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      1. 讓聽眾意猶未盡,給他們留下想象的空間

        時間:2024-11-06 21:43:08 歐敏 演講技巧 我要投稿
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        讓聽眾意猶未盡,給他們留下想象的空間

          文學創作十分重視“留白”技法,即不把話說盡,為讀者留下思考的余地。而為了達到更好的演講效果,我們不妨在演講中采用類似的“空白”技巧?瞻自钙矫嫔蠜]有填滿或沒有被利用的部分,是事物存在的一種自然狀態。而演講中的空白是演講者特意留下的,在與聽眾有著相當社會背景與思想背景的前提下,有意采用情節跳躍和“有話不直說”等方式調動讀者的思想運轉,激活聽眾的想象力,讓聽眾根據自己的知識、經驗和獨特感覺去作合乎情理的補充,從而充實、豐富和擴展、深化演講的思想內容。那么,怎樣才能創造演講的空白美呢?

          文學創作方法

          一、橫向撐渡式的顯此隱彼。

          字里行間是一層意思,文字背后又是一層意思。明表暗里,含蓄地表達暗示之意,使聽眾在此彼表里的撐渡中感受空白的張力所在,以昭顯其深層次的意蘊之美。

          二、突破關聯式的意識跳躍。

          敘與議的有序組接,雖然順乎邏輯事態和思維的發展,但容量極小。而大膽地剪輯、脫節、重組,進行跳動思考,省卻任何邏輯與關聯的過渡和說明,使所敘所議在比較、對照、交叉中產生一種藝術空白,其內涵將更為豐富。

          三、超脫主題式的倚花看柳。

          作為“空白”設置之一法的“閑話”,是一種凌駕于主題內容之上的藝術手法,其高妙就在于它滑離“實線”反擊閑宕,卻正著主題。使演講性靈的表現天馬行空、無拘無束,辭語間意境幽深、活力勃勃。閑話式“空白”,應該有三個層次:特定的心緒、個性的表現和理性的思考。正所謂深溪蓄翠,曲折宛致。

          四、欲合偏離式的騰挪躲閃。

          為了反映演講者特殊、復雜的心緒,心本這樣想,話卻有意那樣說;明明是為了說明這個意思,卻偏偏去說那個意思,欲此卻彼,欲合偏離,正如魯迅所言“還要將脖子扭幾扭”。典型的如反語,言非心聲,意也非本意。用這種方式設置“空白”,可使語詞時近主旨,時遠主旨,情趣盎然,跌宕有致。

          五、明而不確式的啟發導引。

          空白,是為了引發聽眾的思考,把思維結論的自由交給聽眾。演講者在表達某種主意時,有意采用提問、說半截話暗示等方式,引導、激發聽眾去思索,而自己不作任何回答。

          寫作方法

          1、虛空與意實的關系。

          空白,是一種含蓄的藝術,講究“意味無極”。意味來自聽眾對空白的思考與想象,來自空白之中飄逸的關于主旨的靈氣。“空白”就是為了把同樣的意思用另一種活潑、富有生氣、比較虛空的方式表達出來。像上文中所列的那些方式,都是讓聽眾自己去得出那個與“直白”之意相同的結論。因此,設置空白,既要考慮到方式上的含蓄,虛化,講求“避真”,居于藝術的高度去組織、安排,讓聽眾“欣賞”演講,在虛空中尋找“空白”之源,但同時也要寓實于虛中,保證聽眾找得到。

          2、閑化與歸旨的關系。

          從某種意義上講,設置“空白”往往就是一個“閑化”的過程,“顧左右而言它”,將直接揭示主題和意旨的表達“旁逸”、“變異”、“添足”成一種聽似與之無關的無用之言。因此,我們設置“空白”,必須善于借鑒戲劇中的“暗轉”,音樂中的“空拍”,書法中的“飛白”,將意旨暗賦于“閑話”之中!翱瞻住钡哪康牟皇菫榱丝瞻,“空白”的內容不是空白,“閑話”的目的和內容也不是閑話,而是為了不空、不閑,它是一種高妙的語言,體現著演講者崇高的審美理想、高超的篇章結構和語言運用能力。

          3、個性與共性的關系。

          既要體現出演講者駕馭語言和運用辭式的“個人主義色彩”,又不能偏于怪誕,過于深奧,要有普遍意義,誘使人們從經歷、閱歷中去找“共同”的知識和經驗去“填空”。要設置一個大背景或大前提,賦之以方向、定位的暗示,讓聽眾覺得應該“那樣想”才合適。只有這樣才能解決演講一閃即過的特點和對空白理解、消化的矛盾。這里面的實質首先有一個時與境的問題,當時、當地,這些受眾能否熟悉、理解并接受你的這些思維方式、思想內容;其次空的是什么,空的東西聽眾能否從現實中或憑著認知在對過去、將來的思索中得到填充。魯迅講《魏晉風度及文章與藥及酒的關系》、《娜拉走后怎樣》就處理得十分適于聽眾口味,能咬爛,能消化,能吸收。

          同時,古人有詩云:“綠陰不減來時路,更添黃鸝四五聲!痹诒娙耸煜さ木G陰職畫的景色中,又傳來黃鸝的歡快叫聲,別有一番情調,更能吸引人心。同理,如果我們能在平實的言談中,巧妙地滲入一些新的東西,就能使我們的言談充分體現迷人魅力和積極影響。

          言談富有新意的常用方法

          借物寓意巧說明

          即使用假托的故事或自然物的擬人手法來說明某個道理或教訓,常常帶有諷刺或勸戒的性質。如聯想集團總裁柳傳志提出的“鴕鳥理論”就是一個很有趣的寓言故事,他說:當兩只雞一樣大的時候,另一只肯定覺得你比他小;當你是一只火雞,人家是一只小雞,你覺得自己大得不行了吧,小雞就會覺得咱倆一樣大。只有當你是只鴕鳥的時候,小雞才會承認你大。所以千萬不要把自己的力量估計得過高。這種淺顯而新穎的語言形式,絲毫不影響其中所包含的道理的嚴肅和深刻,反而更有啟發性,更為人所津津樂道。

          形象鮮明巧對比

          這是一種普遍使用的語言方法,但拿誰跟誰比,卻大有學問。如日本三洋公司的井植薰說:“我在公司的人才培養上,采用的是‘水漲船高’的辦法,水就是全體公司職工,首先是把水位提高,船是浮在水面上的出色人才,水漲高了,船才能更高。‘水落石出’是企業在人才培養問題上無所作為的一種結果,水流干了,露出來的幾位突出人才,充其量只是一般的肯干的干部。”拿水漲船高與水落石出相比,對比強烈,形象鮮明,效果集中,對對比雙方的精心選擇以及對這種語言技巧的高超運用,由此可見一斑。

          自圓其說巧“逆解”

          人們的心目中不同程度地板結著一些自己深信不疑的觀念,不能簡單地說這些觀念是錯誤或陳舊的,但其中確實存在很多不全面、待更新的地方。如果你敢于“逆解”這些觀念,揭示新的理解且能自圓其說,必能產生不同凡響的效果。如松下幸之助提出一個觀點:“吝嗇就是創造新價值!彼J為:吝嗇這個詞,從字面上看是個貶義詞,但吝嗇的本意是將自己的一切提高到更重要的地位。人們往往只從消極的、非生產性的角度去想象吝嗇的含義,而沒有從積極的、生產管理的角度去發展吝嗇的內在精神。當代市場中的價格競爭,往往取決于企業的“吝嗇”程度。這種說法的確使人耳目一新,在震驚之余產生共鳴。

          推陳出新巧合成

          每一種觀念,包括歷史上遺留下來的一些為眾人所熟知和認可的觀念,都是在一定的背景下產生的,隨著時代的發展,這些觀念從個體上看,有其合理性,也有其局限性,而從整體上看,這些觀念之間又有相互補充、糾偏、完善的潛在作用。如果采用組合的方法,把它們有機地合成一種新的觀念,那么其合理性就會擴大,更接近事物的本質。如,求賢若渴和懷才不遇是一對古老而常新的矛盾,某領導談到這一問題時說:其實千里馬常有,而伯樂也常有,關鍵是要找,而不能坐等。如果伯樂有“三顧茅廬”的誠意,千里馬有“毛遂自薦”的勇氣,那么不管是伯樂找到了千里馬,還是千里馬找到了伯樂,對于雙方都是幸事!安畼放c千里馬”“三顧茅廬”“毛遂自薦”等歷史上的觀念,就這樣被合成了一個更完善、更能為眾人所接受的現代觀念。

          認知和諧巧“借殼”

          借殼,本是股市中的一個術語,指某個上市公司因為種種原因導致經營困難重重,而其它有實力上市的公司通過與這種公司的資產重組、結構調整等方式,既賦予舊公司新的靈魂,又促成新公司順利上市,這實在是一舉兩利的好事情。在言談中,同樣也可以采用這一方法,即借用大家熟悉的某一形式,融入自己所要表達的觀點,讓大家在對“殼”的熟悉和對“魂”的陌生中產生新的認識。

          不落窠臼巧翻新

          一種形象在形成之后,在很大程度上便會成為一種惰性的存在,長久缺乏變化或變化速度遲緩,那么再美的象征,再大膽的變形,也都會變成遠古的化石,沒有生命和活力。從翻新法的特點來看,它由本體和喻體構成,本體不變,喻體可變,我們完全可以不斷推翻本體和喻體的配合方式,從而更加豐富人們對本體的理解和感受。

          翻新的辦法主要有:

         、侔焉钪械男率挛铩⑿卢F象、新詞匯等大膽地運用到翻新法的配合當中去,使人們對本來已經熟悉的東西產生一種新的聯想和體驗。如把做生意比做“像股市一樣,牛市也罷,熊市也罷,都有人能賺到錢,關鍵看你怎么做”。

          ②發揮自己的專業特長,用很專業的知識進行形象的聯想配合。如王碼公司總裁王永民把成就、榮譽、地位、金錢等比做像“電荷”一樣,在一個人身上積累多了,“電壓”就會升高,“高電壓”使別人難以接近,自已也十分危險,解脫的辦法是“放電”,把自己“接到地上”,“接地”,“放電”,回到“零電位”。用自然科學的方法來理解社會科學中的心理現象,又何嘗不是一種值得稱道的“組合技術”呢?

         、郯岩粋高遠、抽象、新奇的事物通過聯想拉回現實,和生活中一個普通得不能再普通的東西配合在一起。如在談到計算機軟硬件的關系時,某專業人士形象地說:電腦只是盤子,軟件才是菜,人是為吃菜,才買盤子,兩者的關系不能本末倒置。又如有的企業家把“團隊精神”比做“能打群架”,有的把它比做“團長死了,營長就會上去,照樣能打勝仗”等等,正可謂:境非真處即為幻,俗到家時自入神。

          法國的丹納曾經說過:“一切典型永遠可以推陳出新,過去如此,將來也如此。而且真正天才的標識,他的獨一無二的光榮,世代相傳的義務,就在于脫出慣例與傳統的窠臼,另辟蹊徑!敝灰覀兏矣诤蜕朴趧撔拢湍苁刮覀兊难哉動垒嵘鷻C和活力。

          寫作技巧

          一、人物個性的刻畫

          1、人物表現的要素有:

          a、獨有的表情

          b、習慣的動作

          c、常用的對白

          d、思想

          y、意念和欲望

          f、弱點和缺陷

          g、角色的好惡習性

          2、這些要素的運用:

          以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善于運用,你可以將這些設定條列出來,然后有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。

          二、配角的運用和襯托

          1、所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。

          配角的類型:正面——導師型、愛慕型、協助型

          不確定——神秘型、競爭型、丑角型

          負面——陷害型

          2、 協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。

          導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。

          神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。

          競爭型:實力一定不主角先占優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。

          陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。

          丑角型:常常會扯人后腿,作出很白癡、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。

          3、 每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣。

          在你的劇情中必須不斷地制造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地制造出高潮。

          三、橋段的發揮和設定

          1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標準,更能突現出主角的不同。

          如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。

          2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。

          如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。這樣的范例說明了少年可能是更厲害的角色,背后或許有很多的想象空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。

          3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。

          比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最后才讓讀者知道,原來是主角一直在“大智若愚”,使得后期敵對方突然處在了下風。

          四、善用伏筆

          伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度后,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。

          伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最后在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向后延伸。

          1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

          2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。

          3、成為轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,并在高潮點爆發,這是最好的表現方式。

          4、記得收尾對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最后突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復辟,到最后就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過復雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束后有所遺漏。

          五、劇情的節奏

          1、過山車原理我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。

          2、劇情的拍子但是這里我們還要補充的是節奏。

          如果高低起伏是坐標上的Y軸,那么X軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結構上。

          這里,大家應該注意到了,為什么說藝術是相同的原理,這個節奏同樣的也可以體現在美術作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。

          3、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒

          a、平穩劇情搭配慢節奏

          b、沖擊劇情搭配快節奏

          六、吊讀者的胃口

          很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什么就說什么,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的斗智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的欲望嗎?

          1、讓讀者上鉤

          其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什么時候出現,只要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的劇情牽著走。

          2、最佳時機謎底揭曉

          而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉桿的時間點一定要準確,當魚上鉤時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早將答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚將答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作為你修正的參考。

          七、掌握主題

          小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什么再好的點子,都應該以不偏離主題為最高原則。

          覺得什么好就加入什么,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因為有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相干的進去,違背了主題。

          1、如何不偏題

          如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那么,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創意,。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,只要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反復地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放松一下,因為可能你已經鉆進牛角里無法自拔。

          2、多線架構的使用原則

          有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對于大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因為出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限于一個故事,多線架構的注意重點大致如下:

          a、前后呼應:故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最后必須在歸于主題上,否則會變成無法收尾。

          b、主次分明:就是主題在分支架構出現后,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題產生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從系,才不至于編到最后反客為主。

          C、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當扎實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者產生麻痹,或者邊得難以閱讀。太復雜的劇情,通常也不太容易被大眾接受,畢竟,小說是一種大眾化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。

          八、制造高潮

          平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罷了,對于創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何制造高潮,待經驗豐富之后,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。

          讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你制造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。

          1、集中所有力量為了高潮:當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,制造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。所謂的技巧,如:時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等

          2、多不如好:劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同于不要偏離主線,等同于前面所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現出來。

          3、出人意外:另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的斗智過程中,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。

          4、持續的高潮:持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那么,我們使用持續的高潮又未嘗不可。

          但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。

          九、人性是故事的心臟

          這里以漫畫為題材來講述這個道理。

          有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸,道理其實簡單,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣,通常會不自覺地看上一眼,只能說是喜歡,但是要真正愛上他,甚至一生一世,那你就會考慮他的內在了。如果他像個木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦,就是決勝的關鍵了,想想看那些連載數十冊的漫畫巨著,是如何留住讀者的心長達十年以上的光陰而不變,更是為之而瘋狂地追捧。

          (寫到這里,我突然想到前幾年,就是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時期,中國的圍棋協會,不知道叫什么來這,忘名了,只知道他在中國的圍棋界享有很高的知名度,在他新出的圍棋小說中卻大量地抄襲《棋魂》這部作品,結果使他在上海簽名會時被大量的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當著他的面撕掉他的小說。這是何等的痛心啊!中國的名人盡抄襲了日本的作品,作為《棋魂》迷的讀者(包括大部分的漫畫迷),是無法忍受的!結果他的網站論壇被罵的帖子超過 10000頁,每天罵人的帖子接近1000頁的數字增長。想想看,當是一部漫畫作品就有那么多人的擁戴,這需何等的魅力。我想問問看,中國有幾部的小說能達到這種效果?還有部《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個12年以上,擁護、支持它,為它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊有好幾次位居日本漫畫榜首,為什么?說白了,就因為是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動漫作品,人物個性鮮明,故事發展令人匪夷所思,緊緊扣住“人性”來描述的作品。)

          答案其實很簡單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色,將人性完整的表達出來。我們必須能控制讀者的情緒,引發讀者的人性,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力。

          因此設計選題時,人物也是擔任相當重要的部分,有些好的題材,其實也是在人設前就已經成功了。記住設定選材時,也將人物與人性的表達重點預設進去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語句,而是動人的故事,而動人的故事往往是由人性表現出來的。

          十、同中求異

          很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對于我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之后市面上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?

          我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。

          十一、格局的創意

          不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。

          1、點型創意:這類型的創意,通常只用于一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬于點綴的作用。

          點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。

          類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。

          在一個好的劇本里面,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的家具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。

          這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割舍這樣的創意也沒有關系。

          2、關鍵型創意:這類型的創意是屬于劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事關鍵型創意的特點就是他只為了某個單一的目的所產生的點子,不同于典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。

          關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。

          發想時的重點,在于出人意料的情節轉變,目的在于短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。

          長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的后續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,后續的故事再精彩都可能徒勞無功。

          3、架構型創意:也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決于構架型創意是否夠力。

          關于創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日后的創作會非常有幫助。

          當以上所提到的創意靈感充分集合之后,才能構思出有趣深動的故事情節。

          十二、發想創意的方法

          1、市場分析法:觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!

          首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,并與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經歷將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。

          2、趨勢發想法:未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想象都僅能從想象力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想象的空間也就越大。

          3、逆向思維法:一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那么反過來走,可能答案就近在眼前了。

          另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同于沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。

          4、欲望滿足法:其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多欲望,但是這些欲望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。

          現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。

          十三、最后要注意的

          永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。

          作為一個創作者,應該有求新求變的精神,因為讀者不斷地成長,市面上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰的心態,作品便會變的陳舊,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕后。

          記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持。

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