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五子棋比賽規(guī)則
眾所周知,棋類(lèi)運(yùn)動(dòng)是思維的藝術(shù),作為棋手思維上的一些基本因素,應(yīng)包括棋手對(duì)局面的感覺(jué)與估計(jì);變著的精細(xì)計(jì)算;著法選擇等等。而在復(fù)雜棋局的情況下,能夠領(lǐng)略 到局面背后隱藏的微妙之處,這種高度靈敏的“局面感覺(jué)”(或者說(shuō)創(chuàng)造性思維)正是 衡量一個(gè)棋手才能高低的標(biāo)準(zhǔn)。創(chuàng)造性思維下出來(lái)的對(duì)局往往叫人看后驚嘆不已,這正是棋類(lèi)藝術(shù)迷人的地方。
【職業(yè)連珠規(guī)則】
1、黑方先下子,白后下,從天元開(kāi)始相互順序落子。
2、最先在棋盤(pán)橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。
3、黑棋禁手判負(fù),白棋無(wú)禁手。黑棋禁手包括“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)、“長(zhǎng)連”。即黑棋只能以“四三”取勝。 有關(guān)術(shù)語(yǔ)解釋請(qǐng)見(jiàn)圖示說(shuō)明。
4、如分不出勝負(fù),則定為平局。 對(duì)局中拔子、中途退場(chǎng)均判為負(fù)。
5、五連與禁手同時(shí)形成,判勝。
【比賽中的規(guī)定和特例】
1、對(duì)局開(kāi)始前,雙方猜子,大數(shù)減小數(shù),單數(shù)交換,偶數(shù)不換。
2、白棋第一手(即盤(pán)面第二著棋)應(yīng)在天元為界自己一側(cè)布子,主要以示尊重對(duì)方,之后雙方可任意行子。
3、對(duì)局中雙方應(yīng)遵守“職業(yè)連珠五子棋規(guī)則”,如出現(xiàn)爭(zhēng)議,應(yīng)由裁判判定。
4、對(duì)局中掉子(棋子掉落在棋盤(pán)上)的一方判負(fù)。如遇推子或蹭子,以盤(pán)面第一落點(diǎn)為準(zhǔn)。用手將棋子扶正不算違規(guī)。
5、對(duì)局中應(yīng)禮貌行棋,防止不正常聲音、動(dòng)作影響對(duì)方思考。
6、比賽結(jié)束后,雙方應(yīng)將各自棋子放回原處。
7、對(duì)局中如黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即指出禁手點(diǎn),黑方即負(fù)。如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,又下一步白子,黑棋禁手則不成立了。
8、比賽對(duì)局時(shí)間,雙方分別為15分鐘、1小時(shí)、2小時(shí)、5小時(shí)四個(gè)等級(jí)標(biāo)準(zhǔn),超時(shí)判負(fù)。
【特殊規(guī)定】
職業(yè)五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但黑子先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此,在高段位的職業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
1、指定打法:是指比賽雙方按照約定好的開(kāi)局進(jìn)行對(duì)弈,由白棋先行。
2、三手可交換:是指黑棋下盤(pán)面第3手棋后,白方在下第四手之前,如感覺(jué)黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方,而黑方不可以不換。
3、五手兩打法:是指黑棋在下盤(pán)面上關(guān)鍵的第5手棋時(shí),必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后再繼續(xù)對(duì)弈。一般說(shuō)來(lái),白棋肯定拿掉對(duì)白方不利的一點(diǎn),而保留對(duì)黑方較為不利的那點(diǎn)讓黑方行棋。
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