主機崗位職責6篇
在不斷進步的時代,越來越多地方需要用到崗位職責,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質量。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的主機崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
主機崗位職責1
職責描述:
1、負責亦莊cbss系統ibm小型機運維、hds存儲及交纖交換機運維。
2、負責完成各項變更、故障處理、作業計劃等。
任職要求:
1、精通ibm小型機體系結構,3年以上ibm小型機運維經驗;
2、熟練掌握aix操作系統,熟悉lvm、vios、lpart等;
3、具備aix參數、整體性能情況的分析評估、優化能力;
4、具備aix安全、緊急補丁升級方案和技術實施能力;
5、熟悉shell編程(具備vertias volume、hds存儲維護經驗優先考慮)
主機崗位職責2
崗位職責:
1、基于公司已有服務端代碼框架進行底層架構開發與完善,包括基于C++開發的大廳服與UE4的DedicatedServer。
2、評估其他研發人員提交的代碼是否符合現有的代碼設計原則,并提出修改建議。
3、后端核心功能的改進,如登陸流程、開關服流程、DB存檔流程、socket網絡層封裝等。
4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。
5、清晰服務端的進程布局和線程布局,掌握服務端異步調用的流程,為其他研發同事提供技術支持和指導。
6、快速解決產品上線后的出現的登錄、丟檔、回檔、宕機等緊急問題。
7、有自己的想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。
任職要求:
1、精通C++,熟練使用JAVA、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力
2、熟練掌握服務端各種功能模塊的`開發流程,熟悉異步編程
3、快速理解已有服務端代碼架構,并指導他人遵循現有架構原則進行開發
4、熟悉服務端底層原理,如進程啟動流程、線程池、socket網絡模型
5、具備開發跨平臺程序的能力,開發代碼需同時兼容windows與linux系統
6、了解客戶端運行原理,能夠開發部分客戶端代碼,完成服務端與客戶端對接
7、具備一定管理能力,能夠協調其他研發人員工作內容,能對不合理的策劃需求提出修改建議
8、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟
主機崗位職責3
崗位職責:
1、在軟件項目經理的領導下,配合完成需求分析,功能書撰寫,設計書撰寫,程序設計和開發,測試,安裝,投產。
2、按產品需求進行軟件設計和編碼實現,確保安全、質量和性能。
3、參與內部測試、部署、實施等工作。
4、分析并解決軟件開發過程中的問題。
職位要求:
1、大學本科以上學歷,計算機相關專業,畢業1周年以上,有一年及以上cobol開發經驗;需提供學信網學歷查詢結果;
2、熟悉主機技術,包括cobol、jcl、cics、db2等;
3、熟悉cobol編程,具有良好的編程風格、習慣;了解軟件開發流程;
6、可以單獨對已有的.系統進行維護,工作認真細致負責,有良好的自學能力,獨立思考能力,能夠在短時間內學習并應用新技術;
7、積極熱情、溝通能力強,有強烈的責任心,具有良好的團隊合作精神和敬業精神;
8、能夠承受工作壓力,能在規定的時間內高效完成任務,具有良好的團隊合作精神
9、本職位接受初級(畢業1周年及以上),中級(從事相關工作3年及以上),高級(從事相關工作5年及以上)3種職位
主機崗位職責4
職責描述:
1、負責客戶端軟件的'軟件架構設計、研發、升級與維護工作;
2、負責客戶端軟件的編碼實現、結構設計、性能改進、體驗優化等工作;
3、負責開發團隊的管理工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,5年以上Windows平臺軟件開發經驗,有知名客戶端軟件架構設計經驗者優先;
2、精通C/C++開發,精通STL C++標準庫,熟悉常用數據結構、算法;
3、精通Windows平臺的VC++/WTL/ATL/SDK開發,熟悉多線程開發;熟悉Qt/QtQuick開發環境優先。
4、具有良好的團隊合作精神,工作態度積極主動,責任心強
5、熟悉網絡TCP/IP協議、Socket編程。
主機崗位職責5
1.加強安全意識,熟悉生產設備各部位功能,嚴格按操作規章進行生產,做到安全文明生產。
2.嚴格按照“生產用混凝土配合比調整通知單”數據設定計量值,按質檢員的'要求調整生產配合比,不得任意更/套用配合比。
3.堅守工作崗位,隨時做好生產準備,接到具體生產任務后你,每一單位工程不同等級的混凝土應通知質檢人員重新確認配合比,否則不得開盤,并按技術人員的要求設定攪拌時間。
4.當設備在運行中自動卸料系統出現故障不能排除時,在部門經理許可的情況下可暫改為手動。當設備出現異常情況不能滿足計算精度要求時,應立即停止生產,并及時向主管領導匯報。
5.班前應對計量設備進行零點校驗(復零),復零時應檢查容器是否清理干凈,確保計量精度符合規范要求。
6.未經公司領導同意,微機控室不得讓無關人員隨意進出(包括外來人員)。
7.放料前,認真觀察運輸車是否到位,攪拌罐運轉方向是否正常,確保無誤后方可放料。
8.嚴禁無證操作,酒后操作,做與工作無關的事,設備運行時嚴禁離崗,無特殊情況攪拌機不得帶料啟動,并做好設備運行記錄。
9.必須做好生產攪拌逐車記錄,主要內容有混凝土強度等級、生產方量、生產時間、車號、工程名稱及結構部位等,每車生產完畢,立即清楚無誤地通知統計。
10.交班時必須做好交接記錄,并打掃操作室衛生,各種工具擺放整齊。
11.生產結束后,各類材料計量斗保持排空,并清洗攪拌機。,離開操作室時要關閉計算機、操作臺和總電源,上鎖后方可離去。
12.總合上述如有違反罰款100元。
主機崗位職責6
職位描述:
客戶端高級架構師:薪資面議
崗位職責:
1、學習并使用UE4構建客戶端總體框架,包括Client與DedicatedServer網絡同步機制。
2、前端核心功能模塊開發,如技能、武器、新手引導、劇情控制器、相機控制等。
3、對引擎API接口進行二次封裝,對上層提供封裝后的接口。
4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。
5、查找底層技術bug,如程序啟動、資源加載、網絡連接中的bug。
6、有自己的.想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。
任職要求:
1、開發過3D游戲,對3D空間算法、場景概念、角色控制有深入理解
2、精通C++,熟練使用JAVA、ObjC、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力
3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的開發流程
4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統下游戲進程啟動流程、線程池、socket網絡模型
5、熟悉至少一種3D前端引擎的API接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運行原理,并對引擎API做過二次封裝
6、深刻理解狀態機、行為樹、動作融合等技術,并可以將之運用于實踐
7、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟
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