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游戲客戶端主程崗位職責
在現實社會中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編為大家整理的游戲客戶端主程崗位職責,希望對大家有所幫助。
游戲客戶端主程崗位職責1
職責描述:
1、負責公司3D手游產品的C++客戶端開發。
2、根據相關需求進行技術評估,任務分配。
任職要求:
1、 3年以上C/C++游戲客戶端經驗,有完整游戲上線經驗優先。
2、精通常用數據結構和算法,熟悉多線程開發。
3、熟悉常見網絡通訊協議和同步異步網絡模型。
4、熟悉OpenGL相關知識,熟悉Shader編程,對渲染管線和相關數學知識有完整理解。
5、熱愛游戲制作,具有團隊協作能力和良好學習能力。
6、喜愛二次元,對高品質游戲有追求的優先。
游戲客戶端主程崗位職責2
崗位職責:
1、使用cocos2d—x開發基于iOS/安卓平臺手機游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設計。
崗位要求:
1、2年以上iOS/Android平臺開發經驗,或者2年以上大型端游客戶端開發經驗。
2、熟悉cocos2d—x游戲引擎,熟悉iOS/Android開發工具和相關開發測試工具的使用。
3、精通lua—binding或js—binding。
4、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法,熟悉opengl。
5、熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI布局優化等。
6、有良好的.團隊合作精神。熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
游戲客戶端主程崗位職責3
工作職責:
主要負責游戲客戶端內容的開發工作。
和策劃、美術、后臺人員良好溝通,實現相關游戲玩法。
持續優化代碼、迭代需求,保證質量,提高效率,提升游戲體驗、
任職要求:
計算機及相關專業本科及以上學歷。
有UE4/Unity項目開發經驗,熟練掌握C+,基礎扎實,有Lua開發經驗者優先。
良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的.能力。
學習能力強,有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。
能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
日漫愛好者和日系游戲愛好者優先。
游戲客戶端主程崗位職責4
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發。
2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范。
3、unity3d游戲的.性能分析、優化、技術問題解決。
任職要求:
1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目。擔任過客戶端主程優先。
2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗。
3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗。
4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力。
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。
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