游戲客戶端崗位職責
在社會發展不斷提速的今天,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家整理的游戲客戶端崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲客戶端崗位職責1
崗位職責:
1、完善公司前端客戶端產品線架構,讓算法以及計算能觸達客戶;
2、制定開發標準和規范、組織代碼評審,帶領前端團隊朝著更高更強的目標前進;
3、與科學家、產品經理一起,深入業務和算法,突破學術和工程的極限。
任職要求:
1、具有三年以上產品級前端開發經驗;
2、熟練掌握流行的前端框架,例如angular vue reacat,以及webpack等工具;
3、具有系統架構能力,有使用Electron框架進行產品開發的`經驗;
4、具有良好的溝通能力,獨立工作能力和解決問題的能力。
具有以下條件優先考慮:
1、有3D模型可視化經驗,了解Canvas、WebGL、Three、js等技術;
2、熟悉V8引擎,了解node—ffi之類的調用C/C++等技術。
游戲客戶端崗位職責2
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;
2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;
3、unity3d游戲的`性能分析、優化、技術問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;
2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;
3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗;
4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。
游戲客戶端崗位職責3
崗位職責:
1、復雜系統的設計開發工作;
2、評估開發周期及風險,指導團隊成員進行相關開發;
3、整體把握游戲框架;
4、熟悉游戲引擎;
5、對游戲進行優化。
任職要求:
1、精通數據結構;
2、有計算機編程語言基礎;
3、精通C++、STL,VC開發環境;
4、精通DirectX;
5、熟悉常用設計模式;
6、三年以上游戲開發經驗。
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