高級模具設計工程求職簡歷模板
姓名:yjbys
目前所在: 廣州 年 齡: 26
戶口所在: 湖北 國 籍: 中國
婚姻狀況: 未婚 民 族: 漢族
身 高: 170 cm
人才測評: 未測評 體 重: 56 kg
◆ 求職意向
人才類型: 不限
應聘職位: 原畫/動畫/3D設計
工作年限: 1 職 稱: 初級
求職類型: 實習 可到職日期: 隨時
月薪要求: 1500~1999元 希望工作地區: 廣州,深圳,東莞
◆ 工作經歷
東莞市長安鎮健力(跨國)集團 起止年月:2011-04 ~ 2012-04
公司性質: 外商獨資 所屬行業:汽車及零配件
擔任職位: 高級模具設計工程師
工作描述: 參與設計過比亞迪\TOYOTA和一些汽車零件、玩具、高難度模具等出口模具
離職原因: 改行
東莞市旭豪實業有限公司 起止年月:2005-08 ~ 2011-04
公司性質: 中外合資 所屬行業:
擔任職位: 模具設計工程師
工作描述: 負責對產品排位、結構設計。3D分模2D出圖等工作
離職原因: 另求發展
畢業院校: 武漢市漢口職業技術學院
最高學歷: 大! ~@得學位: 大專 畢業日期: 2004-07
專 業 一: 模具設計與制造 專 業 二:
起始年月 終止年月 學校(機構) 所學專業 獲得證書 證書編號
2012-04 2013-08 中山大學數學與計算科學學院 動漫游戲專業
◆ 語言能力
外語: 英語 一般 粵語水平: 良好
其它外語能力:
國語水平: 精通
◆ 工作能力及其他專長
熟練應用Maya、AutoCAD、ZBrush、BodyPaint、Fiash、Photoshop等繪圖軟件.對動畫的制作流程精通,對次世代游戲角色和場景制作流程精通。熟練應用Maya對模型建低\高模分UV,用ZBrush對模型高細節雕刻, 應用BodyPaint和Photoshop繪制貼圖,用mental ray渲染器對模型渲染等制作。熟悉使用Maya進行蒙皮、角色骨骼的綁定及KEY動作;
改行前工作能力: 精通UG7.5、Pro-E4.0、AutoCAD、Solid Works、Moldflow等設計軟件
◆ 個人自傳
改行原因:小時候非常喜歡動畫和游戲,立志以后也要做這一行。長大后聽從長輩們的'勸說選擇了一份相對比較穩定的工作。但心中對動漫游戲喜愛從未放棄過,一直默默的關注著這行,多年后在面對家人的勸說和高薪的誘惑下我依然決定改行。我相信在動漫游戲這行里我一定會做到更好,來證明我的選擇是對的.本人對工作認真負責、踏實勤懇、有較強的上進心及集體觀念。接受能力較強,有很好的合作精神。希望能成為貴公司一員,更好地完善自己,積累更多的經驗,為貴司的發展盡一份微薄之力.愿與貴司共同進步!
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