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      1. 多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

        時間:2023-02-27 07:50:25 影視制作 我要投稿
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        多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

          近些年來,計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中得到廣泛應(yīng)用,并成為強有力的影視后期制作工具。下面是YJBYS小編為大家搜索整理的關(guān)于多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

          早在上世紀80年代末,便出現(xiàn)了計算機多媒體技術(shù)。此技術(shù)是指在數(shù)字化技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上,采集、處理以及存儲各種多媒體信息,將其構(gòu)成具有一定邏輯性的完整體交互技術(shù)。在整個計算機領(lǐng)域當中,多媒體技術(shù)是最熱門的一種技術(shù)。

          由于科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,從而使得大量電子產(chǎn)品迅速進入到人們的生產(chǎn)與生活當中,例如:計算機多媒體技術(shù)、數(shù)字化設(shè)備以及先進的剪輯軟件等都直接影響到影視制作技術(shù)人員的思想,正不斷改變著影視制作者的工作方式。受計算機多媒體技術(shù)的影響,影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng)作空間,進而為人們創(chuàng)作出大量優(yōu)秀的影視作品。

          而近幾年,由于計算機技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、存儲技術(shù)、通信技術(shù)等的快速發(fā)展,從而逐漸使計算機多媒體技術(shù)走向成熟化,再結(jié)合動畫技術(shù)以及數(shù)字幀合技術(shù)等充分發(fā)揮出技術(shù)人員的想象力以及創(chuàng)造力,這樣既能夠創(chuàng)造出更優(yōu)質(zhì)的影視作品,又能從根本上改變影視制作人員的工作方式。計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響是非常大的。

          1 傳統(tǒng)影視后期制作存在的問題

          傳統(tǒng)模式下,影視作品后期制作收到拍攝材料、科技水平等因素的制約,影視后期制作無法滿足需要,且存在諸多問題。

          (1)傳統(tǒng)影視作品基本上均是采用磁帶進行拍攝的,在完成拍攝之后要進行一定的人工剪輯,使作品可以充分表達創(chuàng)作意圖。人工剪輯的方法主要就是線性編輯,通過電子方法,按照作品要求將素材剪接成連續(xù)的畫面。一般情況下,均是應(yīng)用組合編輯的方式,按照作品的順序展開相應(yīng)的編輯,使其成為連續(xù)的畫面,之后再利用插入編輯的方式,針對某一段內(nèi)容展開相同長度的替換,但是要想縮短、刪除或者加長某一段內(nèi)容就無法實現(xiàn)了,除非將整段內(nèi)容都刪除,之后進行重新錄制。這樣的方式無法改變作品的長度,這樣修改起來就存在著很多的不便因素,并且經(jīng)過多次的修改之后,經(jīng)常會出現(xiàn)一定的衰減,進而降低了聲音與畫面的質(zhì)量。

          (2) 在傳統(tǒng)后期制作中,基本依靠的是剪輯人員的個人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過分依賴剪輯人員,可能會造成影片畫面出現(xiàn)問題,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。

          (3)傳統(tǒng)后期制作過程中,對影片進行的是單一的剪輯工作。在開展后期制作工作的時候,如果發(fā)現(xiàn)影片中存在著一些問題的時候,常用的也是最為可行的方法就是把有關(guān)演員召集回來,對出現(xiàn)問題的畫面進行重新拍攝,這樣不僅會花費大量的時間,還會消耗大量的人力物力。

          2 現(xiàn)階段計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

          2.1 計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用

          隨著數(shù)字技術(shù)越來越多的被應(yīng)用到影片拍攝和影視劇的后期制作中,多媒體技術(shù)很好地解決了傳統(tǒng)影視劇后期制作的缺陷。多媒體技術(shù)在影視后期制作的作用主要有:

          2.1.1 多媒體技術(shù)的運用充分的保證了影視節(jié)目質(zhì)量

          同傳統(tǒng)的制作方式相比,計算機多媒體技術(shù)有其強大的優(yōu)勢。第一,計算機多媒體制作技術(shù)避免了存儲時的損耗,更有利于保證信號的質(zhì)量。第二,計算機多媒體技術(shù)突破單一的時間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡便、隨機的特性。第三,數(shù)字信號有較強的抗干擾能力,這就使得影片在存儲、復(fù)制和傳輸過程中更容易保持影片的完整性。

          2.1.2 多媒體技術(shù)的運用提高了影視劇的制作效率

          傳統(tǒng)的制作為線性編輯方式,而現(xiàn)在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應(yīng)用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯誤,也可以很容易地進行修復(fù)。不僅節(jié)省了剪輯時間,而且提高了影視后期的制作效率。

          2.1.3 提供更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視的表現(xiàn)力

          傳統(tǒng)的拍攝方法更多的是對拍攝現(xiàn)場的記錄和完全復(fù)現(xiàn),F(xiàn)代的數(shù)字制作技術(shù)是將拍攝現(xiàn)場的所有信息轉(zhuǎn)換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應(yīng)的存儲設(shè)備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關(guān)軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數(shù)字制作技術(shù)的強大功能豐富影視作品的表現(xiàn)力,獲得超凡的視聽盛宴。

          2.1.4 減少了彩視后期制作設(shè)備投資,保證了影視作品的質(zhì)量

          由于現(xiàn)代的影視數(shù)字制作技術(shù)采用的是更加靈活有效的非線性編輯方式,這就使得很多影視的后期制作完全可以通過一臺計算機完成,在用計算機編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技。這樣既減少了后期制作設(shè)備成本也保證了影視作品的質(zhì)量。

          2.2 計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作產(chǎn)生的影響

          2.2.1影視制作方面

          由于科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,從而在利用各種先進的處理方法后,如:明、暗處理,紋理匹配等,便會獲得更生動、形象的三維動畫,同時也可使人面部表情出現(xiàn)多種變化。最關(guān)鍵的是,利用計算機多媒體技術(shù)可設(shè)置出多種影視場景,也可憑借想象力與創(chuàng)造力創(chuàng)設(shè)出現(xiàn)實生活不存在的場景或者是景物等。將創(chuàng)造出的場景與真實拍攝的場景進行編輯,確保連接的恰到好處,這樣制作出的影視作品會更受歡迎。

          2.2.2影視編輯與剪輯方面

          一方面,畫面剪輯:此項工作相對較簡單,制作者拖動鼠標便能隨意改變畫面長度、位置等,還可對色調(diào)、升降格予以修改,再將影像處理軟件和非線性編輯軟件相結(jié)合,獲得良好的效果,同時給觀眾視覺帶來一定沖擊; 另一方面,聲音編輯: 在聲音制作方面,非線性編輯是和傳統(tǒng)制作手段大體相同,多數(shù)是分立制作。在音頻工作站中,借助計算機多媒體技術(shù)可快速完成各種常規(guī)性以及特技性處理,同時再把編輯結(jié)果應(yīng)用在最終混錄上,在最終混錄前,依然可存在分離對白,音樂創(chuàng)作與編輯和畫面始終都保持著一致性。這對影視后期聲音制作是非常重要。   2.2.3 影視出版與發(fā)行方面

          因計算機多媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,從而導(dǎo)致影視作品在制作、出版以及發(fā)行等方面都發(fā)生著巨大改變,集中表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,影視后期制作設(shè)備多數(shù)為數(shù)字化處理設(shè)備;第二,在影視作品存儲方面既有先進的設(shè)備,又要更完善的軟件,如:VCD/DVD等的出現(xiàn)改變了人們的最初的思想,同時更改善了影視制作者的工作方式; 第三,影視作品傳輸上,通過衛(wèi)星來接收多個經(jīng)過數(shù)字壓縮和編碼的影視節(jié)目。由此看來,在影視后期制作中應(yīng)用計算機多媒體技術(shù),既能提升影視作品的制作質(zhì)量和效率,又便于人們進行操作,關(guān)鍵是全面提升了影視節(jié)目的交互性。

          2.3 影視后期制作中計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢

          2.3.1 硬件方面的發(fā)展趨勢

          隨著計算機技術(shù)個多媒體技術(shù)的發(fā)展,關(guān)于影視后期制作的硬件得到了完善。但是,這還不無法滿足創(chuàng)作人員的工作需求。這是因為在影視后期制作過程中需要處理大量的圖像和圖片信息,相應(yīng)的計算量很大。影視后期制作人員需要的是運算速度更快,具有更強圖像處理能力的計算機,為了滿足相關(guān)工作需要,相關(guān)硬件設(shè)施就會朝著更加便捷、科技含量更高的方向發(fā)展。除此之外,求儲存設(shè)備的相關(guān)硬件也會高速發(fā)展,以滿足影視作品的存儲需要。處理效果更好、儲存能力更強的硬件成為了多媒體技術(shù)未來發(fā)展的主要趨勢。

          2.3.2 軟件方面的發(fā)展趨勢

          隨著多媒體硬件逐漸完善的同時,關(guān)于影視后期制作的軟件也得到了一定的發(fā)展與完善。一方面,軟件的協(xié)作性與開放性不斷擴展。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)一體化的不斷發(fā)展與進步,針對軟件兼容性的研究越來越多,并且在其協(xié)作性與開放性這兩個方面加大了相應(yīng)的研究力度,成為了影視后期制作中軟件應(yīng)用發(fā)展的趨勢之一。另一方面,集成化發(fā)展趨勢。為了達到更加快捷、方便的處理效果,將原來彼此獨立的相關(guān)軟件進行重新的整合,在影視后期制作中,使其成為一個比較完整的軟件制作包,更加方便后期制作人員的操作與處理。

          2.4 具體應(yīng)用舉例

          2.4.1 繪制圖像與視頻

          有些影視制作者利用2D/3D技術(shù)創(chuàng)設(shè)出多種 虛擬化的數(shù)字影像。這種“數(shù)字繪景”技術(shù)既能實現(xiàn)人類所想的影像,又能節(jié)省大量的成本。此種技術(shù)為影視后期制作的修改以及剪貼都帶來更多便利。特別是對小成本的視覺短片制作具有一定現(xiàn)實意義。計算機多媒體技術(shù)能夠改善影視制作者的工作現(xiàn)狀。尤其是對影視后期制作的繪制圖像和視頻制作意義非常重大。

          2.4.2 移除、跟蹤動態(tài)影像

          現(xiàn)階段,數(shù)字合成領(lǐng)域所取得巨大成績就是影像跟蹤和修整。同時這也是影片制作常應(yīng)用的新技術(shù)。常將其應(yīng)用在傳統(tǒng)拍攝和三維數(shù)字技術(shù)結(jié)合領(lǐng)域中,而在影視后期制作應(yīng)用卻非常少。在將此技術(shù)和Mo key軟件結(jié)合后,能夠從根本上解決影視作品的動態(tài)摳像功能,從而使制作出最佳的影片效果。

          3 我國影視后期制作計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用策略

          從我國當前所制作的影視作品來看,大多數(shù)都未達到預(yù)期結(jié)果。在我國數(shù)字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進一步加強對計算機多媒體技術(shù)的改革,確保計算機多媒體技術(shù)在今后影視后期制作中獲得更長遠的發(fā)展。

          3.1 不斷提升數(shù)字制作技術(shù)能力

          針對我國自行生產(chǎn)的影視作品分析,國內(nèi)的影視制作水平是十分有限的。盡管已經(jīng)取得了巨大進步,創(chuàng)造出一個又一個我們“看不見”的鏡頭,但在有些影片當中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內(nèi)影視制作技術(shù)依然比較落后,依然有大量先進設(shè)備不會應(yīng)用; 新技術(shù)研發(fā)技術(shù)也不是非常高,我們要著重培養(yǎng)一大批懂技術(shù)與藝術(shù)的高素質(zhì)人才,努力提升影視數(shù)字制作技術(shù)。

          3.2 把握好數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用方向

          通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來敘事的,從而準確傳達出創(chuàng)作者的內(nèi)心情感思想。盡管數(shù)字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創(chuàng)所的影視作品我們不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作出良好的影視作品,并不只是因數(shù)字技術(shù)能夠為人更神奇的視覺效果,更重要的是數(shù)字技術(shù)和故事情節(jié)的完美結(jié)合,這樣才會使影視作品的主題十分逼真。

          3.3 開辟數(shù)字技術(shù)發(fā)展的新道路

          從某個角度來說,影視技術(shù)的發(fā)展可準確反映出一個國家人文發(fā)展情況。早在上世紀

          90年代開始,國內(nèi)文化發(fā)展存在大量不和諧的現(xiàn)象,如: 盲目西化、急功近利等,這對我國影視作品制作產(chǎn)生一定的負面影響。在我國影視作品中,不只是缺少金錢與技術(shù),而最缺少的是豐富的想象力與創(chuàng)造力。為進一步推動我國影視作品的發(fā)展,必須要從自身實際情況出發(fā),探索出一條符合我國基本國情的、先進的數(shù)字化發(fā)展的新道路。

          總之,在影視后期制作當中,計算機多媒體技術(shù)發(fā)揮著非常重要的作用。盡管此技術(shù)的應(yīng)用會取得巨大進步,也要清晰的看到在應(yīng)用到影視后期制作中還有很多不足之處,我們還需進一步對計算機多媒體技術(shù)進行深入的研究,使其在影視后期制作中收到更好的應(yīng)用效果。

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