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      1. 游戲設計師崗位職責

        時間:2022-12-14 10:24:00 崗位說明書 我要投稿

        游戲設計師崗位職責(通用13篇)

          在社會一步步向前發(fā)展的今天,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。大家知道崗位職責的格式嗎?下面是小編為大家收集的游戲設計師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

        游戲設計師崗位職責(通用13篇)

          游戲設計師崗位職責 篇1

          游戲設計師是從事游戲開發(fā),為廣大游戲玩家開發(fā)新游戲的工作者。

          游戲設計師崗位職責

          1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作;

          2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;

          3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作;

          4、負責協(xié)調程序員,原畫設計人員完成游戲實現(xiàn);

          5、負責進行市場調研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;

          6、負責指定時間機會和工作任務,并監(jiān)督按時完成。

          游戲設計師崗位要求

          1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規(guī)則的邏輯推理,數(shù)值計算;

          2、熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;

          3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;

          4、了解計算機技術實現(xiàn)網(wǎng)絡游戲的基本原理;

          5、熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數(shù)據(jù)庫基礎知識有一定基礎;

          6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。

          游戲設計師關鍵技能

          專業(yè)能力

          C#或C++游戲設計經驗html

          個人能力

          想象力自學能力創(chuàng)造力

          游戲設計師升職空間

          游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監(jiān)

          游戲設計師薪情概況

          應屆畢業(yè)生¥3200.00

          1年經驗¥3300.00

          2年經驗¥3700.00

          3年經驗¥5000.00

          游戲設計師工作內容

          1、根據(jù)核心框架,設計游戲的基本玩法;

          2、設計游戲內容的各個系統(tǒng);

          3、設計游戲關卡;

          4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡;

          5、持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗;

          6、構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。

          游戲設計師崗位職責 篇2

          崗位職責:

          1、參與游戲音頻需求及方案的設計。

          2、擔當游戲音效為主的音頻制作。

          3、參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。

          4、參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。

          崗位要求:

          1、過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等、。

          2、音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

          3、擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

          4、具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

          游戲設計師崗位職責 篇3

          任職要求:

          1、大專以上學歷;

          2、有1年以上手游行業(yè)各推廣渠道廣告設計工作經驗者;

          3、能獨立完成游戲icon、logo、加載圖和截圖廣告等視覺設計,對游戲廣告圖片設計有深刻的理解;

          4、有較強的平面設計功底及良好的`創(chuàng)意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;

          5、具有良好的溝通、協(xié)作能力、團隊合作精神以及較好的承壓能力;

          6、愿意吃苦,學習能力強,性格外向,抗壓,能接受高強度工作狀態(tài),具有強烈的責任心和團隊合作意識。

          7、只要努力數(shù)據(jù)好,工資無限上升

          崗位職責:

          1、負責手機游戲ICON、宣傳截圖素材設計;

          2、負責廣告投放渠道的廣告素材設計;

          3、配合完成上級臨時交代的各項工作任務。

          游戲設計師崗位職責 篇4

          崗位要求:

          1、專科或以上學歷,美術、設計或計算機等專業(yè)畢業(yè),可接受應屆生;

          2、對游戲UI設計工作富有熱情,并愿意長期從事相關工作;

          3、創(chuàng)造力強,具有持續(xù)學習的強烈意愿與良好習慣;

          4、執(zhí)行力強,具備極強的問題解決能力和優(yōu)秀的職業(yè)操守。

          崗位職責:

          1.負責APP及網(wǎng)站開發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設計。

          2.負責APP及網(wǎng)站的美工設計、制作等相關工作。

          3.負責APP及網(wǎng)站的頁面設計及美觀優(yōu)化。

          游戲設計師崗位職責 篇5

          1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經驗;

          2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;

          3、有良好的設計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

          4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經驗優(yōu)先;

          5、對UI交互設計有較深的了解;

          6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

          游戲設計師崗位職責 篇6

          1、根據(jù)策劃需求,設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;

          2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設計方案;

          3、完成界面及相關標志、圖標的設計與繪制;

          4、游戲UI中相關動畫效果設計。

          5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設計。

          游戲設計師崗位職責 篇7

          1、根據(jù)需求繪制手機游戲ui

          2、配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;

          3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;

          4、配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

          游戲設計師崗位職責 篇8

          手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

          北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

          崗位職責:

          1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

          2.根據(jù)產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

          3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

          任職要求:

          1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

          2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

          3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

          4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

          游戲設計師崗位職責 篇9

          1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

          2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

          3、精通photoshop、flash等設計工具;

          4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

          5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感、

          游戲設計師崗位職責 篇10

          1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目制作。

          2、進行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現(xiàn)到位。

          3、有創(chuàng)意,風格多樣化。

          4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。

          游戲設計師崗位職責 篇11

          1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;

          2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;

          3、游戲元素分解及UI布局編輯;

          4、游戲中所需的動畫設計制作;

          5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

          6、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進。

          游戲設計師崗位職責 篇12

          任職要求:

          1、藝術設計、動漫設計、廣告設計等相關美術設計專業(yè)及計算機專業(yè),2年以上相關工作經驗;

          2、熟練使用PS,AI等設計軟件,對游戲類廣告有獨到見解。

          4、有較好的審美觀、創(chuàng)新意思以及獨特的設計風格,能夠準確把握設計需求;

          5、有意者請附上作品或作品鏈接。

          1、負責公司游戲產品的廣告創(chuàng)意、視覺效果圖及落地頁的設計;

          2、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告宣傳素材;

          3、結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計,提升廣告點擊率、轉化率,并結合投放數(shù)據(jù)分析來優(yōu)化素材或落地頁面;

          4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

          5、負責公司門戶網(wǎng)站的頁面規(guī)劃、網(wǎng)頁設計與制作;

          6、負責網(wǎng)站的用戶體驗設計與優(yōu)化、名片設計、公司禮品的設計等;

          任職資格:

          1、需1年以上頁游/手游廣告設計工作經驗,有成功案例者優(yōu)先考慮;

          2、能獨立完成游戲用戶界面設計的整體視覺風格設定和UI設計;

          3、精通PS,熟練掌握網(wǎng)頁設計技巧,熟練掌握AI、Flash或其他圖象處理工具和技術;

          4、美術類相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,優(yōu)秀的色彩感、特效處理和較強的平面設計能力;

          5、有良好的溝通能力,理解能力,團隊合作精神,能較好地與廣告投放同學溝通;

          6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業(yè)精神,能承受高強度的工作壓力;

          7、簡歷需附帶作品展示或者鏈接。

          游戲設計師崗位職責 篇13

          職責描述:

          1、負責公司游戲產品的網(wǎng)絡廣告設計與制作(靜態(tài)圖片和flash);

          2、跟蹤和分析效果數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)結果對廣告進行優(yōu)化;

          任職要求:

          1、有1年以上相關工作經驗;對游戲風格的設計有較好的把控能力;

          2、熟練使用Photoshop,F(xiàn)lash,Illustrator等相關設計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現(xiàn)基本交互;

          3、責任心強,有團隊精神,樂于溝通和分享;

          4、善于學習、習慣主動思考,勇于創(chuàng)新;

          6、應聘時請?zhí)峁﹤人作品;

          1、負責制作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數(shù)據(jù)分析并優(yōu)化素材或落地頁面;

          2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設計;

          3、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;

          4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

          5、必要時,負責游戲官網(wǎng)和活動專題頁面設計。

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