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      1. 游戲策劃師求職簡歷

        時間:2020-09-20 09:19:03 求職簡歷范文 我要投稿

        游戲策劃師求職簡歷范文

          范文一

        游戲策劃師求職簡歷范文

          基本信息

          姓名:葉先生

          出生年月:1990.5

          居住地:上海

          電 話:********(手機)

          E-mail:********

          求職意向

          到崗時間: 一周之內

          工作性質: 全職

          希望行業: 網絡游戲

          目標地點: 上海

          期望月薪: 面議/月

          目標職能: 游戲策劃

          工作經驗

          2013 /11—至今:XXX網絡游戲有限公司 [8個月]

          所屬行業: 網絡游戲

          研發策劃部 游戲腳本策劃

          1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;

          2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;

          3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;

          4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

          2013 /5—2013 /11:XXX網絡有限公司[6個月]

          所屬行業: 網絡游戲

          游戲研發部 游戲策劃師

          1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;

          2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;

          3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;

          4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。

          2012 /7—2013 /5:XXX網絡科技有限公司[10個月]

          所屬行業: 網絡游戲

          策劃部 游戲關卡/系統策劃師

          1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;

          2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;

          3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;

          4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;

          5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。

          教育經歷

          2008 /9—2012 /7上海大學游戲設計與制作本科

          語言能力

          英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)

          自我評價

          本人有一年多的'游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目 經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行 業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。

         

          范文二

          姓名:

          兩年以上工作經驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)

          居住地:杭州

          電 話:138********(手機)

          E-mail:

          最近工作 [1年8個月 ]

          公 司:XX科技有限公司

          行 業:網絡游戲

          職 位:游戲策劃最高學歷

          學 歷:本科

          專 業:計算機科學與技術

          學 校:復旦大學

          自我評價

          從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發計劃,確保項目開發進度順利進行。善于把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

          求職意向

          到崗時間: 一個月內

          工作性質: 全職

          希望行業: 網絡游戲

          目標地點: 上海

          期望月薪: 面議/月

          目標職能: 部門主管

          工作經驗

          2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]

          所屬行業: 網絡游戲

          產品中心游戲策劃

          1.負責編輯器觸發器模塊的設計與制作; 2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策; 3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫游戲策劃書; 5.負責與美術、程序之間的主要溝通。

          2009 /5--2010 /1:XX游戲設計有限公司[9個月]

          所屬行業:網絡游戲

          策劃部游戲策劃師

          1.負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統; 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責游戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責游戲內關卡制作以及優化協調; 5.負責部門日常工作分派與審核管理。

          2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]

          所屬行業:網絡游戲

          開發部游戲策劃

          1.根據游戲發展方向,協助主策劃進行游戲各系統的搭建與細節設計; 2.負責游戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程序和美術提出需求和審核; 4.負責游戲的整體UI設計創意; 5.負責項目中策劃工作進度的規劃及監督。

          教育經歷

          2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術本科

          語言能力

          英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)

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