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ue工程師崗位職責20篇
在不斷進步的時代,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯系,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的ue工程師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
ue工程師崗位職責 1
1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的.能力;
2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
4. 扎實的圖形學和3D數學能力;
5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛發系統、布料系統、光照系統
6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源制作流程
7. 了解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4游戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
ue工程師崗位職責 2
1、利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的'升級;
2、負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的質量把關;
3、對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位并著手解決;
4、對相應工作部分軟件質量負全責。
ue工程師崗位職責 3
1、參與產品需求分析及評審,設計產品解決方案;
2、負責系統架構、數據庫、接口設計等工作;
3、負責系統核心代碼開發;
4、參與日常開發和測試工作,解決開發中的技術問題;
5、解決日常和線上系統問題,及時處理系統問題;
ue工程師崗位職責 4
1、負責公司內部軟件產品的WEB服務器端、APP后臺的設計與開發;
2、官網(php)的修復開發,及二次開發
3、同時兼前端開發人員(小程序,微商城前端的.開發)
4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯網協議;
5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。
ue工程師崗位職責 5
1、使用ue4系列引擎與美術制作協同制作虛擬現實項目;
2、開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;
3、負責ue4引擎邏輯功能代碼的.擴展;
4、熟練使用ue4,能為美術制作提供技術支持及規范;
5、負責項目的后期維護與升級,并編寫開發文檔。
ue工程師崗位職責 6
1.承擔公司平臺系統開發的交互設計工作;
2.注重用戶反饋,產品數據,設計行業趨勢與發展,熱衷于產品體驗的創新研究和設計發展的應用與擴展;
3.關注互聯網行業發展,對業務和行業敏感。能與產品經理密切配合,整理并挖掘更全面的用戶特征及產品需求,推動公司業務發展和體驗提升;
4.與整個研發團隊緊密配合,協助開發人員和ui設計師推動產品的最終實現,確保上線產品體驗體驗質量,協助達成產品目標,并負責產品的.持續優化;
5.推動并協調產品不同階段的用戶研究及可用性測試,關注產品的用戶體驗反饋及數據分析。
6.能制定并把控界面設計標準和規范,建立良好的ue設計流程及規范體系。
ue工程師崗位職責 7
1.前端開發-----synnex erp系統群,來自synnex全球品牌客戶的項目里其中前端交互代碼出自您手。
2.改善體驗-----我們用心關注用戶,您將和優秀的設計團隊一起持續改善用戶體驗。
3.團隊協作-----您將在一個專業的交互設計團隊工作,他們是一批在風格設定、色彩語言、信息溝通、用戶體驗、新技術研究、全球化設計新概念、用戶背景分析等方面具有專業的素養的'前端開發工程師。
4.質量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構建完善的組件庫是我們的目標,我們旨在為synnex全球客戶提供優質高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務。
ue工程師崗位職責 8
1.參與公司產品中的.web系統功能j架構設計、開發和實現;
2.精通各種組件實現原理和設計理念,不斷提高組件復用性和前端研發效率;
3.把控代碼質量,持續維護并更新前端開發規范, 優化前端開發模式;
4.側重于前端性能優化,需要熟悉業界前沿的技術方案,改進用戶體驗和設計,產品易用性;
5.與后端開發工程師協作,能快速理解和消化各方需求并落實具體工作,高效完成產品的數據交互、動態信息展現。
ue工程師崗位職責 9
1、參與前期產品討論,給出優秀計方案;
2、出高保真體驗demo,且能和研發工程師在代碼層面無障礙對接,參與到產品設計方案落地;
3、配合產品、設計、用研等崗位,提升頭條及旗下產品體驗優化。
ue工程師崗位職責 10
1.精通html/css/javascript,
2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協議
3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發完成web項目,包含頁 面重構和js編碼
ue工程師崗位職責 11
1、負責公司現有項目和新項目的開發及維護工作;
2、負責web頁面和移動端h5頁面的設計與開發;
3、與后端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優化前端應用性能;
4、解決項目中的.各種界面問題、兼容性問題等;
6、持續優化相關產品的質量、性能以及用戶體驗;
ue工程師崗位職責 12
1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。
2、歸納產品人機交互界面需求。
3、設計產品的人機交互界面結構、用戶操作流程等。
4、協助完成產品用戶研究工作。
ue工程師崗位職責 13
-使用ue4引擎進行ios/android平臺手機游戲開發
-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致
-開發游戲核心邏輯,包括但不限于戰斗、同步、尋路等模塊
-針對各個發布平臺進行游戲性能優化
ue工程師崗位職責 14
1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;
2、使用c++或者ue4藍圖開發實現ue4引擎當中功能模塊;
3、編寫shader,性能優化;
4、參與設計和實現vr/ar交互系統,并負責項目后期的維護和升級。
ue工程師崗位職責 15
1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。
2、歸納產品人機交互界面需求。
3、設計產品的人機交互界面結構、用戶操作流程等。
4、協助完成產品用戶研究工作。
ue工程師崗位職責 16
1、設計、開發、測試、部署以及維護并改進各子系統;
2、管理項目優先級并按時交付;根據能力和團隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:
a.用戶應用產品:主流客戶端開發,運營前后臺;
b.商品索引系統:億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,并對商品進行智能分類、本地化、圖片處理和去重;
c.國際化商務交易系統:跨境、跨語言商品交付及物流調配;
d.商業智能應用系統:商機挖掘、精準搜索推薦、市場程序化管理。
ue工程師崗位職責 17
1、負責互聯網的交互設計工作,分析用戶的`才做習慣和偏好,并設計交互流程、內容及界面;
2、負責產品宣傳相關圖片的創意設計,并不斷優化,提升網站/產品展示效果;
3、策劃產品的定期活動推廣頁面,并提供平面設計支持;
4、全面執行網站的風格裝修和頁面創意設計;
5、產品圖片設計、處理與修飾,結合產品的特性制作成圖文并茂、有美感、有吸引購買力的描述模板;
6、配合部門內部相關圖片處理事宜,就部門的創意理念給出專業意見,并能結合現實進行相應創作。
ue工程師崗位職責 18
1、負責公司產品的交互設計工作,分析用戶的操作習慣和偏好,并設計交互流程;
2、完成界面交互行為和功能的改良,提高產品的易用性;
3、根據業務需求和用戶研究結果,輸出交互分析報告及界面視覺分析報告,完成界面的'流程和原型設計等;
4、參與產品規劃及創意過程,歸納產品界面交互元素設計需求;
5、獨立完成具體的頁面ue策劃,過程圖原型圖等,并考慮ui設計實現與技術實現方案;
6、負責并維護各類產品交互設計文檔的輸出輸入管理。
ue工程師崗位職責 19
1、參與產品整體設計,規劃產品的ui/ue設計方案;包括界面表現和交互過程的.設計。跟進用戶反饋,優化產品設計方案;
2、推動產品開發進程,與技術開發、產品人員密切配合,確保最終上線產品與原型設計一致;
3、關注產品的同類型設計方向,進行調研和分析。
ue工程師崗位職責 20
1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;
2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;
3.精通ue4流程,根據提供的'角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;
4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力并能不斷創新;
5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內錄視頻。
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