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      1. 校園拓展訓(xùn)練與游戲

        時間:2022-06-10 04:45:14 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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        校園拓展訓(xùn)練與游戲

          拓展訓(xùn)練有利于培養(yǎng)學(xué)生果斷、自信、敢為的優(yōu)良品質(zhì)和克服心理恐懼的能力,西面是適宜學(xué)生訓(xùn)練的拓展游戲,望對大家能夠喜歡。

        校園拓展訓(xùn)練與游戲

          1、捉尾巴

          玩法:學(xué)生兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對學(xué)生要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與學(xué)生共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。

          2、幫熊伯伯運(yùn)東西

          玩法:將學(xué)生分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。

          3、小樹苗快快長

          玩法:學(xué)生分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,學(xué)生讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

          4、勇敢小動物

          玩法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,各隊第1名學(xué)生蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名學(xué)生再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

          5、捕蛇

          玩法:一個小朋友尾長繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。

          6、趕小豬

          準(zhǔn)備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標(biāo)志3個

          玩法:將學(xué)生分成三組,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,三名學(xué)生沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進(jìn),至折返標(biāo)志處返回至起點,以先返回者為勝。

          規(guī)則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

          7、采果子

          準(zhǔn)備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個

          玩法:更多學(xué)生園知識分享羅老師扣扣貳柒壹零貳叁伍陸玖陸,將學(xué)生分成三隊,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,每隊排頭的學(xué)生雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進(jìn)筐中,第二名學(xué)生繼續(xù)取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運(yùn)回者為勝。

          規(guī)則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名學(xué)生取球返回放球入筐后,后一名學(xué)生方可進(jìn)行。

          8、協(xié)作尋寶

          準(zhǔn)備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、

          玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名學(xué)生組成,游戲開始學(xué)生用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進(jìn)至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,學(xué)生跑至終點拿筐,將積木全部裝進(jìn)筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。

          規(guī)則:1、過河時家長必須踩在積木上前進(jìn),雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進(jìn),腳不能著地;3、兩人須同時返回

          9、采蘑菇

          準(zhǔn)備:圈15個、環(huán)15個、長條積木3塊

          玩法:三名學(xué)生于起跑線準(zhǔn)備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點,先返回者為勝。

          規(guī)則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環(huán)時環(huán)不能掉在地上。

          10、運(yùn)西瓜

          準(zhǔn)備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個

          玩法:學(xué)生分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。

          11、探寶

          準(zhǔn)備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個

          玩法:一名家長與學(xué)生于起跑線處準(zhǔn)備,游戲開始,學(xué)生上獨木橋,家長牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,學(xué)生取過籃球交于家長,家長拍球跑,學(xué)生緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達(dá),先到者為勝。

          規(guī)則:1、學(xué)生過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達(dá)。

          12、沖出火海

          兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

          玩法:火災(zāi)警報響起,學(xué)生念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進(jìn)桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 “濃煙區(qū)”、鉆爬過 “火區(qū)”、然后橫躺在“沙地” 滾動將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進(jìn)行。

          13、滾輪胎搭房子

          玩法:學(xué)生分成兩組,每名學(xué)生手持一個輪胎,教師發(fā)出指令,排頭學(xué)生開始滾輪胎,到達(dá)目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名學(xué)生的手。第二名學(xué)生接著滾輪胎,到達(dá)目的地把輪胎搭好返回拍第三名學(xué)生的手,直至全部完成 ,最后評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發(fā)給獎牌。

          14、給娃娃打領(lǐng)結(jié)

          玩法:學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名學(xué)生手拿領(lǐng)結(jié)站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名學(xué)生迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個學(xué)生的手,跑去給娃娃系領(lǐng)帶,哪隊學(xué)生先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

          15、捉尾巴

          玩法:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。學(xué)生兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對學(xué)生要想辦法捉對方的“尾巴”,同時要保護(hù)好自己的“尾巴”,抓到對方“尾巴”為勝。

          16、彩繩跳

          玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

          17、小猴摘桃

          玩法:學(xué)生分四隊站在起跑線后,游戲開始,教師發(fā)出信號,各隊第一個學(xué)生向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小籃拍第二個學(xué)生的手,站到隊尾,依次進(jìn)行,最后以先摘完桃子的隊為勝。

          18、貓捉老鼠

          玩法:更多學(xué)生園知識分享羅老師扣扣貳柒壹零貳叁伍陸玖陸,今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

          19、移動的墻

          玩法:1.快跑——汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動第三次);起踵跑 ——汽車上坡(移動第四次)學(xué)生行進(jìn)跑的過程配上相應(yīng)的音樂,增強(qiáng)游戲的氣氛;2.移動第一次后,將隱藏在每個?空镜南惭笱髨D片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

          20、漁夫捕魚

          玩法:先指定一學(xué)生為漁夫,教師帶學(xué)生念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來變學(xué)生游”時,學(xué)生根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一學(xué)生當(dāng)魚頭,后面的學(xué)生一一用繩子套住前面一學(xué)生的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待學(xué)生隨機(jī)組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的學(xué)生推選出一學(xué)生當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。

          附兒歌:魚兒游呀游

          師:小小魚兒游呀游,在哪游?

          幼:在這游。幾人來變魚兒游?

          師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

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