游戲客戶端主程職位描述與崗位職責
在社會一步步向前發展的今天,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責是組織考核的依據。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,以下是小編為大家整理的游戲客戶端主程職位描述與崗位職責,歡迎大家分享。
游戲客戶端主程職位描述與崗位職責1
職位描述:
1、負責醫療項目windows客戶端的開發(需與硬件交互);
2、負責Windows(主要)/Linux平臺下C++軟件項目的研發(包括架構設計、軟件開發、集成測試等),能夠按要求、高質量地完成開發或設計任務;
3、負責產品或項目的架構設計、模塊劃分、關鍵功能的實現和持續優化;
4、負責產品底層API和SDK的設計;善于解決項目中的難點和重點問題;
5、協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;
6、負責完成技術文檔的編寫。
任職要求:
1、3年以上C++工作經驗,計算機或者相關專業本科以上學歷;
2、熟練掌握3維模型展示交互的功能開發;
3、熟悉基于WINDOWS/Linux平臺的軟件開發過程,有很好的數據結構、算法基礎,熟悉軟件的設計、開發和測試,對常用設計模式深度掌握;
4、掌握面向對象的系統設計和編程方法,熟練掌握C++,能夠熟練使用VC++,QT進行軟件開發;
5、擁有良好的編程技巧和編程習慣,熟悉網絡通信協議,熟悉多線程編程,掌握異步開發模式和面向服務的開發;
6、熟悉軟件項目過程管理,經歷至少3項完整軟件開發項目的生命周期,成功領導團隊完成至少1款軟件產品的系統架構設計和開發;
7、對硬件底層SDK、API的設計、開發和測試工作有豐富的經驗;
8、熟練掌握Visual Studio,QT等;
9、熟悉MITK框架(ITK、VTK)或NDigitals產品SDK者優先;
10、具有醫療器械開發經驗者優先。
游戲客戶端主程職位描述與崗位職責2
崗位描述:
1、負責客戶端架構設計、模塊的劃分和人員分工;
2、協調客戶端與服務器端、策劃、美術之間的關系;
3、對客戶端軟件質量負全責。
崗位要求:
1、熟練掌握游戲客戶端至少一種語言,U3D或COCOS2D—X等;
2、5年以上獨立從事手游客戶端開發的經驗;
3、有較強的邏輯思維能力、自學能力,善于解決問題。
游戲客戶端主程職位描述與崗位職責3
職位描述:
1、開發客戶端應用軟件;
2、協助項目經理進行新產品功能的'研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;
3、編寫和完善相關產品文檔;
4、學習新技術完成開發任務;
任職要求:
1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;
2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服務端開發
4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;
5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的技術問題;
6、具備良好的研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;
7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;
游戲客戶端主程職位描述與崗位職責4
職位描述:
1、業務領域:建設相關移動端產品,包括頭條,短視頻,奇趣,音頻等等,在龐大的流量平臺上,盡情施展你的才華;
2、技術驅動:技術氛圍良好,追求極致,在這里你擁有足夠的挑戰及機遇,一起探索移動技術的未來,包括RN和Weex等新技術的應用;
崗位要求:
1、5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固。
2、精通Android/iOS客戶端開發;有豐富的客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔App級別的架構設計,并主導大型項目研發。
3、精通Android/iOS操作系統特性和內部運行機制,精通UI開發,熟練各種UI組件并了解其原理。
4、精通Android/iOS調試工具和方法,可以應付各種Android/iOS復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗。
5、有高度的工作熱情和自我能動性,項目和技術推動和執行能力強,有團隊合作精神。
6、熱愛移動互聯網,對新事物敏感,喜歡探索,有較強的創新意識與責任感。
7、有帶團隊或大型項目經驗,有技術視野和前瞻性。
8、加分項(滿足其一即可):具備Native&Web技術融合經驗,例如RN和Weex;同時具備iOS和安卓經驗;有H5前端或服務器端研發經驗;有獨立的開源項目或者參與知名開源項目經驗;英語溝通能力;
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