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      1. 大班區(qū)域角圍棋規(guī)則

        時(shí)間:2022-04-08 10:01:39 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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        大班區(qū)域角圍棋規(guī)則

          圍棋是我國(guó)古老的一種智力游戲玩法,學(xué)會(huì)下圍棋的人一般都是思考能力很好,下面我來(lái)介紹圍棋的基本玩法。以下是小編整理的大班區(qū)域角圍棋規(guī)則,希望能夠幫助到大家!

          圍棋的棋具

          棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 " 點(diǎn) " )。 在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱" 天元 "。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個(gè)為宜。

         。▏宓南路ǎ

          對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

          棋子的氣

         。ㄆ遄拥臍猓

          各棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 " 氣 " 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在。

          提子

          提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫 " 提子 " 。 提子有二種:

          一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。

          二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

          禁著點(diǎn)

          ( 禁著點(diǎn))

          棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。

          禁止全局同形再現(xiàn) 。

          終局

          一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。

          二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤(pán)勝

          活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。

          計(jì)算勝負(fù)

          雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半1801/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

          下圍棋規(guī)則的口訣

          一、圍棋規(guī)則

          棋之盤(pán),方十九,三百六十一叉點(diǎn) 黑白子,黑先走,黑勝要過(guò)一八五

          交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然 遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)

          二、行棋

          棋相連,搶出頭,攻防斷點(diǎn)是關(guān)健 長(zhǎng)若爬,跳若行,隔二三間若跑奔

          抱成團(tuán),是愚形,行棋舒展講效率 有打吃,常保留,弱敵走強(qiáng)我自弱

          扭十子,長(zhǎng)一方,二三子頭要連扳 補(bǔ)斷點(diǎn),要講形,接雙飛虎拆一邊

          形若散,需整形,惡形凝重好形輕 搶出頭,行棋處,跳飛長(zhǎng)扳需用心

          被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸 也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重

          三、布局

          先占角,后走邊,中間是個(gè)草包肚 三線地,四路勢(shì),高低配合封好口

          搶實(shí)地,張外勢(shì),兩翼張開(kāi)連成片 行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投

          找生根,搶出頭,既夾又拆好著點(diǎn) 要占角,分手?jǐn)?shù),星和三三角一手

          二手角,無(wú)憂角,還可大飛一間跳 三手角,常星位,星大小飛加小尖

          要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四 若掛角,間一二,高低不同有四法

          星取勢(shì),三三地,小目定式變化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解

          四、死活

          做死活,找眼位,縮眼擴(kuò)眼第一點(diǎn) 兩眼活,棋無(wú)憂,真眼假眼看清楚

          直曲三,點(diǎn)中間,直四曲四是活棋 團(tuán)四死,丁四死,板五花五點(diǎn)就死

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