建模崗位職責
在不斷進步的時代,崗位職責使用的情況越來越多,崗位職責的明確對于企業規范用工、避免風險是非常重要的。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家收集的建模崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
建模崗位職責1
重要:
1.負責公司vr、ar產品內三維模型的設計、制作工作;
2、主要負責模型美術制作方面的工作,對模型進行后期處理,如制作貼圖、燈光、分uv、unity下的材質配置等;
3、根據個人美術素養和美術感知力,從初期建模到unity3d內部的'場景光照渲染等工作,進行整體的把握和制作。
4、熟練運用3dsmax3d模型的建立,擁有模型優化能力;熟練運用unity3d引擎搭建美術場景,熟悉光照貼圖等美術必須工作;
5、負責unity3d美術資源導出,unity3d移動平臺項目shader編輯使用
任職要求:
1、2年以上unity 3d開發參與制作經驗,熟悉3d技術;
2、有虛擬仿真或游戲場景美工后期相關工作經驗;
3、熟練使用unity的燈光效果及氣氛營造,烘焙渲染等
4、使用shader或shaderforge制作炫酷效果(反射/高光/模糊/光暈等效果)
5、熟悉3d技術,熟悉3d圖形學原理,熟悉3d渲染、物理開發及相關數學知識;
6、具有較強的美術素養和審美觀念,熟練運用maya以及3dmax等三維制作軟件;
7、熟悉虛擬現實或游戲開發制作流程,熟練掌握場景美術方面優化技術;
8、具備良好的學習能力、團隊合作精神、溝通協調能力,具有強烈的責任心、嚴謹細致的工作態度。
9、具備shader編寫能力的優先
10、參加過vr虛擬現實項目者優先考慮
建模崗位職責2
游戲3d建模師北京艾棋網絡科技有限公司北京艾棋網絡科技有限公司,艾棋網絡科技,艾棋職位描述:
1、深厚的美術功底,對造型以及色彩有很好的認知。
2、熟練使用3dmax等相關軟件制作角色模型、進行蒙皮、角色骨骼的綁定及動作制作
3、熟練使用unity進行動作編輯;根據項目要求,與技術部門溝通效果,配合共同完成項目需求
4、能獨立負責完整的.模型制作、uv分解、貼圖繪制;
5、良好的分析設定能力并對設定的正確度有足夠的判斷力
6、按照項目進度按時保質保量的完成各項制作工作
7、熟練掌握動畫運動規律,對動作敏感,鏡頭感強,能夠利用3dmax綁定,key動作
8、需要3年以上的游戲建模工作經驗,至少跟隨團隊完成過1次項目經驗
9、面試請提供相關項目作品圖片
建模崗位職責3
游戲3d建模師成蹊科技上海成蹊信息科技有限公司,成蹊科技,魚丸游戲,成蹊崗位要求:
1.按照原畫設計和概念設計的繪圖要求制作角色、場景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;
2.配合策劃和程序進行角色的動作的`制作,把握動作的流暢、速度節奏;
3.能對特效動畫時間進行合理的掌控,配合角色動畫進行特效制作,并同時控制面數性能優化。
任職要求:
1.大專以上相關設計專業畢業,至少3年以上3d建模及動特效經驗。
2.有良好的美術基礎,豐富的想象力,熟悉3d場景人物設計;
3.熟悉3d建模與動畫,熟悉各種3d模型及動畫的導出格式;
4.熟悉3dmax骨骼及cs制作使用流程。
5.精通3dmax,maya,blender等3d軟件;
6.良好的團隊溝通能力,能準確理解工作需求并高效完成;
7.責任心強,以結果為導向。
建模崗位職責4
1、1年以上數字城市建模,三維地圖制作,虛擬仿真,導航路口制作建模工作經驗;對建模、材質、燈光、動畫、渲染模塊等均有全面的`掌握;
2、專業技能要求:具有esri cityengine、sketchup、3d max、photoshop、cad等軟件熟練使用能力。
3、對建筑設計和空間構成有較強的理解能力;
4、有建筑表現、虛擬仿真互動類項目經驗;
5、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業、踏實;能適應較大的工作強度和壓力。
建模崗位職責5
職責描述:
1.主要負責公司動畫角色、場景內的建筑、物件道具的建模工作,并有一定的設計輔助能力。
2.根據原畫設定,高質量還原制作模型。
3.確保建模質量與后期制作的便利性;根據原畫對動畫場景進行模型制作和貼圖繪制工作。
4.配合設計總監完成下達的設計項目。
角色建模師任職要求:
1.精通maya,zbrush,sp等主流制作軟件,熟練使用arnold渲染器,對材質有清晰的理解,有3d影視動畫制作經驗;
2.本科以上,美術相關類專業畢業,有深厚的`美術功底,深入了解研究人體結構,模型布線合理嚴謹,熟悉pbr材質制作,不止會一款毛發軟件;
3.有三年及以上角色制作工作經驗,有較強的學習能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中,把控整體3d角色模型品質;
場景建模師任職要求:
1.三年以上的cg動畫或電影項目制作經驗,有豐富的藝術思考和創作能力;
2.本科以上美術類專業(包括:動漫專業,新媒體專業,視覺傳達等)的院校畢業,有較強的形體塑造和空間造型能力;
3.熟練運用zbrush,maya,photoshop,sp等軟件,熟悉并會運用maya的mash功能,會地形軟件的優先;
4.熟悉材質制作,掌握燈光氛圍渲染者優先;
5.具有團隊合作精神和良好的溝通能力,以及學習能力;
6.面試請附上作品;
建模崗位職責6
數據建模師杭州蒲公英數據科技有限公司杭州蒲公英數據科技有限公司,蒲公英數據科技職責描述:
1.針對個人信貸業務的.準入,授信,風險等級建立反欺詐及信用評估體系,產出相關模型并部署上線;
2.深入挖掘多維度的數據應用,探查底層數據的清洗和加工邏輯;
3.對模型的表現進行監控和評估,持續迭代優化,實現業務目標。
任職要求:
1.本科及以上學歷;
2. 3年以上數據建模經驗,具有邏輯回歸、決策樹、隨機森林、gbdt、glm、深度學習等算法實際使用經驗
3.熟練運用sql、r、sas,python等進行數據分析,數據挖掘;
4.良好的學習意愿和學習能力;
5.在數據風控方面有工作經驗者優先
建模崗位職責7
崗位職責:
1、負責vr全景圖及全景視頻的策劃與拍攝;
2、負責后期全景圖拼接、全景視頻拼接;
3、后期調色、更換天空處理,對后期程序處理有一定了解。
崗位要求:
1.掌握專業攝影器材(數碼相機、單反及其他)應用及燈光調試;懂得攝影知識,愛好攝影;
2.能適應出差,工作積極性高,有激情,有執行力,有耐性;
3.對畫面構圖和光線有敏銳的'感受能力;有團隊協作精神及良好溝通能力;
4.掌握krpano,photoshop,ptgui,等后期處理軟件的使用;
5.請隨簡歷附加攝影作品;
6.會視頻剪輯及前端網頁制作者優先考慮。
建模崗位職責8
效果圖建模師匯張思建筑設計咨詢(上海)有限公司匯張思建筑設計咨詢(上海)有限公司,匯張思崗位職責:
1、制作建筑師設計工作中各階段的模型,完成各軟件之間的模型格式轉換。
2、完成建筑師方案所需效果的深化模型。
任職資格:
1、建筑或藝術類等相關專業優先考慮。
2、具有2年以上相關設計工作經驗。
3、能熟練閱讀建筑圖紙,具有良好的'三維空間想象力,能獨立完成任務。
4、熟練運用3dsmax,autocad,sketchup,或lumion等相關的工具軟件。
5、有良好的服務意識,嚴謹的工作態度。
6、有良好的團隊協作精神和溝通能力。
7、能針對設計圖紙的各個細節,與設計師有效溝通。
建模崗位職責9
3d動畫制作/3d建模/渲染師南京達斯琪數字科技有限公司南京達斯琪數字科技有限公司,達斯琪,達斯琪職責描述:
1、影視動畫、3d建模、3d內容制作、動漫、3d廣告、數字媒體、視覺傳達等相關專業,熟悉3dmarksm、c4d、maya或max ae、pr等軟件;
2、對影視動畫行業有熱情、學習能力強;
3、有良好的美術(繪畫、雕塑、攝影、二維動畫等)功底優先。
任職要求:
1、需要有相關行業從業經驗,許提供作品集,學歷不限;
2、對設計行業感興趣,愿意接受新的事物;
建模崗位職責10
3d建筑裝飾建模師杭州朱炳仁文化藝術有限公司杭州朱炳仁文化藝術有限公司,朱炳仁崗位職責:
1、邏輯清晰,條理性強,有較強的時尚感與空間表現力;
2、按照公司的設計要求提供3d建筑裝飾產品設計圖,獨立完成;
3、思維活躍,有良好的.理解、溝通能力,能即時有效溝通項目創意并把控進度;
任職要求:
1、美術、工業設計、廣告等相關專業;
2、良好的審美和時尚感,具有成本意識;
3、熟練掌握3dmaxcadphotoshop等相關軟件,能獨立作業,能夠配合落地執行給出布展建議;
4、有產品設計經驗,有展臺設計經驗,熟悉材料熟悉制作工藝優先考慮;
建模崗位職責11
職責描述:
1、根據設定,按要求完成完成不同項目3d模型(如:城市建筑、角色、場景等)的制作;
2、完成模型整合、uv拆分、制作真實的場景效果,對于產品整體場景效果有較好的把握能力,能夠獨立完成場景的搭建;
3、制作場景、角色模型,包括貼圖的繪制和質感的'調節,模型精細程度與貼圖大小進行把控;
4、產品深化設計,包括細節,亮點,展項設計的深度挖掘;
5、有責任心,能在規定時間內高質量的完成制作任務;
6、完成領導安排的其他工作;
任職要求:
1、藝術設計及相關藝術類專業,三年以上經驗;
2、熟悉掌握3dmax、maya、photoshop、substance、zbrush等制作軟件;
3、三維空間感覺良好,能熟練依照設計或照片完成模型設計,有較強的模型建模功底和細節塑造能力;
4、有一定的手繪基礎,對色彩和構圖有很好的理解;
5、良好的溝通能力和團隊合作能力,溝通及理解能力強;
6、unity3d或ue4熟練者優先、之前有過vr、mr項目經驗者的優先。
建模崗位職責12
崗位需求:
1、車輛工程或自動化專業、電子信息相關專業
2、有軟件c語言基礎
3、熟悉matlab者優先
4、有志于新能源汽車行業的應屆與往屆畢業生均可崗位描述:對于電池管理系統模型開發建模仿真,并含自動代碼生成及快速原型開發工具鏈調試代碼。
建模崗位職責13
崗位職責:
1、能夠高效的配合設計師完成任務,對承擔的工作任務具有強烈責任感和時效感;
2、用草圖大師建模,配合概念方案手繪創意稿進行sketchup建模深化設計;
3、具備高度的工作熱情,溝通協調能力較強;
任職要求:
1、大專以上學歷,1年以上建模相關工作經驗,具備熟練的'建模能力,渲染技巧,以及后期處理能力;(接收應屆畢業生)
2、熟練操作sketchup者優先,會使用autocad,photoshop等軟件
3、工作勤奮、踏實、有較強的團隊合作精神和服務意識;
5、有酒店辦公室內工程設計業從業經驗者優先。
建模崗位職責14
虛擬現實三維建模師(vr/ar方向) 中國恩菲工程技術有限公司中國恩菲工程技術有限公司,中國有色工程設計研究總院,恩菲工程,恩菲崗位職責:
(1)負責將bim軟件三維模型的導出及模型精簡;
(2)負責3d建模、材質及動畫制作工作;
(3)負責可視化類項目的三維建模處理相關部分的.設計工作;
技能要求:
(1)兩年以上三維模型設計經驗
(2)熟練掌握3dmax或maya等相關軟件與插件,具備建模、材質及動畫等的制作能力;
(3)熟悉unity3d三維仿真交互設計優先
(4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優先
(5)豐富的空間想象力,扎實的美術功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協作能力。
建模崗位職責15
3d場景建模杭州玄機科技信息技術有限公司上海分公司杭州玄機科技信息技術有限公司上海分公司關聯公司職責描述:
據原畫設定制作場景組件及道具,通過燈光渲染達到光影氣氛要求。
1.主要負責3d場景的整體效果制作,包含部分場景中使用的組件、道具等;
2.軟件精通3dsmax或maya均可;熟悉次世代游戲引擎ue4或有相關工作經驗優先;熟悉substance painter、substance designer、quixel suite制作者優先;
3.對uv拆分、貼圖描繪,運用zbrush或mudbox等雕刻軟件進行高模雕刻,高模烘培低模熟練掌握;
4.掌握燈光模塊,熟悉vray渲染插件者優先;
5.有建筑效果表現經驗或對vue軟件了解者優先;
6.參與過大型影視動畫制作,了解影視級場景制作規范者優先。
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