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平面設計的主要技術術語和概念元素
平面設計的技術術語有哪些?相關的概念元素又有哪些?下面YJBYS小編為大家介紹!
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來?梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
術語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。
2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。
5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。
7.節奏:節奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。
8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。
元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點線面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
平面設計師最基礎的技術是什么?
一、注意字體
無論是標志還是排版。作為標志 ,有時圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問題,努力學習,掌握字體的設計。
二、還是字體
一切都離不開版式,一切版式都離不開字體。作為東方文化最杰出的代表——中文字體,得好好琢磨。
一開始,最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡單的講,宋體很嚴謹,很莊重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡約。
其次,字體的間距最好小于常規間距。以“0”為標準,你最好取“-50”,這可適用于標題類字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕松閱讀的任務,反而會讓眼睛疲憊。把握“緊湊”和“稀疏”的區別。
最后,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會更象漢字一些。
不妨試一試,都是很簡單的處理。
三、版式
如果功力不夠,或者時間不夠,最好采用穩妥的排版方式。記得,在商業設計中,不要輕易嘗試夸張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優秀作品,需要的時間愈多,你需要非常扎實的構成功底,同時需要處理所有已經出現的細節,并且要創造更多的細節。
一個平面里,兩個元素的距離可以擴展到無限大,但得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。所強調商業設計,這是為了安全著想,因為客戶是付費的,如果功力尚淺,就不要冒險。一個簡單的測試是,一張白紙上,有兩個圓點,想一想,如何處理兩點的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果可以制造出這樣的視覺,就可以去創造那些復雜的版式。
四、回到“穩重”的版式上來,最重要的一點是:節奏。
什么叫節奏?因為不同,所有產生了節奏。對比,反差,無論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什么都一樣,也不要什么都不一樣,否則,就沒有節奏可言。可以用音符如何產生旋律來理解排版中的“節奏”。
五、色彩。
如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺,基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛看電影,多留意大師們的電影,看看里面的用色,就拿常見的來說,看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學。平面設計中,色彩是什么?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調制,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點,你必須是個非常感性的人。
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