客戶編由瀏覽器 解釋執行。

          3、強變量和弱變量

          兩種語言所采取的變量是不一樣的。

          Java采用強類型變量檢查,即所有變量在編譯之前必須作聲明。

          JavaScript中變量聲明,采用其弱類型。即變量在使用前不需作聲明,而是解釋器在運行時檢查其數據類型,

          4、代碼格式不一樣

          Java是一種與HTML無關的格式,必須通過像HTML中引用外媒體那么進行裝載,其代碼以字節代碼的形式保存在獨立的文檔中。

          JavaScript的代碼是一種文本字符格式,可以直接嵌入HTML文檔中,并且可動態裝載。編寫HTML文檔就像編輯文本文件一樣方便。

          5、嵌入方式不一樣

          在HTML文檔中,兩種編程語言的標識不同,JavaScript使用來標識,而Java使用來標識。

          6、靜態聯編和動態聯編

          Java采用靜態聯編,即Java的對象引用必須在編譯時的進行,以使編譯器能夠實現強類型檢查。

          JavaScript采用動態聯編,即JavaScript的對象引用在運行時進行檢查,如不經編譯則就無法實現對象引用的檢查。

          3、 Javascript的運行環境

          具備javascript運行器的

          4、 如何在web頁面加入Javascript,請寫出兩種方式并示例

          或者

          5、 寫出Javascript基本的數據類型

          整型

          實型

          布爾

          字符型

          空值

          特殊字符

          6、 Javascript中如何定義變量,有何規則

          必須是一個有效的變量,即變量以字母開頭,中間可以出現數字如test1、text2等。除下劃線(-)作為連字符外,變量名稱不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符號。

          不能使用javascript中的關鍵字

          7、 代碼示例:Javascript中的if控制語句的結構

          if(i>4){

          alert(11);

          }

          8、 代碼示例:Javascript中的for、while循環語句的結構

          for(var i=0;i<10;i++){

          alert(11);

          }

          while(i<10){

          alert(22);

          }

          9、 簡述break和continue的用法和功能

          使用break語句使得循環從For或while中跳出,continue使得跳過循環內剩余的語句而進入下一次循環。

          10、 Javascript中如何定義類,如何定義屬性,如何定義方法,請代碼示例

          function QuaryArgItem(){

          this.keys = new Array();

          this.values = new Array();

          }

          QuaryArgItem.prototype.push = function(key, value)

          {

          key = (key == null) ? "" : "" + key;

          value = (value == null) ? "" : "" + value;

          this.keys.push(key.toUpperCase());

          this.values.push(value);

          }

          QuaryArgItem是類名

          push相當于方法名

          使用的時候 :

          a = new QuaryArgItem();

          a.push();

          11、 Javascript的function如何定義,有何規則

          Function 方法名 (參數,變元){

          方法體;

          Return 表達式;

          }

          12、 如何觸發Javascript的function

          function test(){

          alert(11);

          }

          13、 說出下列String對象的方法的功能和用法:toLowerCase、indexOf、subString、toUpperCase

          toLowerCase將指定字符串轉化為小寫

          indexOf判斷是否包含某一字符或字符串

          substring從字符串中取一段并返回

          toUpperCase將指定字符串轉化為大寫

          14、 Javascript的日期對象是?如何初始化日期對象?

          提供一個有關日期和時間的對象Date

          date = new Date();

          15、 說出下列Javascript系統方法的功能和用法:eval、unEscape、escape、parseFloat

          eval:返回字符串表達式中的值

          unEscape:返回字符串ASCI碼

          escape:返回字符的編碼

          parseFloat:返回實數

          16、 Javascript中如何定義數組?如何初始化?如何取值和賦值

          var arrayName = new Array();

          Function arrayName(size){

          This.length=Size;

          for(var x=; x<=size;x++){

          this[x]=0;

          }

          Reture this;

          }

          17、 簡要描述Javascript中下列內部對象的功能:Navigator、Window、Location、History、Document

          Navagator:提供有關瀏覽器的信息

          Window:Window對象處于對象層次的最頂層,它提供了處理Navagator窗口的方法和屬性

          Location:提供了與當前打開的URL一起工作的方法和屬性,是一個靜態的對象

          History:提供了與歷史清單有關的信息

          Document:包含與文檔元素一起工作的對象,它將這些元素封裝起來供編程人員使用

          18、 如何利用Document來從頁面上取值和賦值

          取值:var a = document.all("text1").value;

          賦值:document.all("text1").value = '123';

          19、 簡要描述Javascript對象層次結構

          window--document--組件

          20、 說出下列常見事件什么時候被觸發:onFocus、onBlur、onSelect、onChange、onClick

          onBlur:當失去輸入焦點后產生該事件

          onFocus:當輸入獲得焦點后,產生該文件

          onchange:當文字值改變時,產生該事件

          onselect:當文字加亮后,產生該事件

          onClick:當組件被點擊時產生的事件

          21、 代碼示例:使用Frame作一個基本的三分頁面

          22、 框架如何載入頁面

          23、 如何從框架中的一個頁面訪問另一個頁面中的組件

          var value = parent.right.document.all("text1");

          CSS

          1、 如何把樣式表加入到html頁面中

          在文檔中用定義;

          使用元素鏈接到外部的樣式表單。;

          2、 如何鏈接元素和樣式,請寫出4種方法,并代碼示例

          1、直接連接

          2、class連接

          3、id連接

          4、元素的style=""

          Xml

          1、 XML有幾種解析方法,有什么區別?

          有XML DOM解析、SAX解析、StAX解析

          XML DOM:(XML Document Object Model)處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問;

          SAX:(Simple API for XML)不同于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問;

          StAX:(Streaming API for XML)與其他方法的區別就在于應用程序能夠把 XML 作為一個事件流來處理,無論從性能還是可用性上都優于其他方法;

          DOM解析代碼如下:

          import java.io.*;

          import java.util.*;

          import javax.xml.parsers.*;

          import javax.xml.transform.*;

          import javax.xml.transform.dom.*;

          import javax.xml.transform.stream.*;

          import org.w3c.dom.*;

          public class Fuxi{

          public Fuxi(){}

          public void runXml(){

          File f = new File("f:/test/xmltest/student.xml");

          try{

          //首先創建一個documentbuilderfoctory的工廠

          DocumentBuilderFactory dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance();

          //利用工廠來創建documengbuilder

          DocumentBuilder db = dbf.newDocumentBuilder();

          //利用db的parse方法來解析xml文件

          Document doc = db.parse(f);

          //將讀出來的文件格式化

          doc.normalize();

          //定義一個nodelist數組來存放xml文件中的節點(標簽)

          NodeList students = doc.getElementsByTagName("student");

          //從xml文件中讀取數據

          for(int i=0;i

          //定義一個元素

          Element student = (Element)students.item(i);

          System.out.println("stu_id :"+student.getElementsByTagName("stu_id").item(0).getFirstChild().getNodeValue());

          System.out.println("name :"+student.getElementsByTagName("name").item(0).getFirstChild().getNodeValue());

          System.out.println("age :"+student.getElementsByTagName("age").item(0).getFirstChild().getNodeValue());

          }

          //向文件中寫數據

          String stu_id = "001";

          String name = "xingxing";

          String age = "22";

          Text msg;

          //創建元素

          Element studentNew = doc.createElement("student");

          //創建子元素

          Element stuid = doc.createElement("stu_id");

          //設置元素的值

          msg = doc.createTextNode(stu_id);

          //將值添加 給元素

          stuid.appendChild(msg);

          //將元素添加到節點數組中

          studentNew.appendChild(stuid);

          Element name1 = doc.createElement("name");

          msg = doc.createTextNode(name);

          name1.appendChild(msg);

          studentNew.appendChild(name1);

          Element age1 = doc.createElement("age");

          msg = doc.createTextNode(age);

          age1.appendChild(msg);

          studentNew.appendChild(age1);

          //將元素studentnew添加到document樹中

          doc.getDocumentElement().appendChild(studentNew);

          //進行寫操作

          TransformerFactory tff = TransformerFactory.newInstance();

          Transformer tfor = tff.newTransformer();

          DOMSource dos = new DOMSource(doc);

          StreamResult result = new StreamResult(f);

          tfor.transform(dos,result);

          }catch(Exception e){

          System.out.println(e.toString());

          }

          }

          public static void main(String[] args){

          Fuxi ff = new Fuxi();

          ff.runXml();

          }

          }

          JEE

          1、 簡述JEE

          JEE : JAVA  PLATFORM  ENTERPRISE  EDITION

          JEE是一個規范集;

          JEE是一個框架集;

          JEE是一個技術集或API集;

          適用于創建服務器端的大型的軟件服務系統

          2、 C/S B/S 模式

          C/S client/server即客戶機/服務器模式,客戶端也參與程序的運行與計算(富客戶端、胖客戶端)

          B/S border/server即瀏覽器/服務器模式,又稱為瘦客戶端,客戶端不參與程序的運行與計算

          3、 企業級應用(大規模的應用)的特點

          1.生命周期長、穩定、可靠

          2.組件往往分布在異構的環境中,能夠跨平臺

          3.維護性、擴展性、重用性

          4.有事務、安全、線程

          4、 什么是業務邏輯?

          依照業務邏輯劃分模塊,

          所謂判定業務 就是具有以下特征:

          1.業務流程

          2.業務判斷

          3.功能組合

          5、 平臺(角色)的劃分

          1.平臺供應商。提供滿足API集實現的廠商(BEA weblogic IBM webshphere)

          2.組件供應商

          3.組件裝配人員

          4.部署人員

          5.系統管理人員

          6.工具供應商 提供開發組件所使用的工具(Jbuilder、eclipse)

          6、 java技術分布(設計架構 模塊內部設計)

          1.表現層 Servlet、 Jsp、 JavaBean、 Taglib

          2.邏輯層 EJB(SessionBean)

          3.數據層 ( JDBC  EJB(EntityBean))

          4.服務 JTA(JAVA事務架構) JTS(JAVA事務服務) JAAS(JAVA授權與驗證服務)

          5.分布式通訊 RMI(IIOP)+JNDI 、JAXP(JAVA 的 XML 架構)

          JAVAMAIL(郵件服務)、JMS(消息服務)、IDLC、JCA(JAVA連接器框架 (成))

          7、 JEE的體系結構: 是一種組件的體系結構

          1.組件 : 能夠完成一定功能的封狀體(獨立的功能的集合)

          不能單獨運行,必須運行在容器上

          分為兩類:web組件、ejb組件

          2.容器 : 提供組件的運行環境,并對組件進行管理(一段程序)

          管理組件的生命周期

          不能單獨運行,必須運行在服務器上

          程序(組件)通過上下文來調用容器(context)

          組件通過web.xml向容器描述自己,使容器能夠認識組件

          容器通過回調方法來調用組件

          分為兩類:web容器、ejb容器

          3.服務器 : 提供容器的運行環境,提供大量的JEE基礎服務

          web服務器(只提供web服務)

          jee服務器(提供web、jee服務)

          8、 什么是回調方法

          由容器自動調用的方法,就叫回調方法。

          9、 RMI遠程方法的調用機制

          例如:A主機有B()方法,C主機有D()方法,A 想調用C主機的D方法

          10、 學習方法

          1.規范(熟記) 2.熟悉API 3.多練 4.多想

          Servlet

          1、 描述war包、jar包、ear包的結構

          war- web文檔壓縮包

          ---WEB-INF

          ----web.xml web應用部署文件

          ----lib 本web應用需要的jar包(可選)

          ----classes 本web應用需要的類文件(可選)

          jar- java文件壓縮包

          ---META-INF

          ----*.MF java包的啟動和描述文件

          ear- 企業資源包/企業應用包

          --META-INF

          ---Application.xml 配置文件

          --*.war

          --*.jar

          2、 什么是servlet?servlet主要做什么?

          Servlet是運行在服務器端的小應用程序,是接收網絡服務的請求和產生響應的一種方式。

          servlet的功能:接受http請求,產生動態http響應。

          3、 servlet 與cgi相比的優點?servlet的缺點

          優點:

          性能(線程比進程更快)

          可伸縮

          Java強健且面向對象

          Java平臺的獨立

          缺點:

          處理代碼(業務邏輯)與HTML(表現邏輯)混合在一起

          4、 常用的servlet包的名稱是?

          javax.servlet

          javax.servlet.http

          5、 描述servlet接口的層次結構?

          Servlet

          --GenericServlet

          --HttpServlet

          --自己的servlet

          ServletRequest

          --HttpServletRequest

          ServletResponse

          --HttpServletResponse

          6、 對比get方法和post方法?

          (1)安全性問題, 通過Get方式提交數據,數據在URL中可以看到;POST方式,數據在URL中不可見。

          (2)GET方式提交的數據最多只能有1024字節,而POST則沒有此限制。

          (3)GET方式不可以傳輸中文,POST方式可以傳輸中文。

          (4)POST 是被設計用來向上放東西的,而GET是被設計用來從服務器取東西的,GET也能夠向服務器傳送較少的數據,而Get之所以也能傳送數據,只是用來設計告訴服務器,你到底需要什么樣的數據。POST的信息作為HTTP 請求的內容,而GET是在HTTP 頭部傳輸的。

          7、 歸類描述HttpServletRequest接口都完成那些功能

          讀取HTTP頭標

          讀取cookie

          讀取路徑信息

          標識HTTP會話。

          8、 歸類描述HttpServletResponse接口都完成那些功能

          設置HTTP頭標

          設置cookie

          設定響應的content類型

          輸出返回數據

          9、 描述service方法所完成的基本功能?默認是在那里實現的?

          基本功能:service方法是在servlet生命周期中的服務期,根據HTTP請求方法(GET、POST等),將請求分發到doGet、doPost等方法

          實現:默認在HttpServlet類中實現

          10、 如何開發自己的Servlet?描述應該做的步驟和每步需要完成的工作

          1.引jar包

          1)構建開發環境: 新建工程,把tomcat下lib文件夾下的servlet-api.jar引入到Eclipse的工程中

          2.開發servlet類

          1)首先繼承HttpServlet

          2)重寫 doGet( ) doPost( )

          3.部署

          安裝web服務器,例如Tomcat

          在Tomcat的webapps目錄下新建一個文件夾作為web應用的根

          在根下新建一個名為WEB-INF的文件夾,里面建立一個web.xml的文件、一個classes的文件夾、一個lib文件夾

          按照servlet的DTD配置web.xml文件

          把編譯好的servlet的class文件復制到classes目錄下

          lib文件存放程序所需要的jar包

          4.啟動服務器

          11、 為何servlet需要部署描述?

          servlet需要配置web.xml文件來使容器認識servlet程序(web組件)

          12、 Servlet基本的描述應該是?請寫出來

          Hello

          com.javakc.web.action.MyServlet

          Hello

          /greeting

          13、 如何在html中使用servlet

          FORM標記

          ACTION– 指定form信息的目的地(相關的URL)

          METHOD – 指定HTTP方法(GET或POST)

          語法:

          {HTML form tags and other HTML content}

          14、 如何接受request中的參數

          String userName = request.getParameter("userName")方法

          15、 如何接受request中header的值

          request.getHeader(name);

          request.getIntHeader(name);

          request.getDateHeader(name);

          request.getHeaderNames();

          16、 如何輸出html

          PrintWriter pw = response.getWriter();

          pw.write("");

          pw.write("Hello");

          pw.write("");

          17、 如何設置輸出的contentType

          response.setContentType("text/html")

          18、 描述servlet的生命周期?

          生命周期是指servlet實例在web容器中從:首次創建調用init方法開始初始化期,經過service方法運行期,一直到destory方法銷毀期 結束。

          servlet實例的生命周期由web容器來管理。

          19、 描述init,service,destroy方法的功能和特點

          init方法: 是在servlet實例創建時調用的方法,用于創建或打開任何與servlet相的資源和初始

          化servlet的狀態,Servlet規范保證調用init方法前不會處理任何請求

          service方法:是servlet真正處理客戶端傳過來的請求的方法,由web容器調用,

          根據HTTP請求方法(GET、POST等),將請求分發到doGet、doPost等方法

          destory方法:是在servlet實例被銷毀時由web容器調用。Servlet規范確保在destroy方法調用之

          前所有請求的處理均完成,需要覆蓋destroy方法的情況:釋放任何在init方法中

          打開的與servlet相關的資源存儲servlet的狀態

          20、 什么是回調方法?有什么特點?

          由容器來調用程序的方法

          由容器來決定什么時候來調

          21、 如何設置初始化servlet的參數?

          在中添加如下配置

          greetingText

          Hello

          22、 如何獲取servlet初始化的參數

          public void init() {

          greetingText = getInitParameter("greetingText");

          System.out.println(">> greetingText = '" + greetingText + "'");

          }

          23、 ServletConfig接口默認實在那里實現的

          GenericServlet類實現ServletConfig接口

          24、 什么是ServletContext?有什么作用?

          Servlet上下文

          ServletContext對象是Web應用的運行時表示,約等于整個web應用;可通過其實現Web應用中的資源共享

          25、 如何訪問ServletContext接口?是在那里實現的?

          在Servlet的實現類中通過this.getServletContext()方法訪問。

          GenericServlet類實現了ServletContext接口。

          26、 ServletContext接口的功能包括?分別用代碼示例

          只讀初始化參數: getInitParameter(name:String) : String

          getInitParameterNames() : Enumeration

          讀寫訪問應用級屬性:getAttribute(name:String) : Object

          setAttribute(name:String, value:Object)

          getAttributeNames() : Enumeration

          只讀訪問文件資源: getResource(path) : URL

          getResourceAsStream(path) : InputStream

          寫web應用日志文件:log(message:String)

          log(message:String, Throwable:excp)

          27、 如何設置ServletContext的參數?

          catalogFileName

          /WEB-INF/catalog.txt

          28、 如何獲取ServletContext設置的參數值?

          ServletContext context = this.getServletContext();

          String catalogFileName = context.getInitParameter(“catalogFileName”);

          29、 描述Web應用的生命周期?

          Web容器啟動時,初始化每個Web應用

          Web容器關閉時,銷毀每個Web應用

          

          30、 如何用代碼實現監控Web應用的生命周期?

          public class Test implements ServletContextListener{

          public void contextDestroyed(ServletContextEvent arg0) {

          System.out.println("web 容器銷毀了+++++");

          }

          public void contextInitialized(ServletContextEvent arg0) {

          System.out.println("web 容器啟動了+++++");

          }

          }

          web.xml文件中的配置:

          com.csy.Test

          31、 web應用中如下錯誤碼示什么意思:400,401,404,500

          400 Bad Request//錯誤請求

          401 Unauthorized//未被認可

          404 Not Found//沒有創建

          500 Internal Server Error//服務器內部錯誤

          32、 描述Web應用中用聲明方式來進行錯誤處理的兩種方法

          使用error-page元素聲明一個給定HTTP狀態碼的處理器

          404

          /error/404.html

          可以聲明任意數量的錯誤頁面,但一個給定的狀態碼只能對應一個頁面

          使用exception-type元素聲明給定Java異常的處理器

          java.lang.ArithmeticException

          /error/ExceptionPage

          可以聲明任意數量的錯誤頁面,但一個給定的異常類型只對應一個頁面

          不能使用父類捕獲多種異常

          33、 描述記錄異常日志的方法,都位于那些接口?

          GenericServlet:

          log(message:String)

          log(message:String, Throwable:excp)

          ServletContext:

          log(message:String)

          log(message:String, excp:Throwable)

          34、 什么是會話?

          Web容器可為每個用戶保存一個"會話對象",用來存儲特定用戶的會話信息。

          35、 如何獲得會話?

          HttpSession session = request.getSesseion( );

          36、 會話Api的基本功能?

          getID() :String

          isNew() :boolean

          getAttribute(name):Object

          setAttribute(name,value)

          removeAttribute(name)

          37、 如何銷毀會話?

          1、可使用部署描述符控制所有會話的生命周期

          10

          2、可使用控制特定會話對象的生命周期HttpSession接口

          invalidate()

          getCreationTime() :long

          getLastAccessedTime() :long

          getMaxInactiveInterval() :int

          setMaxInactiveInterval(int)

          38、 描述會話保持狀態的基本原理

          client server

          request

          response (sessionid)

          request (cookies)

          當客戶端第一次請求時,服務器創建一個session與request綁定,用響應對象response來返回sessionid 放到客戶端的cookies中存儲下來,下次在發送請求時,直接根據sessionid來檢索服務器的會話(每次請求都會將所有的cookies帶到服務器端)

          39、 請描述session和cookie的異同之處

          40、 如何讀寫cookie,代碼示例

          寫: Cookie c = new Cookie("yourname", name);

          response.addCookie(c);

          讀:Cookie[] cookies = request.getCookies();

          for ( int i=0; i < cookies.length; i++ ) {

          String key =cookies[i].getName();

          String value = cookies[i].getValue();

          System.out.println("cook"+i+":key="+key+",value="+value);

          }

          41、 什么是URL重寫,如何實現,代碼示例

          Cookie不能使用時,可使用URL重寫 request.encodeURL();

          客戶在每個URL的后面追加額外的數據

          服務器將此標識符與其存儲的有關會話數據相關聯

          http://host/path/file;jsessionid=123

          42、 描述web應用的4種認證技術

          BASIC – Web瀏覽器接收用戶名和口令,將其以明碼方式發送給Web服務器

          DIGEST – Web瀏覽器接收用戶名和口令,使用加密算法將此數據發送給Web服務器

          FORM – Web應用提供發送給Web瀏覽器的HTML form

          CLIENT-CERT – Web容器使用SSL驗證用戶,服務端和客戶端的鏈路保護

          43、 什么是授權,什么是驗證?

          授權是根據用戶角色劃分web資源的過程,其標識web應用中的安全域 分配權限

          web容器使用廠商指定的機制驗證用戶的角色 匹配權限

          44、 什么是HTTPS

          HTTPS (Secure Hypertext Transfer Protocol) 是使用SSL協議的HTTP

          45、 什么是審計?

          也就是訪問跟蹤,是為web應用的每次訪問保留記錄的過程

          46、 如何實現聲明性授權

          1、標識web資源集

          2、標識角色

          3、將web資源集影射到角色

          4、標識每個角色中的用戶

          在 web.xml里配

          47、 描述servlet并發問題?

          多個同類線程運行,可以共享同一個Servlet實例,共享的數據和資源未合理同步,可能會引起數據的沖突

          48、 描述Web應用中的六種屬性范圍

          局部變量(頁面范圍)

          實例變量

          類變量

          請求屬性(請求范圍)

          會話屬性(會話范圍)

          上下文屬性(應用范圍)

          49、 指出上述六種哪些是線程安全的

          局部變量和請求屬性

          50、 什么是STM?如何實現?

          SingleThreadModel接口

          可以實現SingleThreadModel接口保證某一時刻只有一個請求執行service方法

          51、 如何實現并發管理?

          盡可能使用局部和請求屬性

          使用synchronized語法控制并發

          盡可能減少同步塊和同步方法的使用

          使用正確設置了線程安全的資源類

          Jsp

          1、 什么是Jsp?

          Java Server Page 結合java和html在服務端動態生成web頁面的技術

          2、 描述Jsp頁面的運行過程?

          第一步:

          請求進入Web容器,將JSP頁面翻譯成Servlet代碼

          第二步:

          編譯Servlet代碼,并將編譯過的類文件裝入Web容器(JVM)環境

          第三步:

          Web容器為JSP頁面創建一個Servlet類實例,并執行jspInit方法

          第四步:

          Web容器為該JSP頁面調用Servlet實例的_jspService方法;將結果發送給用戶

          3、 描述Jsp頁面的五類腳本元素的功能、寫法、并示例

          注釋

          指令標記 指令標記影響JSP頁面的翻譯階段

          聲明標記 聲明標記允許JSP頁面開發人員包含類級聲明

          腳本標記 腳本標記允許JSP頁面開發人員在_jspService方法中包含任意的Java代碼

          表達式標記 表達式標記封裝Java運行時的表達式,其值被送至HTTP響應流 Ten is

          4、 描述Jsp頁面中的注釋種類和寫法

          HTML注釋

          JSP頁面注釋

          Java注釋

          5、 描述Jsp頁面的指令標記的功能、寫法、并示例

          指令標記影響JSP頁面的翻譯階段

          6、 描述Jsp頁面的聲明標記的功能、寫法、并示例

          聲明標記允許JSP頁面開發人員包含類級聲明

          寫法:

          例:

          7、 描述Jsp頁面翻譯成Servlet的規則

          jsp中的注釋標記被翻譯成Servlet類中的注釋

          jsp中的指令標記被翻譯成Servlet類中的import語句等

          jsp中的聲明標記被翻譯成Servlet類中的屬性

          jsp中的腳本標記被轉移到Servlet類中service方法中的代碼

          jsp中的表達式標記被翻譯成Serlvet類中的write()或者print()方法括號中的代碼

          8、 描述Jsp頁面的九個預定義變量的功能、用法、并示例

          request 與請求相關的HttpServletRequest對象

          response 與送回瀏覽器的響應相關的HttpServletResponse對象

          out 與響應的輸出流相關的JspWriter對象

          session 與給定用戶請求會話相關的HttpSession對象,該變量只在JSP頁面參

          與一個HTTP會話時有意義

          application 用于Web應用的ServletContext對象

          config 與該JSP頁面的servlet相關的ServletConfig對象

          pageContext 該對象封裝了一個JSP頁面請求的環境

          page 該變量與Java編程語言中的this變量等價

          exception 由其它JSP頁面拋出的Throwable對象,該變量只在"JSP錯誤頁面"中可用

          9、 page指令的功能,寫法、并示例,并描述它的如下屬性的功能和用法:import、session、buffer、errorPage、isErrorPage、ContentType、pageEncoding

          import import 定義了一組servlet類定義必須導入的類和包,值是一個由

          逗號分隔的完全類名或包的列表。

          session session 定義JSP頁面是否參與HTTP會話,值可以為true(缺省)

          或false。

          buffer buffer 定義用于輸出流(JspWriter對象)的緩沖區大小,值可以為

          none或Nkb,缺省為8KB或更大。

          errorPage 用來指定由另一個jsp頁面來處理所有該頁面拋出的異常

          isErrorPage 定義JSP頁面為其它JSP頁面errorPage屬性的目標,值為true或

          false(缺省)。

          ContentType 定義輸出流的MIME類型,缺省為text/html。

          pageEncoding 定義輸出流的字符編碼,缺省為ISO-8859-1

          10、 描述MVC各部分的功能?MVC的優點?MVC的缺點?

          MVC各部分的功能:

          Model(模型表示企業數據和業務邏輯)

          封裝應用狀態

          響應狀態查詢

          暴露應用的功能

          Controller(控制器接受用戶的輸入并調用模型和視圖去完成用戶的需求)

          驗證HTTP請求的數據

          將用戶數據與模型的更新相映射

          選擇用于響應的視圖

          View(視圖是用戶看到并與之交互的界面)

          產生HTML響應

          請求模型的更新

          提供HTML form用于用戶請求

          MVC的優點:

          低耦合性:視圖層和業務層分離

          高重用性和可適用性

          較低的生命周期成本

          快速的部署

          可維護性

          有利于軟件工程化管理

          提高軟件的健壯性

          MVC的缺點:

          工作量大,增加工作的復雜性,MVC不適合小型甚至中等規模的應用程序

          11、 什么是Model 1結構,以及結構中各部分的功能

          結構:jsp+javabean

          Model1中使用jsp來處理web應用中的視圖控制部分

          Javabean收集參數

          12、 什么是JavaBean?

          用戶可以使用JavaBean將功能、處理、值、數據庫訪問和其他任何可以用java代碼創造的對象進行打包,并且其他的開發者可以通過內部的JSP頁面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者應用來使用這些對象。

          13、 JavaBean的規則?

          使用get和set方法定義屬性

          一個無參構造方法

          無public實例變量( 所有屬性私有化)

          14、 什么是jsp標準動作?包含那些?分別都是什么功能?如何使用?

          JSP頁面中使用類似于XML的標記表示運行時的動作

          jsp:useBean

          jsp:setProperty

          jsp:getProperty

          jsp:param

          jsp:include

          jsp:forward

          15、 用代碼示例如下標準動作的使用:useBean、getProperty、setProperty

          id="myForms"

          class="com.base.mystruts.forms.MyActionForm" scope="session" />

          16、 描述說明Bean的四種scope

          page

          request

          session

          application

          17、 描述說明頁面上的字段和Bean中屬性的對應規則

          id 指javabean的變量名

          class指javabean類的全路徑

          scope指javabean的應用范圍

          name指所用到的javabean的變量名

          property指javabean中的屬性

          18、 描述useBean動作的處理過程

          使用id聲明變量

          試圖在指定的范圍內查找對象

          如果沒找到

          創建一個類的實例

          執行useBean標記體初始化對象

          如果找到

          將對象轉換為類指定的類型

          19、 描述forward動作的功能

          使用腳本代碼處理請求時,可用jsp:forward 動作產生一個不同的視圖,

          使用同一個request:

          20、 什么是Model 2結構,以及結構中各部分的功能

          jsp+model+servlet

          Model 2架構使用MVC模式,JSP頁面充當視圖,Servlet充當控制器

          Servlet控制器:

          驗證HTML form數據

          調用模型中的業務服務

          存儲請求(或會話)范圍內的域對象

          選擇下一個用戶的視圖

          JSP頁面視圖:

          使用用戶界面(在HTML中)

          訪問域對象

          21、 如何獲得分發器?分發器的功能?

          上下文對象中的分發器:

          ServletContext context = this.getServletContext();

          RequestDispatcher servlet = context.getNamedDispatcher("MyServlet");

          servlet.forward(request, response);

          請求對象中的分發器:

          RequestDispatcher view = request.getRequestDispatcher("tools/nails.jsp");

          view.forward(request, response);

          可以將請求轉發到另一個jsp頁面,并保持請求的傳遞性

          22、 Jsp中頁面跳轉的兩種方式?

          使用分發器跳轉頁面

          RequestDispatcher dispatcher = request.getRequestDispatcher(“url”);

          dispatcher.forword(request);

          特點:保持請求的傳遞(上一次請求中的數據,在下一個請求中仍然可以得到);

          轉發的頁面只能是同一個Web應用程序的其他Web組件

          使用重定向跳轉頁面

          response.sendRedirect(“url”);

          特點:產生全新的請求,(上一次請求中的數據,在下一個請求中不能得到);

          重新定向的頁面可以是任意的URL

          23、 描述Jsp中引入另外頁面的兩種方法,并比較兩種方法的特點?

          在編譯期間把另一個頁面完全嵌入這個頁面,可以說是一個頁面

          在這里可以共享變量

          動態的再運行期間把另一個頁面加入這個頁面,可以說是兩個

          頁面,不可以共享變量

          24、 什么是自定義標記

          自定義標記庫是一個Web組件,

          包括:

          一個標記庫描述符文件(*.tld)

          所有相關的標記處理器類(*.jar)

          25、 描述使用自定義標記的步驟,以及每步詳細的工作

          使用自定義標記前,要拿到.tld和.jar兩類文件

          1、 把.jar文件放到WEB-INF的lib里面。

          2、 把.tld文件放到WEB-INF根目錄下。

          3、 在web.xml中配置。

          http://java.sun.com/jsp/jstl/core

          /WEB-INF/c.tld

          4、 在頁面中引用。

          uri必須與web.xml中的uri對應

          prefix是前綴,用來區分是哪一個taglib

          使用標記

          格式:

          在tomcat下配置數據源

          1、服務器與數據庫的連接

          配置server.xml文件

          1.oracle

          factory="org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSourceFactory"

          url="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl"

          driverClassName="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"

          username="aa"

          password="aa"

          maxActive="50"

          maxIdle="10"

          maxWait="-1"

          />

          2.sqlserver

          factory="org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSourceFactory"

          url="jdbc:jtds:sqlserver://localhost:1433;SelectMethod=cursor;

          DatabaseName=webpagetest"

          driverClassName="net.sourceforge.jtds.jdbc.Driver"

          username="aa"

          password="aa"

          maxActive="50"

          maxIdle="10"

          maxWait="-1"

          />

          2、配置自己的web應用的xml文件

          privileged="true" antiResourceLocking="false" antiJARLocking="false">

          3、配置web.xml文件

          與服務器建立連接

          jdbc/company

          javax.sql.DataSource

          Container

          4、在應用程序中不直接與數據庫連接,通過DataSource連接池建立連接

          //1.在程序單獨用時設置系統的屬性,在tomcat下可以不用配置,

          System.setProperty(Context.PROVIDER_URL,"");

          System.setProperty(Context.INITIAL_CONTEXT_FACTORY,"");

          //2.創建一個上下文對象

          InitialContext context = new InitialContext();

          //3.通過上下文對象在連接池中查找DataSource

          DataSource ds = (DataSource)context.lookUp("java:comp/env/jdbc/company");

          //4.通過數據源建立連接

          ds.getConnection();

          Struts2

          1、 struts2簡介

          struts2是一種基于MVC(Model View Controller )的web應用框架。

          struts2包括三個部分:struts和xwork,對其他框架或技術的支持

          struts處理web相關的部分,xwork處理web無關的部分。

          2、 描述基本的struts應用的組成部分以及每部分的功能,并指出哪些是需要開發人員做的

          1) struts ActionContext Clear Up :負責清空ActionContext,確保不會出現由于內存引起的并發問題。

          2) other Filters :其他的過濾器

          3) Filter Dispatcher :struts2的總調度類,通過http請求到ActionMapper詢問請求的Action是否執行

          4) ActionMapper :決定這個action需要被執行

          5) ActionProxy:找ConfigurationManager要Action的配置,然后產生Action Invocation對象

          6) ConfigurationManager:響應ActionProxy的請求找到xwok.xml

          7) struts.xml :通過配置讓 Action 調用器 調用Action

          8) Action Invocation:調用對應的Action

          9) Interceptor :攔截在Action和result執行前后完成一些功能(比如將request中的數據映射到值棧中)

          10) Action :處理客戶端請求,調用邏輯層API,通過Result選擇下一界面

          11) Result:常量字符串

          12) 頁面:通過Taglib的標簽 得到值棧中的數據并顯示

          13) Taglib: 得到封裝對象中的數據

          需要開發的有:Action,頁面(配置上Taglib的前綴,用OGNL得到數據),struts.xml,如果要解決中文問題還要配置 struts.properties文件

          3、 描述struts開發的步驟,以及每步具體的工作

          見教材第二章

          4、 描述從頁面點擊一個按鈕開始,完整的Struts應用運行過程

          1) 用戶點擊頁面的提交按鈕,即客戶端發送http請求到web容器。

          2) web容器通過web.xml找到web容器的Filter;通過url-pattern 找到filter-name,再通過filter-name找到filter-class,即找到FilterDispatcher。

          3) Action代理調用ConfigurationManager讀取xwork.xml文件,根據提交的xx.action,找到對用的action的全路徑,通過Action調用器調用Action類。

          4) 在調用Action類之前,首先被配置攔截到,進行相關的處理,如將request中的數據映射到值棧中。

          5) 回調Action中的execute方法,執行后返回Result。

          6) 得到Reslut后,在xwork.xml中匹配下一個頁面。

          7) 執行Result調用下一個頁面。

          5、 圖示描述struts的架構

          6、 為什么推薦使用ActionSupport

          因為ActionSupport不僅實現了Action接口,而且實現了其他的接口,例如:validate()方法-數據檢驗,getLocal()獲取本地信息等功能

          7、 Struts中數據檢測的方式有幾種,詳細寫出分別怎么做

          1、在validate()方法中進行數據檢驗

          2、在execute()方法中進行數據檢驗,但一定要有返回值為INPUT

          8、 Struts中如何使用本地信息

          1、和Action類同級新建一個與Action同名的.properties文件,并用key,value定義好組件對應的信息(國際化信息)

          2、在Action類中使用:this.getText("key")

          9、 詳細寫出struts的Action中三種數據的對應方式,并比較優缺點

          1、域模型:靈活,封裝數據, public 或 private+get/set

          2、字段驅動:把字段直接封裝在Action中,適用于字段少的程序

          3、模型驅動:Action類實現ModelDriver接口,并實現getModel方法,頁面上直接用返回對象的字段就可以,但一個Action只能對應一個Model

          10、 什么是Result

          result是一個字符串常量,他表示Action執行完成的狀態,struts.xml根據返回的result選擇下一個界面

          11、 寫出通用Result中dispatch,redirect和chain的特點

          1、dispatch:保持同一請求,保持數據的傳遞

          2、redirect:重定向,一個全新的請求,丟失數據

          3、chain;保持數據的傳遞,但不是同一請求(一個全新的請求)

          12、 Interceptor的功能和運行特點

          能在Action和Result執行前后完成一些功能;也可以把Action的共性功能分離出來,以便以后發生變化便于修改,不用動很多的類

          13、 配置Interceptor要注意什么,什么是Interceptor棧

          注意:以后自定義的Intercepter要追加到defaultStack后——即自己定義一個棧把默認棧和自定義的Intercepter追加上

          多個Interceptor構成Interceptor棧

          14、 什么是OGNL

          OGNL是Object-Graph Navigation Language的縮寫,它是一種功能強大的表達式語言(Expression Language,簡稱為EL),通過它簡單一致的表達式語法,可以存取對象的任意屬性,調用對象的方法,遍歷整個對象的結構圖,實現字段類型轉化等功能。它使用相同的表達式去存取對象的屬性。

          15、 代碼示例:在struts中向session中取值和賦值

          Action向session中取值:

          ServletActionContext.getRequest().getSession().getAttribute("nowPage");

          賦值:

          ServletActionContext.getRequest().getSession().setAttribute("nowPage",nowPage);

          頁面向session中取值:

          16、 代碼示例:在struts中定義集合,并取值和賦值

          17、 簡述值棧的原理

          1、值棧與request綁定,而且是線程安全的

          2、值棧相當于一個小型的數據庫

          3、struts所有的Action屬性值存取都通過值棧

          18、 如何在struts中取得HttpSession的數據

          (1)取得HttpRequest對象:

          HttpServletRequest request = ServletActionContext. getRequest();//這個方法返回了與當前線程的ActionContext相關聯的request

          (2)取得HttpSession對象:

          HttpSession session = ServletActionContext. getRequest().getSession();

          19、 描述如何使用驗證框架的步驟和每步應做的工作

          使用驗證框架的方法特別簡單:

          (1)寫validatiors.xml文件,注冊要用到的驗證器

          (2)寫類名-validation.xml文件,并放到相應的地方

          (3)開啟Action的驗證功能,在xwork.xml文件中指定攔截“validation”或者“validationWorkflowStack”,示例:

          注意:不管驗證是否通過,我們的Action都會執行,但如果驗證沒有通過,它不會調用Action的execute()方法

          20、 set標簽是用來做什么的,描述set標簽支持的作用域

          功能:對值棧中的表達式進行求值,并將結果賦給特定作用域中的某個變量

          下面來看個例子:

          每次都要重復#session[‘user’]不僅是麻煩,而且容易出錯,較好的方式是:定義一個臨時變量來代替它。

          作用域的說明: Set標簽支持5種作用域:default(也是默認的,ActionContext),page,request,session,application。通常我們不需要管,除非你要把一個標簽或者servlet集成到struts中。

          21、 代碼示例:property、set、Iterator、bean、param、if、else標簽的用法

          偶數行

          奇數行

          ORM對象關系型數據庫映射

          (Object Relation Mapping)

          一、映射的特點

          1.一個對象可以對應多個表

          2.一個表可以對應多個對象

          3.對象和表的關系不用完全對應

          4.對象的屬性的名稱和表字段的名稱可以不同

          5.類型可以不同,但數據類型之間可以轉換

          6.對象中必須有主鍵,數據庫的表對主鍵無所謂

          7.數據庫中有主外鍵關系時,對象中可以有,也可以沒有

          二 、有一個映射的描述文件————>xml

          三 、怎樣實現描述文件————>一段程序

          對象 映射(mapping) 數據庫

          user

          id=11

          name="張三"———— > (1) —————> tbl_user(id,name,age,tel,address)

          age=25 <————(2) <————

          (1)從對象映射到數據庫

          1.JDBC

          2.根據描述文件來動態拼接sql

          3.執行,添加到數據庫中

          (2)從數據庫中映射到對象

          1.JDBC

          2.拼接查詢sql

          3.ResultSet

          4.Model

          hibernate

          開發流程:

          1、 是什么?

          hibernate是一種基于orm 的輕量級的框架

          2、 有什么?

          1. session 保持連接狀態(依賴事務和連接池)

          2. Transaction事務

          3. Connection Provider 連接池

          3、 能干什么?

          1.orm

          2.提供操作數據庫的接口,簡化數據持久化的編程任務

          4、 怎么做?

          1.搭建hibernate的運行環境,將hibernate的包和hibernate所需要的包拷貝到lib 文件夾下

          2.O(vo)

          3.R (關系型數據庫中的表)

          4.配置文件

          4.1 cfg.xml 放在classes根目錄下,默認名字為hibernate.cfg.xml

          a.與數據庫的連接

          b.可選配置

          c.映射資源的注冊

          4.2 hbm.xml文件 名字與類名相同 并且與類放在一起

          a. 對象與數據庫表之間的映射

          b. 對象的屬性與數據庫表的字段之間的映射

          c.組件之間的映射

          d.對象與對象之間的關系映射

          5、客戶端

          1.得到SessionFactory

          2.通過SessionFactory 工廠來創建Session實例

          3.打開事務

          4.操作數據庫

          5.事務提交

          6.關閉連接

          運行流程:

          5、 整體流程

          1.通過configuration來讀cfg.xml文件

          2.得到SessionFactory 工廠(根據數據庫的連接來創建sessionfactory)

          3.通過SessionFactory 工廠來創建Session實例

          4.打開事務

          5.通過session的api操作數據庫

          6.事務提交

          7.關閉連接

          6、 save

          1.to--->po

          2.根據model和cfg.xml中映射文件的注冊來找到hbm.xml文件

          3.根據hbm.xml文件和model來動態的拼sql

          4.客戶端提交或者刷新內存

          5.執行sql,值放到數據庫

          7、 update、

          1.根據model 的id在內存hibernate的緩存中查找該對象

          如果內存中沒有就到數據庫中查找來保證對象的存在

          2.根據model和cfg.xml文件中映射文件的注冊來找到hbm.xml文件

          3.根據model和hbm.xml 文件來動態拼sql

          4.客戶端提交或者刷新內存

          5.執行sql

          8、 Query

          load

          1.根據model的類型來找到hbm.xml文件

          2.判斷id對應的對象在緩存中是否存在,如果存在,就直接使用,如果不存在就進行下一步。

          3.用id做為查詢條件來動態拼sql

          4.執行sql 查詢(先在內存中查找,如果沒有找到(會拋出例外),就去數據庫中查找)

          5.返回一個model類型的對象

          get

          1.根據model的類型來找到hbm.xml文件

          2.用id做為查詢條件來動態拼sql

          3.執行sql 直接在數據庫中查找,如果沒有查到就會返回null

          query

          1.分析hql語句,得到model的類型

          2.根據moedel和cfg.xml文件中映射文件的注冊找到hbm.xml文件

          3.根據model和hbm.xml文件來動態拼sql

          4.執行sql查詢數據庫

          5.返回一個resultset

          6.循環resultset的值,放到model中在放到集合(List)中

          談談hibernate緩存機制

          緩存其實很直觀的理解為放到內存或者硬盤上的一塊區域,緩存就是一個緩沖的作用,有很多時候,我們的數據需要經常訪問,如果放到數據庫中,不是不可,只是效率上低,如果有了中間產物來代替數據庫,就省很多事情了。打個比方,去買醬油,不一定一定要去醬油的生產工廠去買。代碼中需要數據的時候,可以先到緩存中查找,如果存在,就直接拿數據,不存在就去數據庫中取,也省了很多事。

          hibernate使用的是二級緩存,有兩個級別,分別是Session,SessionFactroy級別,一級緩存是Session級別的緩存,Hiberante來管理的,這個我們一般不用管,二級緩存是SessionFactory級別的,可以進行配置和更改,加載卸載,就是我們平時用的hibernate配置文件中的配置SessionFactory的屬性。

          對一級緩存中的session事務進行數據的預存取,數據在各個session的上下文中存在(單例),當session關閉時,就是session.close( ),整個所有session范圍內的數據全部清空;二級緩存默認的情況下是不開啟的,數據庫匯總的所有數據都先copy到二級緩存中,這里要注意的是,一級緩存是每個線程下創建的session緩存區域,可以是多個,二級緩存只有一個區域 ,畫個圖比較容易理解。

          | 一級session緩存| | 一級session緩存| |一級session緩存| |一級session緩存|

          | | | |

          | | | |

          ---------------------------------------------------------------------------------------------------

          sessionFactroy級別的二級緩存

          -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          |

          |

          |

          ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          DB

          -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          Spring

          1、 是什么?

          Spring是基于JEE的輕量級的應用框架

          2、 有什么?

          每個包的功能:

          Spring MVC:spring 本身提供的web 框架

          WEB:集成其他的web 應用的框架,或者說是對其他web應用框架的支持。如struts,struts

          JEE :集成一系列的jee的技術(對JEE技術的支持)

          DAO:封裝了JDBC;(對JDBC的支持)

          ORM:提供了對ORM工具的集成(支持)

          AOP :面向切面編成

          CORE:spring的核心包,提供bean的工廠和IOC容器

          3、 能干什么?

          把一系列的jee的技術有效的組合在一起形成以良好的系統

          4、 怎么用?

          1、 搭建web工程,引入spring的jar包

          2、 在web.xml中添加如下配置

          contextConfigLocation

          classpath*:applicationContext*.xml

          struts2

          org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher

          struts2

          /*

          org.springframework.web.context.ContextLoaderListener

          3、 部署

          5、 容器和bean

          Ioc容器是Bean實例的容器,類似于一個實例池,Ioc容器對Bean進行實例化、配置及管理(控制Bean的生命周期及相互的關系)。

          Ioc容器與jee的容器類比:

          Jee:提供組件的運行環境和管理組件的生命周期(不能單獨存在)

          Ioc容器:提供bean的運行環境和管理bean的生命周期(可以單獨存在)

          Bean是受Spring Ioc容器管理(控制)的對象,這些對象除了代表類實例本身,還可以包含各種資源,比如文件、圖片、集合、數組、數字、字符串等一切外部資源。

          6、 IOC控制反轉

          Spring的ioc中最重要的兩個類是ApplicationContext和BeanFactory

          在使用Ioc容器之前,應用程序總是通過工廠,主動索取需要的資源(bean),比如表現層通過調用邏輯層的工廠得到邏輯層接口的實例,這樣做層與層之間就會耦合。

          當使用Ioc容器之后,應用程序由主動索取變成被動等待,由Ioc容器控制應用程序需要的資源對象,應用程序只需要做相應的配置聲明,說明需要什么bean資源,Ioc容器就可以給應用程序注入相應的資源了。

          程序的控制權由應用程序轉到了Ioc容器,應用程序由“主動控制”轉換成了被Ioc容器控制,控制權發生了轉移,所以是控制反轉;應用程序依賴Ioc容器的注入才可以運行,所以稱為依賴注入?刂品崔D、依賴注入,方向不同,但描述的卻是同一件事情。

          好處:

          使程序模塊化,真正實現松散耦合

          使程序可裝配

          使代碼可重用

          代碼開發:

          容器:

          BeanFactory是Spring IoC容器的實際代表者,通過BeanFactory的對象可以對Ioc容器中的bean進行管理。

          BeanFactory的創建過程是:先讀取BeanFactory的配置文件(FileSystemResource或ClassPathResource),再創建BeanFactory的實例(XmlBeanFactory)。

          容器實例化bean的三種方法:

          構造器實例化

          靜態工廠實例化

          class="examples.ExampleBean2"

          factory-method="createInstance"/>

          實例工廠實例化

          bean id="myFactoryBean" class="...">

          ...

          factory-bean="myFactoryBean"

          factory-method="createInstance"/>

          BeanFactory有containsBean、getBean、isSingleton、getType、getAliases等方法。

          ApplicationContext是BeanFactory的子接口,它增強了BeanFactory的功能,比如:提供國際化的消息訪問、資源訪問(讀文件)、bean相關的事件控制、在web環境中可以實例化。

          BeanFactory是延遲加載,ApplicationContext是創建Ioc容器就對bean進行初始化。

          7、 DI依賴注入

          1. 應用程序依賴spring注入所需要的對象

          IOC和DI是對同一種事情的不同描述

          2.setter注入: 在配置文件中將接口的實現配置為bean在應用程序中注入bean

          例如:

          在配置文件中

          在應用程序中

          Public DBDAO dao ;

          Public void setDao(DBDAO dao){

          This.dao = dao;

          }

          3.構造器注入

          4.lookup方法注入

          5.ref 表示參照其它的bean

          在參照的過程中一定要注意死循環

          6.自動裝配-----------〉no

          自動裝配根據名字來匹配相應的bean 盡量不要去自動裝配

          7. bean的作用域:

          singleton 單例

          prototype 非單例

          使用spring的webApplicationContext,則可以使用request,session和globalSession

          8.DI的優點:

          1.程序被動等待,強化面向接口編成

          2.切斷了對象或組件之間的聯系,使程序的結構更加松散,運行和維護更加簡單

          8、 Aop面向切面編程

          Aop中最重要的三個概念是切入點、切面,通知。

          1.AOP面向切面編程

          切面:代表我們所關注的一系列的共同的功能點(模塊之間的共同的功能點)

          面向切面編程提供了另外一種角度來思考程序的結構,彌補了面向對象編程的不足。

          2.AOP的好處:

          靈活的實現功能

          使各個模塊之間不耦合

          3.AOP 的概念

          1.切面 :我們所關注的功能點

          2.連接點 :事件的觸發點(方法的執行)

          3.通知 :連接點觸發時執行的動作(方法)

          4.切入點 :一系列的連接點的集合 (連接點的模塊化)

          5.引入 :擴展的功能

          6.目標對象 :包含連接點的對象

          7.aop代理 :實現機制

          8.織入 :把advice和目標對象連接起來

          4.AOP的事件機制

          1.通過切面找出一系列共同的功能點

          2.找到目標對象(在標準的spring 中 接口的實現類為target)

          3.找到切入點

          4.確定連接點

          5.通知spring AOP,查詢xml文件,通過代理找到advice。

          6.由aop代理來實現動態織入

          5. AspectJ

          5.1.在xml中配置比較煩瑣

          所有的入口必須從一個代理(ProxyFactoryBean)開始

          expression="execution(* com.javakc.aop.MyTarget.t*())"/>

          5.3.使用注解的方法相對簡單

          @AspectJ的基本語法

          1.@Aspect聲明一個切面,將一系列的共同的功能定義成一個切面

          直接在類上定義@Aspect

          2.@Pointcut聲明切入點

          2.1、用一個專門的類來定義pointcut,類中的方法名就是該pointcut的名字

          2.2、可以使用匿名的pointcut

          2.3、執行切點的幾種方法

          2.3.1 execute(public * 包結構.*.*.(..)) 可以指定到具體的方法

          2.3.2 within 指定到包,不能指定到類

          within("com.javakc.spring..*")

          2.3.3 this 指定到實現接口的所有的實現類

          2.3.4 target 指定具體的實現類

          5.4.advice的五種類型的示例

          客戶端必須從接口走才能得到監控,實現想要追加的功能

          5.4.1.@AfterReturning(pointcut="" returning="retVal")

          追加的方法的參數名字一定要與retrning的名字相同

          在注解@AfterReturning中必須加上pointcut和returning兩個參數

          pointcut指所要監控的目標對象的方法

          得到目標對象的方法的返回值,來作為參數,進行下一步的處理,參數沒有順序,按參數的名字進行匹配

          完成追加的功能

          1 定義一個pointcut,通過方法名來作為pointcut的名稱來引用

          (1).@AfterReturning("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t4()")

          (2).

          2.直接引用匿名的pointcut

          (1).@AfterReturning("execution(

          * com.javakc.spring.schemaaop.Api.test4())")

          (2).@AfterReturning(pointcut=

          "com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t4() &&

          args(str)", returning="retVal")

          @AfterReturning (pointcut="com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t4() && args(str)",returning="retVal")

          public void testAfterReturning(String str,Object retVal){

          System.out.println("afterReturning1=>"+retVal+"=>"+str);

          }

          5.4.2.@Aronud

          注解@Around環繞追加功能;

          在執行目標對象的方法的前、后追加功能;

          必須有參數;第一個參數的類型必須為ProceedingJoinPoint;

          通過ProceedingJoinPoint的實例的proceed來調用所監控的

          目標對象的方法

          1 定義一個pointcut,通過方法名來作為pointcut的名稱來引用

          (1).@Around("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t1()")

          (2).@Around("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t2()

          && args(str)")

          2.直接引用匿名的pointcut

          (1).@Around("execution(

          * com.javakc.spring.schemaaop.Api.test1())")

          (2).@Around("execution(

          * com.javakc.spring.schemaaop.Api.test2(..)) && args(str)")

          // @Around("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t2() && args(str)")

          @Around("execution(* com.javakc.spring.schemaaop.Api.test2(..)) && args(str)")

          public void testAround(ProceedingJoinPoint prj,String str) throws Throwable{

          System.out.println("around1==========before1pointcut==>"+str)

          Object obj = prj.proceed();

          System.out.println("around1==========after1pointcut==>"+str);

          }

          5.4.3.@Before

          注解@Before在執行目標對象的方法前追加相應的功能

          1 定義一個pointcut,通過方法名來作為pointcut的名稱來引用

          (1).@Before("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t1()")

          (2).@Before("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t2() && args(str)")

          注意args后的名稱與參數名相同

          2.直接引用匿名的pointcut

          (1).@Before("execution(* com.javakc.spring.schemaaop.Api.test1())")

          (2).@Before("execution(* com.javakc.spring.schemaaop.Api.test2(..)) && args(str)")

          注意args后的名稱與參數名相同

          // @Before("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t2() && args(str)")

          @Before("execution(* com.javakc.spring.schemaaop.Api.test2(..)) && args(str)")

          public void testBeforeParam(String str){

          System.out.println("before1=param=>"+str);

          }

          5.4.4.@After

          注解@After在執行目標對象的方法后追加相應的功能

          1 定義一個pointcut,通過方法名來作為pointcut的名稱來引用

          (1).@After("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t1()")

          2.直接引用匿名的pointcut

          (1).@After("execution(* com.javakc.spring.schemaaop.Api.test1())")

          @After("com.javakc.spring.schemaaop.TestPointcut.t1()")

          public void testAfter(){

          System.out.println("after1== >pointcut");

          }

          5.4.5.@AfterThorwing

          9、 描述一下spring中BeanFactory和ApplicationContext的差別

          BeanFactory是一個Interface,這是Spring的核心。它僅僅只是提供的一些基本功能。ApplicaionContext 也是一個interface,這是從BeanFactory繼承過來的所以它具備了BeanFactory的所有功能。但它也從其它的類或interface得到了一些特性。比如提供國際化的消息訪問,資源訪問,事件傳播。

          但其主要區別在于BeanFactory是延遲加載,如果Bean的某一個屬性沒有注入,BeanFactory加載后,直至第一次使用getBean方法調用此Bean時才會拋出異常;而ApplicationContext則在初始化自身時檢驗,這樣有利于檢查所依賴屬性是否注入;所以通常情況下我們選擇使用ApplicationContext.

          代碼示例:

          BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(new FileSystemResource("beans.xml"));

          ApplicationContext cxt = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");

          10、 談談spring對DAO的支持

          Spring提供的DAO(數據訪問對象)支持主要的目的是便于以標準的方式使用不同的數據訪問技術。

          簡化 DAO 組件的開發。 Spring提供了一套抽象DAO類供你擴展。這些抽象類提供了一些方法,用來簡化代碼開發。

          IoC 容器的使用,提供了 DAO 組件與業務邏輯組件之間的解耦。所有的 DAO 組件,都由容器負責注入到業務邏輯組件中,其業務組件無須關心 DAO 組件的實現。

          面向接口編程及 DAO 模式的使用,提高了系統組件之間的解耦,降低了系統重構的成本。

          方便的事務管理: Spring的聲明式事務管理力度是方法級。

          異常包裝:Spring能夠包裝JDBC異常,把它們從CheckedException變為RuntimeException; 開發者可選擇在恰當的層處理數據中不可恢復的異常,從而避免煩瑣的 catch/throw 及異常聲明。

          11、 談談spring對hibernate的支持

          在所有的 ORM 框架中, Sping 對 Hibernate 的支持最好。如 SessionFactory 的注入、HibernateTemplate 的簡化操作及 DAO 支持等。另外, Spring 還提供了統一的異常體系及聲明式事務管理等。

          一旦 Hibernate 處于 Spring 的管理下, Hibernate 所需要的基礎資源,都由 Spring 提供注入。 Hibernate 創建 SessionFactory 必需的 DataSource ,執行持久化必需的 Session 及持久層訪問必需的事務控制等,這些原本必須通過代碼控制的邏輯,都將由Spring 接管:DataSource, SessionFactory, TransactionManager等,都將作為 Spring 容器中的 bean。將這些bean 放在配置文件中管理。

          1、通用的資源管理: Spring 的 ApplicationContext 能管理 SessionFactory,使得配置值很容易被管理和修改,無須使用Hibernate 的配置文件。詳細配置如下:

          class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource">

          oracle.jdbc.driver.OracleDriver

          jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl

          javakc2

          javakc2

          class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">

          com/javakc/spring/h3/UserModel.hbm.xml

          hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.OracleDialect

          如果需要使用容器管理的數據源,則無須提供數據驅動等信息,只需要提供數據源的JNDI 即可。對上文的SessionFactory只需將dataSource的配置替換成 JNDI 數據源,并將原有的 myDataSource Bean 替換成如下所示:

          class="org.springframework.jndi.JndiObjectFactoryBean">

          java:comp/env/jdbc/myds

          2、有效的 Session 管理: Dao類繼承HibernateDaoSurport后,Spring 提供了 HibernateTemplate,用于持久層訪問,該模板類無須顯示打開 Session及關閉 Session。它只要獲得 SessionFactory 的引用,將可以智能打開 Session,并在持久化訪問結束后關閉 Session ,程序開發只需完成持久層邏輯,通用的操作則由HibernateTemplate 完成。

          3、統一的事務管理。無論是編程式事務,還是聲明式事務, Spring 都提供一致的編程模型,無須煩瑣的開始事務、顯式提交及回滾。

          建議使用聲明式事務管理,Spring 的聲明式事務以 Spring 的 AOP 為基礎。可將事務管理邏輯與代碼分離。代碼中無須實現任何事務邏輯,程序開發者可以更專注于業務邏輯的實現。聲明式事務不與任何事務策略藕合,采用聲明式事務可以方便地在全局事務和局部事務之間切換。

          Spring聲明性事務有兩種配置方法,一種是xml配置:

          另一種是通過注解,在需要添加事務的類上注明 @Transactional

          Spring2.0之前事務的寫法

          class="org.springframework.transaction.interceptor.TransactionProxyFactoryBean"

          abstract="true">

          PROPAGATION_REQUIRED,readOnly

          PROPAGATION_REQUIRED

          12、 談談Spring對事務的支持

          1、聲明式事務管理:

          1.流程:由客戶端訪問----aop監控----調用advice來追加事務

          2.做法:

          2.1 在配置文件的頭中引入xmlns:tx 和schema的文件

          2.2

          2.3 注入數據源

          2.4 由spring實現的事務管理,但需要注入數據源

          2.5 事務監控所有的方法(事務加強)

          2.6 定義切入點

          expression="execution(* com.javakc.spring.schemaaop.api.*.*(..))"/>

          2、使用注解實現事務管理:

          1.注解@Transcational

          (可以在類上,也可以在方法上)

          2.在配置文件中同樣需要注入dataSource和spring的事務管理

          3.使用注解的方法來追加事務 注解驅動

          如何在Spring中使用Hibernate的事務:

          如何在Spring中使用JTA的事務:

          13、

          事務

          1、 ACID

          (1)原子性(A):一系列的操作具有不可分割性,要么成功,要么失敗

          (2)一致性 :操作的前后滿足同樣的規則,保持平衡。

          (3)隔離性 :在事務運行的過程中。事務內的數據對外的可見性和可操作性(必需由數據庫的支持)

          (4)穩定性 :保證數據在事務的操作的過程中不會遭到破壞,而且是永久性存儲的

          2、 事務模型

          (1)經典事務模型又叫平面事務模型(JDBC) 事務不允許嵌套

          (2)嵌套事務模型

          3、 事務的兩種方式

          (1)聲明式

          在配置文件中設置以下6項

          (1).required

          如果客戶端沒有事務 在bean中新起一個事務

          如果客戶端有事務bean 中就加進去

          (2)、 requiresNew

          不管客戶端有沒有事務服務器段都新起一個事務

          如果客戶端有事務就將事務掛起

          (3)、supports

          如果客戶端沒有事務服務端也沒有事務

          如果客戶端有事務服務端就加一個事務

          (4)、mandatcry

          如果客戶端沒有事務服務端就會報錯

          如果客戶端有事務服務端就加事務

          (5)、notSupported

          不管客戶端有沒有事務服務端都沒有事務

          如果客戶端有事務服務端就掛起

          (6)、never

          不管客戶端有沒有事務服務端都沒有事務

          如果客戶端有事務就報錯

          (2)編程式事務

          Javax.transaction.UserTranscation

          JTA 事務可以精確到事務的開始和結束

          4、 事務的隔離性

          Read-uncommited

          讀取未提交的數據(基本上沒有鎖)臟讀,存在不當讀取的問題。

          Read-commited

          讀取已提交的數據(行級鎖)

          無法讀取已經寫入,但沒有被提交的數據。

          Repeatable_read

          讀取的數據不允許修改或刪除

          不可重復讀(行級鎖+不允許修改/刪除)

          Serializable

          幻影讀(表級鎖)

          struts

          開發流程

          1、創建表單

          2、從表單中獲得輸入

          3、處理輸入(業務邏輯)

          4、根據動態輸入改變輸入流

          要完成上述四步,我們需要創建

          1、一個ActionForm

          2、一個action

          3、一個配置文件struts-config.xml

          4、創建頁面

          創建ActionForm

          1、寫一個類繼承ActionForm

          2、私有的屬性

          3、相應的get、set方法

          4、重寫tostring、equals、hashcode三個方法

          創建action

          1、寫一個類繼承Action

          2、實現一個公有的方法(回調方法)

          public ActionForward execute(ActionMapping mapping,

          ActionForm form,

          HttpServletRequest request,

          HttpServletResponse response)

          {

          //1.收集參數

          MyActionForm myForm = (MyActionForm)form;

          //2.組織參數

          //3.調用邏輯層

          boolean flag = true;

          //4.根據返回值來跳轉到相應的頁面

          ActionForward af = new ActionForward();

          if(flag){

          af = mapping.findForward("1");

          }else{

          af = mapping.findForward("2");

          }

          return af;

          }

          配置struts-config.xml文件

          1.

          2.

          name="myActionForm"

          type="全路徑.MyAction"

          scope="session"

          input="錯誤返回的頁面">

          步驟:

          1.創建一個空的web應用

          2.將struts的包放到lib文件夾下

          3.將.tld文件文件和struts-config.xml、web.xml放到WEB-INF的跟目錄下

          4.配置struts-config.xml文件和web.xml文件

          5.在頁面引入tag文件uri

          STRUTS運行機制

          1、界面點擊產生請求

          2、容器接到請求

          3、匹配web.xml文件中的*.do來調用ActionServlet

          4、ActionServlet的處理

          4.1 讀struts-congfig.xml文件形成ActionMapping

          4.2 通過path 來匹配Action類,通過Action的name屬性來匹配ActionForm類

          4.3 通過反射機制來給Form添數據

          4.4 由ActionServlet轉調Action的execute方法

          4.5 得到execute方法的返回值,跳轉頁面

          4.5.1 RequestDispatcher

          4.5.2 response.sendRedirect("list.jsp");

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