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      1. App推廣的十大難題

        時間:2024-08-20 04:15:15 網絡營銷 我要投稿
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        2017App推廣的十大難題

          越來越多的老板看中互聯網這一塊,記得前不久收購廢舊彩電冰箱洗衣機的都找我來做個網站、申請微信,準備在互聯網上收購,這意味互聯網已經成為了企業發展必備的一點,另外移動互聯網發展相對更加迅速,所以更多老板甚至把重點都放到移動互聯網上,但只要是推廣總是會遇到難題,今天小編總結了App推廣的十大難題,希望對你有幫助!

          1.用戶需求過于垂直

          比如有個朋友開發的一個基于失眠用戶的App,一個針對失眠用戶的IM工具。我感覺這個用戶群體太細分了,一方面很多大的IM 已經有這樣的功能,那些失眠用戶為何還要下載這樣的App?創新點是什么?能對用戶有什么幫助,很多問題都需要思考。所以這樣的App要想推廣好,實在太難。類似這樣的App很多,主要的原因就是用戶需求過于細分,雖然用戶的特征很精準,但是推廣起來用戶量會非常少,就像2D的產品在2C的媒體上推廣一樣,轉化率一定非常差。所以,建議大家在創業做App的時候,在用戶群體的選擇中不要選擇過于細分的群體,這樣推廣起來會非常難。

          2.App質量差

          其實很多推廣人員并不會關注App本身的質量問題,如App的兼容性。很多App團隊開發出來產品之后,基本上拿幾部手機測試下,沒有問題就開始推廣了。推廣人員接手后,花大力氣拿到了商店資源位進行推廣,結果看到轉化率就傻眼了:轉化率太低了。我曾經在testin云測上測試過幾個朋友的App,測試之后發現新App的兼容性普遍不好,很多手機都無法安裝上,損失的用戶量也很大。

          很多時候,用戶量上不來,老板一般都會責備推廣人員不力。其實這個真和推廣人員沒有關系,是程序開發出來的App質量太差。所以做為一個好的App推廣人員,都應該對自家App的質量有個了解,畢竟用戶量上不去的時候,老板找的最多還是推廣的,這個啞巴虧是不能吃的。

          3.零成本或低成本

          經常有人問我一些問題,就是盡量不花錢或者花點小錢就能得到很大的App用戶量,碰到這樣的我一般很無語,一看明顯就是傳統行業人出身的。App行業的火爆,讓一小部分人一夜暴富。引得很多傳統行業的人士都來淘金,可能很多團隊花幾個月時間做了一個App,就開始推廣了,并以為很快幾百萬用戶都到手了。如果是這樣的話,這么多App行業推廣人員,估計早都發財了,F在很多cp花錢找量,排著長隊,你不花錢就想來量,那太難了。除非你認識BAT 的老大,讓他們在自家網站的位置給你放一個下載鏈接,那絕對是有機會的。所以,在當今的趨勢下,要想不花錢把App推廣出去是幾乎沒有機會的。

          4.沒有資源積累

          當然,總有人喜歡抬杠,一些人說不花錢是可以推廣的。是的,這個是有的,前提就是你有資源積累。什么是資源積累?就是你們團隊有大量流量資源,或者有很強的人脈,比如行業中很多網絡推廣高手。為什么他們是高手?那是因為他們長期積累資源的結果。他們在做新項目的時候,已經動用了很多積累的資源,比如流量資源、媒體資源等等,依靠這些資源來推廣,當然不用花錢。所以說,如果你的團隊沒有任何資源積累,就想不花錢推廣一個App,那比登天還難,所有的一切都是從新開始,App推廣起來一定非常困難。

          5.推廣周期短

          現在的很多cp都希望快速的獲得用戶量,這個我很明白。現在的行業發展很快,競爭對手也非常多,稍微慢一點,就會落后于競爭對手,所以對推廣人員的要求都非?量獭蓚月要求達到百萬的量,個人感覺是非常難的。任何推廣都是具備一定的滯后性,這個和技術開發不一樣,一個產品技術開發完就能用了上線了,但是推廣是,你花了一兩個月的時間,可能還看不到一點量。推廣是一個長期的過程,是一個量的積累的過程,只有量的積累到一定程度了,才會發生質變。

          筆者在做推廣的時候,設定的推廣周期都是以年為單位的,這樣的用戶量增長是一個逐步發展的過程,不容易出現問題。后臺App 用戶量一步一步增長的過程,才是正常的。推廣周期太短也很難推出好產品,用戶質量也不會太高,那么就是你花高于市場價格的錢去做推廣,否則別無他法。

          6.用戶質量要求高

          在推廣中,發現的另一個問題就是大家對用戶質量的要求越來越高,這也就意味著篩選用戶的條件越苛刻。很多App特別是交友類的,注冊類的,游戲類的......要求都是很苛刻的。從App 使用現狀來看,現在的用戶越來越聰明了,他們太了解這些陷阱和目的,苛刻的篩選條件只能導致用戶棄你而去。App 的選擇權始終在用戶手中,所以,不要為了目的,放棄用戶的利益,那樣你的產品不會有太長時間,同時對推廣來說,也更加困難。

          7.人才引進難

          還有個問題就是人才引進難,很多團隊都無法招聘到最優秀的人才。我曾經碰到一個團隊,招聘的技術人員連個我都會的問題都解決不了,比如簽名丟失的問題。這樣的問題對于一個創業團隊來說是絕對致命的,這樣的技術對于一個創業團隊來說也是一個“噩夢”!人才引進難,是大家都想以便宜的價格得到優秀的人才,而這幾乎是不可能的。創業團隊領導人,無論何時都應了解行情,App行業火爆,人才非常難招。想要便宜地招聘人才是很有難度的;5K招聘一個初級開發者,和50K招聘一個技術大牛,技術大?赡芤粋月就搞定了很多東西,初學者估計一年都難搞出一個成品來。所以,要想招到好的人才,就要舍得花錢。

          8.后續資金難

          還有一些創業團隊,基本是處于剛開始創業的階段,初期的資金的是自己投資的,后續的資金都沒有著落,就開始創業了。這真是九死一生,連吃飯都成問題的時候,一個人怎么可能安心做事情?“兵馬未動,糧草先行”,很多創業團隊后續推廣資金基本沒有,前期只能靠一些很低成本的推廣方式去推廣,很難熬到創業成功,同時再加上沒有任何的資源積累,單憑一腔熱血,這個賭注就太大了。推廣的資金只夠前期火一把,如果不能持續,必定失敗。

          9.紅海時代時機不好

          App推廣難的另一個難題就是時機不好。在2010年時候,很多App 輕松就能獲得幾百萬用戶,但現在就不一樣了。現在進入移動互聯網行業的人太多,要想在App 創業的這片紅海里獲得成功的難度可想而知。應用商店高度集中、流量在降低,推廣App成本也在增加,此時進入App 創業如果失敗,并非都是產品不好,很大的原因是時機不對而已。

          10.沒有戰略方向

          最后一個是戰略方向。我發現很多App只能模仿別人,別人做什么App,我做什么App。別人干什么我干什么,我曾經見過兩個App的競爭。這個App做活動了,那個App的負責人就趕緊命令下面的人也做個。那個App更新了什永遠都是無法趕超別人的。其實推廣App的時候一定要有自己的推廣方向和規劃,一味的追隨和模仿只會讓自己死的更快。很多推廣人員的工作總是么功能,這個App也趕緊添加一樣的功能。我感覺這樣的團隊真是太坑爹了!負責人天天盯著對手看,這樣的結果是被領導干預,其實很多領導基本不會推廣,所以這樣下去真是害人不淺。所以做App推廣一定要有計劃和步驟,而不是做個跟隨者。

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