1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀

        時(shí)間:2022-11-10 16:47:30 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀5篇

          身為一位優(yōu)秀的老師,教學(xué)是我們的工作之一,寫教學(xué)反思能總結(jié)我們的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),那么教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀,希望對(duì)大家有所幫助。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀5篇

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀1

          信息技術(shù)課作為了一門新型學(xué)科,它的設(shè)置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí),初步了解現(xiàn)代信息技術(shù)的一些簡單知識(shí),學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的基本操作,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。下面談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì)。

          一、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

          計(jì)算機(jī)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計(jì)算機(jī)的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。

          如在教學(xué)Word時(shí),結(jié)合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計(jì)算機(jī)進(jìn)行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結(jié)合自然、語文、社會(huì)等學(xué)科,查找自己需要了解的知識(shí);這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計(jì)算機(jī)知識(shí)的重要性和實(shí)用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識(shí)面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

          良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣,必須持之以恒,一點(diǎn)一滴,長年累月,促使他們在學(xué)習(xí)中不斷成長。由于計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)等信息技術(shù)在信息社會(huì)中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識(shí)教育,以為掌握了電腦知識(shí)也就具有了駕馭信息的能力。其實(shí)不然,如果一個(gè)人只偏重于電腦知識(shí)的學(xué)習(xí),而輕視學(xué)習(xí)信息學(xué)科知識(shí)良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息?傊覀円冀K貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。

          二、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

          學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識(shí)。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級(jí)教學(xué)“金山畫王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

          三、帶著興趣,自覺學(xué)習(xí)。

          小學(xué)生學(xué)習(xí)一般都憑借興趣,所以根據(jù)這一特點(diǎn),可以把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,因?yàn)樘貏e是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。

          例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是有的孩子就會(huì)問老師,到底用那個(gè)指頭來擊鍵。學(xué)生通過游戲,通過自主探究發(fā)現(xiàn)問題,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

          興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識(shí)性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。

          總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識(shí)變得有趣、生動(dòng)。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)和技能運(yùn)用到實(shí)踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會(huì),一定要學(xué)好。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀2

          通過本節(jié)課的教學(xué),讓我們體會(huì)到:教師應(yīng)在認(rèn)識(shí)信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎(chǔ)上,注重引導(dǎo)學(xué)生掌握具有廣泛遷移意義的知識(shí)和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎(chǔ)上適應(yīng)技術(shù)的變化。在教學(xué)過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺(tái)的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導(dǎo)學(xué)生借助已有經(jīng)驗(yàn),通過合理的探索,發(fā)展完成對(duì)新工具和新任務(wù)的適應(yīng),從而達(dá)到利用有效遷移的發(fā)生促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的目的。

          同時(shí)教師還要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)。在給出任務(wù)之后,通過組織學(xué)生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學(xué)生自己提出解決問題的步驟、策略與方法;還要引導(dǎo)學(xué)生對(duì)結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,從而增強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)發(fā)展變化的適應(yīng)能力。

          從當(dāng)前來看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識(shí)更新周期短,光靠學(xué)校的有限學(xué)習(xí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學(xué)習(xí)的對(duì)象,更是信息時(shí)代公民進(jìn)行終身學(xué)習(xí)不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應(yīng)能力,既是當(dāng)前教學(xué)的需要,也是培養(yǎng)信息時(shí)代公民的需要。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀3

          “學(xué)起于思,思源于疑,疑解于問”。

          這節(jié)課,我首先創(chuàng)設(shè)問題情境,誘導(dǎo)學(xué)生興趣,讓學(xué)生大膽嘗試,敢于質(zhì)疑、善于探究。最終突破教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

          其次,創(chuàng)設(shè)操作情境,促進(jìn)學(xué)生解決問題,沒有充足的上機(jī)實(shí)踐,學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握就不完整。在課堂上,我多讓學(xué)生動(dòng)手,通過對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的實(shí)踐操作,調(diào)動(dòng)學(xué)生全身各種感官參與,讓枯燥型課堂更具有趣味性。

          再次、營造競賽情境,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。學(xué)生都有爭強(qiáng)好勝的一面,都渴望在大家面前表現(xiàn)自己。我們充分利用學(xué)生這種心理,有意識(shí)地從多角度,采用不同的方式創(chuàng)設(shè)適合于學(xué)生理解感悟的教學(xué)情境,用比一比、賽一賽來調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性和主動(dòng)性?蔂I造合理的競賽情境,讓課堂開放而有活力,也會(huì)有效的培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新思維。

          不過有些學(xué)生的動(dòng)手操作的能力還是不行,在練習(xí)環(huán)節(jié)中,有些學(xué)生表現(xiàn)出動(dòng)手操作的不熟練,說明學(xué)生還是要多進(jìn)行這一方面的演練。

          在今后的教學(xué)中,我會(huì)不斷探索,備教材、備學(xué)生、更要備機(jī)器,讓師生共教、齊學(xué)的課堂更高效。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀4

          信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計(jì)算機(jī)操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。四年級(jí)信息技術(shù)的教學(xué)重點(diǎn)主要就是圍繞著打字進(jìn)行,這個(gè)內(nèi)容其實(shí)可以不用教,只要大家真能做到在家練習(xí)就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計(jì)算機(jī)練習(xí)的學(xué)生和極個(gè)別沒有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因?yàn)榇蜃炙俣雀簧,影響了以后的教學(xué)進(jìn)度,還是把他拿到學(xué)校里來。下面就結(jié)合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

          兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對(duì)周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動(dòng)方式。這就表明,“有效的學(xué)習(xí)活動(dòng)不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動(dòng)手實(shí)踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對(duì)此有了更深刻的了解。

          我在教學(xué)word插入圖片和文字時(shí),介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學(xué)生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單薄。在學(xué)生的思維有了一個(gè)相對(duì)充分的醞釀后,我引導(dǎo)讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)?吹膱(bào)紙,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來學(xué)生的思維被打開了,興高采烈地進(jìn)行了討論。在學(xué)生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑后揚(yáng)的教學(xué)節(jié)奏,為學(xué)生的主動(dòng)思維在時(shí)間和空間上留下了余地,適時(shí)的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,從被動(dòng)轉(zhuǎn)為主動(dòng)。從而我想:作為具有很強(qiáng)的操作性又有著廣泛實(shí)用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),更應(yīng)采用能夠激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性、發(fā)揮學(xué)習(xí)主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)和能力的主

          動(dòng)學(xué)習(xí)方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)是課堂活動(dòng)的組織者,起指導(dǎo)、啟發(fā)的作用。應(yīng)把更多的時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中去親身體驗(yàn)創(chuàng)新和自學(xué)的樂趣。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。

          直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計(jì)算機(jī)的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)的理解和記憶。

          在信息技術(shù)課的.教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點(diǎn),針對(duì)一些計(jì)算機(jī)術(shù)語、理論性概念作有針對(duì)性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗(yàn)證所學(xué)生的知識(shí),熟練的掌握計(jì)算機(jī)的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強(qiáng)輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

          學(xué)計(jì)算機(jī)就是要多練習(xí)。在學(xué)習(xí)打字的課程中,與其讓學(xué)生強(qiáng)行學(xué)習(xí)理論知識(shí),背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學(xué)生多練習(xí)。而實(shí)際上,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學(xué)生,并沒有一個(gè)熟記過鍵盤字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過有一個(gè)編程高手打字時(shí)就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個(gè)例子是:通過半個(gè)學(xué)期的練習(xí)和實(shí)踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。

          小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時(shí)多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語言和教學(xué)方法,從小培養(yǎng)他們良好的習(xí)慣,為他們今后的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓一些枯燥乏味的知識(shí)變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識(shí),提高他們駕馭計(jì)算機(jī)的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),我相信,只要努力去發(fā)現(xiàn)、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會(huì)提高。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀5

          一、課堂上值得今后教學(xué)借鑒的地方:

          1、“任務(wù)驅(qū)動(dòng),先學(xué)后教”

          課堂上調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓課堂充滿神秘感,是課堂出彩的地方,也是學(xué)生喜歡的教學(xué)模式。學(xué)生對(duì)logo語言的興趣是很大的,如何抓住學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)課堂積極性,是每節(jié)課課前都要思考的問題。本節(jié)課繪制的圖形是豐富多彩的,卻是需要學(xué)生動(dòng)腦思考,動(dòng)手練習(xí)的,不能讓學(xué)生產(chǎn)生厭倦感,讓學(xué)生多觀察,多思考,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到重復(fù)圖形的魅力。

          教學(xué)通過普通繪制正方形,用repeat繪制正方形,正6、10、15、20邊形的繪制來逐步掌握repeat基本命令格式,一個(gè)個(gè)圖形的變化,給學(xué)生直觀的感受。

          繪制圓的圖形,當(dāng)屏幕上出現(xiàn)無數(shù)線條時(shí),很多同學(xué)都會(huì)驚訝,這就是他們的好奇心的激發(fā),為什么會(huì)這樣?是急于給出答案,還是讓他們繼續(xù)思考,顯而易見讓學(xué)生的腦筋轉(zhuǎn)動(dòng)起來,讓他們?nèi)ニ伎紴槭裁磿?huì)出現(xiàn)這么多線條,想一想6、10、15、20邊形繪制出的效果。多讓學(xué)生去觀察,給他們思考的時(shí)間,他們會(huì)給我們很多驚喜。

          2.發(fā)現(xiàn)規(guī)律

         。1)觀察命令,思考規(guī)律

          教學(xué)中鼓勵(lì)學(xué)生自習(xí)觀察圖形,用課件展示命令,幫助學(xué)生進(jìn)行對(duì)比,總結(jié)規(guī)律,找到問題的突破口,突破教學(xué)重難點(diǎn)。

          繪制出正四邊形后,課件展示命令repeat 4 [fd 100 rt 90],提問:相同的命令重復(fù)了幾次,每次旋轉(zhuǎn)了多少度?

          再繼續(xù)繪制,給出正6、10、15、20邊形的命令,提問:你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?通過命令的比較,學(xué)生對(duì)比觀察,思路清晰。

         。2)動(dòng)手實(shí)踐

          通過繪制對(duì)比圖像,還可發(fā)現(xiàn),隨著邊數(shù)越來越多,雖然步數(shù)未變,但圖形會(huì)越來越大,因此繪制圓形時(shí),步數(shù)如果還是20,就會(huì)導(dǎo)致屏幕繪制不下,出現(xiàn)無數(shù)線條。思考如何繪制圓,幫助學(xué)生思考。

          3.提高練習(xí),自我拓展

          基礎(chǔ)命令是每一位學(xué)生本節(jié)課的基本練習(xí),完成的同學(xué)都很期待自己能畫出更豐富的圖形,提高、拓展練習(xí)部分就給了他們機(jī)會(huì),有部分同學(xué),提高練習(xí)能通過交流合作思考完成,也有的同學(xué),直接去繪制出了多角星形,在課后小結(jié)交流時(shí),他們能很好的總結(jié)出一些規(guī)律,幫助其他同學(xué)了解repeat命令。

          二、不足之處

          1.轉(zhuǎn)角角度是直接給學(xué)生的,學(xué)生很容易的就找到了規(guī)律。繪制圖形時(shí),試一試考慮先繪制正方形,五邊形,六邊形,七邊形,八邊形,通過小范圍的數(shù)據(jù)變化,思考轉(zhuǎn)角角度的計(jì)算公式。

          2.課后小結(jié)

         。1)請你說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你掌握了什么命令?

          (2)說一說你是如何記住repeat重復(fù)命令的格式的,有什么好方法和大家分享嗎?

          第一個(gè)問題屬于不用思考的題目,問的不好,可以直接點(diǎn)題復(fù)習(xí)。第二個(gè)問題,對(duì)repeat命令的格式記憶有一定的幫助。學(xué)生各抒己見,說了自己對(duì)repeat命令的看法,相信他們自己小結(jié)出的內(nèi)容更有利于他們提高。

          教學(xué)中以學(xué)生為主體,教師主導(dǎo)、輔導(dǎo),給學(xué)生提供大量的思考練習(xí)時(shí)間,在探索中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,把課堂交給學(xué)生,在教學(xué)中,倡導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí),同時(shí)生生交流,師生交流相結(jié)合,共同解決困難,為學(xué)生創(chuàng)造成功體驗(yàn)的機(jī)會(huì),對(duì)不同層次學(xué)生,都要根據(jù)他的情況,給予積極的評(píng)價(jià),讓每一位學(xué)生在課堂上體驗(yàn)成功的喜悅,增加自信心。鼓勵(lì)生生互助,解決課堂上教師一人滿堂跑,學(xué)生卻得不到幫助的尷尬境地,生生互助,讓學(xué)生及時(shí)得到幫助,教師重點(diǎn)觀察學(xué)習(xí)效果,鼓勵(lì)優(yōu)秀學(xué)生去主動(dòng)幫助其他同學(xué),提高課堂教學(xué)效率。

        【小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀】相關(guān)文章:

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思優(yōu)秀11-04

        小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思01-28

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11-23

        小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思04-27

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思05-31

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11-23

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10-16

        《小學(xué)信息技術(shù)》的教學(xué)反思01-02

        小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思(通用5篇)05-18

        小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思范文(通用5篇)04-27

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>