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      1. 羽毛球淘汰賽制規(guī)則

        時(shí)間:2022-03-22 17:23:25 羽毛球 我要投稿

        羽毛球淘汰賽制規(guī)則

          導(dǎo)語:活得清醒就不一樣了。如果說清楚的人在水中,清醒的人就在岸上。以下小編為大家介紹羽毛球淘汰賽制規(guī)則文章,歡迎大家閱讀參考!

        羽毛球淘汰賽制規(guī)則

          羽毛球淘汰賽制規(guī)則 篇1

          一、單循環(huán)賽

          參加比賽的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間輪流比賽一次,為單循環(huán)賽。循環(huán)賽由于參加運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間比賽的機(jī)會(huì)多,有利于相互學(xué)習(xí),共同提高,故能比較正確地賽出名次。但循環(huán)賽場(chǎng)數(shù)多,比賽時(shí)間長(zhǎng),使用場(chǎng)地?cái)?shù)量也多,因此循環(huán)賽的人數(shù)(或隊(duì))不宜過多。在人數(shù)(或隊(duì))過多時(shí),可采用分組循環(huán)賽的辦法。采用分組循環(huán)賽時(shí),一般以4-6人(或隊(duì))分為一組比較適宜。

          1.輪數(shù)和場(chǎng)數(shù)

          在循環(huán)賽中,每一運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))出場(chǎng)比賽一次,稱為"一輪"。當(dāng)人 數(shù)(或隊(duì))為偶數(shù)時(shí),輪數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))-1;人數(shù)(或隊(duì))為奇數(shù)時(shí),輪 數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))。人數(shù)(或隊(duì))*[人數(shù)(或隊(duì))-1]

          場(chǎng)數(shù)=-

          2.順序的確定

          一組或多組場(chǎng)采用"1號(hào)位固定逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)法"。如果組中有同單位的運(yùn)動(dòng) 員(隊(duì))者,應(yīng)首先進(jìn)行比賽。逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)方法是:

          1號(hào)位置固定不動(dòng),其他位 置每輪按逆時(shí)針方向輪轉(zhuǎn)一個(gè)位置,即可排出下一輪的比賽順序。

          例:6人(或隊(duì))參加比賽的排法:

          第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪

          1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

          2-5 6-4 5-3 4-2 3-6

          3-4 2-3 6-2 5-6 4-5

          當(dāng)人數(shù)(或隊(duì))為單數(shù)時(shí).用"0"補(bǔ)成雙數(shù),然后按逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)排出各輪 比賽順序。其中遇到"0"者為輪空。

          3.決定名次的方法

          3.1按獲勝場(chǎng)數(shù)定名次。

          3.2兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員獲勝場(chǎng)數(shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

          3.3三名(隊(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員獲勝場(chǎng)數(shù)相等,則 按在該組比賽的凈勝局?jǐn)?shù)定名次。

          3. 4計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員凈勝局?jǐn)?shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

          3.5計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,還剩三名(對(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員凈勝局?jǐn)?shù)相等,則按在該組比賽的凈勝分?jǐn)?shù)定名次。

          3.6計(jì)算凈勝分?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

          3.7如還有三名(對(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則以抽簽定名次。

          3. 8團(tuán)體賽按以上辦法,依勝次、場(chǎng)數(shù)、局?jǐn)?shù)、分?jǐn)?shù)順序計(jì)算成績(jī)。

          4.分組循環(huán)賽與種子的分布

          在參加人數(shù)(或隊(duì))較多的情況下,為了不過多增加比賽的場(chǎng)數(shù)和延長(zhǎng)比賽的日期,又能排定各隊(duì)的名次,常采用分組循環(huán)賽的辦法。組數(shù)確定后,可用抽簽的方法進(jìn)行分組,也可采用"蛇形排列方法"進(jìn)行分組。如以團(tuán)體賽16個(gè)隊(duì)分成四組為例,則按下表分組:

          第一組l、8、9、16

          第二組2、7、10、15

          第三組3、6、11、14

          第四組4、5、12、13

          上表中的數(shù)字是各隊(duì)的順序號(hào),它是按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱列的。也就是說,數(shù)字越小,實(shí)力越強(qiáng),數(shù)字號(hào)碼相當(dāng)于該隊(duì)的名次。

          用抽簽方法進(jìn)行分組時(shí),如仍以上述16個(gè)隊(duì)為例,則須先確定4個(gè)或8個(gè)種子,把種子順序排列出來,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽簽方法"進(jìn)行分組。最后非種子隊(duì)用抽簽方法抽進(jìn)各組。 健之樂羽毛球網(wǎng)提供www.yumaoclub.com

          二、單淘汰賽

          運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))按編排的比賽秩序,由相鄰的兩名運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))進(jìn)行比賽,敗者淘汰,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直至淘汰成最后一名勝者(或隊(duì))--冠軍,比賽即告結(jié)束。

          淘汰賽由于比賽一輪淘汰1/2的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì)),可使比賽的場(chǎng)數(shù)相對(duì)減少,所以在時(shí)間短、場(chǎng)地少的情況下,采用單淘汰賽能接受較多的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))參加比賽,并可使比賽逐步走 向高潮,一輪比一輪緊張激烈。按體育競(jìng)賽的特點(diǎn)來說,淘汰賽是一種比較好的比賽方法。但由于負(fù)一場(chǎng)就被淘汰,所以大部分運(yùn)動(dòng)員或隊(duì)(特別是實(shí)力較弱的)參加比賽的機(jī)會(huì)較少,所產(chǎn)生的名次也不盡合理。

          1.輪數(shù)和場(chǎng)數(shù)

          單淘汰賽的輪數(shù)等于或大于最接近運(yùn)動(dòng)員人(隊(duì))數(shù)的2的乘方指數(shù),是2的幾次方即為幾輪。場(chǎng)數(shù)=人(隊(duì))數(shù)-1

          2.輪空位置的分布

          當(dāng)參加比賽的人(隊(duì))數(shù)為4、8、16、32、64或較大的2的乘方指數(shù)時(shí),他們應(yīng)按比賽順序成雙相遇地進(jìn)行比賽。

          當(dāng)參加比賽的人(隊(duì))數(shù)不是2的乘方指數(shù)時(shí),第一輪應(yīng)有輪空。輪空數(shù)等于下一個(gè)較大的2的乘方指數(shù)減去比賽的人(隊(duì))數(shù)的差數(shù)。輪空數(shù)為雙數(shù)時(shí),應(yīng)平均分布在比賽圖的不同的1/2區(qū),1/4區(qū),1/8區(qū),1/16區(qū)(種子位置和輪空位置見附表)。如輪空位置為單數(shù),則上半?yún)^(qū)應(yīng)比下半?yún)^(qū)多一個(gè)輪空。

          例:9個(gè)單位參加比賽,輪空數(shù)為16-9=7;3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),4個(gè)輪空在上半?yún)^(qū)。這樣,第一輪只有一場(chǎng)比賽。如下圖所示。

          5人(隊(duì))比賽,1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);

          6人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),l個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);

          7人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);

          8人(隊(duì))比賽,沒有輪空;

          9人(隊(duì))比賽,3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),4個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);

          10人(隊(duì))比賽,3個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);

          11人(隊(duì))比賽,2個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),3個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);

          12人(隊(duì))比賽,2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);

          13人(隊(duì))比賽,1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);

          14人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);

          15人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū)。

          更多的人(隊(duì))數(shù),以此類推。

          64人(隊(duì))以下時(shí),應(yīng)把輪空位置平均分配到8個(gè)不同的1/8區(qū)。65人(隊(duì))以上時(shí),應(yīng)把輪空位置平均分配到16個(gè)不同的'1/16區(qū)。

          羽毛球淘汰賽制規(guī)則 篇2

          1、循環(huán)賽

          羽毛球的團(tuán)體賽采用單循環(huán)賽的較多。但是一般也是采用分組、分階段的方法,因?yàn)檠h(huán)賽的比賽場(chǎng)數(shù)多,時(shí)間長(zhǎng),在參賽隊(duì)數(shù)或人數(shù)較多時(shí)就不適用。循環(huán)賽比賽方法是所有在同一組的隊(duì)相互間都要輪流比賽一次。

          比賽的名次排列是以勝次多的在前,如果二者勝次相同,則以二者間的勝者名次排列在前。如果有三者或三者以上勝次相同,則要以他們?cè)谡麄(gè)階段中的凈勝場(chǎng)數(shù)(單項(xiàng)賽以凈勝局?jǐn)?shù))決定。一旦有二者相同,就以兩者間比賽的勝者排列在前。如仍有三者以上相同,則依此再計(jì)算凈勝局、凈勝分。如果凈勝分仍有三者相同,則以抽簽決定他們的名次。所以,在循環(huán)賽中,當(dāng)參賽者的技術(shù)水平勢(shì)均力敵時(shí),比賽中的每一場(chǎng)、每一局、每一分都極有可能關(guān)系到最終的名次。

          如果在一個(gè)組里,有來自同一單位的兩個(gè)隊(duì)(或參賽者),則他們之間的比賽應(yīng)該安排在前,以避免在后幾輪時(shí),相互“放水”,打假球。即便如此,在循環(huán)賽中的假球或“放水”現(xiàn)象仍是防不勝防,這是循環(huán)賽制的一個(gè)弊病。

          2、單淘汰賽

          羽毛球比賽的單項(xiàng)賽,一般都是采用單淘汰賽,因?yàn)橐淮伪荣惖膮①惾藬?shù)多,比賽只能采用單淘汰賽。單淘汰賽比賽的方法是參賽者按照2的乘方數(shù)(4、8、32……)捉對(duì)廝殺。勝者進(jìn)入下一輪,負(fù)者即刻出局,每一輪比賽要淘汰一半?yún)①愓。所以整個(gè)比賽進(jìn)程迅速,扣人心弦。參賽者一有疏忽,隨時(shí)都有可能立刻遭淘汰。

          比賽輪次的安排關(guān)系到比賽的激烈程度和比賽競(jìng)技水平的逐步升級(jí),所以比賽的輪次安排要求,是每天一輪(或平均分配)。如果做不到這一要求,則多余的輪次要安排在前幾輪,決不能把水平接近的半決賽和決賽安排在同一天。

          種子和抽簽進(jìn)位。淘汰賽的機(jī)遇性很大。為使比賽的結(jié)果合理,就必須把水平較高的參賽者列為種子平均分開。同一單位的參賽者也必須平均分開做到最后相遇。

          3、循環(huán)、淘汰混合制

          為了使比賽在較短時(shí)間里結(jié)束,又能使比賽的結(jié)果比較合理,在許多比賽中就把循環(huán)賽和淘汰賽結(jié)合使用。一般都是在第一階段采用分組循環(huán)賽,第二階段采用淘汰賽。比如,世界羽毛球團(tuán)體賽“湯姆斯”杯賽、“尤伯”杯賽、“蘇迪曼”杯賽、世界羽毛球大獎(jiǎng)賽總決賽等,都采用循環(huán)、淘汰混合制。

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