1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 乒乓球握拍法

        時間:2022-10-28 10:18:00 王娟 乒乓球 我要投稿

        乒乓球握拍法

          乒乓球,被稱為中國的“國球”,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。下面是小編整理的乒乓球握拍法,歡迎大家閱讀。

        乒乓球握拍法

          握拍方法與擊球動作有密切關(guān)系,每個擊球動作,都是由手臂、手腕和手指相互配合用力來完成的。因此,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點,又要不影響手臂、手腕和手指的靈活運用。握拍方法有直拍和橫拍兩種。

          一、直拍握法的基本動作是:

          球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。上面是基本的做法,根據(jù)每個運動員打法的不同又有很多微調(diào)。比如快攻型的可基本保持上述握法,而兩面攻(反手攻)運動員應(yīng)適當(dāng)將拍柄靠近食指的第二三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,拇指和食指距離可比基本動作略小。而弧圈類打法,對于中國式直拍與基本動作類似;但是對日式直拍不同,日直握法應(yīng)拇指貼在球拍左側(cè),食指輕輕扣住拍柄,形成一個小環(huán)狀。中指和無名指較直地以第一指節(jié)托住球拍背部,小指自然緊貼在無名指之下。還有一種現(xiàn)在不太常用的打法,就是直拍削球,直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,緊貼拍柄左側(cè),第一指節(jié)用力下壓,其余四指自然分開托住球拍背面。

          二、橫拍握拍法:

          一般可分為淺握和深握兩種;緞幼魇牵簻\握以中指、無名指、小指自然地握住拍柄,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口輕微貼拍。深握與淺握的握法基本相同,但虎口緊貼球拍。這兩種握法,正手攻球時食指要用點力,也可將食指往上移動一些幫助壓拍。反手攻球或快撥時,拇指要用點力,也可用拇指往上移動一些幫助壓拍。正、反手削球時,手指基本不動。

          三、握拍注意事項:

          無論哪種握法,握拍都不應(yīng)過緊或過松。在變換擊球的拍面、調(diào)節(jié)拍面角度時,要充分利用手指的作用。特別注意不應(yīng)經(jīng)常變化握拍方法,否則會影響打法類型及風(fēng)格的形成,尤其是初學(xué)者,更應(yīng)注意。

          擴展:如何練習(xí)發(fā)球

          1:首先發(fā)球需要一定的時間保證,考慮到玩球時間較緊迫的球友們,建議大家把發(fā)球放在訓(xùn)練前10分鐘,替代部分熱身時間,或者在訓(xùn)練結(jié)束后發(fā)上10分鐘,讓身體緩沖恢復(fù)一下。這樣的練習(xí)發(fā)球方法一舉兩得,但需要一定的持久性。

          2:發(fā)球動作固定訓(xùn)練,發(fā)球講究如何在觸球時用上足夠的能量去作用球,先拿正手發(fā)球來說,球友們通常注意球拍觸球時的摩擦較多,而忽略了身體隨著球拋起來后向持拍手方的轉(zhuǎn)動,簡單來講就是隨著球的向上拋起,身體要同時完成重心交換。

          手臂的作用此時主要是隨著身體自然打開一些,前臂活動范圍大于大臂,為觸球時的加速度準(zhǔn)備好足夠的加速距離。由于球臺的阻礙,大家發(fā)球通常會因為怕碰到手或者拍子,而自然的改變了發(fā)球動作,這樣不利于發(fā)球的動作固定訓(xùn)練,所以需要借助非球臺練習(xí)方法。無需球臺,用身體對球臺的自然感應(yīng)高度,進行徒手拋球,轉(zhuǎn)體,模擬觸球訓(xùn)練。盡快掌握基本發(fā)球動作要領(lǐng)。注:反手發(fā)球發(fā)力原理跟正手發(fā)球類似,但拋球后需要向拋球手方轉(zhuǎn)體完成還原動作。

          3:發(fā)球板型訓(xùn)練,發(fā)球的板型是指發(fā)球觸球一瞬間時的板型。好的發(fā)球需要具備一定的“欺騙性”讓對手不容易清楚看到球板觸球時的板型,所以不能單純的發(fā)上旋就豎板,發(fā)下旋就亮板。要巧妙的增加觸球時的出手速度進行有效掩護自己發(fā)球的真實意圖。

          如果能做到出手瞬間有一定速度,動作前期板型基本一致并發(fā)出至少2種不同旋轉(zhuǎn)發(fā)球,那么發(fā)球板型的訓(xùn)練也就有了一定的收獲。

          4:發(fā)球觸球點訓(xùn)練,總體來講發(fā)球到這一步,說明已經(jīng)具備了不錯的發(fā)球基本功。這部分屬于比較細小的技術(shù)環(huán)節(jié),但運用好的球友可以起到“四兩撥千斤”的作用。觸球點簡單分為觸球中部的奔長球或拱長球,觸球中下部的側(cè)上旋或不轉(zhuǎn),觸球底部的側(cè)下旋和下旋三個基本部分,首先需要明確球拍觸球的部位,通過不斷的體會,最終體現(xiàn)在發(fā)球質(zhì)量本身。

          5:發(fā)球手腕和手指配合訓(xùn)練,前面講到觸球點后,接下來緊接著就是對手腕和手指的體會和強化訓(xùn)練,由于每個人手腕手指力量有不同,所以首先要因人而異,自然力量小一些的球友不要追求瞬間的極致旋轉(zhuǎn),多用巧勁和身體手臂傳輸?shù)绞滞笫种傅牧α磕Σ燎颉AΦ来笠恍┑囊嗳ンw會手腕放松到手指瞬間加速轉(zhuǎn)動球板的用力竅門。避免由于動作過早發(fā)力造成觸球時力量過于僵化,作用不到球上?傮w來說,這部分的技術(shù)屬于發(fā)球技術(shù)的核心區(qū)域,從前面依次講下來到這一步,整個發(fā)球的基本動作才算完成。

          如何掌握發(fā)球搶攻的基本技術(shù)要領(lǐng)

          1:發(fā)球搶攻的訓(xùn)練可以是循序顧進的,首先可以規(guī)定單二旋轉(zhuǎn)的發(fā)球接固定范圍起板,作為精進該項技術(shù)的第一筑發(fā)二種或套球后搶攻,只限制接發(fā)球的落點而不限制其方法(可用攻、拉、搓、撇等技術(shù)接),可提高發(fā)球者在一定位置上對各種不同接去的球都能搶攻的能力,當(dāng)然為了達到盡快熟練掌握該技術(shù),可以任有條件的地方用多球單練的方式加強訓(xùn)練。建議最好能根據(jù)地身技術(shù)掌握情況,做到每次發(fā)完球后“還原判斷一啟動一交換重心一完成擊球”等幾片步驟。避免急于求成,反而影響了技術(shù)提高。

          2:由于發(fā)球的多樣化,所以同時產(chǎn)生了相對應(yīng)的接發(fā)球方法,建議大家能體會出些規(guī)律來,發(fā)一種或一套球后搶攻,只限制接發(fā)球的方法而不限制落點:要求判斷好對方接發(fā)球的落點,迅速移步后搶攻。找到提前啟動擊球的竅門。比如發(fā)完長球后的主動拉攻,發(fā)完下旋短球后,對方一般規(guī)律都是回短或搓長(顆粒膠會根據(jù)膠粒的長短有反旋轉(zhuǎn))這時候練習(xí)的時候就要盡量把注意力放在回接下旋球和起下旋球上。這里需要注意的是,持拍手一側(cè)的腳在處理對方回接短球時要及時向前跨出,并保持重心穩(wěn)定,為下一板球創(chuàng)造良好的擊球條件。

          3:當(dāng)大家同時具備了幾種發(fā)球技術(shù)以局通過前面提到的循序漸進法,逐漸掌握發(fā)球搶攻的旋轉(zhuǎn)和線路規(guī)律,接發(fā)球方不限制接發(fā)球的方法和落點:對發(fā)球搶攻者要求更高,不僅步法要移動,而且能搶攻各種不同性能的球。這就是綜合訓(xùn)練了也就是專業(yè)球員通常所說的“發(fā)搶”訓(xùn)練。這時候的訓(xùn)練可以是帶有模擬記分形式的,為的是盡快適應(yīng)比賽節(jié)奏,并可以逐漸的把第一發(fā)球和第發(fā)球的戰(zhàn)術(shù)配合更清晰化。

          4:發(fā)球搶攻是“藝高人膽大”的技術(shù)。要具備好的心理素質(zhì)和過硬的基本功。這同候的綜合全面練習(xí)將不限制發(fā)球的種類、落點,旋轉(zhuǎn)對接發(fā)球亦同樣限制?慑憻捙c考查發(fā)球搶攻的實戰(zhàn)能力。并模擬關(guān)鍵比分去練習(xí)發(fā)球搶攻訓(xùn)練,會更有效的使球友們感受到,壓力下如何使用這項技術(shù)得分。在上述練習(xí)中,還應(yīng)注意培養(yǎng)與提高合理處理球意識和技術(shù),即發(fā)球后的第一板無法搶攻(對方接發(fā)球好習(xí)慣搶攻套路被對手控制住了)這是不應(yīng)急干盲目搶攻,而應(yīng)合理地先控制一醫(yī)(如對方反手不擅攻,則可主動給其反手大角度長球、逼對手勉強回球)然后自己爭下次再搶或、養(yǎng)成這樣的良好習(xí)慣后,比賽中才會避免出現(xiàn)過多的無謂失誤,或者說打順了對誰都不怕,打不順跟誰都不好打!

          乒乓球單打比賽規(guī)則

          1、練球。一場比賽開始前,運動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。

          2、選擇方位和發(fā)球權(quán)。

          每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

          3、合法發(fā)球。

          (1)發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。

          (2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn)。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。

          (3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。

          (4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。

          (5)當(dāng)球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

          4、每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

          5、下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

          6、一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

          7、參賽雙方放棄的,雙方不得進入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進入復(fù)賽。

          8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進入復(fù)賽,復(fù)賽完后進入決賽。

          乒乓球雙打比賽規(guī)則:

          從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:

          1、關(guān)于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

          2、在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

          3、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運動員。

          4、在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

          5、雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。

        【乒乓球握拍法】相關(guān)文章:

        乒乓球運動中的握拍法04-02

        乒乓球的握拍方法10-18

        乒乓球橫拍握拍方法03-28

        乒乓球的正確握拍方法指導(dǎo)11-02

        網(wǎng)球握拍方法介紹08-18

        網(wǎng)球握拍的正確方法12-06

        高爾夫球桿握把分類09-22

        高爾夫的5種握桿方式10-10

        幾種常見的網(wǎng)球的握拍方法10-24

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>