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      1. 動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

        時(shí)間:2023-01-07 10:35:19 崗位職責(zé) 我要投稿

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(集錦15篇)

          在現(xiàn)實(shí)社會中,崗位職責(zé)使用的情況越來越多,崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,下面是小編精心整理的動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(集錦15篇)

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

          崗位職責(zé):

          1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的.動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;

          2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。

          任職要求:

          1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

          2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

          3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,

          4、擅長寫實(shí)風(fēng)格。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

          1、制作平臺的電子相冊設(shè)計(jì)工作;

          2、制作json文件動(dòng)畫輸出;

          3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動(dòng)畫;

          4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)圖的封面制作;

          5、輸出MG動(dòng)畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫效果。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

          1.負(fù)責(zé)搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

          2.完成各季所負(fù)責(zé)系列、組別、波段的`設(shè)計(jì)提案、圖稿設(shè)計(jì)、工藝要求等的制作;

          3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的企劃和研發(fā);

          4.負(fù)責(zé)訂貨會期間的貨品說明與推廣;

          5.完成設(shè)計(jì)總監(jiān)交付的臨時(shí)性工作任務(wù)。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4

          flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程崗位職責(zé):

          1.負(fù)責(zé)flash動(dòng)畫課程的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開發(fā)。

          2.能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫的形象設(shè)定、動(dòng)畫合成等工作。

          任職資格:

          1.精通flash、ps。

          2.邏輯性強(qiáng)、文案理解能力好。

          3.有一定的平面版式設(shè)計(jì)功底,會手繪。

          4.熟悉物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,具有良好的'畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

          5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5

          崗位職責(zé):

          1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;

          2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

          3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);

          4、跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。

          任職要求:

          1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的`綁定及動(dòng)畫制作(同時(shí)會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

          2、深刻了解3D動(dòng)畫,精通怪物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;

          3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動(dòng)畫;

          4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;

          5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6

          1、做好項(xiàng)目的人員組織、項(xiàng)目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并組織解決項(xiàng)目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;

          2、組織并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案或成果匯報(bào);

          3、主導(dǎo)公司所有重要項(xiàng)目作品;

          4、主持分管項(xiàng)目的評審,參與項(xiàng)目討論;

          5、負(fù)責(zé)實(shí)施中設(shè)計(jì)方案的'交底、實(shí)施監(jiān)督、各階段驗(yàn)收;

          6、從方案設(shè)計(jì)、到施圖設(shè)計(jì)及材料板制作,對項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7

          一、類型:

          動(dòng)畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。

          進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動(dòng)畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

          編輯本段

          二、素質(zhì):

          1.要是物品類小動(dòng)畫的話.以前物理課上學(xué)過動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果.

          2.要是人物角色動(dòng)畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動(dòng)畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的.人物動(dòng)畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動(dòng)畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢,完成一個(gè)中間畫,然后就成動(dòng)畫了,這樣做的動(dòng)畫師那不叫動(dòng)畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫師最重要的,也是與眾不同的。

          三、維動(dòng)畫師和二維動(dòng)畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。

          公司最重視動(dòng)畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫,在公司的話就沒有時(shí)間來慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對動(dòng)畫師來說是個(gè)大門檻。

          其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8

          2d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:

          1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動(dòng)作與技能特效;

          2、主動(dòng)與策劃、程序溝通,不斷完善動(dòng)畫效果;

          3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動(dòng)態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動(dòng)性;

          4、游戲中其它的.一些動(dòng)畫效果;

          任職要求:

          1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動(dòng)畫者或有骨骼動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);

          2、有良好的動(dòng)畫感覺,喜歡研究各種動(dòng)作,對動(dòng)作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);

          3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;

          4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

          5、有2d特效動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時(shí)請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9

          職責(zé):

          1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計(jì);

          2、負(fù)責(zé)目標(biāo)客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計(jì)風(fēng)格;

          3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計(jì)構(gòu)思,完成設(shè)計(jì)方案;

          4、闡述設(shè)計(jì)方案,使客戶滿意方案,達(dá)成交易。

          任職要求:

          1、熱愛生活,熱愛設(shè)計(jì),有良好的色彩搭配能力;

          2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內(nèi)空間效果圖的制作;

          3、大專以上學(xué)歷,室內(nèi)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè);能承受較強(qiáng)工作壓力,溝通、表達(dá)能力強(qiáng);

          4、主要有定制衣柜設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗(yàn)。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10

          3d動(dòng)畫師設(shè)計(jì)師/動(dòng)漫設(shè)計(jì)師/3d視頻深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責(zé):

          1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

          2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動(dòng)畫理念擁有深刻的'理解。良好的動(dòng)畫節(jié)奏感,原畫/動(dòng)畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動(dòng)畫片的工作;

          3.能熟練進(jìn)行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動(dòng)畫,粒子特效;

          4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、繪制分鏡腳本等動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作;具備兩年年以上影視或cg動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          5.為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

          任職要求:

          1、大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動(dòng)畫課程培訓(xùn);

          2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;熱愛動(dòng)畫,善于交流和分享資源;

          3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11

          1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫的制作;

          2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫內(nèi)容方案和腳本;

          3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動(dòng)畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

          4、對整套動(dòng)畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的`規(guī)范和使用原則。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12

          1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的.特性,進(jìn)行動(dòng)畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì);

          2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計(jì);

          3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計(jì)和維護(hù);

          4、公司新品拍攝及修圖;

          5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計(jì)工作。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13

          1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的`使用;

          2、負(fù)責(zé)影視視頻、動(dòng)畫制作、多媒體視頻后期制作;

          3、負(fù)責(zé)視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

          4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

          5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能承受一定工作壓力,富有團(tuán)隊(duì)精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14

          1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動(dòng)畫素材;

          2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;

          3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫編輯;

          4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

          5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15

          1、負(fù)責(zé)3D(影視、動(dòng)畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;

          2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動(dòng)畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);

          3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;

          4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

          5、動(dòng)畫后期校色、影片合成、特效。

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