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      1. 詳聊玩家不愿再免費(fèi)游戲里花錢的原因

        時(shí)間:2022-11-04 10:18:00 振濠 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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        詳聊玩家不愿再免費(fèi)游戲里花錢的原因

          在手機(jī)游戲當(dāng)中,有些玩家或多或少都會(huì)往里充值從而得到自己想要的裝備,但近年來,這種現(xiàn)象越來越少,是什么原因呢?下面是小編給大家整理的關(guān)于詳聊玩家不愿再免費(fèi)游戲里花錢的原因,歡迎閱讀!

          詳聊玩家不愿再免費(fèi)游戲里花錢的原因 1

          1.過早的贏利意圖

          如果在免費(fèi)游戲中擁有較低的留存率,那么最常見的問題便是發(fā)行商和開發(fā)者在玩家真正沉浸于游戲前就急著向他們要錢了。

          實(shí)際上,我們所分析的62%的游戲都伴隨著這一問題。

          玩家除了花錢別無選擇只會(huì)得到一種結(jié)果。你需要設(shè)計(jì)出能讓玩家無需花半分錢便到達(dá)結(jié)局的游戲;這不僅能夠提高游戲的用戶粘性,同時(shí)還能夠推動(dòng)玩家在游戲中的長期消費(fèi)。

          2.缺少博采或“百寶箱”機(jī)制

          隨機(jī)的獲勝機(jī)會(huì)便是推動(dòng)玩家免費(fèi)或以較少的游戲內(nèi)部貨幣獲取一個(gè)非常昂貴的道具的一種簡單的方法。不想花錢的玩家將會(huì)樂于接受這樣的機(jī)會(huì)。而對(duì)于那些愿意花錢的玩家,這也能夠鼓勵(lì)他們?yōu)榱双@得稀有的道具而回到游戲中或購買額外的百寶箱。

          這是一種未被充分利用的機(jī)制,至少有93%的游戲未能提供這樣的機(jī)制。

          3.缺少商店引導(dǎo)

          從我們所研究的游戲中可以發(fā)現(xiàn),大多數(shù)游戲在指明方向上都表現(xiàn)得很糟糕(63%的游戲)。雖然這看似很明顯,但如果玩家不能輕松地找到游戲中的商店,他們便不可能從中購買任何內(nèi)容。

          4.糟糕的商店布局

          就像在購物商場中一樣,如果你的商店布局太糟糕,玩家便會(huì)在尋找一款特殊道具的時(shí)候受挫。商店必須突出一些簡單的類別,最好還可以單獨(dú)設(shè)立一欄能夠使用現(xiàn)金購買的內(nèi)容。

          5.極小的庫存范圍

          如果只提供少量的一些道具將導(dǎo)致只有少部分玩家愿意花錢購買,但是新奇的東西將能夠吸引更多玩家,并推動(dòng)收益的飆升。大約有2/3的游戲缺少一個(gè)適當(dāng)?shù)膸齑娣秶。要知道更多道具才能帶來更多收?

          6.缺少昂貴的道具

          如果玩家很喜歡一款游戲,他們便會(huì)想要花錢去完善自己的體驗(yàn),特別是這么做能夠讓自己與其他玩家區(qū)別開來時(shí)。對(duì)于具有較高用戶粘性的玩家來說,付費(fèi)道具必須是特別的且值得做出投資的內(nèi)容;即那些能讓他們脫穎而出的道具。在這里我們并不是說那些價(jià)值50美元的寶石。

          7.糟糕的鯨魚玩家管理

          緊接著便出現(xiàn)了一款游戲最忠實(shí)的'玩家便是游戲最大的粉絲和贊助者的情況。所以你應(yīng)該提供給他們獎(jiǎng)勵(lì),否則他們會(huì)選擇離開,將自己的錢投在其它地方。

          8.漫長的購買過程

          沒有人會(huì)喜歡排長隊(duì)去買東西,如果這個(gè)過程需要花費(fèi)很長時(shí)間,玩家便會(huì)失去購買欲望。這真的是一個(gè)很容易解決的問題,但是我們卻發(fā)現(xiàn)48%的游戲在這一過程的設(shè)置中表現(xiàn)得很糟糕。

          9.不提供捆綁銷售

          提供給玩家捆綁銷售能夠呈現(xiàn)給玩家真正的價(jià)值。例如在購買一包資源時(shí)提供一個(gè)免費(fèi)角色或者以折扣價(jià)同時(shí)出售一個(gè)武器和汽車等都能讓玩家開心不已,并因此使其變成忠實(shí)的玩家——也許他們就會(huì)變成你的鯨魚玩家。

          10.缺少定制選擇

          付費(fèi)裝飾道具是同時(shí)推動(dòng)用戶粘性和盈利的最佳方法——現(xiàn)在只有52%的游戲注重突出這一機(jī)制。你應(yīng)該提高給玩家許多不同的方法去定制自己的游戲玩法,這能夠立即提升游戲的價(jià)值和玩家的忠誠度。

          詳聊玩家不愿再免費(fèi)游戲里花錢的原因 2

          對(duì)于免費(fèi)的游戲,雖然在有時(shí)候氪金很多,但是玩家卻可以先玩,先看看這游戲到底好不好玩,如果好玩,那氪金時(shí)心甘情愿,無怨無悔的,如果不好玩,直接棄游。這就是為什么很多玩家在免費(fèi)游戲里面氪金那么多的原因,因?yàn)樗麄兪钦娴南矚g那款游戲。

          反觀一些買斷制的單機(jī)或者網(wǎng)絡(luò)游戲,僅僅是在入坑這個(gè)階段,就會(huì)有很多人不愿意去玩了。一個(gè)游戲,我只看別人玩,自己都還沒玩呢,就要先交錢才可以玩。萬一不好玩不就虧了嗎?正是這個(gè)心態(tài),就導(dǎo)致了玩家們不喜歡玩買斷制的游戲了。

          所以買斷制的單機(jī)或者網(wǎng)絡(luò)游戲和免費(fèi)地充值消費(fèi)類型的游戲,主要的差別就是這一點(diǎn)。雖然說免費(fèi)的`游戲在后期可能氪金更多,但是玩家可以選擇氪金還是不氪金,喜歡就氪金,不喜歡就退游?梢远嚯唇鹨部梢陨匐唇,量力而行。但是買斷的游戲不是,買斷的游戲是必須要交一定的錢才可以的。所以很多玩家不是很喜歡買斷類的游戲,不管是單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲都是一個(gè)道理。

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