1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 音響工程師聲學知識

        時間:2023-03-29 14:34:12 音響師 我要投稿
        • 相關(guān)推薦

        音響工程師必備聲學知識

          以下這些聲學基礎(chǔ)知識是音響工程師必須掌握和知道的,提供給各位閱讀參考。

        音響工程師必備聲學知識

          房間共振

          一些內(nèi)裝修材料比較堅硬的房間內(nèi),當聲源發(fā)聲時,常會激發(fā)這個房間內(nèi)的某些固有頻率(或稱簡正頻率)的聲音,即出現(xiàn)民房間共振現(xiàn)象。當發(fā)生共振現(xiàn)象時,聲源中某些頻率特別地加強加了。例如,噪聲能使燈罩或窗玻璃產(chǎn)生振動而發(fā)聲,而且聲音的音調(diào)一一定的。說明物體被一外界干擾振動激發(fā)時,將按照客觀存在本身所具有的共振頻率之一而振動。激發(fā)頻率越接近物體的某一共振頻率,共振響應(yīng)就越大。就一個管樂來說,是管中的空氣柱在共振,其共振頻率主要由空氣柱的長度來決定。在一個房間中,空氣振動的共振頻率由主要由房間的大小來決定。此外,這種房間共振還表現(xiàn)為使某些頻率(主要是低頻)的聲音在空間分布上很不均勻,即出現(xiàn)了在某些固定位置上的加強(峰)和某些固定位置上的減弱(谷)。

          聲源的指向性

          人的頭和揚聲器與低頻聲的波長相比是小的,這種情況下可視為無指向性點聲源,但對高頻聲,就具有明顯的指向性。頻率高,聲波波長短,聲源下面的聲壓比背面和側(cè)面大得多,直達聲聲能就集中于輻射軸線附近,指向性強;而低頻聲,聲源前后的聲壓變化不大。實際上,演員在舞臺上的對白或演唱,隨頻率的高低都帶有指向性。人在話講時,并不是均勻地向四周輻聲音的,而是下面最響,背后最輕,也即沿著嘴唇前面有一定的指向性,與發(fā)聲者相同距離的前、后位置,對于較高頻率的語言聲,其響度的差別可達1倍以上。因此,站在講話者后面或側(cè)面的人,由于直達聲中缺少很重要的高頻成分,很難清聽懂。如果適當?shù)卦谥v話者的周圍加設(shè)反射面,可以提高講話者后面的清晰度,但高頻聲比低頻聲更容易被墻面材料和空氣所吸收,所以在講話者后面時聽起來總是比較差些。所以,廳堂形狀的設(shè)計、場聲器位置的布置,都要考慮聲源的指向性。

          混響時間

          什么是混響時間?當室內(nèi)聲場達到穩(wěn)態(tài),聲源停止發(fā)聲后,聲壓級降低60dB所經(jīng)歷的時間稱為混響時間,記作T60或RT,單位是秒(s)。混響時間是目前音質(zhì)設(shè)計中能定量估算的重要評價指標。它直接影響廳堂音質(zhì)的效果。長期以來,人們對混響過程進行曲了研究,得出了適用于實際工程的混響時間計算公式:賽賓公式和伊林公式。但是,這兩個公式有以下的假設(shè)條件:首先,室內(nèi)的聲音是充分散的,即室內(nèi)任一點的聲音強度一樣,而且在任何方向上的強度也一樣;其次,室內(nèi)聲音按同樣的比例被室內(nèi)各表面吸收,即吸收是均勻。

          當房間容積越大,界面吸聲量直小時,則每次反射經(jīng)過的路程就越長,聲音衰變就越慢,因此混響時間將越大。

          在計算混響時間時,通常要計算125、250、500、1000、2000和4000Hz六個頻率的值。對于錄音室和播音室有時還應(yīng)追加 63Hz和8000Hz的混響時間。

          廳堂、會議中、歌劇院建筑設(shè)計

          各類廳堂,包括劇院、音樂廳、歌劇院、會堂、演播室、電影院和體育館等觀演場所的設(shè)計,都要滿足觀眾(以及演員、樂師)的視覺和聽覺的要求。廳堂的廳字、繁體字寫滿足聽覺感官的享受是十分重要的,甚至往往成為決定此類觀演建筑設(shè)計成敗之關(guān)鍵。為此,必須認真做好廳堂音質(zhì)設(shè)計。

          音質(zhì)設(shè)計的任務(wù)就是利用室內(nèi)聲學和噪聲控制學的研究成果提供的科學方法和技術(shù)措施來達到預(yù)期的音質(zhì)效果(通常通過客觀音質(zhì)指標來體現(xiàn)),并經(jīng)受相應(yīng)的聲學測量來難是否達標。音質(zhì)設(shè)計的最終目的是滿足人們良好的聽音感受的主觀要求。音質(zhì)設(shè)計的內(nèi)容包括廳堂選址、總平面布置、體型容積的克確定、音質(zhì)指標的考量、反射面的布置、混響設(shè)計以及噪聲控制等。音質(zhì)設(shè)計必須從考慮建筑方案的初步設(shè)計階段就開始介入,決不能等到建筑設(shè)計已大體完成再作內(nèi)部聲學裝修。音質(zhì)設(shè)計是廳堂建筑設(shè)計的一個重要的有機組成部分。建筑師和聲學顧問必須與其他建筑設(shè)計有關(guān)專業(yè)人員協(xié)同工作,方可保證音質(zhì)設(shè)計的成功。

          音質(zhì)設(shè)計的程序和步驟包括:

          (1)廳堂用地的選擇。調(diào)查比較各種可供選擇的場地的環(huán)境噪聲和振動的狀況,作出聲環(huán)境影響評價,盡量選擇安靜的場所。

          (2)總平面布置。根據(jù)場地聲環(huán)境影響的評價結(jié)果,考慮相應(yīng)的防噪減振的總體平面布置方案,包括觀眾廳與空調(diào)設(shè)備機房和其他容易產(chǎn)生噪聲與振動干擾的房間的關(guān)系。

          (3)觀眾廳容積和體型設(shè)計。選擇適當?shù)挠^眾廳平面與剖面形式,選擇使廳堂容易達到最佳混響時間、響度和有利于充分利用有效聲能、避免音質(zhì)缺陷的方案。

          (4)音質(zhì)指標的選擇與計算。確定各項音質(zhì)指標,選定其優(yōu)選值,進行包括混響時間在內(nèi)的各項指標的計算,必要時,可進行計算機仿真或聲學縮尺模型試驗,作為音質(zhì)設(shè)計的輔助手段。

          (5)噪聲振動控制。確定圍護結(jié)構(gòu)的隔聲方案。進行包括空調(diào)與制冷設(shè)備等噪聲源在內(nèi)的消聲與減振設(shè)計。

          (6)觀眾廳內(nèi)部的聲學設(shè)計。修正觀眾廳體型,從聲學角度參與考慮舞臺、樂池、包廂、樓座及座椅布置等細節(jié),布置聲反射面,選擇布置吸聲材料和結(jié)構(gòu),進行廳堂內(nèi)部的聲學裝修設(shè)計。

          (7)施行的音質(zhì)測試與調(diào)整。必要時,在施工過程中尚應(yīng)進行音 質(zhì)測試工作,檢驗各項音質(zhì)指標計算的精度,根據(jù)測量結(jié)果,進行必要的修正設(shè)計。

          (8)音質(zhì)評價與驗收。竣工后進行音質(zhì)評價,包括主觀評價、聽眾調(diào)查和客觀音質(zhì)測量。重要的觀演建筑的音質(zhì)設(shè)計應(yīng)包括上述步驟和內(nèi)容,對于較次要的廳堂,有時限于條件,也可省略其中若干步驟和內(nèi)容,例如,計算機仿真,模型試驗和施工過程中的聲學測量等,但其余的步驟和內(nèi)容都是不可缺少的。

          建筑師應(yīng)根據(jù)預(yù)定的音質(zhì)設(shè)計的目標,按設(shè)計程序組織協(xié)調(diào)各工種專業(yè)人員(包括聲學顧問工程師)進行各階段設(shè)計工作,將聲學要求與其他建筑要求有機地結(jié)合起來,使音質(zhì)設(shè)計融合于建筑總體設(shè)計之中。

        【音響工程師聲學知識】相關(guān)文章:

        音響知識普及08-25

        音響的基本知識06-18

        音響調(diào)音基礎(chǔ)知識11-11

        音響通俗標準及相關(guān)知識08-22

        音響基礎(chǔ)知識大全04-28

        迷你音響基本知識05-11

        音響師必知的知識技巧08-21

        「音響常識」電腦和電視機音響接口知識(二)08-30

        關(guān)于音響的問題有哪些-音響知識十個問答08-29

        真空管音響基本知識06-12

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>