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      2. 影視后期制作的7個流程

        時間:2023-12-16 15:50:14 詩琳 影視制作 我要投稿
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        影視后期制作的7個流程

          影視后期制作是影視廣告中的重頭戲,片子質量能否真正達到中高檔的層次,關鍵在于影視后期制作。影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程,那么,這些流程究竟是怎樣的一個過程呢?

          影視后期制作的7個流程

          1. 初剪

          也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,拍攝素材要先經過轉磁以后,再輸入到電腦中導演和剪輯師進行畫面排序和初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

          2. 正式剪輯

          在初剪得到認可以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去廣告片。

          3. 作曲或選曲

          廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但因此也會提高廣告片的制作成本;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。

          4. 特效

          這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效制作,這里將運用到十分專業的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。

          5. 配音合成

          旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調整至適合的位置,并合成在一起。

          6. 播出帶

          旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完和音樂成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調整至適合的位置,并合成在一起。

          7. 交片

          將經過客戶認可的完成片,以合同約定的形式按時地交到客戶手中,是為交片。整個影視后期制作流程也到此結束。

          動畫后期制作主要環節

          一、渲染

          動畫渲染,是動畫制作的核心環節之一。渲染,英文為Render,通過渲染程序,把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片的形式。渲染程序就是要計算我們在場景中添加的每一個光源對物體的影響。和我們真實世界中光源有所不同,渲染程序中往往要計算大量的輔助光源。在場景中,有的光源會照射所有的物體,而有的光源只照射某單個物體,這樣就使得原本簡單的事情又變得復雜起來。渲染一般通過主工具欄渲染命令和渲染菜單命令進行的。由于渲染目的是顯示最后輸出的結果,因此渲染操作在于能否正確設置輸出圖像的品質、精度參數以及在圖像畫面的品質和速度之間獲取平衡。渲染的基本過程,首先建模,接著附材質(大體材質,參數設置低點),隨后打光,然后測試渲染,調節材質燈光細分,出光子圖,把GI里“發光貼圖”下拉列表里的兩項先改成發光貼圖和燈光緩存,點擊右邊的瀏覽,會彈出一個對話框,進行參數設置,最后生成成品圖。

          在渲染元素(Render Elements)中,同一場景元素統一渲染輸出,不同的場景元素可以分別渲染輸出,即我們前面所說的陰影圖層、Z通道圖層等。點擊增加Add按鈕,在彈出的對話框中選出在后期合成過程中需要用到的不同圖層,并為其指定相應的保存路徑。常用的被分解渲染的場景元素包括陰影圖層、過渡區色彩、自發光效果、高光圖層、大氣效果、Alpha通道、Z Depth等。

          二、合成

          后期合成是指對場景應用特效及對多種媒體和動畫視頻合成。將錄制或渲染完成影片素材進行再處理加工,使其能完美達到需要的效果。后期處理一般通過工作平臺Video Post窗口進行的。該窗口主要功能:將動畫、文字、圖像及場景進行合成,并實現非線性編輯;對動畫場景添加特殊效果處理,兩場景之間添加淡入淡出處理;視頻的最后輸出等。

          (一)數字合成技術

          隨著計算機技術的發展,數字合成技術就應運而生了。數字合成技術則是相對于傳統合成技術而言的,主要運用先進計算機圖像學的原理和方法,通過計算機專門的軟件系統將多種源素材有機混合成單一復合圖像,然后再輸出到磁帶或膠片上,最終完成作品呈現在觀眾面前。

          (二)后期合成軟件――After Effect

          After Effect簡稱AE,已成為影視領域的主流軟件。由After Effects保留了Adobe軟件優秀的兼容性,可方便調入Photoshop和IIIustrator層文件。圖形視頻處理: After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

          強大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫的路徑,或者加入動畫的模糊等。

          強大的特技控制:After Effects使用多達85種的軟插件修飾來增強圖象效果和動畫控制。After Effects提供多種轉場效果選擇,并可自主調整效果,讓剪輯者通過較簡單的操作就可以打造出自然銜接的影像效果。高質量的視頻 After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)。

          無與倫比的準確性:After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以非常準確無誤地定位動畫。

          三、剪輯

          “剪輯”一詞,在英文中是“編輯”的意思,在德語中為裁剪之意。而在法語中,“剪輯”一詞原為建筑學術語,意為“構成、裝配”,后來才用于電影,音譯成中文,即“蒙太奇”。在我國電影中,把這個詞翻譯成“剪輯”,其含義非常準確。“剪輯”二字即剪而輯之,這既可以像德語那樣直接同切斷膠片發生聯想,同時也保留了英文和法文中“整合”、“編輯”的意思。而人們在漢語中使用外來詞語“蒙太奇”的時候,更多地是指剪輯中那些具有特殊效果的手段,如平行蒙太奇、理性蒙太奇、結構蒙太奇等,剪輯是一門學問。

          (一)非線性編輯技術

          非線性編輯技術是一門新的綜合性技術,它覆蓋了電視技術和計算機技術的主要領域,包括音頻技術、視頻技術、數字存儲技術、數字圖象處理技術、計算機圖形技術和網絡技術等相關技術,把數字化、多媒體、交互性和網絡化帶入編輯工作中。非線性編輯技術的功能有:對素材進行剪切、速度處理、色度處理和編輯合成;提供兩路視頻回放通道,制作視頻特技;具有圖像、圖形編輯和圖形、動畫、字幕制作功能;遙控錄像機的功能;具有數字調音臺和數字音響處理功能;同時還具有傳統編輯設備相當的功能:硬盤數字錄像機、(非線性)編輯控制器、切換臺、特技機、字幕和圖形創作、動畫制作、數字錄音機、音源和調音臺等。

          (二)非線性編輯軟件――Premiere Pro

          Premiere Pro軟件處理的文件格式主要是 .AVI。常運用該軟件對3ds max 進行后期處理。Premiere Pro編輯包括:將幾個動畫剪輯連接在一起,添加聲音,對幀顏色校正,并可在動畫剪輯之間添加過渡效果。

          在Premiere Pro中進行剪輯的制作過程為:步驟一,需要創建一個新的視頻編輯,點擊新建項目項,在軟件格式中選擇我們合適的視頻格式,視頻保存的路徑填上點擊確定;步驟二,點擊文件,選擇導入需要剪輯的視頻文件或者音頻文件;步驟三,將選好的素材拖到視頻編輯區監視窗口,選定視頻,對該視頻速度進行調整和修改,導入音頻,把編輯好的音頻拖到對應的視頻圖像的音頻軌道上;步驟四,點擊文件,導出,影片,設置合適的參數,最后導出影片文件,點保存后,視頻開始自動渲染,渲染完成,視頻制作完成。

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