游戲客戶端開發工程師崗位職責
在生活中,崗位職責對人們來說越來越重要,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的游戲客戶端開發工程師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
游戲客戶端開發工程師崗位職責1
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
游戲客戶端開發工程師崗位職責2
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;
2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效
4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;
5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;
2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
3、良好的'3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
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