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      1. 中班幼兒園教學反思

        時間:2023-02-07 09:19:21 幼兒園教學反思 我要投稿

        中班幼兒園教學反思【精】

          作為一位到崗不久的教師,課堂教學是重要的任務之一,通過教學反思能很快的發現自己的講課缺點,那么你有了解過教學反思嗎?下面是小編幫大家整理的中班幼兒園教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        中班幼兒園教學反思【精】

        中班幼兒園教學反思1

          音樂是聲音,聽覺的藝術。幼兒園藝術活動目的是培養幼兒對美的感受力,體驗自由表達及創造的快樂。孩子聽到美妙的聲音。他們并從內心感受了藝術的美;當孩子用心去歌唱。他們的情感得到了徹底的抒發。因此,我選擇了這首歌曲《螢火蟲》黑夜對于幼兒來說是充滿了浪漫、神秘的色彩,而黑夜里閃閃發光的螢火蟲更是惹人喜愛。本次活動用意在于讓幼兒感受螢火蟲在黑夜里飛舞的美麗。體會黑夜帶來的美。我把目的設為讓幼兒理解歌曲內容,學會有節奏的演唱歌曲,讓幼兒感受多種演唱的藝術效果,更增加對歌曲的興趣。第一個環節我選用的'猜謎語的形式激發幼兒的興趣。第二個環節是讓有幼兒觀看有關螢火蟲的圖片,并學習跟讀歌曲。第三個環節組織幼兒運用多種方式演唱。

          在幼兒學唱歌曲的過程中,范唱時,為了讓幼兒聽清歌詞,我進行了情景示范,把唱歌的技巧和歌曲表達的情感充分表現出來,營造一種靜謐、親切的氛圍。引起幼兒的情感共鳴,激發幼兒想表達自已的感情的欲望。為了讓幼兒增加對歌曲活動的興趣,最后一個環節設計為讓幼兒大膽表演歌曲,更好地感受螢火蟲帶來的美麗。整節課下來了,還存在很多的不足之處,以下是我的活動反思小結:

          一、上課的速度有點緩慢,不緊湊。還是有點小緊張,導致歌曲有點小走調,忘詞。在教小朋友用拍手打節奏時,幼兒一直跟不上節奏。我雖然有教他們很多次,但是他們一直跟不上,所以這也是我考慮不周到的問題,沒有想到比較好,讓他們記得更準確的打節奏的方法。

          二、在第二個環節的時候,讓幼兒觀看螢火蟲的圖片。如果有下載關于螢火蟲的視頻,讓幼兒感受螢火蟲在黑夜里自由地飛舞。幼兒就能更加體會到黑夜是更加的迷人,更加的浪漫的一種色彩。這也是我考慮不周到的問題。幼兒就會對螢火蟲這首歌曲更加感興趣。更加理解歌詞,這首歌曲印象深刻。

          三、在最后一個環節,幼兒只是跟著教師的動作來表演歌曲,并沒有自由地發揮想象力。如果他們能夠自由的發揮想象力創編動作,激發幼兒的創造性和想象力。還有如果讓他們戴上螢火蟲的頭飾,他們就會更增加對這首歌曲的興趣

          總之:我要增強我的心理素質,我比較膽小,不敢表現自已。希望接下來的不管是公開課還是平時的課,我都能表現越來越好。我也會經常跟自已說我可以的,一定可以的。鼓勵自已,讓自已越來越勇敢。

        中班幼兒園教學反思2

          活動目標:

          1、在熟悉旋律的基礎上,學唱歌曲《睡覺》。

          2、能用固定的句式講述歌詞內容,并隨著音樂用動作表現動物睡覺的姿態。

          3、激發熱愛小動物的情感,感受歌曲的樂趣。

          4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

          5、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

          活動準備:

          1、圖片。

          2、PPT課件。

          活動過程:

          (一)回憶故事內容,引起幼兒興趣。

          教師:剛才我們讀了《一本講述睡覺》的書。故事里有誰?教師根據幼兒回答出示動物圖片。

         。ǘ┯萌齻字,一句話的方式來說一說動物睡覺的狀態。

          1、引導幼兒講述動物睡覺的方式。

          教師:看!小動物們來了,他們在干什么?別吵,小動物睡覺啦!他們是怎么睡覺的?

          2、引導幼兒用三字、一句話的方法來說一說小動物睡覺。

         。1)大象睡覺呼呼呼,馬兒睡覺站著睡,鯨兒睡覺游游游,樹袋熊睡覺靜悄悄(背寶寶)。

         。2)貓頭鷹睡覺在白天,小魚兒睡覺眨眼睛,企鵝睡覺靠一起,長頸鹿睡覺靜悄悄。

          (二)熟悉歌曲,學習感受。

          1、完整講述,記憶歌詞。(標記記憶法)教師:我們一起來把他們睡覺的樣子說一說。

          2、教師范唱,感知歌曲。

          教師:小動物睡覺的樣子太可愛的,老師都忍不住想唱一唱呢。

          3、幼兒學唱,感受歌曲。

          教師:請大家輕輕的跟著老師來唱一唱。(藏圖法唱2—3遍)4、變換形式,鞏固練習。

          教師:我們來合作演唱,分成四組,每一組扮演一種小動物,用接唱的方式表演歌曲。輪到的站起來唱。

          (三)動作表現,體驗樂趣。

          1、啟發引導,動作表現。

          教師:這么有趣的歌曲如果能加上動作就更好了,想一想我們可以用什么動作來表現小動物睡覺的樣子呢?

          2、動作表演,體驗歌曲的樂趣。(集體,小組,個別)教師:誰愿意來給大家邊唱邊表演歌曲的?

          3、給歌曲取名字。

          教師:今天我們唱了一首關于小動物睡覺的歌曲,你們覺得可以給歌曲取個什么名字呢?

         。ㄋ模┩卣菇涷,豐富歌詞。

          教師:還有許多小動物睡覺的樣子我們還沒有說到呢,以后大家可以繼續編一編,唱一唱。

          活動延伸:

          日常活動:

          繼續了解其他動物的'睡覺形式,并將其編入歌曲。

          教學反思:

          幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

          本文擴展閱讀:睡覺,一般是指人類睡眠,是人類不可缺少的一種生理現象。人的一生中,睡眠占了近1/3的時間,它的質量好壞與人體健康與否有密切關系,由此可見睡眠對每一個人是多么重要。

        中班幼兒園教學反思3

          本次活動,我抓住幼兒喜歡小動物的心理,活潑好動,愛模仿的特點準備了一堂科學活動課,“動物運動會”這個主題,讓幼兒說出自己喜歡的動物。然后出示動物圖片讓幼兒認識。可是這么多的動物能不能在一起比賽呢?怎么辦?你們有好辦法嗎?該怎樣比賽才能更合理公平呢?剛開始有的說:“五只五只比,馬上又小朋友反應過來這樣不公平,小鳥飛得快!边@時老師提醒幼兒你們再看看這些動物它們的運動方式。有的幼兒受到啟發馬上就說:“應該讓飛和飛、跑和跑,跳和跳、游和游、爬和爬一起比賽!蔽亿s緊抓住這些閃光點,讓幼兒設計比賽項目。幼兒也就在不知不覺中學到了簡單的歸類方法,了解了歸類方法在生活中的.運用。同時在活動中,我時刻以自己歡快的情緒去感染每一個幼兒,帶動他們積極參整個活動,融在幼兒當中,不作旁觀者。

          存在不足之處:

          1.比賽環節,操作道具的時候,沒有掌握分寸,名次不是很明顯,因此給幼兒在視覺上沒有直觀的顯現出來。

          2.幼兒操作后,歸類板沒安排好,交流驗證有的不足

          3.總結沒有體現動物比賽的結果,游戲動作給予肯定

          通過這次的活動,我覺得自己成長了許多,從中也發現了自己的不足。對于我會在科學這方面鍛煉,有講話活到學到老,努力學習,每上一節課能認真在實踐中反思,在反思中成長。

        中班幼兒園教學反思4

          設計思路

          隨著社會的不斷發展和進步,電在日常生活中的用途越來越廣泛,也確實給人們的生活帶來了便利。然而近幾年,幼兒因為玩電造成的傷害事件也屢有發生,給幼兒和家長帶來了巨大的傷害。因此,讓幼兒了解電的產生,知道玩電會帶來傷害,學會保護自己對幼兒的健康成長有著極其重要的意義。

          《幼兒園教育指導綱要》中指出:教育活動的選擇既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。加之,4—5歲的幼兒有著強烈的求知欲,喜歡動手操作,也對生活周圍的電現象充滿了好奇,喜歡用自己的'方式進行探索。因此,本節活動主要通過發生在幼兒身邊的意外傷害事件引發幼兒對用電安全的關注,通過觀看視頻、共同討論、動手操作、學習兒歌等環節,讓幼兒知道電的產生,在了解電給生活帶來便利的同時,重點掌握危險用電將帶來極大的危害,從而激發幼兒安全用電的意識,學會自我保護。

          活動目標:

          1、認知目標:了解電的用途,知道安全用電不會發生危險,隨意玩電有危險。

          2、技能目標:識別“電”的標志,學會如何安全用電和保護自己的方法。

          3、情感目標:提高幼兒自我保護意識,懂得如何安全用電,豐富幼兒的認識和探索的興趣。

          活動準備:

          1、經驗準備:幼兒對電有一定認知和了解。

          2、教具準備:危險電源標志圖、畫紙、油畫棒、彩筆、雙面膠。

          活動過程

          一、導入激趣

         。úシ乓曨l,引發幼兒對于危險用電會造成傷害的關注)

          師:小朋友們,剛才你們在視頻里看到了什么?

          想一想為什么會發生這樣的事情?

         。ㄍㄟ^提問,讓幼兒了解這些事件的發生都跟用電有關系)

          二、學習新知

          (一)知道電的產生和用途

          1、看一看:電是怎么產生的?

         。ú迦胍曨l,了解電是怎么產生的)

          師:小朋友們,電是如何產生的,讓我們一起來了解一下吧!

          2、談一談:日常生活中電會給我們帶來哪些便利?

          (用圖片啟發幼兒說一說日常生活中電的用途)

          師:小朋友們,生活中電可以給我們帶來哪些便利呢?

          (二)認識危險用電的危害

          1、看一看:日常生活中哪些用電行為是有危險的?

         。ǔ鍪鞠嚓P圖片,讓幼兒了解日常生活中的危險用電行為)

          師:我們知道了電是怎樣產生的,下面我們看看生活中哪些是危險用電的行為呢?

          2、說一說:我們應該怎么做?

         。ㄍㄟ^啟發,讓小朋友們說一說在日常生活中應該如何保護自己)

          師:原來生活中有這么多的危險用電,當我們遇到危險時應該怎樣保護自己呢?

          3、聽一聽:聽兒歌,學習兒歌中的內容(見附頁)

         。ń處熇收b兒歌,讓幼兒掌握兒歌中描述的行為)

          4、玩一玩:判斷對錯

         。ńo幼兒出示若干用電行為的圖片和記錄表,讓幼兒通過看圖片判斷對錯)

          師:小朋友們,我們了解了這么多危險用電的行為,老師給你們每人準備了一些圖片和一張記錄表,請你們認真看看圖片上小朋友的用電行為是否正確,并在記錄表里做好記錄?(教師分發操作材料和記錄表,引導幼兒自主判斷,操作結束后請幼兒進行分享)

          師:哪一位小朋友來說說你剛才判斷的結果,并說一說為什么?

          三、鞏固遷移

          1、畫一畫:設計“小心用電”、“危險用電”等標志。

         。橛變簻蕚洚嫾、油畫棒等繪畫材料,讓幼兒設計標志)

          師:小朋友們,請看老師手里的標志,下面請小朋友們為教室里的電源設

          計一張“小心用電”、“危險用電”的標志。

          2、貼一貼:為教室里張貼用電標志,提醒其他幼兒要安全用電。

          師:現在請小朋友們在教室里貼上我們設計的“危險用電”標志圖。

          四、總結提升

         。ń處熆偨Y本節活動的重要知識點,進一步鞏固和強化幼兒安全用電的意識,讓幼兒學會“玩電請說NO”)

          延伸活動

          1、組織幼兒在表演區角進行兒歌表演,進一步鞏固兒歌內容;在科學區投放電池、電燈、手電筒、電動玩具等材料,讓幼兒探究電池的使用方法。

          2、引導幼兒回到家中,跟父母一起查看一下家中是否有危險用電的現象,并一同糾正錯誤的用電行為。

          兒歌

         、匐娖鞑遄鶆e亂動,開關不能瞎擺弄。

          打雷天里閉開關,防止雷擊一瞬間。

          大白天你別開燈,人離教室要關燈。

          電線斷地勿亂動,及時報告給大人。

          下雨最怕樹下躲,電線桿下怕雷擊。

          小朋友們要注意,安全用電別忘記。

         、陔娐凡荒艹摵,著火不能用水潑。

          穿好絕緣手套鞋,先斷電源再救火。

          電風扇,洗衣機,小手不能放進去。

          微波爐,電熨斗,人走電停拔插頭。

          開關插頭和插座,濕手千萬不能摸。

          微課反思

          中班微課《玩電請說N0》活動主要通過發生在幼兒身邊的意外傷害事件引發幼兒對用電安全的關注,通過觀看視頻、共同討論、動手操作、學習兒歌等環節,讓幼兒知道電的產生,在了解電給生活帶來便利的同時,重點掌握危險用電將帶來極大的危害,從而激發幼兒安全用電的意識,學會自我保護。

          一、微課的主要特點

          1、多感官的參與。本節微課活動通過觀看視頻和圖片、動手設計和制作圖標、學習兒歌、張貼標志等方式,讓幼兒通過多種感官參與學習,積累直接經驗。

          2、趣味性的選材。在本微課活動中,充分利用幼兒喜歡的動畫素材、圖片素材,激發幼兒學習的積極性,使幼兒在寬松愉快的氛圍中獲得知識。

          3、互動性。在微課中,讓幼兒通過判斷正誤的游戲參與活動,既能體驗游戲的快樂,又能讓幼兒在與多媒體課件互動的過程中增長知識,鞏固知識。

          二、不足之處

          1、在錄制時使用的是手機設備,微課制作的效果還略顯粗糙。

          2、作為高校的在校生,缺乏對教學的經驗和對幼兒特點的把握,在個別環節的設計上還略顯稚嫩,還需要進一步改進。

        中班幼兒園教學反思5

          秋天的水果,這個活動進行完后,漏洞及不足之處頗多,我從以下幾方面做一下反思,以待在以后的工作教學中取得更大的提高。

          1、準備不足。在講課之前就應當做到熟記教案并且做到備學生,并且在講課之前就應當預設到教學中的每個環節出現的問題,怎樣對待。

          2、注重表皮,無本質。本節教學目標應當讓幼兒更深層次的去認識一到兩種水果,經過一種水果深入到對其它水果的認識。能夠認識水果的"果皮、果核、果肉。

          3、教師對待課堂的突發情節不能靈機對待。像"幼兒到超市一個擠一個的拿水果,有個別幼兒拿起后還咬了一口水果"對待這種突發環節,教師不知所措,這時完全能夠引導孩子,到超市選水果應當是有規則的,能夠讓孩子們說說應當怎樣做,而不是一味的埋怨與訓斥。

          4、缺少適當評價。我在活動中缺少教育機制,教育評價語言匱乏。像"你太棒了、你的`手真靈巧、你真不錯。"評價語言單一。在活動中對于幼兒的每一次回答和表現沒有即使給予評價。在每個環節完成后沒有即使給予小結,尤其是作品完成后沒有給予總結性評價!毒V要》中指導教師評價應自然伴隨整個教育過程中,讓幼兒時時獲得成功體驗。

          5、問題提出注意有效性。問題的提出總有指示性屬于無效提問。像"你喜歡嗎?你感覺漂亮嗎?"活動過程中問題的提出對于幼兒來說缺乏有效性,活動中讓幼兒帶著問題進行實踐性觀察與思考,明確參與目標,這樣活動有針對性,結果才會更有效。

          6、上課下課毫無界限,應當做到有緊有松。

          以上幾點不僅僅是在公開課活動后進行反思,更應當在日常教學活動中多注意多積累多學習,從而提高自我的教學質量。

        中班幼兒園教學反思6

          我這次執教的內容是:中班生活與健康活動《夏日飲食衛生》。在此,我搖身一變出魔術棒和百寶箱,符合幼兒的年齡特點,使活動更加神奇,有助于培養幼兒的想象力。根據《綱要》要求,結合孩子的特點,我精心設計了本次活動,活動中主要體現了以下三個特點。一是和諧傾聽的氣氛;二是師幼有效的`探索和互動;三是幼兒與幼兒交往能力的培養。

          首先,魔術棒的眾多變化,不僅激發了孩子的興趣,而且快速拉近了我與孩子們之間的距離。緊接著,課件的出示,進一步點燃了幼兒積極觀察探索的強烈渴望,增進了觀察比較的能力,讓幼兒了解環境衛生的重要性。緊接著,漂亮柜臺的出現,更是吸引了幼兒的目光,讓幼兒去主動探索,特別是幼兒自由購買食物這一環節,更給他們提供了一個自由創造、互動與人交往的機會,看似一個小小的紙質購物袋,卻在潛移默化中提醒幼兒要注意環保。

          自始至終我利用魔術棒的“神奇變化”參與活動,因此能充分以啟發式的提問與孩子們進行交流與探討。同時我還根據幼兒的問題、根據反饋信息對難度進行適當的調整,以便靈活處置。

        中班幼兒園教學反思7

          《做個好吃的漢堡包》是中班的數學活動,本活動主要是引導幼兒學習區別物體的厚薄,并能用正確的詞語表達出來,知道比較物體的厚薄是具有相對性的。讓幼兒通過進行物體和物體之間的比較發現問題,了解一些邏輯知識,根據中班幼兒年齡發展特點,他們對一些簡單的邏輯知識已有了初步的了解,例如高低、大小等,所以我覺得選這個活動讓幼兒知道物體厚薄的比較是具有相對性的是很有必要。

          中班的幼兒缺乏對物體測量的認識,在比較厚薄時,應引導幼兒感知被比較的.物體應放在同一平面上,通過目測、觸摸、操作比較等方法,理解厚薄是相對性的,這是本次活動的重點和難點。

          活動中第一個環節,我創設了開漢堡店的情景,讓幼兒幫忙評選出漢堡王。(就是選出最厚的那個漢堡)我一一出示厚薄不同的漢堡圖片,讓幼兒比一比,然后按照從厚到薄的順序排列漢堡。本以為很簡單的一環節,沒想到出現了點意外。因為比較時既要清點漢堡的層數,又要按數字排列,所以幼兒們一下子有點反應不過來,時間有點拖沓,一定程度上影響了課堂進程。

          第二個環節,是讓幼兒自己做漢堡,也就是讓幼兒自己動手用瓶蓋疊漢堡。目的是將同一物品放置在同一平面上進行厚薄比較。由于瓶蓋都比較小,所以疊放起來不太容易,疊不了幾層,而且容易倒,所以以后再上這堂課的話,應該用其它的東西代替,比如用同樣厚薄的大塊的積木,或者用一樣的紙盒等。

          第三個環節,是幼兒動手操作,區分厚薄。這里我選擇了讓孩子將幼兒用書結合起來,直接拿里面的物品進行比較,并且用數字“1、2、3、4、5、6”來表示物體的厚薄程度。“1”表示最厚的,“6”表示薄的或者是最薄的,以此類推,將數字運用進來,這是對孩子們知識掌握程度的一個檢查,大部分幼兒在帶領下能正確的標記出來。

          這次活動第一環節逆向排列時出現的問題,是我一開始沒想到的,課后我在想,如果第一環節時,我先從正向排列開始,再慢慢過渡到逆向排列,可能效果要好些,這樣就能給幼兒提供點經驗,讓幼兒有了準備,課堂環節就能更緊湊、流暢!

        中班幼兒園教學反思8

          成功之處:

          1、用PPT 和兒歌的形式引出小雞,讓幼兒在有趣的學習中了解小雞的創作方法

          利用PPT 和兒歌的形式給幼兒出示小雞,在動畫和兒歌的同步分解過程中,讓幼兒了解到怎樣通過大圓與小圓的組合畫出了小雞。幼兒對兒歌很感興趣,在一遍遍老師和幼兒操作示范時都能主動跟著把兒歌說一說,用小手在空中一起畫一畫,在這個過程中幼兒就在不但了解鞏固小雞的創作方法。

          2、提供豐富的可操作材料,為幼兒的創作提供支架

          用不同的大圓、小圓的組合來表現小雞的多種形態是本次活動的`一個難點,為了能攻破這個難點,我向幼兒提供了較豐富的可操作材料。我首先利用PPT 向幼兒呈現在草地上做著不同動作的小雞,通過提問:“它們在干什么?你是怎么看出來的?”引導幼兒去觀察,讓幼兒了解原來小雞在做不同動作時大圓和小圓的位置是不一樣的。

          然后我向幼兒提供大圓、小圓的教具組合,讓幼兒在圖片欣賞的基礎上自己來擺一擺不同形態的小雞,為幼兒后面的創作打下基礎。

          不足之處及整改:

          1、時間分布不到位,縮短了幼兒的創作時間

          在活動過程中,我為了讓幼兒多了解、多欣賞不同形態小雞的特點,在第二環節“看一看、說一說,了解小雞的創作方法,進一步鞏固對其主要特征的認識”用時較多,導致后面幼兒創作時間比較緊湊,沒有為幼兒提供很好的創作空間,只有較少的幼兒能在這個基礎上完成小雞的創作并進行適當的背景添畫。

          所以在時間的控制上要分配到位,更要在活動過程中能掌控好時間,把更多的時間留給幼兒進行創作。

          2、在擺一擺環節,對幼兒的語言引導不到位,導致幼兒創作時思維有所定固在第二環節,幼兒欣賞完PPT 圖片呈現的各種形態的小雞后,我進一步提供了大圓、小圓的小雞教具組合,讓幼兒在親自擺一擺的基礎上加深對不同形態小雞的呈現方式。

          但是在請幼兒上來擺放時,沒有先問一問你想呈現怎樣的小雞,導致3個幼兒上來擺放的都是在走路、散步的小雞,在后續幼兒創作時所呈現出來的也都是在走路的小雞。

          我應該在前2個幼兒擺放后,進行語言引導:“他們都呈現出了走路的小雞形態,如果我想讓小雞跑起來(或者找蟲吃),可以怎樣來擺一擺?” 這樣通過不同形態樣本的呈現,為后續幼兒的創作提供更多的空間支架,讓幼兒的創作豐富起來,思維活躍起來。

        中班幼兒園教學反思9

          活動目標

          1.認識正方形、長方形、三角形、圓形,記住他們的特點。

          2.培養幼兒的觀察與記憶圖形的能力。

          3.體驗與教師、同伴玩圖形游戲的快樂。

          4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

          5.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

          活動準備

          正方形、長方形、三角形、圓形大圖片各一張,小圖片若干。

          活動過程

          一、用猜、摸、介紹的方式引出所有的圖形寶寶

          1.猜一猜。

          師:今天,我們班來了一位好朋友,它有4條邊、有4個角,而且4條邊一樣長,4個角一樣大。小朋友猜猜它是誰?

          師:請小朋友上眼睛,老師把它請出來!(出示正方形)原來真是是正方形, 小朋友歡迎它(拍手歡迎)。正方形寶寶:“嗨!小朋友,我是正方形,我有4條邊,4條邊一樣長,我有4個角,4個角一樣大!

          師:“小朋友,正方形說它有4條邊,4條邊一樣長,有4個角,4個角一樣 大,咱們一塊來看一看是不是這樣!

          正方形寶寶:“今天見到大家特別高興,所以我要介紹我的好朋友和大家認 識!瞧,他們都害羞躲起來了,你們把他們找出來好不好?”

          2.找出長方形寶寶。

          師:“正方形寶寶說,這只盒子里藏著他的好朋友,我們一起把他們找出來好不好?”(出示神奇盒子)

          念兒歌:神奇盒子寶寶多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么? 拿出長方形,問:“這是什么啊?” “為什么說她是長方形的啊?他和正方形寶寶有什么地方長得不一樣?”(特征)“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)

          3.找出三角形。

          師:“我們剛剛找出了長方形寶寶,我們再找找還有誰好不好?這次,我請個小朋友上來找,哪個小朋友愿意?”

          再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。 當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征。

          4.找出圓(同上)

          三角形有三條邊、三個角;正方形有四條邊、四個角,而且四條邊一樣長,四個 角一樣大;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形沒有角。

          二、老師以角色的形式問小朋友,回顧幾種圖形的特征

          1.師:“四種圖形寶寶都出來了,圖形寶寶說‘今天很高興認識在座的`小朋友們,可是,小朋友們,你們認識我了嗎?’小朋友們,你們認識圖形寶寶們了嗎?”

          師:“圖形寶寶說‘小朋友們都說認識,我可不相信,現在我要考考大家!” (老師拿出長方形遮住臉)現在,誰能告訴我,我是誰?”“那你能說說,我有什么特點嗎?”

          2.拿出三角形。

          師:“小朋友,我又是誰啊?” “你是怎么認出我的?” 依次同上。

          三、畫圖、拼畫

          1.師:“小朋友可真聰明,一下子就記住了這些圖形寶寶。圖形寶寶們非常高興, 所以就想和我們做個游戲。小朋友們想不想玩?”

          “盒子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添上幾筆變成其他有趣的東西。也可以選幾個喜歡的圖形拼成其他各 種物品。讓我來 看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣!

          請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

          2.圖形拼搭,能運用正方形、長方形、三角形、圓形、半圓等拼擺出不同的形象。

          教學反思:

          教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

        中班幼兒園教學反思10

          本次活動的重點是引導幼兒知道不同的手勢能表達不同的意思,感知人們的非語言交往方式。在組織活動時,我重點通過三個環節來引導幼兒感知手語的趣味性。第一環節通過觀看啞語表演,和老師學習幾個簡單的啞語動作,引導幼兒了解聾啞人是通過手語與他人交流想法,感知手語的趣味性。幼兒積極參與活動,特別是學習手語環節,我們選擇了簡單的日常用語如“你好、早上好、謝謝”,幼兒比較感興趣。第二環節,通過觀察圖片,了解生活中其他的手語形式,感知手語在不同環境中的重要性。

          圖片中提供了交通警察、啞語新聞播音員、潛水員、裁判員,引導幼兒猜測他們的職業,說說為什么要用手語。幼兒對這幾個職業都有所了解,所以大多數的幼兒都能說出他們的`原因,在互相交流中幼兒知道生活中的手語。第三環節是游戲“我說你猜”。老師出示幾個簡單的手語,幼兒來猜測,這個環節重點引導幼兒了解手語在生活中的運用,如安靜、勝利、暫停等。幼兒在猜測的過程中還能自己創造手勢動作,如小鳥飛、小魚游等,活動還是比較有趣的。

        中班幼兒園教學反思11

          《3-6歲兒童發展指南》指出:幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。

          為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。

          1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現難組織的問題,如果咱們如果單純強調紀律,又會讓孩子產生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

          2、情境化的具體要求是:通過場景的創設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內心體驗,在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。

          3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的`興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情。”情境教學就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現實生活中的典型場景,創設情境引導幼兒在愉悅的環境中進行鍛煉。

          一、運用故事創設情境

          幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易于疲勞,產生厭煩情緒,以致經常出現教師難以實施教學的現象。因此,把體育活動的教學內容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執教小班體育活動內容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。

          二、運用游戲創設情境

          游戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優秀的游戲內容,創設有趣的游戲情境,讓幼兒以不同的角色,借助體驗角色情感、探索角色生活和創造性地表現角色行為等方式來滿足自己身體、心理發展的需要。因此,在體育活動中往往要根據一定的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節、角色以及規則組成等融入其中。比如,大班體育活動“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側身鉆、匍匐前進等能力,培養幼兒勇敢的精神。為此可以創設如下游戲情境:過封鎖區(跑)——爬越電網(墊上匍匐前進)——跳過矮墻(跨越)——跳躍雷區(單腳交替跳)——鉆隧道(側身鉆)——掃射敵機、奪碉堡。在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發展了動作想象力。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態,走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。

          三、運用仿生物聲形動作創設情境

          運用仿生物聲形動作創設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r的動作模仿下來。諸如此類情境的創設能調動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。

          當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據教學需要把握住情境創設的三個時機:

          1.開始階段創設情境。在體育活動一開始教師就創設情境以導入活動或調動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續的活動情境之中。

          2.基本階段創設情境。在體育活動的基本部分根據教學內容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等游戲情境。

          3.結束階段創設情境。在體育活動的結束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。

        中班幼兒園教學反思12

          一、精心設計動態教學:

          綜合實踐活動課程注重幼兒的體驗,讓幼兒在體驗中有所感受,為此我設計了兩個體驗的環節:

          1.通過猜猜手勢語的意思,感受聾啞人生活的不便。

          2.通過盲人找球的游戲,請兩名幼兒分別以自然狀態和戴上眼罩來完成同樣一件事情--“找球”,從自身的感受來進行交流,從而體驗盲人生活的'不便。通過這兩個環節的實施,幼兒獲得比較真實的感受--殘疾人的生活真是不容易。

          二、情感教育,感化幼兒

          通過助殘日學校開展的“捐資助殘”活動,電視報道的關愛殘疾人的事跡,社會上一些愛心人士對殘疾人的關愛和幫助。激發幼兒也可以用自己的行動去關愛、幫助殘疾人。

          播放殘疾人的日常生活視頻,渲染氛圍,從氣氛和思想上進一步感化幼兒,讓幼兒親眼看到,親身感受到殘疾人失去健康的痛苦,學習生活的艱難,對幼兒的心靈具有強烈的震撼作用,能積極有效地對孩子進行生動、直觀的教育。如果我們正常人能幫助他們,多給他們一些關愛和溫暖,他們就會少痛苦、多幸福。

          三、讓愛在行動中傳承

          為了孩子們能了解殘疾人平時生活的不便和痛苦,用平常心對待他們的缺陷,用愛心主動幫助他們,組織孩子進行一次社會性的實踐活動,家長帶孩子到福利院殘疾人生活的地方接觸一下真實的殘疾人生活,通過采訪、獻愛心等活動豐富孩子的社會知識,有了親眼所見、親身所為的經驗,相信更能激起孩子的同情心,從而更好地激發他們關愛、幫助他人的情感。愛心情感的培養不是一朝一夕之事,不能只是通過一次活動,關鍵是要讓孩子有這顆關愛的心,當他們有了這份情,也就明白這個理了。

        中班幼兒園教學反思13

          設計意圖

          幼兒在日常生活中對食物有挑食的情況,對各種食品的營養價值不大了解。我們希望能通過該活動,提高幼兒對各色食品的認識,懂得應該均衡飲食身體才健康。

          活動目標

          1、積極參與健康教育活動,提高飲食安全意識與合作能力。

          2、能按顏色和“食物金字塔”種類標記對常見的“五色食品”進行二級分類,知道應均衡飲食身體才健康。

          3、能根據“五色食品”的名稱和種類進行歌曲改編活動,提高發散性思維能力與集體合作性表演能力。

          重點難點

          1、按顏色和“食物金字塔”種類標記對常見的“五色食品”進行二級分類。

          2、根據“五色食品”的名稱和種類進行歌曲改編活動。

          活動準備

          1、材料準備:“五色食品”的實物和操作圖片,“米面類、蔬菜類、水果類、肉類、蛋奶類、零食類”等分類卡、“五色”標記卡,“健康小博士”頭飾,“健康快車”標記。

          2、環境準備:“食物金字塔”的布置(五座)

          3、知識準備:知道紅、黃、綠、黑、白等常見的“五色食品”名稱,熟悉歌曲《叫賣小調》。

          活動過程

          1、“健康小博士”(老師扮演)歡迎大家乘坐“健康快車”,一起進行“健康知識大競賽”。(幼兒開火車入場)

          2、分類游戲:“食物金字塔”真有用。

          出示“食物金字塔”,請幼兒為“食物金字塔”的各層次添加種類牌,鞏固對人體對“食物金字塔”各類食物需要量逐層遞減關系的認識。

          3、分類游戲:五色食品大聚會。

         。1)分類操作:出示食物種類分類卡、“五色”標記卡,請幼兒看標記,對五色食物卡片進行二級分類。

         。2)討論:請幼兒分別說出“五色”食品的主要名稱、種類和營養價值。

          4、音樂游戲:五色食品營養好。

         。1)“健康小博士”邀請和大家一起表演歌曲《叫賣小調》。

         。2)“健康小博士”出難題:請大家把歌曲《叫賣小調》改編成歌曲《五色食品營養好》,把歌詞改編成叫賣五種不同顏色食品。請幼兒自由選擇分成五組,一組負責編一種顏色的`食品歌詞。

          幼兒自由分組在已經分類好的“五色”食物金字塔前邊操作邊改編歌詞進行歌曲表演。教師到各組做引導,提示幼兒運用不同的食物改編歌詞,并進行合作性表演。

          (3)請每組幼兒邊操作食物卡片邊表演本組改編的歌曲。

         。4)看“健康小博士”指揮,集體表演歌曲《五色食品營養好》。

         。5)“健康小博士”與大家共同小結各色食品的營養,鞏固對均衡飲食的認識。

          活動反思

          活動內容與幼兒日常生活、飲食健康緊密相連,幼兒始終能積極投入。在家園、師生的共同努力下,大家收集了許多生活中常見的“五色食品”實物與操作卡片,并在生活中了解五色食品的營養知識,為本次活動提供了良好的物質基礎和知識基礎。

          活動中,我們設置了二級分類游戲,與幼兒共同在游戲中把常見實物進行分類,構建成了“食物金字塔”,了解了各類食物層次關系,加深了人體對米面、蔬菜與水果、牛奶與肉類、零食(包括糖類、快餐等)的需要量有一個逐層遞減關系的認識,應按時吃好每頓飯,多吃蔬菜、水果,少吃糖果和快餐。進一步深化對“食物金字塔”的認識。

          我們根據各色食品的分類和幼兒共同進行歌曲改編游戲,幼兒嘗試在分組合作中進行歌詞改編與表演,鞏固了對五色食品種類、用途和營養價值的認識,幼兒還和老師、同伴一起表演了改編歌曲《五色食品營養好》,提高了思維能力與集體合作性表演能力,大家都決心在日常生活中多關心和食用有營養的食物,做個健康好孩子。

        中班幼兒園教學反思14

          活動目標:

          1、在幫媽媽找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標記圖釘紐扣,感受數量的序列。

          2、能夠遵守操作規則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結果。

          3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

          4、有興趣參加數學活動。

          活動準備:

          教學材料:媽媽圖片一張標記等若干幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

          活動過程:

         。ㄒ唬﹫D片導入活動,引發興趣——媽媽做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

          (二)幫媽媽找紐扣(按兩個特征標記分類)

          1、鞏固按2個特征辨別圖形。

          ——先來找找看,媽媽做的衣服上面還缺什么?(紐扣)——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,媽媽想請你們幫忙,你們愿意嗎?

          ——(出示紅色和圓形標志):不過,媽媽對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂媽媽要找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

          ——小結:對!看到這兩個標志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進去。

          2、第一次操作:按兩個特征找紐扣。

          ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細看看、輕輕說說“媽媽讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數一數你找到了幾顆紐扣?(媽媽的年紀大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到媽媽哦。處熝不刂笇,提醒孩子邊操作邊講述。

          ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細地看看……)個別關注:你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

         。ㄈ┑诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M行正逆排序。

          1、手口一致點數。

          ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)——哎呀!看得真仔細,這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數數上面有幾個洞洞?

          再數一數其他紐扣吧!

          把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

          2、幫媽媽釘紐扣(正逆排序)。

          ——你們幫媽媽找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?媽媽說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

          教學反思:

          幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的`表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

          小百科:紐扣,在古羅馬,最初的紐扣是用來做裝飾品的,而系衣服用的是飾針。13世紀,紐扣的作用才與今天相同。那時,人們已懂得在衣服上開扣眼,這種做法大大提高了紐扣的實用價值。16世紀,紐扣得到了普及。

        中班幼兒園教學反思15

          吹泡泡是孩子經常玩且非常喜歡的一項活動,而《吹泡泡》這首歌曲的歌詞淺顯易懂、貼近幼兒生活,音樂旋律生動活潑,節奏、強弱變化明顯,具有較強的趣味性和表現空間,是幼兒演唱和表演的好教材。所以,我及時抓住這一契機,為孩子創設一個音樂的環境,結合有趣的游戲,引導幼兒感受音樂的動聽、旋律的優美,激發對音樂活動的興趣。但是在實際的教學過程中,由于教師對音樂的性質、演唱的音準,對音樂的'表現,沒有熟練地掌握,每個環節間的連接語,幼兒傾聽習慣的培養,等很多方面沒有細致深入地思考和引導,從而在課堂中問題多多,F將活動過程反思如下:

          一、模仿泡泡飛飛,營造輕松的課堂氛圍。

          在"吹泡泡"的音樂聲中師幼輕松進入活動場地。

          反思:第一環節雖然是活動的開頭孩子還沒有進入狀態,但是既然已經播放了音樂,那么教師也應提出適當的要求,讓孩子有意地去聽聽音樂,如:小朋友,讓我們變成泡泡,聽著美妙的音樂飄進教室吧!

          二、結合游戲,初步感知歌曲內容。

          1、師:小朋友們,你們都喜歡玩吹泡泡的游戲,和你們一樣,老師也很喜歡,我也要來吹幾個泡泡!

         、沤處熾S意吹泡泡,幼兒拍手、跺腳。

         、铺岣咭螅航處煷荡笈菖,幼兒用響亮的掌聲模仿打泡泡并跺腳;教師吹小泡泡,幼兒用輕輕的掌聲模仿小泡泡并跺腳。

          1、看,張老師吹了幾個泡泡?(出示彩色紙泡泡,請幼兒數一數。引導幼兒有節奏地念該樂句。)

          反思:教師和孩子一起玩吹泡泡游戲時,孩子們興趣盎然,用掌聲表現出了響響的大泡泡,輕輕的小泡泡,但是在引導幼兒數一數吹了幾個泡泡時,教師讓幼兒模仿唱著數,給孩子們的學習帶來了難度,導致此環節沒有達成預設目標,如果此時教師能用直接數的方法示范并以生動形象的語言:你們也來吹一吹,(出示已貼好的彩色泡泡)數一數一共吹了幾個泡泡呢?聽聽張老師是怎么數的?來跟著張老師這樣數一數?誰學會了來試試?我們再一起來數數。重點讓幼兒學習數泡泡時的附點,通過循序漸進的引導,讓孩子熟練地掌握正確的數法。

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